ndice
Nossas palavras .................................................................................................................. 03
Introduo Microinformtica ............................................................................................. 04
Introduo ao Processamento de Dados ........................................................................... 04
Sistema Binrio ................................................................................................................... 05
CPU - Unidade Central de Processamento ........................................................................ 05
As Memrias ........................................................................................................................ 06
Estudo do Hardware............................................................................................................ 06
Estudo do Software ............................................................................................................. 07
Sistemas Operacionais ....................................................................................................... 07
Evoluo dos Sistemas Operacionais ................................................................................ 08
Vrus de Computador .......................................................................................................... 10
Novas Tecnologias .............................................................................................................. 11
Iniciando o Windows XP ..................................................................................................... 12
Ligando e encerrando o Windows XP ................................................................................ 12
Desktop (rea de Trabalho) ................................................................................................ 12
Barra de Tarefas ................................................................................................................. 13
Botes de controle da janela............................................................................................... 13
Conhecendo o Mouse ......................................................................................................... 14
Janelas do Windows ........................................................................................................... 16
Exerccio de fixao 1 ......................................................................................................... 17
Executar Programas............................................................................................................ 18
Pesquisar Arquivos ou Pastas ............................................................................................ 18
Aprendendo a digitar ........................................................................................................... 19
Exerccio de fixao 2 ......................................................................................................... 20
Exerccio de fixao 3 ......................................................................................................... 20
Criando Pastas na rea de trabalho ................................................................................... 21
Criando Atalho na rea de trabalho .................................................................................... 21
Windows Explorer ............................................................................................................... 22
Gerenciando Arquivos e Pastas ......................................................................................... 22
Salvando arquivos nos discos (pen drive) .......................................................................... 23
Copiando para discos (pen drive) ....................................................................................... 23
Trabalhando com a Lixeira .................................................................................................. 24
Painel de Controle ............................................................................................................... 24
Propriedade de Vdeo ......................................................................................................... 26
Data e Hora ......................................................................................................................... 27
Mouse .................................................................................................................................. 27
Teclado ................................................................................................................................ 28
Outras configuraes do Painel ......................................................................................... 29
Exerccio de fixao 4 ......................................................................................................... 29
WordPad .............................................................................................................................. 30
Exerccio de fixao 5 ......................................................................................................... 31
Salvando um Arquivo .......................................................................................................... 31
Calculadora ......................................................................................................................... 32
Exerccio de fixao 6 ......................................................................................................... 33
Paint ..................................................................................................................................... 34
Exerccio de fixao 7 ......................................................................................................... 34
Exerccio de fixao 8 ......................................................................................................... 35
Acessrios de Entretenimento ............................................................................................ 36
Ferramentas para Manuteno ........................................................................................... 37
Relembrando ....................................................................................................................... 38
Contedo Extra ( Teclas de atalho, Print screen e Winzip) ............................................... 39
Exerccios ............................................................................................................................ 42
Nossas Palavras
................................................................................................................................................................
Se voc est comeando a se sentir um Peixe fora dgua nesse mundo de alta tecnologia,
bem verdade que, para um leigo, a linguagem dos computadores parece to dificil quanto
Desde agora, importante que voc saiba que ningum consiguir lhe ensinar qualquer coisa,
se voc no estiver disposto a aprender. Por qu? Porque quem aprende voc. Tenha f, e
acredite no seu potencial. O computador uma ferramenta potente que precisamos saber como
Aqui na FAETEC Cetep Duque de Caxias, voc dar os primeiros passos a caminho do
daqui pra frente, acompanhar o desenvolvimento tecnolgico ficar bem mais fcil e
Introduo Microinformtica
O que o Computador ?
O computador uma mquina que processa informaes eletronicamente, na forma de dados e pode ser
programado para executar diversas tarefas. Os computadores que usamos hoje em dia tm uma composio e uma
organizao comum, que passamos a apresentar a seguir.
A Unidade Central de Processamento executa a funo principal do computador, que processar as instrues
armazenadas na memria. Processar significa:
Estabilizador
impressora
Microfone
Caixas de som
INFORMTICA: a Cincia da Informao automatizada, tratada por meio de equipamentos e das tcnicas de
processamento de dados. O Universo da Informtica constitudo basicamente de Hardware e software.
HARDWARE: a parte fsica do computador. Palavra Inglesa - Hard significa tangvel, o que se pode pegar e
tocar, Ware, significa ferramenta. Desta forma, o Hardware o universo tangvel da computao, o que se pode
pegar, por exemplo: Monitor, Mouse, Teclado, Gabinete.
SOFTWARE: a parte lgica do computador. Palavra Inglesa - Soft significa intangvel, o que no se pode pegar,
e tocar, Ware, significa ferramenta. Desta forma, o Software o universo Intangvel da computao, so os
programas e arquivos. Exemplo: Windows, Word, excel...O software armazenado em um hardware.
PEOPLEWARE: So as pessoas, profissionais que trabalham com a informtica, ou seja, so os recursos humanos
que, de alguma forma, tem a capacidade de influenciar ou alterar o sistema. Por exemplo: cientista da computao
(Bacharelado no mnimo) analista de sistema (nvel superior com especializao em informtica), programador (em
geral pelo menos o segundo grau) operadores digitadores (introduzem dados no sistema), usurio, tcnico de
manuteno em hardware.
SISTEMA BINRIO
O sistema digital permite armazenar qualquer informao na forma de uma seqncia de valores positivos e
negativos, ou seja, na forma de uns e zeros. A letra A, por exemplo, pode ser representado digitalmente como
01000001. Qualquer tipo de informao, seja um texto, uma imagem, um vdeo, uma cor, uma msica, um
programa, ou qualquer outra coisa, ser processado e armazenado pelo computador na forma de uma grande
seqncia de uns e zeros.
O sistema binrio possui apenas dois dgitos: 0 e 1. Cada um ou zero que processado ou armazenado chamado
BIT (contrao de BINARY DIGIT). O zero (0) simboliza a falta de energia eltrica, o um(1) representa a presena
de energia eltrica. O nmero 1024 foi escolhido por ser a potncia de 2 mais prxima de 1000. mais fcil para os
computadores trabalharem com mltiplos de dois do que usar o sistema decimal como ns.
Um conjunto de 1024 Kbytes forma um Megabyte e um conjunto de 1024 Megabytes forma um Gigabyte. Os
prximos mltiplos so o Terabyte (1024 Gibabytes) e o Petabyte (1024 Terabytes), Exabyte, Zetabyte e o
Yotabyte, que equivale a 1,208,925,819,614,629,174,706,176 bytes :).
RESUMINDO:
BIT: a menor unidade de informao utilizada pelo computador. Representando a passagem ou no de corrente
eltrica nos circuitos do computador.
BYTE: Pode ser definido com o conjunto de 8 bits. Os bits so agrupados para possibilitar as combinaes que
resultam em todo o universo de construes existentes no computador, sendo que 8 bits nos permitem distinguir
256 diferentes combinaes, letras maisculas ou minsculas, um algarismo, um caractere especial ou um caractere
de controle do microcomputador.
A ordem das medidas mais comuns na informtica: BIT, BYTE, KB, MB, GB, TB...
Dentro da UCP ou CPU, existem alguns elementos que merecem uma ateno especial:
Unidade de Controle - responsvel pelo controle geral das operaes executadas pelo computador, ou seja, pela
ordenao, de cada Procedimento.
Unidade Lgica e Aritmtica - A ULA coordena a execuo dos clculos lgicos e aritmticos que o computador
executa.
A ULA no parte lgica do computador, e apenas se encarrega de executar esses clculos, na realidade, a ULA se
constitui em um pequeno CHIP.
AS MEMRIAS
A memria do computador o local onde so processados e armazenados os dados. A memria pode ser de dois
tipos:
Memria principal, real ou principal, real ou primria.
Memria secundria, virtual, auxiliar ou de massa
Assim como a ULA, a memria faz parte do hardware do computador, visto que constituda de chip, ou disco
magntico.
Memria Principal: A memria principal do computador a memria onde os dados so processados. Ela no
utilizada, portanto, para gravao de dados. A memria principal do computador se divide em duas partes: memria
ROM e memria RAM.
Memria ROM
(Read only Memory ou somente para leitura) uma parte da memria principal que contm dados relativos ao
computador e que no podem ser acessados nem alterados pelo usurio.
Memria RAM
(Random Acess Memory ou memria de Acesso Aleatrio) a memria de trabalho do computador, sendo
normalmente medida em MB (MegaBytes). Todas as Informaes que o usurio pode visualizar na tela passam
pela memria RAM.
Devido a esse fato, portanto, quanto mais memria RAM possui o computador, mais rpido ele manipula as
informaes e mais rpido os dados sero processados. Como os softwares atualmente no mercado, recomendam-se
a utilizao de um equipamento, no mnimo com 8 MB para Windows 95 e 16 MB para Windows 98, sendo que
para melhor aproveitamento voc pode utilizar 32 MB, 64 MB, dependendo do seu computador.
Memria Secundria
o local onde so armazenados os dados no computador, ou seja, os discos magnticos rgidos ou flexveis.
ESTUDO DO HARDWARE
PERIFRICOS: So aqueles equipamentos utilizados pelo usurio com fim de manipular os dados do
computador, ou seja, inserir e recuperar os dados no computador. Tambm so chamados de dispositivos. Os
perifricos ou dispositivos podem ser de diferentes tipos de acordo com a finalidade pela qual eles esto sendo
utilizados. Sob este aspecto, temos ento os dispositivos de entrada de dados, os dispositivos de sada de dados e os
dispositivos tanto de entrada como de sada de dados.
Os sistemas eletrnicos de processamento de dados tm uma forma especial de armazenar os dados. Normalmente,
nas operaes do cotidiano, ns usamos o sistema decimal; eles utilizam o sistema binrio para representar as
informaes. J os sistemas eletrnicos no utilizam em suas operaes o sistema decimal; eles utilizam o sistema
binrio para representar as informaes.
ESTUDO DO SOFTWARE
SISTEMAS OPERACIONAIS
um ambiente cujos elementos constituintes podem influir de forma positiva ou negativa na realizao de uma
determinada atividade. Os computadores tambm possuem diferentes ambientes de trabalho ou ambientes
operacionais, dependendo do tipo de programa que o usurio esteja usando.
AMBIENTES OPERACIONAIS
um ambiente cujos elementos constituintes podem influir de forma positiva ou negativa na realizao de uma
determinada atividade. Os computadores tambm possuem diferentes ambientes de trabalho ou ambientes
operacionais, dependendo do tipo de programa que o usurio esteja usando. Os tipos de ambientes operacionais: Os
ambientes operacionais podem ser de trs tipos:
AMBIENTE CARACTER - aquele que faz o uso basicamente de caracteres ou comandos para efetuar o
processamento. Cada operao a ser realizado deve ser determinada pelo usurio atravs da digitao de comandos,
e o resultado dessa operao tambm atravs de mensagens enviados pelo computador dizendo se a operao foi
bem ou mal sucedida. O MS - Dos um exemplo bastante comum de ambiente de caracter.
AMBIENTE GRFICO - No extremo oposto do ambiente caracter temos o ambiente grfico que centraliza todas
as atividades em smbolos e opes apresentadas na tela para o usurio que tem apenas o trabalho de escolher o
objeto adequado para concretizar uma ao. Windows e suas aplicaes so um tpico exemplo de ambiente
grfico.
AMBIENTE SEMI-GRFICO - um meio termo entre o ambiente caracter e um grfico. Num ambiente semi-
grfico as telas se apresentam com uma determinada colorao e so mais agradveis de trabalhar do que o
ambiente caracter. Alguns utilitrios do MS-Dos como (o scandisk e o defrag programas para a manuteno de um
disco magntico) So exemplos de um ambiente semi-grfico.
Curiosidades: Computador:
[Do latim computatore.]. S. m.
Aquele que faz cmputos, que
calcula. Computador eletrnico:
processador de dados com
capacidade de aceitar informaes,
efetuar com elas operaes
programadas, fornecer resultados
para resoluo de problemas.
O Sistema Operacional serve tambm de intermediador entre os aplicativos e o computador, pois ele que coloca
os programas na memria para que sejam executados.
Vamos ver, ento, um pouco da histria dos Sistemas Operacionais para microcomputadores padro IBM PC:
MS-DOS 1.0 e PC-DOS 1.0: Em 1981 surgiram os dois primeiros DOS, ou seja, "Disk Operating System"
(Sistema Operacional de Disco).
MS-DOS 1.25 e PC-DOS 1.1: Nesta verso, foram acrescentados suporte a discos de dupla face e correo de
"bugs"; foram amplamente distribudos por OEMs alm da IBM.
MS-DOS 2.0 e PC-DOS 2.0: Foram lanados em 1983, juntamente com o IBM PC/XT e nesta verso foram
acrescentado suporte aos discos rgidos e estrutura hierrquica de arquivos semelhante aos do UNIX / XENIX.
PC-DOS 2.1: Lanado com o PCjr e com correo de "bugs".
MS-DOS 2.01: Verso lanada com suporte internacional.
MS-DOS 2.11: Somente com correo de "bugs".
MS-DOS 2.25: Veio com suporte ao conjunto de caracteres estendidos.
MS-DOS 3.0 e PC-DOS 3.0: Lanados em 1984 juntamente com o PC/AT e foram acrescentados o suporte a
discos flexveis de 1.2 MB e a discos rgidos maiores.
MS-DOS 3.1 e PC-DOS 3.1: Nesta verso foi acrescentado o suporte s redes da Microsoft.
WINDOWS 1.0: Em 1985, foi lanado o Windows, que na realidade no era um sistema operacional, mas
somente uma interface grfica com o usurio do MS-DOS, ou seja, para que o Windows funcionasse, havia a
necessidade de se carregar previamente o MS-DOS.
MS-DOS 3.2 e PC-DOS 3.2: Em 1986, tiveram acrescentado o suporte a discos de 3,5 polegadas.
MS-DOS 3.3 e PC-DOS 3.3: Em 1987, foram lanados juntamente com o PS/2 da IBM e possuam amplos
suporte a pginas de cdigo fonte.
WINDOWS 2.0: Apareceu, tambm em 1987, mas com compatibilidade com o OS/2 Presentation Manager.
MS-DOS 4.0 e PC-DOS 4.0: Lanado em 1988, com suporte a volumes lgicos maiores do que 32 Mb; "shell"
visual.
MS-DOS 5.0: Lanado em 1989, com alguns recursos a mais.
MS-DOS 5.2: Com correo de bugs.
WINDOWS 3.0: Surgiu em 1990, para ser utilizado em computadores 286 e 386 e foi lanado em grande estilo,
mas ainda no teve grande aceitao.
MS-DOS 6.0: Em 1993, possua recursos para verificao do winchester e desfragmentao (Defrag).
WINDOWS 3.1: Passou a ser mais conhecido e aceito.
MS-DOS 6.2: ltima verso do MS-DOS lanada tinha correo de "bugs".
WINDOWS 3.11 For Workgroups: Verso para ligao de computadores em rede, passou a ser utilizado pela
grande maioria de usurios de microcomputadores.
WINDOWS 95: Em 1995, o Windows tornou-se verdadeiramente um Sistema Operacional, funcionando sozinho,
sem a necessidade do MS-DOS. Foi quando o seu sucesso estourou.
WINDOWS NT: Sistema Operacional para Servidores de Rede.
WINDOWS 95 SE (Second Edition): Verso lanada para correo de bugs.
WINDOWS 98: Verso de aperfeioamento da verso 95, mas com uma novidade: passa a ser um aplicativo 32
bits.
WINDOWS 98 SE (Second Edition): Verso com correo de bugs.
WINDOWS 2000: Lanado em 2000, com correo de bugs, e suporte a redes, na realidade uma atualizao do
Windows NT.
O MICROSOFT WINDOWS XP traz maior estabilidade e segurana para o usurio. Esta nova verso herda do
Windows NT algumas qualidades que fazem do XP a melhor escolha tanto para o uso domstico como para uso
em empresas, alm de contar como uma interface mais bonita. A verso domstica mais leve, exigindo menos
poder de processamento e memria.
XP significa Extreme Programming, que a programao extrema, o prprio nome deriva-se da idia de se
utilizar boas prticas e valores defendidos pela XP em extremo.
O WINDOWS VISTA a nona verso do sistema operacional Windows, (3.11, 95, NT, 98, ME, 2000, XP, 2003,
Vista) da Microsoft. Antes do anncio do nome Vista, era conhecido pelo nome provisrio de Longhorn. De
acordo com a Microsoft, o Windows Vista tem centenas de novas funes, como uma nova interface grfica do
usurio, funes de busca aprimoradas, novas ferramentas de criao multimdia como o Windows DVD Maker,
e completamente renovadas aplicaes para redes de comunicao, udio, impresso e subsistema de exibio.
O WINDOWS 7 sua prioridade ser mais leve, tem melhor interface com o usurio oferecendo maneiras
mais cmodas de se gerenciar os aplicativos e procurar documentos e claro a segurana.
O LINUX
uma outra opo de sistema operacional, foi criado em 1991 por Linus Torvalds, at ento um estudante
finlands, e hoje mantido por uma comunidade mundial de desenvolvedores (que inclui programadores
individuais e empresas como a IBM, a HP e a Hitachi), coordenada pelo mesmo Linus, agora um desenvolvedor
reconhecido mundialmente. O Linux adota a GPL, uma licena livre - o que significa, entre outras coisas, que todos
os interessados podem us-lo e redistribu-lo. Aliado a diversos outros softwares livres, como o KDE, o GNOME, o
Apache, o Firefox, os softwares do sistema GNU e o OpenOffice.org, o Linux pode formar um ambiente moderno,
seguro e estvel para desktops, servidores e sistemas embarcado.
Os primeiros vrus foram criados atravs de linguagens como Assembly e C. Nos dias de hoje, os vrus podem ser
criados de maneira muito mais simples, podendo, inclusive, serem desenvolvidos atravs de scripts e de funes de
macro de determinados programas. Para contaminarem os computadores, os vrus antigamente usavam disquetes ou
arquivos infectados. Hoje, os vrus podem atingir em poucos minutos milhares de computadores em todo mundo.
Isso tudo graas Internet. O mtodo de propagao mais comum o uso de e-mails, no campo assunto da
mensagem, costuma ter textos que despertam a curiosidade do internauta. Muitos exploram assuntos erticos ou
abordam questes atuais. Alguns vrus podem at usar um remetente falso, fazendo o destinatrio do e-mail
acreditar que trata-se de uma mensagem verdadeira.
Algumas pragas
- Cavalos-de-tria (trojans) so um tipo de praga digital que, basicamente, permitem acesso remoto ao computador
aps a infeco. Ele utilizar portas TCP e de alguma maneira informa a seu criador a "disponibilidade" daquele
computador. Eles podem ter outras funcionalidades, como captura de dados do usurio e execuo de instrues
presentes em scripts. Entre tais instrues, pode haver ordens para apagar arquivos, destruir aplicativos, entre
outros. - Os Worms (vermes) podem ser interpretados como um tipo de vrus mais inteligente que os demais. A
principal diferena entre eles est na forma de propagao: os worms podem se propagar rapidamente para outros
computadores, seja pela Internet, seja por meio de uma rede local. Geralmente, a contaminao ocorre de maneira
discreta e o usurio s nota o problema quando o computador apresenta alguma anormalidade.
Apesar de no serem necessariamente vrus, esses trs nomes tambm representam perigo. Spywares so programas
que ficam "espionando" as atividades dos internautas ou capturam informaes sobre eles. Para contaminar um
computador, os spywares podem vir embutidos em softwares desconhecidos ou serem baixados automaticamente
quando o internauta visita sites de contedo duvidoso. Os keyloggers so pequenos aplicativos que podem vir
embutidos em vrus, spywares ou softwares suspeitos, destinados a capturar tudo o que digitado no teclado. O
objetivo principal, nestes casos, capturar senhas. Hijackers so programas ou scripts que "sequestram"
navegadores de Internet, principalmente o Internet Explorer. Quando isso ocorre, o hijacker altera a pgina inicial
do browser e impede o usurio de mud-la, exibe propagandas em pop-ups ou janelas novas, instala barras de
ferramentas no navegador e podem impedir acesso a determinados sites (como sites de software antivrus, por
exemplo).
Os spywares e os keyloggers podem ser identificados por programas anti-spywares. Porm, algumas destas pragas
so to perigosas que alguns antivrus podem ser preparados para identific-las, como se fossem vrus. No caso de
hijackers, muitas vezes necessrio usar uma ferramenta desenvolvida especialmente para combater aquela praga.
Isso porque os hijackers podem se infiltrar no sistema operacional de uma forma que nem antivrus nem anti-
spywares conseguem "pegar".
o nome dado ao dispositivo de uma rede de computadores que tem por funo regular o trfego de rede entre
redes distintas e impedir a transmisso e/ou recepo de dados nocivos ou no autorizados de uma rede a outra.
Dentro deste conceito incluem-se, geralmente, os filtros de pacotes e os proxy de protocolos.
Antivrus
Existe uma variedade enorme de softwares antivrus no mercado. Independente de qual voc usa, mantenha-o
sempre atualizado. Isso porque surgem vrus novos todos os dias e seu antivrus precisa saber da existncia deles
para proteger seu sistema operacional. A maioria dos softwares antivrus possui servios de atualizao automtica.
Abaixo h uma lista com os antivrus mais conhecidos:
Outros programas anti-pestes (gratuitos) mais utilizados para deixar sua mquina limpa:
Spybot , Ad-aware SE , Cclean, Microsoft Windows Defender 7.0, Bazooka Adware and Spyware Scanner
OBS.: importante frisar que a maioria destes desenvolvedores possui ferramentas gratuitas destinadas a remover
vrus especficos. Geralmente, tais softwares so criados para combater vrus perigosos ou com alto grau de
propagao. Atualize sempre o seu anti-vrus.
Qual a diferena entre Hackers e Crackers?
Hacker toda pessoa que possui um conhecimento muito avanado em informtica, como programao, redes de
computadores, Internet etc. Eles construram a Internet, do sistema operacional Unix o que ele hoje, faz a World
Wide Web funcionar e Hackers resolvem problemas, constroem coisas e acreditam na liberdade e na ajuda mtua
voluntria. J o Cracker tambm possui um conhecimento muito avanado em informtica, mas a diferena que
ele usa esse conhecimento para acessar sistemas sem autorizao, possuindo muitos meios de quebr-los e
geralmente fazendo isso com as piores intenes.
Novas tecnologias:
As novas tecnologias esto a para mudar o comportamento das pessoas e transformar a relao entre a educao e
o desempenho dos futuros profissionais dentro das empresas.
Iniciando o Windows XP
Ligando o Computador
Para ligar o computador basicamente voc fazer o seguinte.
1. Ligue o computador.
a) Ligue o Estabilizador
b) Logo depois a CPU
c) E por ltimo o Monitor.
2. Aps alguns segundos o Windows XP estar completamente carregado e pronto para ser
utilizado.
Encerrando o Windows XP
Antes de desligar o computador, o Windows deve ser desligado corretamente. Para encerrar o Windows
com segurana.
1. Clique em Iniciar,
Desligar o computador.
2. A caixa de dialogo
Desligar o computador
ser exibida.
3. Clique em Desativar
para desligar o Windows
com segurana.
A rea de trabalho ou Desktop a cara do Windows, o Windows XP tem um ambiente grfico muito
bonito, comeando pelo o papel de parede, cones e barra de tarefas. Por isso, os computadores mais
antigos no tm suporte para comportar o Windows XP.
Boto Iniciar
No canto inferior esquerdo, se encontra o
boto Iniciar, principal meio de locomoo
e navegao do Windows.
Atravs do boto Iniciar possvel abrir
novas opes de navegao do Windows.
Relgio
O relgio do sistema se encontra no canto
inferior direito. No qual possvel exibir e
alterar a hora, dia, ms e ano do sistema.
A Barra de Tarefas
A barra de tarefas um elemento da rea de trabalho do Windows. A barra de tarefas uma barra
retangular azul, localizada como padro, ao longo da parte inferior da rea de trabalho do Windows. A
barra de tarefas inclui o boto Iniciar, um boto para cada programa que esteja aberto e o relgio do
sistema.
Um dos itens mais teis da barra de tarefas o boto Iniciar. A partir dele, voc pode iniciar rapidamente
um programa, localizar ou abrir um documento, alterar as configuraes de seu computador, desligar o
computador e muito mais.
Clicando-se na barra de tarefas com o boto direito abre-se as Propriedades da barra de tarefas.
Conhecendo o Mouse
Assim como voc usa as mos para interagir com objetos no mundo fsico, pode usar o mouse para
interagir com itens na tela do computador. possvel mover objetos, abri-los, alter-los, jog-los
fora e executar outras aes, tudo apontando e clicando com o mouse.
Partes bsicas
Pressionando e movendo o mouse
Apontando, clicando e arrastando
Usando a roda de rolagem
Personalizando o mouse
Dicas para usar o mouse com segurana
Partes bsicas
Um mouse geralmente possui dois botes:
Um boto principal (normalmente o da esquerda) e um boto secundrio (geralmente o da direita).
O boto principal o que voc usar com mais freqncia. A maioria dos mouses possui uma roda
de rolagem entre os botes para ajudar voc a percorrer documentos e pginas da Web com mais
facilidade. Em alguns mouses, a roda de rolagem pode ser pressionada para funcionar como um
terceiro boto. Mouses avanados podem ter botes adicionais que so capazes de executar outras
funes.
Apontar para um item na tela significa mover o mouse para que o ponteiro parea estar tocando o
item. Quando voc aponta para algo, aparece uma pequena caixa que descreve o item. Por
exemplo, quando voc aponta para a Lixeira na rea de trabalho, exibida uma caixa com a seguinte
informao: "Contm os arquivos e pastas que voc excluiu".
Para clicar em um item, aponte para ele na tela e pressione e solte o boto principal (normalmente
o da esquerda). O clique costuma ser usado para selecionar (marcar) um item ou abrir um menu e
s vezes chamado clique nico ou clique com o boto esquerdo.
Se voc tiver problemas para clicar duas vezes, poder ajustar a velocidade do clique duplo (o
intervalo de tempo aceitvel entre os cliques). Siga estas etapas:
Para abrir Mouse, clique no boto Iniciar, em Painel de Controle, e depois em Mouse.
Clique na guia Botes e, em Velocidade do clique duplo, mova o controle deslizante para
aumentar ou diminuir a velocidade.
Arrastar
Voc pode mover itens pela tela arrastando-os. Para arrastar um objeto, aponte para ele na tela,
mantenha pressionado o boto principal, mova o objeto para outro local e solte o boto.
A ao de arrastar (s vezes chamada arrastar-e-soltar) mais usada para mover arquivos e pastas
para um local diferente e mover janelas e cones pela tela.
Mouses com esfera Mouse ptico Conversores de cabo USB, PS2 e Serial
Janelas do Windows
As telas que aparece no Windows recebem o nome de janela. (Essas
janelas so aplicativos ou programas que o usurio abre em um computador,
por exemplo: aplicativo (Excel, Word...), programa (Windows Explorer,
Painel de controle...). Ento podemos dizer que tudo que voc cria ou faz num
computador atravs de uma janela. Numa janela existem algumas barras de
ferramentas e botes de ao. Essas barras e botes voc ir utilizar para manipular a janela entre outras
coisas. Resumindo a janela a porta que voc precisa para se comunicar com o computador.
Barra de Titulo
Barra de Menus
Barra de Navegao
rea de Visualizao
da Janela
Barra de Endereo
Os botes de controle so utilizados para usurio manipular (controlar) a janela, pela rea de trabalho,
aumentar, diminuir e fechar.
Boto Minimizar Esse boto diminui o tamanho da janela, o nome minimizar significar mnimo.
A janela e reduzida a um pequeno boto na barra de tarefas. Para retornar a janela voc s precisa clicar
uma vez sobre o boto Meu Computador, ela retorna para a rea de trabalho.
Boto Maximizar Este boto aumenta a janela para o seu tamanho mximo, a janela toma todo a
rea de trabalho. Automaticamente o mesmo boto muda de forma, agora ele tem outro nome e outro
comando.
Boto Restaurar Ele serve para retornar a janela no tamanho anterior. E o boto retorna a ficar
com comando de maximizar.
Boto Fechar este boto fecha a janela imediatamente.
OBS: Para abrir o menu com os controles da janela, usamos a combinao de teclas:
ALT + Barra de espao.
A) ______________________________
B) ______________________________
C) ______________________________
D) ______________________________
7. Escreva o nome dos botes?
A) _________________________________________________________________
B) __________________________________________________________________
C) __________________________________________________________________
D) __________________________________________________________________
8. Usando teclado como fao para abrir o menu que contm as funes Maximizar, Minimizar,
Fechar, Mover...?
_______________________________________________________________________
EXECUTAR PROGRAMAS
Utilizamos este recurso para executar rapidamente um programa, pasta, documentos ou recursos de
internet e o Windows abrir pra voc. Alguns programas abriro somente se estiver instalado no seu
computador, da dever procurar o caminho completo dele.
Alguns dos mais utilizados:
MSPAINT = Paint
NOTEPAD = Bloco de Notas
WORDPAD = Wordpad
WINWORD = Word
EXCEL = Excel
POWERPNT = Powerpoint
CALC = Calculadora
PHOTOSHOP = Photoshop
CORELDRAW = CorelDraw
Por exemplo, para abrir a calculadora:
1 Clique em Iniciar / Executar
2 - Digite CALC no campo Abrir
3 - D OK. Abrir a Calculadora
APRENDENDO A DIGITAR
1. Clique no menu .
2. Desloque a setinha do mouse at a opo Programas.
3. Deslize agora para a pasta Acessrios.
4. Localize a opo Bloco de Notas e Clique. Pronto, o bloco de notas vai aparecer.
A primeira coisa que um operador de computador, deve saber se o teclado esta em maisculo ou em
minsculo. Para isso localize uma luz verde chamada de CAPS (LED) acima do teclado numrico, do
lado direito do teclado. Quando a luz estiver acesa significa que o teclado esta em maisculo, e apagada
esta em minsculo. Pressione a tecla CAPS LOCK.
Em Minsculo:
Faetec digital
Acentos:
vamos colocar o acento agudo () + a = 5 vezes...
Acento til (~) + o = 5 vezes...
Acento crase (^) + e = 5 vezes...
Acento trema ( ) + u = 5vezes...
Para corrigir algum erro durante a digitao, voc utilizar uma tecla chamada BACKSPACE.
Para mudar de linha e s teclar Enter.
Exerccio de Fixao 2
Abra o bloco de notas e digite est msica. No faa ao lado, e sim cada frase embaixo da outra.
feche o bloco de notas no . O sistema pergunta se voc que salvar (Guardar), responda SIM, s
da um clique no boto SIM. Por enquanto, somente coloque nome do arquivo de Ser e salve.
Exerccio de Fixao 3
7. Descreva exemplos do que podemos digitar em conjunto com a tecla ALT Gr:
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Uma pasta uma partio que voc cria para armazenar algum tipo de arquivo. Arquivo o nome
dado um trabalho que voc desenvolve no computador. Por exemplo: um texto, desenho, uma
msica, vdeo e etc. Normalmente criamos as pasta para organizar, os arquivos que podemos ter no
computador. Podemos criar uma pasta para os arquivos de texto, outra para os desenhos que criar
no computador, ou para guarda suas musicas preferidas e assim vai.
Vamos criar algumas pastas na rea de trabalho:
1. Pressione o boto direito do mouse, sobre um espao vazio na rea de travalho.
2. No menu, deslize at a opo Novo.
3. No segundo menu, deslize o mouse para opo Pasta.
4. Vai aparecer um cone na rea de trabalho, com nome de nova pasta.
5. Digite o nome da sua pasta; digamos Trabalhos e Tecle Enter
Crie as seguintes pastas: Msicas, fotos vdeos, pesquisa, filmes e poemas. Depois apague.
1 janela 2 janela
WINDOWS EXPLORER
O Windows Explorer auxilia a organizao dos arquivos e pastas dos discos. Alm de visualizar todas as
reas do seu computador.
Usando o teclado: Use o Tab para navegar por alguns elementos da janela do Windows Explorer
- Vdeos
+ corel
GERENCIANDO ARQUIVOS E PASTAS
Criando Pastas
Dica: Para criar Subpastas, basta selecionar a pasta desejada e repetir do processo 2 citado acima.
OBS.: Pode-se tambm pressionar a tecla CTRL e arrastar a pasta ou arquivo desejado para o local de
destino. (soltar primeiro o mouse). Aparece no cursor um sinal de +.
Dica: Para selecionar uma seqncia de arquivos, clique sobre o primeiro arquivo, segure a tecla Shift e
mova a seta para baixo. No caso de arquivos intercalados, posicione no primeiro arquivo, mantenha o
Control (CTRL) pressionado e clique com o mouse nos arquivos desejados, ou se usar o teclado:
movimente com a seta para baixo teclando a Barra de espaos sobre os arquivos desejados.
Acessada a partir de um cone na rea de trabalho ou atravs do Windows Explorer, a Lixeira o local para
onde os arquivos excludos so transferidos. Enquanto a Lixeira no for limpa, podemos recuperar os
arquivos.
PAINEL DE CONTROLE
PROPRIEDADE DE VDEO
1 2 3 4 5
Papel de Parede
O papel de parede e imagem mostrada na rea de trabalho (Desktop), imagem que podemos
troca de acordo com o nosso gosto. Sigas os passos abaixo para troca do papel de parede:
2. No Painel de Controle, procure um cone chamado , e clique duas vezes bem rpido at
aparecer a imagem do lado.
3. Com a imagem do lado, clique na guia rea de
Trabalho.
Proteo de Tela
Texto 3D, Encanamento 3D, Objetos voadores 3D, Labirinto, Letreiro digital...
DATA E HORA
Na barra de tarefas (do lado direito) encontra-se um cone com a hora, se voc
deslizar o mouse sobre o cone, vai aparecer data, dia ms e ano. importante
manter tanto a data como a hora certa no computador. Quando salvamos um texto ou
outro tipo de arquivo, fica registrada, a data e a hora.
Siga os passos abaixo e veja como fcil alterar tanto a hora como a data, do computador.
1. Deslize o mouse pela a rea de trabalho, at chegar ao cone que mostra a hora.
2. D um duplo clique.
3. Conhea cada item da janela Data e Hora.
Essas so as guias
da janela
MOUSE
Mantenha o marcado ao
centro. Caso no consiga
abrir qualquer cone com um
clique duplo selecione-o e
pressione a tecla
TECLADO
No Windows XP a configurao do idioma e do tipo de teclado no feita atravs do cone de
teclado. Para fazer isso, v ao Painel de Controle / Opes regionais e de idioma / Idiomas /
Detalhes / Adicionar, escolha Portugus (Brasil) e Portugus (Brasil - ABNT2) nas opes e
clique em OK.
FONTES
Este comando exibe a pasta de fontes (c:\Windows\Fonts). Podemos ento excluir os arquivos
correspondentes a fontes indesejveis, ou usar o comando Instalar fonte nova, caso
desejamos adicionar fontes ao sistema.
APARNCIA E TEMAS
Quando usamos o mtodo de exibio do Painel de controle por categorias, ao clicarmos em
cada uma dessas categorias teremos no apenas os comandos usuais, mas tambm uma lista
de tarefas comuns. Usando a categoria Aparncia e temas, teremos acesso a quatro tarefas
comuns: Alterar o tema do computador, Alterar a cor do plano de fundo e da rea de
trabalho, Escolher um protetor de tela e Alterar a resoluo da tela.
Exerccio de Fixao 4
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WordPad
rea de edio
Exerccio de Fixao 5
Vamos colocar em prtica o que voc estudou, digite o texto abaixo:
Windows XP
O WinXP est venda em duas verses: o Windows XP Home Edition (que substitui o Windows Me) e
o Windows XP Professional Edition (que substitui o Windows 2000 Professional). H tambm o
Windows XP Media Center Edition, que vem pr-instalado em alguns computadores especficos (com
DVD, controle remoto e outras funcionalidades especficas).
Esta matria mostra em detalhes as principais novidades do WinXP Professional: do visual com skins
possibilidade de um usurio logar-se sem a necessidade de outro usurio fazer logoff, o WinXP introduz
muitas novidades e melhora muita a vida do usurio e do administrador de redes ...
SALVANDO UM ARQUIVO
Arquivos podem ser textos, desenhos do Paint, imagens grficas digitalizadas, documentos,
planilhas, banco de dados....
Calculadora
A calculadora do Windows tem a mesma funo de uma calculadora comum, multiplica, soma,
divide. Subtrai e outras funes. Calculadora poder exibida no modo Padro ou modo Cientfica.
Vamos exibir a calculadora no modo normal (padro). Obs. Voc pode usar tanto o mouse como o
teclado.
Exerccio de Fixao 6
Use o mouse
Use o teclado
Raiz Quadrada
Agora vamos tirar algumas razes quadradas, com a calculadora aberta tires as seguintes razes:
a) 04=
b) 16=
c) 36=
d) 49=
e) 64=
f) 81=
g) 100=
h) 121=
i) 144=
Paint
As ferramentas do Paint:
Obs. Para usar qualquer uma dessas ferramentas, voc s precisa pressionar o mouse sobre a
ferramenta desejada. Vamos colocar em prtica o que voc aprendeu, faa o desenho abaixo:
Exerccio de Fixao 7
Lpis: escreva o nome do curso cristos informtica.
Apagador de cor: apague tudo.
Retngulo: desenhe dois quadrados.
Elipse: desenhe dois crculos.
Spray: selecione uma cor e pinte um circulo e um quadrado.
Preencher com cor: selecione outra cor e pinte o outro circulo e o quadrado. Apague tudo.
Texto: faa um quadrado e digite dentro: Sou feliz, porque tenho f naquele que me fortalece.
Linha: desenhe uma casinha.
Curva: desenhe uma linha reta na horizontal, leve o mouse no centro da linha, pressione o boto
esquerdo do mouse segure e arraste na vertical, at formar uma ondulao, solte e pressione o
boto esquerdo uma vez.
Seleo: Posicione o cursor no alto e do lado do desenho, puxe na diagonal, ficar um contorno
pontilhado, segura a tecla CTRL e arraste o desenho, solte o mouse. Veja foi feita uma cpia.
Exerccio de Fixao 8
1. Crie as pastas Poemas e Fotos na Desktop (rea de trabalho)
2. Abra o bloco de notas.
3. V em Formatar / Fonte e escolha, Fonte: Verdana, Tamanho: 12, Estilo: Normal
4. Digite esse pequeno poema para salvamos dentro da pasta poemas.
O caminho da vida !
Dando continuidade:
Apague tudo que voc fez na rea de trabalho (desktop)
Esvazie a Lixeira
Coloque o papel de parede Windows XP
Coloque o nome Faetec na Proteo de tela Texto 3D, como tempo de 15 min.
Acerte o Relgio do Windows.
CONTROLE DE VOLUME
O Windows Media Player permite executar filmes e clipes nos diversos formatos. Podemos
atravs do Windows Media Player visualizar trechos de filmes, vdeo clipes, exibies via Web
(Web Events), roda cenas de filmes em CD-ROM, etc.
A tela do aplicativo nos permite configurar opes de retrocesso, avano da imagem, bem como
pausar o filme ou escolher determinado trecho do filme para ser exibido.
Scandisk
O scandisk um programa utilizado para corrigir erros do HD ou Disquete, erros lgicos que
podem afetar tanto o equipamento como os programas armazenados nas unidades de
armazenamentos, impedindo que o equipamento ou programa funcione corretamente. O
scandisk localiza esses erros e corrige automaticamente.
1. Em meu computador.
2. Deslize o mouse at o Disco Local C:\
3. Pressione o boto direito, escolha a opo Propriedade.
4. Na janela escolha a guia Ferramentas, clique no boto Verificar Agora.
5. Marque as duas opes e clique em iniciar e espere o computador dar o resultado.
Limpeza do Disco
A limpeza de disco livra seu computador dos diferentes detritos que se acumulam arquivos
temporrios de todos os tipos e arquivos de instalao antigos. A ferramenta de Limpeza de
Disco encontrada clicando-se em Iniciar / Todos os Programas / Acessrios / Ferramentas de
Sistema e, em seguida, clicando-se em Limpeza de Disco.
Desfragmentador de Disco
A desfragmentao do disco necessita ser feita com menos freqncia, mas ainda uma
exigncia, pois os arquivos tendem a ficar progressivamente desorganizados com o tempo.
Ambos os problemas tornam o sistema lento e ambos so fceis de resolver. A ferramenta
Desfragmentador de Disco encontrada clicando-se em Iniciar / Todos os Programas /
Acessrios / Ferramentas de Sistema e, em seguida, clicando-se em Desfragmentador de Disco.
Outras ferramentas de manuteno: Backup, Restaurao de Sistema, Central de segurana...
Formatar Disco
Formatar significa apagar as informaes armazenadas em uma unidade de armazenadas, que
pode ser um disquete ou HD. Depois de formatado e quase impossvel recuperar as informaes
apagadas, podendo ser recuperadas apenas com programas especiais de recuperao de dados. A
formatao e feita quando no queremos mais as informaes armazenadas. Siga os passos para
formatar um disquete:
2. Clique 2 vezes no cone Meu Computador, pressione o boto direito sobre disquete.
3. Escolha o comando Formatar, clique no boto Iniciar.
4. Confirme o aviso clicando no boto OK.
5. Espere o computador da o resultado.
Relembrando:
Passo a Passo para abrir um Aplicativo
Iniciar, Programas, Acessrios, bloco de Notas...
Passo a Passo para Salvar um Documento: Arquivo, Salvar Como, Digite o Nome do
Arquivo, escolha a unidade desejada HD (C:), Disquete(A:), Meus documentos...
Passo a Passo para abrir um Documento: Arquivo, Abrir, selecione o Documento
desejado, e clique em abrir.
Passo a passo para abrir qualquer aplicativo. Temos os modos de programas, executar, localizar:
Programas: Iniciar, Programas, Acessrios, e o Aplicativo. (Calculadora, Paint, Bloco
de Notas)
Executar: Iniciar, Executar, digite o nome do aplicativo, OK. Ex: NotePad, Calc,
MSPaint, Winword, Excel.
Localizar: Iniciar, Localizar, Arquivos ou Pastas, digite o nome do aplicativo, Clique
em localizar agora, Ex: Notepad, Calc, Pbrush
Criando Pastas na rea de trabalho
1) Passo: Clique com o Boto direito na rea de trabalho
2) Passo: Novo
3) Passo: Pasta, digite o nome da Pasta, ENTER
Criando Atalhos na rea de trabalho
1) Passo: Clique com o boto direito do mouse na rea de trabalho
2) Passo: Novo, Atalho
3) Passo: Procurar
4) Passo: Abrir a pasta do Windows, Procurar na Barra de Rolagem o Atalho desejado
(ex: CALC, CDPLAYER, COMMAND, NOTEPAD, MSPAINT)
5) Passo: Abrir, Avanar, Mudar o nome e concluir.
Apagando um arquivo (Jogando na Lixeira)
1 Passo: Selecione o que voc deseja jogar na lixeira
2 Passo: Aperte a tecla DELETE
3 Passo: Ou arraste o Atalho, ou pasta para dentro da Lixeira
4 Passo: Confirme a excluso do Arquivo.
Criando um Papel de parede usando o Paint
1 Passo: Abra o Paint, Faa um Desenho
2 Passo: Salve o desenho
3 Passo: Arquivo, Definir como plano de fundo (Lado a Lado ou centralizado).
Copiando arquivos ou pastas
1 Passo: Selecione o arquivo desejado.
2 Passo: Editar, Copiar. (CTRL+C)
3 Passo: Abrir a unidade desejada.
4 Passo: Editar, Colar. (CTRL+V)
OU
1 Passo: Selecione o arquivo desejado.
2 Passo: Clique com o boto direito em cima do arquivo.
3 Passo: Escolher a opo ENVIAR PARA: DISQUETE DE 3 (A:) ou Unidade removvel
Obs: Pode-se tambm arrastar e soltar o arquivo para dentro da pasta desejada.
Renomeando arquivos ou pastas
1 Passo: Selecione a pasta ou arquivo que voc deseja renomear.
2 Passo: Clique com o boto direito, renomear.
3 Passo: Digitar um novo nome, ENTER.
Enviando itens para o disquete ou unidade removvel.
1 Passo: Clique com o boto direito no item ou vrios itens
2 Passo: Clique em ENVIAR PARA e escolha DISQUETE 31/2 (A:\) ou Unidade removvel
CONTEDO EXTRA
As teclas de atalho, so um modo rpido de executar alguma funo de forma a no termos
que tirar a mo do teclado para usar o mouse nos menus para procurar uma funo.
Print Screen
A tecla PRINT SCREEN (Prt Sc) do teclado bastante til para capturar telas do Windows.
1. Clique na tecla PRINT SCREEN.
2. Abra um texto em branco no Word ou em algum programa editor de imagens como o Paint.
3. Tecle (CTRL+V).
4. A imagem que est na tela do monitor, na sua frente, agora ficar colada no documento que voc
abriu.
Agora, se voc segurar a tecla ALT e clicar em PRINT SCREEN, somente a janela que est ativa
ser copiada.
Voc pode usar a tecla PRINT SCREEN para capturar figuras de e-mails, pginas, apresentaes do
Power Point.
Faa o seguinte:
1. Quando a imagem que voc quer copiar estiver na tela do seu monitor, tecle PRINT SCREEN.
2. Toda a imagem da tela ser copiada para a rea de transferncia do Windows.
3. Abra o Paint, ou outro programa qualquer de edio de imagem ou texto.
4. Tecle CTRL+V para col-la.
5. Voc ter toda a tela capturada e colada.
6. Ento, recorte a imagem que voc quer, melhore as cores, edite, coloque efeitos, etc.
7. Salve-a com a extenso jpg ou gif, ou simplesmente cole-a como est.
O Winzip um aplicativo que compacta seu(s) arquivo(s), isto , reduz consideravelmente o tamanho
do(s) arquivo(s) utilizando-se de algoritmos de compresso. Ele muito til para enviar arquivos por e-
mail ou para armazen-los em disquete.
Ao compactarmos o(s) arquivo(s), um outro arquivo gerado, porm com extenso .zip.
Ento, todo arquivo que tem esse tipo de extenso (.zip) alm de .arj, .arc, .lzh, .rar, .tar, .taz, so
arquivos compactados. O Winrar tambm um compactador de arquivos sua extenso .rar.
Siga os passos para compactar uma lista de arquivos e salv-los em um diretrio temporrio.
Compactando um arquivo
1o. passo:
Selecione os arquivos para serem compactados.
2o. passo:
Clique o boto direito do mouse e escolha a opo WINZIP e ento, uma das opes que aparecer. O
mais prtico o Add to nomesugerido.zip que cria um arquivo compactado na mesma que esto os
arquivos selecionados. O nome sugerido um nome que o prprio Winzip fornecer, podendo aceit-la
ou no.
Outra opo muito utilizada o Add to Zip file... em que o aplicativo pergunta o nome do arquivo
compactado a ser gerado e tambm o local que ser gerado.
1o. passo
Para utilizar os arquivos compactados, devemos primeiramente descompactar esses arquivos,
utilizando-se, geralmente, dos mesmos aplicativos compactadores.
Para descompactar os arquivos, usa-se dar 2 cliques (boto esquerdo) pelo mouse. Surgir a janela
com o Winzip e os arquivos que fazem parte do arquivo compactado.
2o. passo
Clique o boto Extract (Extrair) e informe o local onde sero armazenados os arquivos extrados
(descompactados).
TAREFA 01 Windows
Tipos de Nuvens
Definies
Inicie o Word Pad e digite o texto acima.
Formate o texto com:
Tipo da Fonte: Monotype Corsiva
Tamanho da Fonte: 14, Texto Justificado.
Insira uma figura atrs do texto
Salve com o nome: Tipo de Nuvens e seu primeiro nome.
TAREFA 02 Windows
EXERCICIO DE FIXAO
Ditado:
Avies, emoes, caf, portugus, japons, tranqilo, informtica, Paquisto, Afeganisto, Bagd,
finlands, lguas, incluso, quele, burgus, rea, vocs, viso, dangola, avies, seqncia, situao,
fixao, lmpada, relmpago, troves, tufo.
Obs: Sempre ao final de cada aula, verifique se o papel de parede o padro do curso,
se no for, coloque-o, por favor.
Boa sorte!!!!!!!!!!!
TAREFA 03 Windows
1 Crie uma pasta nos meus documentos com o nome de Exerccios 03.
2 Dentro da pasta Exerccio 03, crie as pastas Mensagem, Internet, ditado.
3 Dentro da pasta internet crie uma pasta com o seu nome e outra com o numero da turma.
4 Crie uma pasta na rea de trabalho com o nome Faetec. Copie esta pasta e cole dentro da pasta
numero da turma.
5 Altere o relgio para 19:50 do dia 30 de dezembro de 2010
6 Inicie o bloco de notas e digite as expresses abaixo.
Somente o calor de uma grande amizade capaz de quebrar o gelo
da indiferena e do egosmo.
7 Salve dentro da pasta Mensagem, com o nome de msg do dia.
8 - inicie o Wordpad e digite o texto abaixo:
Internet
A Internet uma rede de redes em escala mundial de milhes de computadores. Ao contrrio
do que se pensa comumente, Internet no sinnimo de World Wide Web. Esta parte
daquela, sendo a World Wide Web, que utiliza hipermdia em sua formao bsica, um dos
muitos servios oferecidos na Internet. A Web um sistema de informao muito mais recente
que emprega a Internet como meio de transmisso.
Obs:
Formate o titulo acima com fonte tahoma, cor azul , negrito e sublinhado, tamanho 16,
alinhamento centralizado.
Formate o texto acima com fonte verdana, cor verde escuro, alinhamento centralizado.
Obs: Formate com fonte Comic Sans MS / tamanho 14 / alinhar centralizado / cor azul.
TAREFA 04 Windows
O linux
O linux um sistema operacional originalmente desenvolvido pelo finlands Linus
Tovalds enquanto estudava sistemas operacionais na faculdade. Linus desejava um
sistema mais poderoso de que o Minix, clone do Unix que amplamente utilizado pelas
faculdades de todo o mundo no ensino de arquitetura de sistemas operacionais. O que o
Linus desejava que no era um brinquedo, mas um sistemas completo e capaz de igualar
ou at superar qualquer outro sistemas operacional comercial existente.
Obs: formate o texto acima com a fonte Comic Sans MS / tamanho 10 / com a cor azul /
alinhamento centralizado. Ateno para os detalhes.
Disquete
6 Coloque Venha fazer Informtica aqui na Faetec, usando a proteo de tela Letreiro
digital. Escolha uma fonte, uma cor de fundo e uma velocidade.
1. Abra o Bloco de Notas, e faa uma lista de cinco amigos. E salve no disquete com nome de
amigos.
2. Altere a Data para 15/11/1983 e a Hora para 24:15:00.
3. Crie duas pastas na rea de trabalho, com nome de Texto e Imagens.
4. Abra a Calculadora e faa o seguinte calculo: 15 + 45 33 * 8 / 2= ______ .
5. Abra o Word Pad, Digite o texto abaixo, logo depois salve dentro da pasta Texto com
nome de Sorriso. Por favor, digite cada frase abaixo da outra.
6. Abra o Paint desenhe um bonequinho sorrindo e salve na pasta imagem, com nome de
Seja feliz.
Formatar disco________________________________________________________
Copiar disco__________________________________________________________
Desfragmentador_______________________________________________________
Limpeza de disco______________________________________________________
EXERCCIOS PRTICOS
1) Crie trs pastas na rea de Trabalho com os nomes Rio, Lago e Aude.
2) Crie os seguintes atalhos: Notepad, Calc, MsPaint e Wordpad.
3) Arraste uma cpia de cada atalho (segure o CTRL) e cole na pasta Rio.
4) Arraste os atalhos da rea de trabalho e jogue na pasta Lago. (sem o CTRL)
5) Exclua a pasta Aude do computador.
6) Abra o Bloco de Notas e digite: A f remove montanhas. Salve dentro da Unidade C:\ com o
nome de F.
7) Abra o Paint e faa um desenho de paisagem, depois salve com o nome de Bela Paisagem,
escolha Meus documentos, depois clique em Salvar.
8) Pesquise o documento Bela Paisagem, abra-o e depois defina-o como plano de fundo
centralizado.
9) Mude o papel de parede para Amigo, crie uma proteo de tela Texto 3D escrito Ame o seu
prximo e mude a Aparncia para Esquema: Prateado.
10) Verifique a lixeira, se estiver cheia, esvazie-a.
EXERCCIO ESPECFICO
1) Crie 2 pastas na Desktop (rea de trabalho) com o nome de Informtica e Computao.
2) Crie os atalhos notepad e calc na rea de trabalho.
3) Arraste a pasta computao e os atalhos criados para dentro da pasta Informtica.
4) Abra o Bloco de Notas e digite:
Na vida devemos respeitar a todos, independente da sua classe social. Pois neste mundo todos
ns somos iguais perante o senhor Deus.
5) Salve dentro da pasta Informtica com o nome de Amigos.
6) Abra o Paint, faa um desenho que represente a Paz e Salve na pasta Informtica com o nome
de Paz.
7) Abra um novo Paint e desenhe esta figura:
14) Visualize o espao disponvel do seu HD. V em Meu Computador, boto direito em C:\.
15) Anote as propriedades dos arquivos Amigos e Rio2007 (tipo, local, tamanho e data de
criao). Boto direito sobre o arquivo / Propriedades.
16) Acerte a data e a hora. Clique duas vezes no relgio do Windows.
17) Jogue todas as pastas que voc criou na lixeira.
18) Esvazie a lixeira.