A. Kompetensi Inti *)
1. Pengetahuan
Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual,
operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Teknik Komputer dan
Jaringan pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan,
teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari
keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan internasional.
2. Keterampilan
Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim
dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan bidang kerja Teknik Komputer dan Jaringan.
Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan
standar kompetensi kerja.
Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis,
mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari
yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan
langsung.
G. Kegiatan Pembelajaran
1. Pertemuan Kesatu-Ketiga)
Langkah-Langkah Pembelajaran
Waktu
1. Pendahuluan
pembelajaran.
Menit
Guru menyampaikan informasi cakupan materi pembelajaran yang akan dilaksanakan
dengan mengaitkan materi sebelumnya
Guru menyampaikan tujuan pembelajaran
2. Kegiatan Int
A. Mengidentifikasi Peserta didik melihat tayangan gambar tentang algoritma 150 menit
masalah
proses pembuatan sebuah program/software komputer .
1. Secara bersama-sama siswa diminta untuk menyimpulkan tentang konsep algoritma dan pemrograman
dasar computer. Guru memberikan konfirmasi dan penguatan terhadap kesimpulan dari hasil
pembelajaran.
2. Guru memberikan evaluasi (post test) dan menyuruh siswa secara individu untuk mengerjakannya.
3. Siswa diberi tugas untuk melakukan observasi tentang algoritma dasar-dasar pemrograman komputer
4. Guru mengakhiri kegiatan belajar dengan memberikan pesan pada siswa untuk mempelajari materi
berikutnya.
5. Guru menyuruh salah satu siswa untuk memimpin doa penutup.
J. Instrumen Penilaian
KUIS
PEDOMAN PENILAIAN
5 20
Total 100
1
2
0 dst
1. Kalimat Deskriptif
2. Flow Chart (bagan alir)
3. Pseudo Code (kode semu)
4. Ketepatan algoritma
Baik (B) =4
Cukup (C) =3
Kurang (K) =2
Kelas : ...................
H. Kompetensi Inti *)
3. Pengetahuan
Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual,
operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Teknik Komputer dan
Jaringan pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan,
teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari
keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan internasional.
4. Keterampilan
Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim
dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan bidang kerja Teknik Komputer dan Jaringan.
Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan
standar kompetensi kerja.
Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis,
mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari
yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan
langsung.
N. Kegiatan Pembelajaran
2. Pertemuan Kesatu-Ketiga)
Langkah-Langkah Pembelajaran
Waktu
4. Pendahuluan
15
Guru menyampaikan salam dan selanjutnya peserta didik menjawab.
Guru meminta ketua kelas untuk memimpin doa sebelum memulai pelajaran.
Guru mengecek kehadiran peserta didik dan menanyakan kesiapan dalam mengikuti Menit
pembelajaran.
Guru menyampaikan informasi cakupan materi pembelajaran yang akan dilaksanakan
dengan mengaitkan materi sebelumnya
Guru menyampaikan tujuan pembelajaran
5. Kegiatan Int
F. Mengidentifikasi Peserta didik melihat tayangan gambar tentang algoritma 150 menit
masalah
proses pembuatan sebuah program/software komputer .
6. Secara bersama-sama siswa diminta untuk menyimpulkan tentang konsep algoritma dan pemrograman
dasar computer. Guru memberikan konfirmasi dan penguatan terhadap kesimpulan dari hasil
pembelajaran.
7. Guru memberikan evaluasi (post test) dan menyuruh siswa secara individu untuk mengerjakannya.
8. Siswa diberi tugas untuk melakukan observasi tentang algoritma dasar-dasar pemrograman komputer
9. Guru mengakhiri kegiatan belajar dengan memberikan pesan pada siswa untuk mempelajari materi
berikutnya.
10. Guru menyuruh salah satu siswa untuk memimpin doa penutup.
K. Instrumen Penilaian
KUIS
KISI-KISI
PEDOMAN PENILAIAN
4 20
0 dst
LEMBAR PENILAIAN KETERAMPILAN
5. Kalimat Deskriptif
6. Flow Chart (bagan alir)
7. Pseudo Code (kode semu)
8. Ketepatan algoritma
Baik (B) =4
Cukup (C) =3
Kurang (K) =2
Kelas : ...................
3
4