LA DIDCTICA GENERAL
DEFINICIONES
Enseanza: Es el ncleo bsico de la didctica. Adquiere sentido cuando se contempla desde el acto
didctico global, la obliga a contemplarla como carcter mediacional: que la enseanza es el
instrumento a travs del cual los alumnos se ponen en contacto con el conocimiento.
Formacin: Implica en hacer una persona plena, que tenga unos valores ticos. Confiere a lo didctico
un carcter axiolgico, es decir, todo lo que est relacionado con los valores.
3. La enseanza como direccin del aprendizaje, manejo tcnico de las situaciones didcticas. Tener
recursos para poder salir de situaciones complejas.
4. La enseanza como orientacin del aprendizaje. Enseanza como arte y tcnica de optimizar las
condiciones del desarrollo integral de los sujetos.
de la orientacin educacional persona que esta relacionada a ayudar como persona a la persona
Teologa de Filosofa de H. de la Educacin Informacin sobre los distintos sist. Educativos en los
la Educacin la Educacin Educacin Comparada diferentes pases.
FINES ILUSTRACIONES
Psicologa Economa
de la de la
educacin educacin
Ciencias Condicionantes
TEMA 2. LOS TIPOS DE DIDCTICA
DEFINICIONES
Mtodo: En un sentido amplio, es una organizacin y secuenciacin de acciones para alcanzar una
meta. En un sentido ms especfico, es una forma de proceder en orden a descubrir nuevos contenidos
y ensearlos, aprenderlos o cambiar la realidad.
Modelo: Representacin simple de la realidad, que nos ayuda a explicarla, mejorarla y reconstruirla.
CORRIENTE CLSICA
Didctica clsica: Se denomina as, por su valor demostrable. Las corrientes clsicas, son aquellas
centradas en sus organismos. Elabora dos tipos de teoras:
1. Precientficas. Son aquellas ciencias que no se han reconocido como tal. No hay estudios.
2. Cientfica. Son en las que se han hecho una investigacin y reflexin sistemtica sobre su
objeto de estudio. Son dogmticas: dentro de las cientficas existen dos enfoques:
Comprueba
Comprueba Rectifca
Generaliza Memoriza
Aplica y resuelve
Tecnolgicas: Es un proceso racional, que va orientado a seguir unos objetivos, que utiliza
medios de acuerdo a las metas planteadas y que ayuda a conseguirlos. Sus elementos bsicos
son:
DIDCTICA TECNOLGICA
TIPO DE TEORAS
QUE ELABORA TECNOLGICAS
programacin
ELEMENTOS BSICOS Objetivos realizacin
evaluacin
objetivacin de la enseanza
FINALIDAD racionalizacin
optimizacin
T. de sistemas
T. de la organizacin
MATERIAS NUTRITIVAS T. de la comunicacin
Ciberntica
Conductismo
Lingstica
Tecnologa en la enseanza:
ENFOQUES EXISTENTES medios audiovisuales
Tecnologa de la enseanza:
tecnificacin del proceso didctico
Los objetivos que deben de ser claros, para establecer una programacin y por ltimo una evaluacin.
Como finalidad podemos destacar:
Enfoques existentes:
a) El modelo de Bloch.
Problema Identificacin
Resolucin
Evaluacin
Evaluacin
Este modelo parte de un objetivo general para cada tema previsto, como por ejemplo:
los nios de primaria aprenden a leer al final del trimestre.
Analizar las caractersticas del grupo, es decir, adems los objetivos al grupo.
Realizar un temario, relacionado con objetivos anteriores.
Recoger las actividades y recursos necesarios.
Evaluacin.
c) El modelo de Carroll.
Objetivos
Profesores
Tiempo Sujeto
Alumnos
Tiempo necesario
aptitud
Profesores
Habilidad
Tiempo real Alumnos
perseverancia
Profesores
Calidad
Tiempo dado Alumnos
oportunidad
EVALUACIN
CORRIENTE SOCIO-CRTICA
Es la tercera gran corriente de la didctica. Como su propio nombre indica es una crtica a la sociedad,
porque quiere que sta sea ms justa, y para ello la actuacin quiere cambiar a la sociedad. Elabora
teoras:
Cualquier teora intenta explicar un fenmeno desde una perspectiva determinada, aunque no es la
nica perspectiva.
LEY DEL EFECTO: Cuando tiene lugar una conexin modificable seguida de una situacin de agrado
la fuerza de la conexin aumenta.
Cuando tiene lugar una conexin modificable seguida de una situacin desagradable, la fuerza de la
conexin disminuye.
EOR
Nosotros mismos, dando la respuesta, seleccionamos aquellos estmulos que nos refuerzan de manera
positiva antes que los estmulos que nos refuerzan de manera negativa.
B. Teoras sociales: Destaca la teora de Bandura, que se basa en el aprendizaje, por imitacin de
los modelos que propone la sociedad.
Dependiendo de la explicacin tendremos distintas teoras e interpretaciones. Unos creen que prima lo
gentico y otros, el ambiente. Las investigaciones que se hacen, no son aspticas, sino que estn
contaminadas por el investigador. Existen teoras intermedias que no niegan que nacemos con
factores genticos, pero el desarrollo de stos depende del ambiente.
Aprendizaje receptivo
Opuestos
Aprendizaje por descubrimiento.
Pretende conseguir estructuras mentales: ser capaz de comprender y representar el mundo que le
rodea. Est cerca de Piaget en algunas etapas y aspectos. La maduracin es un proceso que hay que
tener en cuenta, porque con ella van a interpretar el mundo que les rodea. Etapas:
El proceso de integracin, es ser capaces de utilizar grandes cantidades de informacin para resolver
problemas. La tesis de Bruner, es que en esta enseanza-aprendizaje, es lo ms personal, es lo que se
descubre por s mismo, en el cual el profesor la presenta el material de dos formas:
Hipottica o de la investigacin.
Heurstica: se lanza un problema que hay que resolver.
Potencial.
Motivacin intrnseca: refuerzo positivo o automotivacin.
Mayor retencin de memoria: genera estrategias intelectuales.
La teora de Bandura propone que el aprendizaje sea por imitacin de los modelos que nos
proporciona la sociedad. Bandura empieza siendo conductista, porque era discpulo de Skinner y
evoluciona, hacia unos planteamientos cognitivos.
Todos estos factores tienen la misma importancia, porque es un determinismo recproco: el mundo y el
comportamiento de una persona se causan mutuamente. El ambiente causa el comportamiento (lo que
haga una cosa reperante en la otra y el ambiente lo proporciona).
LA MOTIVACIN
En la edad adulta esperamos que la motivacin sea interna, y puede ser despus intrnseca o
extrsnseca.
Expresin equivalente al plan de estudios. Comprende por lo general algo ms que la materia, la
distribucin de las materias intelectuales, ya que se extienden a toda la actividad educativa incluyendo
los fines y los mtodos. As pues, abarca todas las experiencias de los alumnos, en la escuela y fuera
de ella bajo la gua del maestro, todos los conocimientos escolares basados en la actitud de los
alumnos. La asociacin de los estados, afectivos y morales, para la formacin de la personalidad de
los mismos y tambin el examen por los maestros de su propia accin y trabajo escolar.
La concepcin de didctica evoluciona a la vez que los modos de investigacin sobre la enseanza. Se
puede observar una evolucin que lleva a esta ciencia a preocuparse por el qu y el porqu de la
enseanza. A partir de los aos 80 en Espaa el trmino didctica es sustituido por el de teora y
desarrollo del currculum.
El porqu de este cambio es analizado y se dan unas explicaciones:
SOCIEDAD
ESCUELA
DISCENTE DOCENTE
OBJETIVOS
APRENDIZAJE ENSEANZA
QU
INVESTIGACIN
CMO Diseo o programacin
ACTO DIDCTICO
Realizacin
CUANDO
Evaluacin, para replantearle
al profesor.
ELEMENTOS DEL CURRCULUM
Para saber sobre los elementos del currculum hay que preguntarse. El esquema que viene a
continuacin es de la LOGSE.
1) El profesor tiene que seleccionar unos contenidos y objetivos, para ensear y comprender,
tienen que ser los ms adecuados para el alumno.
2) Secuencializacin: organizacin de manera ordenada indica una lgica y temporalidad.
3) Cuando evaluar: hay que plantearse cmo, cundo, qu evalo.
QU ENSEAR
Objetivos Contenidos
Seleccin CUANDO
CMO ENSEAR
ENSEAR Secuencializacin
Actividades de enseanza-aprendizaje
DESARROLLL
O
ORGANIZACI TECNOLGIC
N SOCIAL O
VALORES
SOCIALES
FINALIDAD DE
LA
LGICA EDUCACIN
INTERNA DE
LAS
DISCIPLINAS
PROCESO DE CARACTERSTICA
APRENDIZAJ S DE LOS SUJETOS
E
FUENTE
PSICOLGICA
Cuando queremos seleccionar los elementos del currculum, tengo que hacerlo de acuerdo con unos
criterios, y a stos se les llama fuentes del currculum.
DISEO CURRICULAR
PRESCRIPTIVO
PROYECTO CURRICULAR
DE CENTRO
PROGRAMACIONES DEL
AULA
PARADIGMAS CURRICULARES
Se puede definir como el comportamiento esperado en los alumnos como consecuencia de un conjunto
de procesos interactivos efectuados en el aula:
El comportamiento tiene una resonancia conductista, ya que ste puede separarse del
conductismo, debido a que el comportamiento, es todo aquello que hacemos, pero tambin lo
que no hacemos.
Elemento planificador. Los objetivos sirven para planificar, siendo el comportamiento un
objetivo, no posedo an, planificar.
Los procesos interactivos en el aula, se dan entre el profesor y el alumno, con el fin de
conseguir los objetivos.
En cuanto a qu ensear? se puede responder con un contenido o con algo asociado a l, y que no sea
estrictamente un contenido: conductas formales. Existen distintos objetivos: de ciclo Se ensean
objetivos y contenidos.
El modo clsico para solucionar el problema de seleccin de objetivos, eran criterios que consideraban
bsicos para efectuar la tarea:
Validez: en relacin a los objetivos, para ello debe haber una relacin entre los objetivos
educacionales y los objetivos especficos. Es vlido cuando tiene relacin con los objetivos
que pretendemos.
Significacin: los conocimientos significativos tienen como caracterstica ser cientficos y
actualizados. Hace referencia con la significacin lgica de Ausubel y la frente epistemolgica
del currculum.
Adecuacin: Si responde a los intereses y a las posibilidades de adquisicin de los sujetos.
3. SECUENCIA DE OBJETIVOS
Segn el diseo curricular base, la evaluacin es inseparable de la prctica y forma unidad con ella. Es
la ltima fase dentro del proceso de enseanza. Los datos, son los elementos previos, con los que
cuentan, para poner en ejecucin la tarea del docente: caractersticas de los alumnos, etc. El otro
conjunto seran las intenciones supuestas PROGRAMACIN. La programacin sera la relacin de
los datos y los supuestos.
Terminada la programacin deseada, se llevara a cabo una revisin, que permitiera contrastar con la
realidad. Lo ideal sera que el proceso de evaluacin coincidiese con la programacin, al igual que la
relacin entre supuestos (objetivos) y resultados, sino habra que hacer una revisin.
Proyecto curricular, es la segunda propuesta del A.C.B. Tiene una estructura curricular que queda
presente, produciendo una contina retroalimentacin en el sistema que sera el acto didctico. Para
elaborar una unidad didctica, hay que seguir una serie de pasos y todos ellos dentro de la definicin
del contexto, para adaptarlo al A.C.B:
La Taxonoma de Bloom
Es una clasificacin en funcin a unos criterios. Su finalidad, es saber en que nivel queremos los
objetivos. Usa dos criterios: