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Desde tiempos inmemoriales, los seres humanos han estado tratando de hacer que sus vidas

fcil y vale la pena vivir a travs de la invencin de artilugios. La invencin de la

computadora y, por lo tanto, la historia de la informtica ha tomado el mismo camino.

La lnea de tiempo del desarrollo de la informtica se estira como la registrada

historia de la humanidad misma.

Adems de las herramientas que hacen la vida ms fcil, los seres humanos tambin han sido siempre

fascinado con los nmeros. Entonces, no debera sorprender que las primeras herramientas de utilidad

grabado en la historia tratado con nmeros. Por ejemplo, se cree que

primeros nmeros primos registrados en huesos y rocas de animales, el nico disponible

y dispositivos de almacenamiento duraderos de la poca-se hicieron entre 20,000 aC. a

30,000 a. C. [1] Para el ao 1800 a.C., el primer sistema numrico de valor de lugar estaba en su lugar.

Para ayudar a los comerciantes que estaban comerciando bienes a calcular rpidamente los bienes
comprados

y vendido, y tambin ganancias y prdidas, hubo una necesidad de desarrollar un dispositivo para hacer
las matemticas rpidamente. Esto llev a la invencin del baco, el dispositivo

muchos creen que fue la madre de la computadora digital tal como la conocemos hoy, entre

1000 aC y 500 B.C. Sin realizar clculos reales, el baco

ayuda a la persona que lo usa a realizar un seguimiento de los resultados calculados l o ella

lo ha hecho mentalmente Los nmeros cero y negativos se usaron por primera vez entre 300

ANTES DE CRISTO. y 500 A.D.

El perodo entre 1500 y 1900 experiment un aumento de la actividad en el desarrollo

de dispositivos informticos. Muchos de estos desarrollos fueron impulsados por el

el comercio del tiempo. En 1500, la comunidad informtica recibi un impulso cuando

Leonardo da Vinci invent una calculadora mecnica. Esto fue seguido en 1621

por la invencin de la regla de clculo. Calculadora mecnica de Leonardo da Vinci

fue seguido por la calculadora mecnica de Wilhelm Schichard en 1625 y quince

aos ms tarde por la mquina aritmtica de Blaise Pascal.

El mayor avance en la velocidad lleg en 1800 con la invencin de la

tarjeta perforada de Joseph-Marie Jacquard, un tejedor de seda francs [1]. Jacquard's

tarjeta perforada revolucion la informtica en el sentido de que se extendi rpidamente a


otros campos donde se utiliz no solo para acelerar el clculo sino tambin para

almacenar informacin.

El perodo posterior a 1830 fue un perodo emocionante en la historia de la informtica

porque durante este perodo hubo invenciones sucesivas de creacin de historia

comenzando con el motor analtico de Charles Babbage en 1830 y George y Edward

El motor de diferencia de Schutz. En una dcada, estos fueron seguidos por uno

de los hitos inventos en informtica y matemtica: George Boole

desarrollo de lgebra de Boole. La invencin del lgebra de Boole se abri

los campos de las matemticas, la ingeniera y la informtica a las nuevas fronteras en

lgica, donde las posibilidades eran ilimitadas.

La invencin de Sir Charles Wheatstone de la cinta de papel para almacenar informacin

en 1857 cre una nueva emocin en la comunidad informtica de la poca. Con

cinta de papel, se podran alimentar grandes cantidades de datos en el dispositivo informtico y

cantidades similares podran ser almacenadas. Esta invencin trajo la informtica a un nuevo

nivel y en una nueva era.

Desde mediados de 1850 hasta el cambio de siglo, la informtica hizo

progresar con varios inventos, incluida la invencin de la mquina lgica

por William Stanley Jovons en 1869, la invencin del primer teclado por

Sholes alrededor de 1874, y los diagramas lgicos rectangulares de Allan Marquand en 1881. A partir de
1890, una explosin de grandes inventos similares a los de

1850 comenz todo de nuevo. En 1886, Charles Pierce vincul por primera vez el lgebra de Boole

a circuitos basados en interruptores, un gran avance en matemticas, ingeniera,

y ciencia de la computacin En 1890, John Venn cre los diagramas de Venn

ahora se usa ampliamente en la conmutacin de lgebras en hardware y

desarrollo de software. Finalmente, en 1890, Herman Hollerith invent la tabulacin

mquina. La invencin de Hollerith utiliz la tarjeta perforada de Jacquard para leer

la presencia o ausencia de agujeros La informacin leda deba ser cotejada usando una automtica

mquina de tabulacin elctrica con una gran cantidad de contadores en forma de reloj

eso resumi y acumul los resultados en una serie de categoras seleccionadas.


Despus de 1900 AD

Los inventos antes de 1900 A.D. fueron todos bloques de


construccin cruciales de la informtica

industria. El perodo cre un nio, pero el nio no comenz a


florecer

hasta el segundo perodo de desarrollo que comenz alrededor


del giro

del siglo veinte. El siglo comenz con un hito importante en la


informtica

historia: la invencin del tubo de vaco de John Ambrose


Fleming.

Este fue un gran avance en la informtica ya que el tubo de vaco


jug un importante

papel en la informtica para el prximo medio siglo. Toda la


computadora digital en el primer

medio siglo corri en tubos de vaco. Los siguientes veinte aos


vieron el desarrollo

de la informtica con una variedad de inventos, incluida la


invencin del triodo

por Lee de Forest en 1906. Sin embargo, otra invencin


importante hito

deba grabarse durante este perodo, aunque no deba entrar en


pleno
usar por un tiempo El ao 1926 vio la invencin del primer
semiconductor

transistor, que llegara a dominar la industria de la computacin


de

ese punto hacia adelante.

Muchas invenciones ms pequeas y menos significativas se


hicieron durante la prxima

diez aos que inclua la calculadora de nmeros complejos de


George Robert Stibitz

en 1937. Ese mismo ao tambin se produjo otro avance clave


en la historia de la informtica.

La invencin de la mquina de Turing por Alan Turing en 1937


fue tan

revolucionario, ya que fue emocionante. Turing, un matemtico


ingls, mostr por

la invencin de una computadora abstracta que algunos


problemas no se prestan a representaciones algortmicas, y por
lo tanto no son computables. Esta

fue un gran avance en la informtica. Turing fue siete aos ms


tarde para trabajar

sobre el diseo de COLOSSUS, uno de los primeros programas


digitales programables en funcionamiento

ordenadores.

Dos aos despus de Turing, en 1939, el mundo vio la primera


computadora digital
desarrollado por John Vincent Atanasoff, profesor del Iowa State
College (ahora

Universidad). La computadora de Atanasoff fue la primera


electrnica de propsito especial

computadora digital. Trabajando con su asistente graduado


Clifford Berry, Atanasoff

dise un dispositivo que utilizaba condensadores para


almacenar carga electrnica a

representar los nmeros booleanos 0 y 1 para ser utilizados por


la mquina en los clculos,

un gran avance en la historia de la informtica [1]. Tanto entrada


como salida

los datos estaban en tarjetas perforadas, y la magia de Atanasoff


era crear un almacenamiento

representacin de datos intermedios en la mquina tal como la


utiliza el

mquina digital para clculos antes de que se emita en las


tarjetas perforadas y

cinta. Sin embargo, hay dudas sobre si el modelo de Atanasoff


alguna vez funcion.

Casi al mismo tiempo, Atanasoff y Berry estaban trabajando en


su modelo en

1939, Howard Aiken, un graduado de la Universidad de Harvard,


estaba desarrollando el
primera computadora digital automtica a gran escala. La
computadora de Aiken lleg a ser

conocido como Harvard Mark I (tambin conocido como IBM


automatic sequencer calculator-ASC)

[1]

La dcada siguiente vio el desarrollo de un modelo de trabajo


real de

la computadora digital tal como la conocemos hoy. En 1943, Alan


Turing, trabajando como

criptgrafo, construy el COLOSO, considerado por muchos


como el

la computadora digital electrnica programable que funciona


ms temprano del mundo. los

COLOSSUS, diseado para romper el cdigo alemn ENIGMA,


usado alrededor de 1800

tubos de vaco para ejecutar una variedad de rutinas.

Alrededor del tiempo en que COLOSSUS estaba siendo


desarrollado por Turing, el equipo

de John William Mauchly y J. Presper Eckert, Jr., estaba


trabajando en la Universidad

de Pensilvania para desarrollar otro propsito general basado en


un tubo de vaco

computadora digital electrnica. Su modelo, llamado integrador


numrico electrnico
y la computadora (ENIAC) tena 10 pies de alto, pesaba 30
toneladas, estaba ocupada

1000 pies cuadrados, y us alrededor de 70,000 resistencias,


10,000 capacitores, 6,000

interruptores y 18,000 tubos de vaco [1,2]. Despus de que


ENIAC entr en uso, el equipo

encontr una serie de problemas, el principal es que no tena

una memoria interna porque estaba cableada y fue programada


constantemente por interruptores y diodos. Este problema tuvo
que ser trabajado para el

prximo modelo.

Desde 1944 hasta 1952, el equipo desarroll una nueva


computadora llamada

computadora automtica variable discreta electrnica (EDVAC).


Esto se cree que es

la primera computadora digital verdaderamente de propsito


general. EDVAC era un programa almacenado

computadora con memoria interna de lectura y escritura para


almacenar las instrucciones del programa. los

concepto de programa almacenado le dio al dispositivo la


capacidad para el programa bajo

ejecucin para ramificar a secuencias de instruccin alternativas


en otro lugar en el almacenamiento

programa. Cuando se complet en 1956, EDVAC todava era una


mquina de carrusel
con 4.000 tubos de vaco y 10.000 diodos de cristal.

Aunque la mayora de estas actividades se llevaban a cabo en los


Estados Unidos,

hubo otros esfuerzos en otros pases. Por ejemplo, alrededor del


tiempo

EDVAC se estaba desarrollando, hubo un experimento en la


Universidad de

Manchester en el Reino Unido, tambin basado en el concepto


de programa almacenado.

En 1948, el equipo de Manchester haba producido una mquina


que trabajaba con 32

palabras de memoria y un conjunto de 5 instrucciones. Tambin


en Inglaterra, en la Universidad de Cambridge,

la calculadora automtica de almacenamiento de retraso


electrnico, EDSAC, fue producida

en 1949. En 1948, la computadora automtica universal, UNIVAC


I, se convirti

la primera computadora comercialmente disponible.

A partir de ese punto, la computadora de propsito general


adquiri un impulso de

su propio. Se hicieron ms grandes y ms poderosos. Las


empresas surgieron tanto

en los Estados Unidos y Europa para fabricar estas mquinas de


maravillas.
Entre los lderes se encontraban International Business Machines
(IBM), Honeywell,

y Control Data Corporation (CDC) en Estados Unidos, y


computadoras internacionales

Limitado (ICL) en Inglaterra. Estas compaas y varias otras,

construy lo que se conoce como mainframe, una gran


computadora que consista

de una unidad de cinta de 4 a 5 pies por 8 pies, una unidad de


procesamiento de control enorme, una enorme

impresora, varios discos fijos enormes, un gran lector de tarjetas


y un punzn de papel. Estas

los componentes generalmente llenan una habitacin grande o


dos. Porque estas computadoras eran

grandes, caros y difciles de usar, los usuarios de computadoras


solo podan usarlos a travs de

un operador de computadora. El operador de la computadora le


dio trabajo a la computadora a travs de un

tarjeta o lector de cinta. Los trabajos se enviaron al lector de


tarjetas como mazos de

tarjetas perforadas. Porque estas computadoras eran grandes,


caras y, como tenemos

visto, difcil de usar, solo las grandes empresas e instituciones


pudieron usar

ellos.
Alrededor de mediados y finales de los sesenta, un movimiento
para hacer las computadoras menos costosas

y ms asequible comenz a cobrar impulso. Este movimiento

dio lugar a una serie de desarrollos. Primero, condujo a la


fabricacin de un producto menos costoso

pero una computadora ms pequea, la computadora de rango


medio comnmente referida

a como minicomputadora. Segundo, comenz un modo de


computacin que luego

llevado a la creacin de redes. Esto era tiempo compartido,


donde se poda usar una computadora

por una cantidad de usuarios que se conectaran remotamente al


mainframe. Tercero,

y lo ms importante, entre 1971 y 1976 condujo a un hito en la


historia

de la informtica: el desarrollo del primer microprocesador. Un


microprocesador

es un circuito integrado con muchos transistores en una sola


placa. antes de

el nacimiento del microprocesador, la tecnologa informtica se


haba desarrollado para

un punto que los tubos de vaco y diodos ya no se utilizan. Las


computadoras eran

construido a partir de miles de transistores. La demanda de ms


poderosos
las computadoras necesitaban el desarrollo de computadoras
con muchos miles

de transistores. Pero no era posible en ese momento


simplemente empacar en ms transistores

y crea una computadora ms poderosa y funcional. Un camino a


seguir tena que

ser encontrado.

Alrededor de mediados y finales de los sesenta, un movimiento


para hacer las computadoras menos costosas

y ms asequible comenz a cobrar impulso. Este movimiento

dio lugar a una serie de desarrollos. Primero, conducir a la


fabricacin de un producto menos costoso

pero una computadora ms pequea, la computadora de rango


medio ms referida

una como minicomputadora. Segundo, comenz a modo de


computacin que luego

llevado a la creacin de redes. Esto era tiempo compartido,


donde se poda usar una computadora

por una cantidad de usuarios que se conectan remotamente al


mainframe. Tercero,

y lo ms importante, entre 1971 y 1976 condujo a un hito en la


historia

de la informtica: el desarrollo del primer microprocesador. Un


microprocesador
es un circuito integrado con muchos transistores en una sola
placa. antes de

el nacimiento del microprocesador, la computadora informtica


se haba desarrollado para

un punto que los rayos solares y diodos ya no se usa. Las


computadoras eran

construido a millas de transistores. La demanda de ms


poderosos

las conexiones necesarias con millas

de transistores. Pero no era posible en ese momento


simplemente empacar en ms transistores

y crea una computadora ms poderosa y funcional. Un camino a


seguir tena que

ser encontrado.

1.1.4 Desarrollo histrico de

Software de Computadora y Personal

Computadora (PC)

Hasta mediados de la dcada de 1970, el desarrollo de la


informtica estaba dirigido por

hardware. Las computadoras se disearon primero, y luego el


software se dise para
adaptarse al hardware. El desarrollo de software para ejecutar
las computadoras estaba en

las manos de las compaas que disearon el hardware. El


descanso de esto

la rutina vino de dos frentes: en 1976, las microcomputadoras


Apple I y Apple II

se dieron a conocer, y en 1981, IBM se uni a las guerras de PC.


Estos dos desarrollos

comenz una nueva industria, la industria de la computacin


personal. Quizs

la industria de las PC no sera lo que es hoy si no fuera el


desarrollo

del sistema operativo de la computadora personal (OS). Implica


tres jugadores:

IBM; Gary Kildall, el desarrollador de CP / M, el sistema operativo


de PC muchos

cree ser el primer sistema operativo de PC; y Bill Gates, el


desarrollador de

el sistema operativo del disco (DOS). La historia detrs de estos


jugadores, parte de la leyenda,

es la historia del comienzo de la PC. La leyenda dice que cuando


IBM desarroll

la computadora personal basada en el microprocesador 8088 de


Intel, en 1981,
IBM necesitaba un sistema operativo. Se alega que IBM se acerc
a ambos Kidall

y Gates. Sin embargo, Kidall sali volando y no pudo asistir a IBM

solicitud antes de que Gates lo hiciera [2,4]. Gates desarroll el


primer DOS y una versin

del lenguaje de programacin BASIC para IBM, y el resto es


historia.

Dos marcas dominantes de chips para las primeras PC fueron


Intel y Motorola.

La combinacin de IBM / DOS, que ms tarde llev a la marca


Windows, gan

425/5000

Traducir del: espaol


sobre el modelo de Apple basado en Motorola debido a la poltica de
compatibilidad con atrs de Intel, que
es, desarrollar nuevos productos en las versiones anteriores, que
Apple nunca abraz. Microsoft tom la delantera sobre otra
desarrolladores de software mediante la creacin de un sistema operativo y
software de aplicacin
para ambos estndares. Desde entonces ha ganado un dominio abrumador de
la
mercado.of

1.2 DESARROLLO DE LA

INTERNET
Internet, una red global de computadoras, debe su desarrollo a
la invencin

de cuatro tecnologas: telgrafo, telfono, radio y computadoras.


Historia

tiene que Internet se origin a partir del trabajo inicial de J.C.R.


Licklider

del Instituto de Tecnologa de Massachusetts (MIT) en "redes


galcticas".

Licklider conceptualiz un conjunto global interconectado de


computadoras con comunicacin

canales entre ellos a travs del cual los programas y los datos
podran

se puede acceder rpidamente desde cualquier computadora


desde cualquier computadora [5,6]. Esta red

concepto previsto por Licklider apoyara la comunicacin entre

nodos de red que utilizan un concepto de paquetes en lugar de


circuitos, lo que permite

computadoras para hablar el uno con el otro.

Licklider dej el MIT para dirigir el programa de investigacin


informtica en el Departamento

de la Agencia de Proyectos de Investigacin Avanzada de


Defensa de Defensa (DARPA) en

1962. Un ao antes, en el MIT, el investigador Leonard Kleinrock


haba escrito
Se cree que es el primer trabajo publicado sobre la teora de
conmutacin de paquetes [5]. Esta

el trabajo cre el impulso para el concepto de una red de


conmutacin de paquetes.

Sin embargo, no fue el nico trabajo en el concepto. Hubo dos


adicionales

proyectos independientes sobre este mismo tema: el de Donald


Davies y Roger

Scantleberg en el British National Laboratory (BNL), que ms


tarde fue acreditado

con acuar el trmino "paquete" y el de Paul Baran en RAND. En


1965,

Lawrence Roberts en MIT, que haba estado colaborando con


Licklider, y

Thomas M. Roberts conect la computadora TX-2 en Boston al


Q-32

computadora en Los Angeles con una lnea telefnica de baja


velocidad. Este experimento de prueba

cre la primera red de rea amplia (WAN) que funciona. Este


experimento abri las puertas a todas las comunicaciones de red
informtica como se conoce

hoy.

En 1966, Roberts dej el MIT para DARPA para desarrollar la red


informtica
concepto, publicando el primer plan para ARPANET en 1967
[5,7]. En 1968, un

DARPA dio el visto bueno para el desarrollo de los interruptores


de paquetes

llamados procesadores de mensajes de interfaz (IMP). Como el


equipo, dirigido por Frank Heart y

incluyendo a Bob Kahn, desarroll el IMP, un equipo compuesto


por Roberts y

Howard Frank dise la topologa de red y la economa. La red

el sistema de medicin fue creado por Kleinrock y su equipo


[5,7]. El trabajo de

Estos equipos llevaron a la prueba del primer IMP en UCLA en


1969, conectado

a un segundo nodo en el Stanford Research Institute (SRI).


Despus de estas pruebas,

se agregaron ms nodos a ARPANET y para finales de 1969 se


formaron cuatro nodos

ARPANET [5]. A partir de este punto, Internet comenz a crecer.


Sin embargo, ms

se necesitaba trabajo para incorporar el protocolo de host a host


en ARPANET. los

primer protocolo de host a host, llamado protocolo de control de


red (NCP), fue desarrollado

por el Network Working Group (NWG) en 1970. Pero NCP no


tena
"La capacidad de hacer frente a las redes aguas abajo de un IMP
de destino en

ARPANET "[5,7]. Kahn luego desarroll lo que luego se convirti


en la Transmisin

Protocolo de control / Protocolo de Internet (TCP / IP). El primer


da de enero en

1983 fue el da de transicin de NCP a TCP / IP. Por este tiempo,


ARPANET era

siendo utilizado por un nmero significativo de usuarios tanto en


el ejrcito como en el no militar.

A medida que aument el nmero de nodos, ms universidades


se unieron a la exclusiva

club, y ARPANET se convirti no solo en un facilitador de la


investigacin, sino tambin en un

sistema postal financiado federalmente de correo electrnico. En


1984, el nacional de los Estados Unidos

Science Foundation (NSF) se uni a ARPANET para comenzar su


propia red, cdigo

llamado NSFNET. NSFNET estableci un nuevo ritmo en los


nodos, ancho de banda, velocidad y

actualizaciones Esta red financiada por NSF puso a Internet al


alcance de

muchas universidades en todo el pas, as como en todo el


mundo, que
de lo contrario no habra podido pagar los costos, y muchos
gobiernos

agencias se unieron. En este punto, otros pases y regiones


estaban estableciendo

sus propias redes.

Con tanto xito y fanfarria, ARPANET dej de existir en 1989.


Como

la cantidad de nodos en Internet ascendi a cientos de miles

en todo el mundo, el papel de las agencias patrocinadoras como


ARPA y NSF se volvi ms

y ms marginado. Eventualmente, en 1994, NSF tambin dej de


apoyar a Internet. Internet ahora no necesitaba ayuda, ya que
haba asumido

un impulso propio.

1.3 DESARROLLO DEL MUNDO

BANDA ANCHA

La World Wide Web, tal como la conocemos hoy, tuvo su


comienzo humilde en los conceptos

contenido en la propuesta de 1989 de Tim Berners-Lee a los


fsicos que piden comentarios.
Berners-Lee, un fsico-investigador en la Partcula Europea de
Alta Energa

Laboratorio de Fsica: Conseil Europeenne pour la Recherch


Nucleaire

(CERN), Suiza, escribi la propuesta llamada HyperText y CERN,


para habilitar

colaboracin entre fsicos y otros investigadores en la alta


energa

comunidad de investigacin fsica. Se incorporaron tres nuevas


tecnologas. Ellos

fueron: (1) lenguaje de marcado de hipertexto (HTML) basado en


conceptos de hipertexto,

para ser utilizado para escribir documentos web; (2) Protocolo


de transferencia de hipertexto (HTTP), un

protocolo que se utilizar para transmitir pginas web entre


hosts; y (3) un navegador web

programa de software del cliente para recibir e interpretar datos


y mostrar resultados. Su propuesta

tambin incluy un concepto muy importante para la interfaz de


usuario. Esta

la interfaz soportada por navegador se basaba en el concepto de


que sera coherente

en todos los tipos de plataformas informticas para permitir a los


usuarios acceder a la informacin
desde cualquier computadora. La interfaz de modo de lnea fue
desarrollada y nombrada en el CERN

a fines de 1989. Lleg a ser conocido como World Wide Web o


WWW [6].

En 1991, el concepto desarrollado solo dos aos antes fue puesto


en

practicar en una red limitada en el CERN. Desde la computadora


central en el CERN

con solo unas pocas pginas web, la cantidad de servidores


comenz a crecer desde el nico

uno en el CERN en 1991, a 50 en todo el mundo en 1992, a


720,000 en 1999, y a

ms de 24 millones en 2001 [6].

En los Estados Unidos, en 1993, Marc Andreesen, un estudiante


de la Universidad

de Illionois en Urbana-Champaign, y su equipo, mientras


trabajaba para

Centro Nacional de Aplicaciones de Supercomputacin (NCSA),


desarroll otro

navegador de interfaz grfica de usuario que llamaron Mosaic. La


interfaz grfica de usuario

(GUI) populariz al usuario y aliment el crecimiento de la World


Wide Web para

llevarlo al punto donde est hoy

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