Java Swing
Pembuatan Class Library Aritmatik pada Bangun Datar dan
Bangun Ruang serta Dimanfaatkan pada Project Java Swing
Java Library dan Java Swing
Pembuatan Class Library Aritmatik pada Bangun Datar dan Bangun Ruang
serta Dimanfaatkan pada Project Java Swing
Oleh:
Eko Zulkaryanto
E-mail : eko.zulkaryanto[at]live.com
Blog : http://www.ezul.net
http://cs.ipb.ac.id
i
Table of Contents
Table of Contents ....................................................................................................... ii
Java Library ................................................................................................................ 1
Pendahuluan .......................................................................................................... 1
Pembuatan Project ................................................................................................ 1
Class diagram ..................................................................................................... 1
Project BangunLib .............................................................................................. 2
Project BangunForm ........................................................................................ 10
Penambahan Library ........................................................................................ 20
ii
Java Library
Pendahuluan
Pada praktikum pertemuan sebelumnya telah mempelajari tentang Java Library
menggunakan IDE Netbeans. Pada pertemuan sebelumnya kita membuat Library
ArithmaticLib yang kemudian dipakai oleh project lain untuk menghitung operasi
matematika.
Pada kesempatan kali ini kita akan membuat library perhitungan luas dan keliling
bangun datar serta luas dan volume bangun ruang. Kita beri nama library ini
BangunLib. Kemudian library ini akan kita pakai di java Swing (JFrame Form).
Pembuatan Project
Kali ini kita membutuhkan 2 buah interface yang berperan sebagai kontrak untuk
masing-masing bangun datar dan bangun ruang. Interface bangun datar berperan
sebagai kontrak untuk class-class bangun datar dan Interface bangun ruang
berperan sebagai kontrak untuk class-class bangun ruang.
Class diagram
Langsung saja untuk memperjelas kalimat tadi mari kita lihat class diagram berikut:
1
Project BangunLib
Sekarang buka Netbeans dan buatlah project baru (New Project Java Java
Class Library).
Buatlah Package baru dengan cara klik kanan pada Source Packages New
Java Packages , beri nama BangunLib.
2
Buatlah interface IBangunDatar dan IBangunRuang, dengan cara Klik kanan
package BangunLib New Java Interface.
3
Buatlah class Persegi, Lingkaran, dan Segitiga pada package BangunLib yang
mengimplementasikan interface IBangunDatar.
Klik tanda kuning di sebelah kiri untuk mengimplemen semua method yang
terdapat pada interface IBangunDatar.
4
Kemudian akan terlihat kode di bawah ini:
Dan modifikasikasilah kode program di atas menjadi kode program seperti berikut:
5
6
Pada class Segitiga ikuti kode program berikut:
Sekarang buatlah 3 class lagi yaitu class Bola, Kubus, dan Tabung yang
mengimplementasikan interface IBangunRuang.
7
Pada clas Kubus ikuti kode program berikut:
8
Pada class Tabung ikuti kode program berikut:
Selesai.
9
Sekarang Build project. Klik kanan project Build.
File BangunLib.jar ini akan kita gunakan untuk project baru selanjutnya.
Project BangunForm
Buatlah project baru Java Java Application Next, Beri nama BangunForm
dan uncheck Create Main Class. Finish.
10
Pada default packages tambahkan JframeForm. Klik kanan New JFrame
Form.
Terlihat ada warning karena kita tidak membuatkan package terlebih dahulu. Tapi
untuk latihan ini tidak masalah karena project ini masih sederhana.
Finish.
11
Pada tampilan Design tambahkan JPanel dari jendela Palette. Lakukan Drag and
Drop JPanel ke area Design.
Klik kanan JPanel tersebut dan pilih Properties Border (klik tombol di sebelah
kanan). Lalu muncul jendela border.
12
Pada jendela border pilih Titled Border. Dan pada properties Title isikan “Bangun
Datar”. OK.
Selanjutnya tambahkan JPanel lagi dengan perlakuan yang sama dan beri title
“Bangun Ruang”. Sehingga terlihat seperti di bawah ini:
13
Tambahkan JComboBox dari Palette ke JPanel Bangun Datar.
14
Klik Preview untuk melihat hasil design.
Ubahlah properties dari JTextField, Jlabel, dan Jbutton tersebut dengan mengikuti
tabel berikut:
15
Sehingga terlihat seperti ini:
16
Ubahlah properti dari JTextField, JButton, dan JLabel seperti pada tabel berikut:
17
Beri event pada cmbBangunDatar. Klik kanan Events Item
itemStateChanged.
Sekarang ketik kode program berikut pada blok kode event cmbBangunDatar
tersebut:
18
Kembali ke design view dan tambahkan event juga pada cmbBangunRuang. Klik
kanan Events Item itemStateChanged.
Run (F6). Sekarang theme aplikasi mengikuti theme sistem operasi Anda:
19
Penambahan Library
Setelah itu sekarang kita tambahkan library yang sudah kita buat yaitu
BangunLib.jar ke dalam project BangunForm.
20
Sekarang kembali ke design view dan beri event pada btnHitung1 dengan cara
double click pada button tersebut atau click kanan btnHitung1 Events
actionPerformed.
Ingat! Inputan dari JTextField adalah String jadi harus diubah ke Float terlebih
dahulu sebelum dihitung. Pada blok kode event btnHitung1 dan tambahkan kode
program berikut.
21
Selesai. Run (F6).
Selamat Mencoba!!!
22