Diterbitkan Oleh :
Dicetak Oleh :
Hakcipta terpelihara. Tidak dibenarkan menerbitkan semula atau mengeluar ulang mana-mana bahagian buku
ini dalam apa-apa bentuk atau cara sama ada secara elektronik, fotokopi, mekanik, rakaman, atau cara lain
sebelum mendapat izin bertulis daripada penerbit.
ISI KANDUNGAN
PERUTUSAN PENGARAH............................................................................................ 3
PENDAHULUAN.......................................................................................................... 4
Youtube Editor............................................................................................................................27
VivaVideo....................................................................................................................................48
GREEN SCREEN........................................................................................................ 55
GOOGLE CLASSROOM.............................................................................................. 68
Penyelaras Modul
Assalamualaikum Warahmatullahi
Wabarakatuh Dan Salam Sejahtera.
Modul Multimedia STEM PdPc Abad Ke-21 ini ditulis oleh sekumpulan guru, dalam bidang STEM
dan ICT yang terpilih kerana kepakarannya memanafatkan teknologi di dalam kelas masing-
masing. Kemunculan modul ini, bertujuan memberi kemahiran dan kepercayaan kepada para
pendidik di Negara ini untuk menghasilkan sendiri BBM berkonsepkan Video STEM. Penulis
telah memilih semua tajuk yang pastinya berguna untuk guru-guru dalam pelaksanakan
PdPc Abad Ke-21 dengan mengintegrasikan ICT. Kandungan modul ini merupakan panduan
penyuntingan sesebuah video secara atas talian dan luar talian yang dapat menjimatkan masa
sebuah produksi , tips membuat rakaman video yang baik dengan alatan yang asas, dan alat
yang diperlukan bagi melaksanakan PdPc secara digital serta kaeadah penilaian dalam PdPc
yang menarik dan terkini.
Pendekatan penulisan modul adalah mesra pengguna, mudah difahami dan senang diikuti. Guru
guru pasti berjaya mengaplikasikan kesemua tajuk jika mengikuti langkah-langkah yang di
sediakan satu demi satu . Guru guru hendaklah menjadikan modul ini sebagai rakan disebelah
apabila hendak meneroka sesutu tajuk dengan menggunakan komputer masing-masing.
Modul ini bercirikan Pembelajaran Abad Ke-21 yang merupakan edisi pertama yang dikeluarkan
oleh Kementerian Pendidikan Malaysia bagi menyokong Pelan Pembangunan Pendidikan
Malaysia 2013-2025 dalam Anjakan 7 iaitu untuk Memanfaatkan ICT bagi Meningkatkan
Kualiti Pembelajaran di Malaysia.
Dengan kewujudan modul ini dapatlah meningkatkan keupayaan dan kebijaksanan guru-
guru terhadap mempelbagaikan kaedah PdPc bidang STEM. Usaha ini diharapkan dapat
meningkatkan minat dan motivasi murid untuk mempelajari subjek STEM dan seterusnya
kelestarikan pendidikan STEM di Malaysia akan dapat dicapai.
Dalam pembelajaran abad ke-21, guru perlu bertindak sebagai fasilitator dan pembelajaran
haruslah berpusatkan murid. Oleh itu, penyambungan peranti pintar ke projektor atau televisyen
diperlukan secara tanpa wayar. Teknik ini dikenali sebagai Mirroring di mana guru boleh
melaksanakan PdPc menggunakan peranti pintar bagi membolehkan guru menayangkan
kandungan peranti pintar danmembetulkan kesalahan pelajar dengan pantas.
Untuk memulakan Pembelajaran dan Pemudahcaraan, guru perlu menyambung projektor secara
tanpa wayar dengan peranti seperti telefon pintar, tablet, laptop, dan komputer. Terdapat dua
cara sambungan. Pertama menggunakan peranti tanpa wayar. Kedua menggunakan aplikasi
Air More. Sambungan secara tanpa wayar menggunakan system operasi windows, android,
IOS dan MacOS seperti berikut:
Windows/Android
Apple tv
Ezcast
Any cast
Miracast
Ezcast
1. Klik (notifikasi)
2. Klik Connect
3. Klik Microsoft Display Adapter.
5
2
5
6
Kaedah untuk screen cast secara tanpa wayar menggunakan aplikasi Air More
1
4
2
5
8
7
Guru-guru di Malaysia kini diberikan pelbagai kemudahan berbentuk alatan dan perkhidmatan
berkaitan PdPc. Justeru, merakam video untuk bahan PdPc atau merakam proses PdPc itu
sendiri bukanlah satu halangan besar. Dalam bab ini, akan diterangkan asas dalam menjalankan
penggambaran bahan untuk PdPc dengan alatan minimum dan asas.
Perakam video
Perakam audio
Sumber cahaya
Skrip
Dalam mana-mana produksi, skrip & papan cerita adalah perkara pertama yang perlu disediakan
selepas sesuatu projek video itu dipersetujui. Menurut kamus dewan, skrip merupakan cerita
dan lain-lain yang bertulis manakala skrip video/filem pula disediakan untuk sesebuah filem,
termasuk arahan kerja kamera dan sebagainya termasuk lakon layar. Skrip sebenarnya paling
penting disediakan untuk pihak ketiga iaitu pelakon, pengarah bahkan penonton. Ia merupakan
penyampaian cerita dalam bentuk penulisan. Sediakan skrip dengan baik. Skrip itu perlu bersifat
tampak, boleh dilihat, boleh dibaca dan boleh difahami dengan jelas. Tidak ada format wajib
dalam skrip. Apa sahaja boleh ditulis bahkan diconteng untuk menguatkan lagi skrip. Dalam
skrip video yang bakal anda sediakan bergantung pada genre, perlu ada sekurang-kurangnya
cerita (wajib) dan dialog. Perkara tambahan dalam skrip untuk memudahkan semua pihak
adalah senarai watak, jenis shot kamera, muzik latar, jenis transisi bahkan apa pun boleh ditulis
dan ia tidak terhad.
Contoh Skrip
Papan Cerita
Papan cerita adalah satu siri lakaran bagi menggambarkan turutan cerita. Papan cerita
menguatkan skrip melalui gambaran situasi yang berlaku. Ia juga menggambarkan jenis shot
kamera yang bakal digunakan. Seperti skrip, tidak ada format khusus untuk papan cerita. Perlu
ada lakaran untuk aksi & isi penting cerita atau untuk menggambarkan situasi yang bakal
dirakam.
Papan Cerita
Jadual kerja
Jadual kerja merupakan perancangan menjalankan semua kerja pra hingga ke pasca
penggambaran. Kaedah paling mudah untuk menyediakan jadual kerja adalah dengan
menggunakan carta Gantt. Kenal pasti tarikh-tarikh penting terlebih dahulu dan jadual kerja
dapat dihasilkan dengan mudah. Tarikh penting yang dimaksudkan contohnya adalah tarikh
akhir siap video dan tarikh-tarikh berlaku kekangan yang mengganggu jadual penggambaran.
Jadual kerja dibuat supaya segala kerja penerbitan video berjalan lancar dengan gangguan
yang minimum.
Carta Gantt
Tenaga kerja
Kumpulan tenaga kerja yang baik adalah kumpulan yang mempunyai banyak bahagian khusus
contohnya pengarahan, pencahayaan, kamera & audio, tatarias dan macam-macam lagi. Tenaga
kerja paling minimum yang perlu ada adalahpengendali kamera dan pelakon.
Mereka ini menjalankan kerja rencam yang lain. Pengendali kamera contohnya dalam masa
yang sama boleh menjalankan kerja-kerja pengarahan, audio & pencahayaan. Yang penting
jika ada rakaman video, maka berlakulah produksi video. Susun fungsi & tanggungjawab setiap
tenaga kerja lebih-lebih lagi jika kumpulan produksi anda kecil. Rencamkan tugas setiap individu
terutama sekali pelakon.
Alatan
Senaraikan semua alatan yang ada dan alatan yang diperlukan. Optimumkan penggunaan
alatan jika produksi kecil. Pencahayaan yang baik masih boleh direka walaupun tanpa alatan
pencahayaan yang lengkap. Medium rekod video dan audio dipastikan ada dengan kapasiti
yang bersesuaian.
Alatan minimum
Lokasi Penggambaran
Lokasi disesuaikan dengan tema dan situasi video. Walaupun lokasi kurang menarik, sudut
menarik masih boleh didapati dari lokasi tersebut. Sesuaikan pencahayaan dengan lokasi.
Prinsip fotografi dan pencahayaan digunakan sebaik mungkin.
Bakat
Bakat terdiri daripada pelakon dan pelakon suara. Seorang pelakon dengan kemahiran yang
minimum adalah pelakon yang tidak gugup di hadapan kamera. Rupa, kepandaian & bakat
berlakon adalah bonus.
Kostum disediakan bersesuaian dengan jalan cerita. Gunakan kostum sedia ada dan tambah baik
penggunaannya contohnya mengotorkan pakaian untuk kelihatan lusuh. Prop juga disesuaikan
dengan cerita. Prop & kostum yang baik akan memberikan hasil video yang sangat baik.
2. Pra Penggambaran
Dalam fasa ini, semua perancangan awal telah disediakan dan sebahagiannya dilaksanakan.
Sediakan sebanyak mungkin senarai semak supaya tidak ada perkara yang ditinggalkan.
Pastikan logistik bersesuaian dengan jarak lokasi, alatan dan tenaga kerja.
Logistik
Logistik bukan sekadar pengangkutan. Fasa logistik adalah fasa di mana kesemua kemungkinan
pentadbiran diambil kira. Adakah lokasi penggambaran memerlukan kebenaran khas? Jika ya,
maka segala keperluan kebenaran tersebut perlu disediakan. Fasa ini juga adalah fasa di mana
tinjauan tempat dijalankan, ramalan cuaca dan pelbagai lagi kemungkinan pentadbiran.
3. Penggambaran
Pastikan keadaan selamat dan cuaca mengizinkan. Dalam produksi kecil, pengarah mengarahkan
semua pihak bersedia di mana sekurang-kurangnya pelakon bersedia dengan lakonan dan
dialog dan alatan rakaman sedia untuk menggambar. Skrip & papan cerita sentiasa di tangan
pengarah agar perjalanan rakaman lancar.
Penggambaran
Setelah semua pelakon dan alatan rakaman bersedia, maka penggambaran boleh dimulakan.
Dalam produksi kecil dan terhad, 2 hingga 3 rakaman terbaik untuk satu adegan perlu dibuat
sebagai sandaran untuk pilihan rakaman yang akan disunting nanti. Jika masa bukan halangan,
pelbagaikan sudut rakaman untuk satu adegan. Kepelbagaian dan jumlah rakaman yang banyak
sebenarnya merupakan sandaran jika berlaku masalah teknikal. Contoh situasi yang boleh
berlaku adalah dua rakaman adegan yang sama boleh melengkapi satu sama lain jika salah
satu video mengalami gangguan audio tetapi video yang diambil sangat cantik.
1. Gunakan kaki penyokong (Tripod atau monopod) Penyokong kaki amat penting untuk
menstabilkan rakaman. Tripod memberikan rakaman stabil dengan tambahan pergerakan
artikulasi yang stabil. Monopod juga memberi hasil rakaman yang stabil tetapi dengan
sedikit kesan penggambaran bebas (sedikit goyangan)
2. Jangan gunakan zoom digital. Zoom memberikan kesan tumpuan atau menonjolkan subjek
yang dirakam. Namun, zoom yang baik adalah zoom secara lensa sahaja. Jangan gunakan
fungsi zoom digital pada telefon Yes anda Ia memberikan rakaman yang kasar. Sebagai
alternatif, gerakkan alatan ke arah subjek dengan tripod sebagai pemberat.
3. Gunakan cahaya secukupnya. Pencahayaan adalah perkara terpenting untuk memberikan
rakaman yang benar-benar memuaskan. Pencahayaan pada subjek adalah sangat penting
supaya audien nampak dengan jelas apa yang dipaparkan. Pencahayaan diperolehi secara
semula jadi atau buatan.
4. Kekalkan dedahan (exposure). Tentukan satu point pada subjek supaya dedahan kekal
sama pada semua shot. Pencahayaan juga perlu dikawal supaya memudahkan penjagaan
exposure.
5. Dekatkan mikrofon dengan subjek. Bunyi terutama sekali narasi perlu didengarkan dengan
jelas kepada audien. Langkah minimum tanpa perlu menggunakan alatan tambahan adalah
dengan mendekatkan subjek dengan kamera atau mikrofon.
Penggambaran dalam bangunan sebenarnya lebih sukar berbanding Luar bangunan. Perkara
paling sukar dalam penggambaran dalam Bangunan adalah pencahayaannya.
1. Subjek menghadap sumber cahaya .Buka tingkap atau langsir bagi memberikan cahaya
optimum untuk subjek. Subjek perlu menghadap sumber cahaya. Secara mudahnya,latar
belakang perlu gelap tetapi subjek perlu cahaya yang terang. Kesalahan biasa yang
dilakukan jurugambar adalah merakam berlatar belakang yang cerah contohnya tingkap.
Tidak menjadi masalah jika pencahayaan subjek lebih terang dari tingkap namun anda
memerlukan pencahayaan tambahan atau setup pencahayaan semula jadi yang lebih bijak.
2. Ubah kedudukan subjek atau ubah kedudukan kamera. Kawasan dalam bangunan dengan
sudut cantik adalah terhad dan kecil. Untuk mempelbagaikan sudut rakaman, gerakkan
subjek atau ubah kedudukan kamera walaupun pada sudut bangunan yang sama.
Cahaya paling cerah secara semula jadi adalah pada waktu tengah hari. Namun, waktu tengah
hari adalah masa yang sangat tidak sesuai untuk Menjalankan penggambaran tanpa bantuan
alatan tambahan.
1. Elakkan penggambaran tengah hari. Waktu efektif penggambaran adalah waktu pagi hingga
jam 11.00 pagi atau pada jam 2.00 petang ke atas. Prinsip asasnya adalah, kedudukan
matahari tegak di atas kepala akan menyebabkan bayang pada muka yang sangat banyak.
Tanpa alatan tambahan subjek dirakam akan menjadi gelap atau tidak jelas. Jika terpaksa
membuat rakaman pada masa tengah hari, gunakan reflector.
2. Subjek menghadap sudut matahari. Seperti biasa, sentiasa ingat bahawa subjek perlu lebih
cerah daripada latar belakang. Kadang kala, walaupun subjek telah menghadap matahari
latar belakang seperti langit juga menyebabkan latar belakang masih lebih cerah berbanding
subjek. Laraskan latar belakang supaya kurang cerah. Kaedah mengunci dedahan biasa
juga dilakukan tetapi latar belakang yang cerah akan menyebabkan keseluruhan bingkai
video lebih cerah dan tidak sesuai.
3. Kawal bunyi luar. Bunyi persekitaran seperti hiruk pikuk persekitaran dan angin akan
menyebabkan bunyi yang dirakam kurang jelas.
Pasca Penggambaran
Gunakan senarai semak yang sama untuk memastikan semua alatan ada semasa mengemas.
Pastikan kesemua kad/modul rakaman diperolehi dan data wujud untuk dipindah ke komputer.
Data
Hasil akhir rakaman disimpan dalam kad memori atau apa sahaja bentuk simpanan bergantung
pada jenis kamera atau alat rakaman. Simpan data-data ini dengan baik sehingga diperlukan
atau dipindahkan kepada computer. Sebaik-baiknya, terus pindah data bagi memastikan tidak
ada masalah data berlaku. Jika ada, maka anda masih mempunyai masa untuk baik pulih
keadaan.
Tidak ada satu pun teknik penghasilan rakaman dari persediaan awal hingga pasca penggambaran
yang khusus atau mengikut format. Tidak ada cara yang terlalu salah dan tidak ada cara
yang benar-benar betul. Sentiasalah menambah baik (improvise) mengikut apa sahaja situasi,
kemampuan dan keadaan.
Cara terbaik untuk seseorang tanpa pengalaman menghasilkan rakaman berkualiti adalah
dengan cara meniru teknik rakaman mana-mana video yang diketahui sangat baik. Cari contoh
melalui sumber internet (youtube, vimeo dan lain-lain) atau daripada filem. Teknik-teknik
penggambaran mereka ini akhirnya boleh dikuasai dan secara langsung dipelajari dan menjadi
salah satu kemahiran anda.
Peralatan yang banyak, lengkap dan canggih bukanlah jaminan penghasilan rakaman yang
baik. Bahkan, peralatan yang banyak boleh menjadi beban kerja yang sangat mengganggu
tumpuan kerja. Gunakan alatan se optimum yang mungkin. Selalulah mencari jalan menambah
baik dengan alatan minimum.
Banyakkan rakaman walaupun untuk satu adegan. Selain memberikan kita pilihan rakaman
terbaik, ia juga bertujuan melatih semua tenaga kerja untuk menjadi mahir dan biasa dengan
tugasnya. Jika mempunyai masa yang sememangnya banyak, pelbagaikan pula sudut rakaman
untuk adegan yang sama. Kepelbagaian ini memberi lebih banyak pilihan yang boleh menjadikan
cerita lebih menarik. Jika mempunyai alat rakaman yang banyak, tetapkan terus alatan ini di
beberapa sudut untuk menjimatkan masa. Akan tetapi perlu diingat, peralatan dan pilihan
rakaman yang banyak boleh menjadi beban tambahan.
Beza produksi serius dengan kita adalah modal, kos dan tenaga kerja. Fahami kelebihan mereka
dan sesuaikan dengan produksi sendiri. Tujuan lain kita membuat rakaman adalah mendedahkan
tenaga kerja kita sehampir mungkin dengan industri. Selain video yang dihasilkan bertujuan
untuk mendidik, proses menghasilkan video itu sendiri sepatutnya menjadi proses didikan
kelas pertama.
YouTube Video Editor adalah laman web yang boleh digunakan untuk menyunting video secara
dalam talian. Aplikasi ini adalah percuma.
1. Layari youtube.com/editor.
2. Log masuk menggunakan akaun Google anda.
1 4
5
3 7
2 10
11
8
6
12
14
13
1. Nama projek.
2. Skrin.
3. Klip video.
4. Carian video percuma.
5. Muat naik gambar.
6. Carian audio.
7. Transition.
8. Teks.
9. Carian klip video.
10. Muat naik (upload) video.
11. Eksport (publish) video.
12. Video track (timeline).
13. Audio track (timeline).
14. Zoom timeline track.
Menamakan Projek
3. Klik Set Privacy untuk menentukan status video yang dimuat naik.
Public untuk paparan umum.
Unlisted untuk paparan sendiri sahaja
Private untuk paparan sendiri sahaja.
4. Pilih Private.
5. Klik Done with all. Tahniah! Klip video telah berjaya dimuat naik.
1. Klik [+] atau drag & drop klip video untuk tambah klip video yang dikehendaki dalam track
video.
2. Pilih mana-mana scene yang dikehendaki pada klip video tersebut dengan menggerakkan
garisan biru seperti dalam rajah di atas. Klik gunting sebagai clip in (klip masuk) untuk
mula memotong permulaan klip video tersebut.
3. Untuk buang klip yang tidak diperlukan, klik pada klip tersebut dan tekan Delete pada
papan kekunci.
2
3
4. Sekali lagi pilih mana-mana scene yang dikehendaki pada klip video tersebut dengan
menggerakkan garisan biru seperti dalam rajah di atas. Klik gunting sebagai clip out (klip
keluar) untuk memotong pengakhiran klip video tersebut.
5. Untuk buang klip yang tidak diperlukan, klik pada klip tersebut dan tekan Delete pada
papan kekunci.
6. Ulang Langkah 1 hingga 5 untuk menambah klip-klip video yang lain.
5
4
3 4 5 6
Quick Fixes
1 4
2 5
Filters
1. Untuk menggunakan kesan khas, hanya klik pada klip video dan pilih kesan khas yang
bersesuaian.
2. Klik sekali untuk pilih kesan khas tersebut dan klik sekali lagi untuk membatalkan
penggunaan kesan khas itu.
3. Terdapat 29 jenis kesan khas yang boleh digunakan pada klip video.
4. Anda boleh menggunakan lebih dari satu jenis kesan khas untuk klip video yang sama.
5. Anda juga boleh menggunakan kesan khas yang berbeza untuk klip video yang berbeza.
6. Anda dinasihatkan tidak banyak menggunakan kesan khas pada satu-satu klip video kerana
ia akan menjejaskan kualiti klip video tersebut.
Text
1. Klik checkbox Enable text untuk menambah teks pada klip video sebagai tajuk pada klip
video atau sari kata.
2. Anda boleh mengubah jenis, saiz, warna dan lain-lain pada teks anda.
Audio
1. Audio boleh dilaraskan ketinggiannya dengan mengubah volume pada setting untuk audio.
2. Sekiranya anda ingin menutup audio pada klip video, hanya perlu melaraskan volume ke
kiri (volume = 0).
3. Anda dinasihatkan tidak perlu mengubah setting untuk pan, bass & treble (pan = 0, bass
= 0, treble = 0) bagi mengelakkan kualiti audio rendah.
1. Anda boleh menggunakan klip video secara percuma yang terdapat di Youtube.
2. Hanya perlu cari kata kekunci yang diperlukan. Sebagai contoh, forest.
3. Klik [+] atau drag & drop klip video untuk tambah klip video yang dikehendaki dalam video
track.
4. Anda boleh menyunting klip video tersebut dan mengubah kualiti klip video tersebut
mengikut kreativiti anda.
1. Muat naik sebarang foto boleh dibuat dengan klik pada butang Add more photos atau Add
photos to project.
2. Klik Upload photos untuk muat naik foto dari komputer anda.
3. Selepas dimuat naik, klik [+] atau drag & drop foto tersebut untuk tambah foto yang
dikehendaki dalam track video.
Audio Track
1. Anda boleh menggunakan audio track secara percuma yang terdapat di Youtube.
2. Hanya perlu cari kata kekunci yang diperlukan. Sebagai contoh, superhero.
3. Klik [+] atau drag & drop audio untuk tambah audio yang dikehendaki dalam audio track.
4. Durasi untuk audio track tersebut boleh diubah suai dengan menarik hujung nudge duration
(bar biru) ke timeline yang dikehendaki.
5. Klik pada audio track tersebut untuk mengubah setting audio.
Transitions
1. Transition adalah kesan khas yang boleh digunakan di antara klip video.
2. Transition boleh digunakan dengan drag & drop transition yang dikehendaki dan diletakkan
di tengah-tengah antara klip video di dalam video track anda.
3. Transition boleh ditukar dengan cara klik transition pada video track anda dan tekan Delete
pada papan kekunci. Seterusnya, ulang Langkah 2 untuk memasukkan semula transition
pilihan anda.
Title
1. Title boleh diletakkan di antara dua klip video sebagai tajuk, atau pada mana-mana klip
video sebagai sari kata.
2. Tetapan (setting) untuk title tersebut boleh diubah jenis tulisan, saiz, warna, teks dan warna
latar belakang.
2
Zoom Timeline
1. Zoom timeline ini digunakan untuk mengubah saiz klip video pada timeline.
Sebelum
Selepas
2. Zoom timeline dapat memudahkan proses penyuntingan klip video dengan membesarkan
saiz timeline supaya mudah dilihat mengikut durasinya.
Eksport Video
1. Klik Create video untuk mula eksport video setelah selesai proses penyuntingan.
2. Sila tunggu sebentar. Video anda akan siap diproses dalam masa yang singkat.
3. Tahniah! Video anda telah siap. Klik Video Manager untuk melihat hasil kerja video anda.
VivaVideo
VivaVideo merupakan salah satu aplikasi suntingan video, photo slide show maker dan movie
yang terbaik. Ia boleh digunakan pada telefon pintar anda. Terdapat kira-kira 200 juta pengguna
VivaVideo di seluruh dunia. Dengan menggunakan Viva Video anda dengan mudah dapat
menghasilkan video seperti profesional. VivaVideo merupakan aplikasi yang mudah digunakan,
pelbagai bentuk klip animasi kesan khas video dan banyak lagi yang anda boleh lakukan dengan
menggunakan VivaVideo. Diharap dengan meneroka aplikasi VivaVideo guru dapat merancang
pengajaran yang dapat meningkatkan kreativiti murid contohnya melalui Project Based Learning
dan menghasilkan video STEM dengan hanya menggunakan telefon pintar anda sahaja.
Rakam video
2
Fungsi rotate video
Crop video
1 2 rotate
Rotate video
video
mengubah
Crop video
resolusi video
Simpan video
Trimsiap
yang video
trim
Pilih satu video, kemudian klik Next Anda boleh gunakan video yang sama
atau video lain.
Menambah Theme
1 2
Klik Next anda akan ke platform yang Pada platform ini anda boleh
seterusnya . memasukkan tema bagi keseluruhan
Video .
1 2
Klik pada T+ untuk menambah teks Anda boleh memilih animasi, dialog box,
seperti subtitle atau dialog. menukar font dan warna.
3 4
Saiz dan kedudukan dialog box juga Hasil Video setelah selesai suntingan
boleh diubah. teks. Klik v untuk simpan.
1 5
6
2
4 1. Trim
2. Split
3. Speed
4. Adjust
5. Mute
6. Duplicate
7. Reverse
8. Blur BG
1 2
Kongsikan karya anda di laman sosial. Anda boleh memilih resolusi video
Layar hijau atau lebih dikenal dengan istilah green screen, sudah sejak lama digunakan dalam
peneribitan filem-filem diHollywod, untuk memanipulasi background atau latar belakang
dari objek utama. Dengan menggunakan layar hijau ini objek utama (biasanya orang) boleh
ditempatkan di lokasi manapun, tanpa perlu berada di sana semasa sesi pengambilan gambar.
Tekniknya iaitu dengan menghilangkan latar yang berwarna hijau tersebut dan mengganti
dengan gambar lain melalui software di komputer.
Melihat kepada teknologi green screen di Hollywood dan perkembangan teknologi digital yang
pesat nampaknya bidang fotografi juga boleh mengaplikasikan teknik ajaib ini. Kita boleh
menawarkan kepada model kita untuk berfoto di depan menara Eifel, menara kembar petronas
atau, di KLIA tanpa kita harus pergi ke tempat-tempat tersebut. Kita hanya akan memrosesnya
di komputer dengan software pengolah gambar atau foto.
Penggunaan layar hijau tidaklah sesulit yang kita bayangkan, sebab sebenarnya kita boleh
melakukan suntingan di banyak hal dalam fotografi. Kita tidak perlu membeli berlembar-lembar
layar background dengan gambar pemandangan dan berlembar-lembar lainnya untuk lukisan
bunga warna-warni. Murid-murid kita bolehlah bergambar di hadapan lukisan futuristik, atau
ada yang ingin berfoto dengan latar belakang Upin Ipin atau Spongebob? Segalanya mungkin
dalam perkembangan Green Screen ini.
Dalam bab ini saya akan jelaskan bagaimana persoalan diatas dapat direalisasikan dengan
teknologi Green Screen ini.
atau
https://obsproject.com/download
2. Susun Webcam menghadap kepada kain 6. USB LED yang disambungkan kepada
hijau dan laraskan jarak webcam dengan Powerbank boleh digunakan sebagai
skrin hijau mengikut kesesuaian. pencahayaan tambahan yang mudah
disediakan dan cahaya yang terhasil
3. Gunakan tripod yang sesuai sebagai
agak terang.
pemegang webcam supaya webcam
mudah di laraskan.
4. Pastikan pencahayaan mencukupi
supaya model tidak kelihatan gelap.
Untuk Video
1. Setelah anda klik OK, akan keluar satu
paparan yang meminta anda untuk
memasukkan Local File.
2. Klik pada Browse dan cari fail video yang
anda ingini untuk dijadikan sebagai latar
belakang.
3. Setelah selesai memilih fail video yang
diingini, pastikan anda tick pada kotak
Loop. Ini adalah untuk memastikan video
anda akan terus ditayangkan semula
berulangkali (loop)
4. Setelah selesai memilih video, klik pada
OK.
5. Latar Belakang yang anda pilih akan
kelihatan pada Stage.
1. Jika tetapan anda berjaya, maka imej yang terpapar akan kelihatan seakan-akan berada di
dalam latar belakang seperti yang terpapar di atas
2. Jika masih terdapat lagi kesan-kesan warna hijau, anda boleh ulangi langkah-langkah di
atas semula sehingga anda berpuas hati dengan hasil akhir anda.
3. Imej yang terpapar ini masih boleh di laras saiz dan kedudukan mengikut kehendak anda
dengan hanya Drag dengan menggunakan kursor atau Resize juga menggunakan kursor
Google Classroom adalah merupakan aplikasi yang disediakan oleh pihak Google. Pengguna atau
organisasi yang telah mendaftar dengan Google. Google Classroom dilihat adalah merupakan
aplikasi yang lebih maju dalam menepati ciri-ciri pembelajaran Abad Ke-21. Google Classroom
juga dilihat banyak menyelesaikan masalah yang berkait dengan capaian, arahan aplikasi dan
dilihat lebih mesra pengguna.
Guru dan pelajar boleh menggunakan Google Classroom ini dengan mudah, menarik dan
berkesan. Apa yang istimewa tentang Google Classroom ini ialah aplikasi ini boleh dicapai
bukan sahaja menerusi komputer peribadi dan laptop tetapi aplikasi ini juga boleh dicapai
menerusi gajet seperti telefon bimbit sama ada yang menggunakan system operasi Android
ataupun IOS untuk Iphone mahupun Ipad.
Namun atas kemudahan yang disediakan oleh pihak Google saya terpanggil untuk berkongsi
dengan rakan-rakan pendidik supaya menggunakan teknologi ini supaya suasana proses
pengajaran dan pembelajaran di kelas menjadi suatu proses pembelajaran yang menyeronokkan
murid dan guru kerana penggunaan aplikasi ini lebih bersifat interaktif dan sentiasa ada
kolaboratif dengan pelajar dan guru.
3
3
4
1. Google Classroom perlu menggunakan email yang telah didaftarkan oleh itu anda perlu
melakukan konfigurasi seperti berikut di peranti mudah alih anda. Tekan Setting
2. Tekan Accounts
1
2
3. Add accounts
4. Google
9 10
9. Paparan Google Apps Device Policy akan keluar dan tekan NEXT
10. Tekan NEXT sekali lagi
11 12
8
5
6
7
Menu Stream
Fungsi About
3 3
4
5
6 6
7
1. Tekan tanda +
2. Tekan Asignment
3. Pilih kelas dan pelajar (jika hanya memerlukan pelajar tertentu sahaja)
4. Taipkan tajuk tugasan
5. Taipkan arahan jika perlu
6. Tentukan tarikh dan masa luput (jika perlu)
7. Bina topik jika perlu
9
8
10
TIPS
Drive Bahan yang ada dalam Drive
12
11
11. Setelah template tugasan dimasukkan pilih Make a copy for each student
13
1
2
5 7
4 5
3
3
3. Pelajar boleh menyiapkan tugasan secara menaip atau menggunakan kaedah Digital Ink
4. Kaedah Digital Ink boleh dilaksanakan dengan menekan simbol pensil.
5. Selesai menggunakan Digital Ink tekan ikon Disket untuk menyimpan dan sistem akan
menyimpan dalam format PDF jika menggunakan Digital Ink
6
7
8
6. Setelah menyimpan tugasan pelajar boleh menghantar tugasan dengan menekan Ikon
HAND IN
7. Setelah dihantar sistem akan menghantar mesej DONE menandakan tugasan sudahpun
dihantar
8. Jika terdapat sebarang perubahan pada tugasan tekan ikon UNSUBMIT
1 2
4
6
7. Tugasan yang telah di semak akan terpapar dua fail iaitu Google Doc dan PDF
8. Tugasan pelajar juga boleh diberikan markah pencapaian pelajar tersebut.
10
10
9. Untuk menghantar tugasan pelajar yang telah disemak tandakan pada kotak nama pelajar
dan tekan ikon RETURN.
10. Tekan sekali lagi ikon RETURN
Quizizz
Kenali Quizizz
Dengan slogan Get Your Students Excited About Learning Quizizz merupakan aplikasi yang patut
digunakan oleh semua guru yang inginkan muridnya teruja di dalam kelas dan akan menghadiri
kelas seterusnya dengan persiapan yang mantap. Mengapakah keadaan ini boleh berlaku?. Dari
pengalaman saya semasa menggunakan aplikasi ini di dalam kelas, saya dapati kelas saya
lebih hidup. Selepas PdPc dijalankan murid-murid saya akan memberi maklum balas esok
kelas macam ini lagi ya cikgu ! dengan senyuman yang paling manis. Saya sebagai guru pun
sangat puas hati dengan perjalanan kelas tersebut dan akan menyediakan kuiz seterusnya untuk
menilai hasil pembelajaran yang lain. Saya akan huraikan kelebihan aplikasi ini seperti dibawah.
Apabila menggunakan aplikasi ini guru dan murid mesti menggunakan sambungan internet.
Jom Quizizz!
3. Klik :
8. Sila teruskan melengkapkan kuiz anda. Sekiranya anda ingin melengkapkan di lain masa
maka anda perlu log in menggunakan email dan password yang telah didaftarkan tadi.
Nama anda akan dipaparkan .
9. Membina Kuiz
10. Klik
12. Taipkan soalan anda di sini. Anda boleh juga memasukkan imej dengan klik
13. Anda boleh memilih font supersrcprit , subscript ,berwarna atau simbul yang banyak
digunakan dalam subjek STEM dengan klik:
14. Anda boleh upload imej dari computer atau dari web. Klik di sini dan cari gambar/imej yang
anda hendak masukkan kedalam soalaan didalam computer anda.
15. Contoh soalan kuiz untuk kebarangkalian. Tetapan sedia ada untuk menjawab kuiz dalam
tempoh 30 saat. Anda boleh mengubah mengikut tahap dan masa dari 5 saat hingga 15
minit dengan klik
tajuk yang anda bina dan klik tanda . Setelah siap klik
20. Untuk mendapatkan code Quizizz, klik jika ingin menjalankan kuiz secara
langsung atau Klik jika ingin menjadikan kuiz sebagai kerja rumah.
22. Berikan code ini kepada pelajar dan kongsikan url www.quizizz.com
24. Anda hendaklah klik bila semua murid telah habis menjawab.
25. Setelah murid memasuki laman web www.quizizz.com klik . Taip nama
murid dan klik Join Game. Pelajar akan mendapat paparan dibawah
26. Anda juga boleh mendapat analisis dalam bentuk Ms. Excel dengan klik pada
Jika anda hendak membuat analisis item boleh lihat
Guru boleh membuat kelas pemulihan atau pengayaan dengan melihat analisis item yang
disediakan.
Semua kuiz yang anda pernah lancarkan akan boleh ada satu report.
Formative
Kenali Formative
Formative adalah aplikasi online percuma yang disediakan khas untuk guru dan
murid. Dalam pembelajaran aspek penilaian amat penting untuk mengukur tahap
kefahaman murid tentang sesuatu topik yang telah diajar. Seterusnya menyemak
tugasan yang diberikan secara real time. Sila layari goformative.com untuk login
Sistem ini membolehkan pengguna untuk :
Tunjukkan
Soalan
Jalankerja
Aneka
(Papan
Pilihan
digital)
Jawapan Benar /
ringkas Palsu
Platform Formative tersedia khususnya bagi guru-guru menyediakan tugasan kepada murid
sama ada sebagai kerja rumah atau latihtubi secara online. Rujuk Panduan Memulakan Formative
dan menyediakan tugasan di bawah;
3 4
5
7
6
10
9
12
11
13
16
15
14
19
18
20
22
21
23
24 25
26
Platform Formative boleh diakses menggunakan telefon pintar bagi membolehkan murid-murid
menghantar tugasan online dari rumah.
5
4 Taip kod tugasan 6 Klik Login with Google
5 Tekan kekunci Go
11
13
12
11 Taip id yes dan Password 13 Klik akaun
12 Tekan kekunci Go
15
14
16
17
18
19
20
21
23
22
98
Platform Formative tersedia khususnya bagi guru-guru menyemak tugasan murid seterusnya
memberikan markah berdasarkan jawapan yang dihantar oleh murid
2
1
5 7
8
6
9 10
12
11
13 14
15
16
17
20
18 19
22
21
23
25
24
25 Logout
Plickers
Kenali Plickers
1. Cartalir Umum
MULA
TAMAT
MULA
https://www.plickers.com
SIGN UP
MASUKKAN NAMA,
EMAIL, PASSWORD
SIGN UP TIDAK
BERJAYA
?
Y
A
TAMBAH KELAS
TAMAT
3. Sign Up Plickers
2. Klik butang
3. Penuhkan maklumat di bawah.
4. Klik butang
5. 5. Paparan di bawah akan dipamerkan.
6. Klik butang untuk melihat info pada menu atau tekan x untuk tutup info.
7. Selesai sign up paparan di bawah akan dipamerkan dan nama anda akan dipamerkan
disebelah kanan menu.
Sekiranya Sign up berjaya nama yang anda daftarkan akan dipamerkan pada menu utama.
4. Tambah Kelas
Pop Up menu seperti di bawah akan dipamerkan dan penuhkan maklumat pada ruangan
yang disediakan.
Klik Butang
Kelas yang anda masukkan tadi akan dijana dan dipaparkan seperti di bawah. Contohnya kelas
1 TAAT. Seterusnya anda perlu memasukkan nama pelajar dalam kelas tersebut.
Kaedah 1 - Tambah seorang demi seorang. Anda tidak digalakkan menggunakan kaedah ini
kerana mengambil masa untuk menaip nama setiap pelajar. Anda boleh menggunakan cara ini
sekiranya ingin menambah pelajar baru dalam kelas.
Pada ruangan yang disediakan taip nama pelajar, tekan enter.
Nama pelajar yang dimasukkan akan dipamerkan dan ulang langkah untuk pelajar seterusnya.
Anda boleh mendapatkan data pelajar diatas melalui guru admin yang dilantik di sekolah.
Dengan menggunakan data APDM saya akan tunjukkan cara untuk memasukkan nama pelajar
ke dalam kelas, dalam contoh ini saya akan masukkan pelajar 1 TAAT. Buka fail excell, pilih
sheet 1 TAAT , pilih semua nama pelajar. Untuk copy klik butang kanan mouse pilih copy atau
tekan Ctrl + C.
Paste data
Tampal nama pelajar di sini (Ctrl+V)
Rajah di bawah merupakan data pelajar selepas anda paste, seterusnya klik butang ,
nama pelajar dan nombor kad plickers akan dipamerkan.
Rajah di atas menunjukkan , ADLIN (Kad 1), AINNURUL (Kad 2), AISYAH (Kad 3), AMNA (Kad 4)
dan seterusnya mengikut susunan abjad menaik.
5. Cetak Kad
Petunjuk:
1 Nombor kad
A, B, C, D Pilihan jawapan
Sekiranya pelajar memegang kad seperti kedudukan di atas maka pilihan jawapan pelajar 1
adalah B.
6. Bina Soalan
Sila tuliskan soalan serta pilihan jawapan dan pastikan check mark jawapan yang betul pada
check box.
Tetapi dengan butang anda boleh menaip beberapa soalan tanpa perlu
menekan butang .
Pada menu utama klik , jika soalan di dalam folder, double klik folder. Rajah
di bawah merupakan soalan yang terletak di dalam folder Asas Sains Komputer. Proses ini anda
lakukan pada komputer atau laptop anda.
Untuk memaparkan soalan kepada pelajar di dalam kelas anda, anda perlu lakukan proses
ini untuk semua soalan. Setelah selesai memilih soalan untuk setiap kelas anda telah boleh
menggunakan plickers. Sila Sign in plickers di telefon anda.
8. Telefon Bimbit
Paparan pada LCD Projector pelajar yang telah menjawab soalan ditanda dengan .
9. Laporan
EDpuzzle
Kenali EDpuzzle
Video merupakan bahan multimedia linear iaitu bersifat sehala. Guru menayangkan video
seterusnya murid sebagai penonton. Murid tidak boleh berinteraksi dengan video yang ditonton.
Adakah video tersebut dapat memberikan impak yang diharapkan untuk mencapai objektif
dalam PdPc? Bagaimanakah memanfaatkan video agar dapat digunakan sebagai bahan
pembelajaran yang lebih bersifat interaktif atau secara dua hala?
Selain itu terdapat kekangan masa dan kemahiran untuk menghasilkan video. Walaupun terdapat
video yang sesuai dengan isi kandungan pembelajaran di laman Youtube, sebaliknya murid
kurang memahami bahasa penyampaian yang digunakan.
EDpuzzle dapat menjawab persoalan di atas. Ia merupakan video platform yang mudah
digunakan dan bersifat interaktif.
Search Video
Upload
Crop
Record
Embed Quizzes
1 4
A. Search
B. My Content
A B C D E F C. My Classes
D. Share
E. User Account
F. Log Out
(A) Search
5
4
1
3
2
1. Akaun My School
2. Carian video dari laman web umum
3. Hasil carian video
4. Muat naik video karya sendiri
5. Bar carian
(B) My Content
2 3 4
Klik pada video dan kongsikan video Klik pada video dan kongsikan video
Sama seperti 2
Menggunakan Crop
1 3
Langkah yang seterusnya untuk menghasilkan Pada platform ini, anda boleh menyunting
video pembelajaran. Anda boleh dapatkan video. Terdapat 4 tool iaitu
video dari sumber berikut
2 4
Taip pada search tajuk video yang anda ingin Crop membolehkan anda memilih bahagian
gunakan. Contoh : Pembahagian melibatkan tertentu video yang dikehendaki sahaja.
anu
Kemudian klik
Seret ke kanan dan seret ke kiri pada timeline untuk memilih bahagian tertentu pada video
Fungsi Audio Track membolehkan suara anda dirakam pada keseluruhan video. Contohnya
anda ingin mengubah audio asal video dalam bahasa Inggeris kepada bahasa Melayu.
1 3
Klik pada untuk merakam suara Klik pada untuk membantu anda
membuat rakaman audio.
TIPS: Gunakan earphone untuk audio yang
lebih jelas
Selain itu terdapat fungsi untuk Reset atau Pastikan rakaman audio dibuat dari mula
buang (Remove) rakaman audio yang telah sehingga tamat video.
dibuat.
Berbeza dengan fungsi Audio Track, fungsi Audio Notes membolehkan suara anda dirakam dan
dimainkan pada ketika masa yang dipilih.
1 3
Seret pada timeline untuk memilih masa menunjukkan audio telah dirakam.
Audio Note akan dimainkan.
2 4
Untuk berhenti merakam audio klik Selain itu terdapat fungsi untuk buang
(Remove) semua nota (all new notes) atau nota
terakhir (the last note) pada timeline.
C
D
1 Formula matematik.
Menggunakan Quizzes
1 3
Quizzes membantu guru menilai kefahaman Contoh soalan kuiz untuk pelbagai jawapan
murid
2 4
Sunting soalan pada platform sebelah kanan. Soalan kuiz siap disunting
Menerbitkan Video
1 3
Kenali H5P
SKOP:
KEPERLUAN:
KANDUNGAN:
Contoh video Youtube yang diperkaya Contoh video Youtube yang diperkaya
dengan H5P dalam Wordpress dengan H5P dalam Drupal
Kenali H5P
H5P
Antara jenis kandungan interaktif yang boleh digunakan daripada plugin H5P:
Sumber: https://h5p.org/content-types-and-applications
1. Contoh penggunaan plugin H5P pada laman web berasaskan Drupal boleh dilihat seperti
di bawah.
2. Contoh di bawah menggunakan H5P Video Interaktif ke atas video yang telah aktif berada
dalam Youtube.
3. Video akan berhenti dan penonton video perlu menekan [Klik sini untuk Pop Kuiz].
4. Soalan kuiz akan dipaparkan, penonton perlu menjawab soalan sebelum menonton
sambungan video.
1. Buka dashboard Wordpress melalui backend yang berakhir dengan /wp-admin. dan tekan
[Login].
2 3
5
Limitasi:
6. Untuk Wordpress yang dipasang tanpa domain (contoh: namablog.wordpress.com), menu
[Add plugins] tidak boleh dilaksanakan.
7. Kandungan Wordpress perlu diletakkan dalam domain anda sendiri. (contoh: namablog.
edu.my, namablog.com, namablog.net.
1. Buka dashboard Wordpress melalui backend yang berakhir dengan /wp-admin. dan tekan
[Login].
2. Tekan Plugins [Add New].
5. Setelah mengaktifkan plugin, klik [H5P Content] pada bar navigasi dan klik [Add New].
8. Terdapat tiga (3) langkah dalam menetapkan kuiz ke atas video Youtube.
9. Masukkan nama video di petak [Enter title here].
Langkah 1:
10. Tampal URL video stem yang telah berada di Youtube.
11. Tekan butang [Insert].
Langkah 2:
12. Terdapat beberapa ikon di bar menu. Untuk modul ini, anda akan diberi contoh bagaimana
kita hendak memapar soalan menggunakan ikon
[Single Choice Set].
20. Untuk menyimpan video yang telah diperkaya dengan soalan interaktif, tekan butang
[Create].
24. Pilih video yang telah diperkaya dengan H5P. Tekan butang [Insert].
25. Tag [h5p id=1] akan dipapar secara automatik dalam ruangan cipta artikel.
27. Contoh paparan video Youtube yang diperkaya dengan H5P atas platform Wordpress.
28. Untuk melihat respon penonton, masuk Dashboard Admin, dan klik [H5P Content].
29. Tekan [Results].
30. Pengguna perlu login masuk ke platform Wordpress supaya skor kuiz boleh disimpan dalam
pangkalan data laman web.
Vizia
Kenali Vizia
4. Selepas login, halaman [Add a New Video] akan dipaparkan. Letakkan URL video Youtube
di sini.
5. Salin URL dari Youtube dan tampalkan seperti rajah di atas. Tekan butang [Continue].
6. Paparan selepas video Youtube berjaya dipautkan. Secara default, video ini boleh dilihat
semula dalam [My Videos].
Jom Vizia
7. Menu [Add interaction] berada di bawah video secara default. Masa yang ditunjukkan
menunjukkan saat atau minit ke berapa interaksi akan dipaparkan.
8. Terdapat empat (4) jenis interaksi yang disediakan dalam aplikasi Vizia:
Quiz
Poll
Response
Call-To-Action
10. Taip soalan dan masukkan pilihan jawapan. Tekan butang [Save].
11. Sekiranya soalan tersebut hendak dikemaskini, klik indikator putih berbentuk bulat pada
bar navigasi di bawah ini. Kemudian tekan [Edit].
12. Untuk menghapuskan soalan interaksi, tekan [Delete].
Uji Diri
13. Untuk melihat contoh soalan (pratonton), sila tekan [Preview]. Video pratonton akan dibuka
melalui tab yang baharu [New tab].
14. Untuk membenam video interaktif dalam blog, laman web atau dashboard/laman VLE Frog,
salin kod HTML dalam kotak [Embed] dan tampalkan ke dalam artikel atau post yang baharu.
15. Sebagai contoh, untuk membenam video ke dalam Wordpress, buka Dashboard Admin dan
cipta artikel baharu [Posts > Add New].
16. Untuk melihat contoh soalan (pratonton), sila tekan [Preview]. Video pratonton akan dibuka
melalui tab yang baharu [New tab].
17. Untuk membenam video interaktif dalam blog, laman web atau dashboard/laman VLE Frog,
salin kod HTML dalam kotak [Embed] dan tampalkan ke dalam artikel atau post yang baharu.
18. Sebagai contoh, untuk membenam video ke dalam blog, buka blogger dan cipta artikel
baharu [Posts > Add New].
19. Pastikan mode HTML telah dipilih.
20. Tampal kod HTML dari Vizia dan tekan [Publish].
21. Paparan interaktif akan muncul pada minit yang telah ditetapkan.
22. Untuk melihat contoh video di atas, sila imbas kod QR di sebelah.
23. Untuk melihat jawapan (response), login Vizia dan klik [My Videos].
24. Guru boleh melihat respon pelajar berkaitan video yang dilihat.
Tajuk-tajuk yang sesuai dimuatkan dalam modul ini membantu guru mengoptimumkan
masa PdPc dengan menjimatkan masa penyediaan Bahan Bantu Mengajar.
Selain itu, modul ini telah menekankan penggunaan telefon bimbit Yes Altitude sebagai
peranti yang boleh dimanfaatkan oleh guru untuk melancarkan proses PdPc STEM.
Aplikasi yang digabungkan dalam modul ini juga merupakan aplikasi yang percuma dan
mesra pengguna. Guru diberi kemahiran langkah demi langkah untuk menggunakan setiap
aplikasi yang sarankan.
ISBN 978-967-13839-1-9