Anda di halaman 1dari 4

Personnage :

Joueur :

Saga :
Tribunal : Anne :

Maison : Nom de naissance :


Anne de naissance :
Sexe :
ge : Taille : Confiance : Ethnie/Nationalit :
Lieu de naissance :
Dcrpitude : Distorsion : Religion :
Titre/Profession :
Effets de lge Effets de la distorsion
Taille : Poids :
Cheveux : Yeux :
Main dominante :

Comptences
Exp COMPTENCE SPCIALIT SCORE
[ ] ( )
Caractristiques [ ] ( )
DESCRIPTION SCORE
[ ] ( )
Intelligence Int ( )
[ ] ( )
Perception Per ( )
[ ] ( )
Force For ( )
[ ] ( )
nergie ne ( )
[ ] ( )
Prsence Pr ( )
[ ] ( )
Communication Com ( )
[ ] ( )
Dextrit Dex ( )
[ ] ( )
Vivacit Viv ( )
[ ] ( )
[ ] ( )
[ ] ( )
Vertus : [ ] ( )
[ ] ( )
[ ] ( )
[ ] ( )
[ ] ( )
[ ] ( )
[ ] ( )
[ ] ( )
[ ] ( )
[ ] ( )
Vices : [ ] ( )
[ ] ( )
[ ] ( )
[ ] ( )
[ ] ( )
[ ] ( )
[ ] ( )
[ ] ( )
[ ] ( )
[ ] ( )
J. Darmont 2004
Traits de Caractre Rputations
SCORE TYPE SCORE
( )
( )
( )
( )
( )
( )
( )
( )

Combat Niveaux de Sant Niveaux de Fatigue


Indemne ; ; Dispos
Armure : 0 2 min Essouffl
Blessures lgres 1 10 min Las
Blessures moyennes 3 30 min Fatigu
Charge : Blessures graves 5 1h puis
Incapacit 2h Inconscient
Encaissement :
Mort Fatigue :
Modificateurs de combat :

Blessures

Armes INIT ATQ DF DGT PORT CHG

INIT = Viv + Arme Enc


ATQ = Dex + Comp + Arme
DF = Viv + Comp + Arme
DGT = For + Arme

quipement Charge totale : Encombrement :

J. Darmont 2004
Maison : Domus Magna :
Alliance : Primus :
Sceau de magicien : Parens :
Alliance dapprentissage :

Ars Magiques
Exp TECHNIQUE SCORE Exp FORME SCORE Exp FORME SCORE
[ ] Creo Cr [ ] Animal An [ ] Ignem Ig
[ ] Intellego In [ ] Aquam Aq [ ] Imaginem Im
[ ] Muto Mu [ ] Auram Au [ ] Mentem Me
[ ] Perdo Pe [ ] Corpus Co [ ] Terram Te
[ ] Rego Re [ ] Herbam He [ ] Vim Vi

Totaux de Lancer de Sorts Laboratoire


Total de laboratoire
Score de lancer : Tech + Forme + ne + Aura Int + Th Magie + Aura = + Tech + Forme
Formels : Score de lancer + D Limite de Vis : Th Magie x 2 =
Rituels : Score de lancer + Artes Lib + Philos + D
Spontans (Fatigue) : (Score de lancer + D tension) / 2
Spontans (Sans fatigue) : Score de lancer / 5
Rituel de Longvit
Vitesse dincantation rapide Total de laboratoire :
Viv + Finesse = + D tension Modificateur au jet de vieillissement :
Squelles de Crpuscule :
Reconnatre un effet magique
Per + Vigilance = + D ( 15 magnitude)

Cibler
Per + Finesse = + D Vis brut
Art Pions Forme physique
Concentration
ne + Concentration = + D

Rsistance magique
Parma Magica x 5 = + Forme

Lancer multiple
Int + Finesse = + D tension Nb sorts ( 9)

Familier CORDES
Int/Rus Taille Bronze Argent Or
Per For Mys
For Enc QUALITS DE LIEN ET POUVOIRS :
ne Fat
Pr Init
Com Atq
Dex Df
Qik Dgt

J. Darmont 2004
SORT : SORT :
Forme : Technique : Forme : Technique :
Niveau : Bonus : Niveau : Bonus :
Porte : Dure : Cible : Porte : Dure : Cible :
Exprience : Matrise : Exprience : Matrise :
Notes : Notes :

SORT : SORT :
Forme : Technique : Forme : Technique :
Niveau : Bonus : Niveau : Bonus :
Porte : Dure : Cible : Porte : Dure : Cible :
Exprience : Matrise : Exprience : Matrise :
Notes : Notes :

SORT : SORT :
Forme : Technique : Forme : Technique :
Niveau : Bonus : Niveau : Bonus :
Porte : Dure : Cible : Porte : Dure : Cible :
Exprience : Matrise : Exprience : Matrise :
Notes : Notes :

SORT : SORT :
Forme : Technique : Forme : Technique :
Niveau : Bonus : Niveau : Bonus :
Porte : Dure : Cible : Porte : Dure : Cible :
Exprience : Matrise : Exprience : Matrise :
Notes : Notes :

SORT : SORT :
Forme : Technique : Forme : Technique :
Niveau : Bonus : Niveau : Bonus :
Porte : Dure : Cible : Porte : Dure : Cible :
Exprience : Matrise : Exprience : Matrise :
Notes : Notes :

J. Darmont 2004

Anda mungkin juga menyukai