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LABORATORIO DE FISICA IV

INTRODUCCIN AL LABVIEW
Y USO DEL NI ELVIS II

I. OBJETIVOS
1. Identificar ciertos componentes del LabVIEW.
2. Realizar algunas mediciones en el NI Elvis y algunas aplicaciones sencillas en el
LabVIEW.
3. Utilizar el NI Elvis y el programa LabVIEW en futuras aplicaciones acadmicas o
industriales.

II. MATERIAL Y EQUIPO


Equipo NI Elvis
Resistor de 100 , 330, 470 y de 1 k
Condensador de 1.0 F
Osciloscopio digital
Programa grfico LabVIEW

III. TEORA RESUMIDA


LabVIEW es un lenguaje de programacin como cualquier otro: C, Basic o
Pascal. Sin embargo LabVIEW es un lenguaje de alto nivel. En lenguajes de
programacin basados en texto, usted est consciente del cdigo as como de lo que
pretende realizar; usted debe prestar mucha atencin de la sintaxis (comas, puntos,
dos puntos, llaves, parntesis, etc.) LabVIEW es un lenguaje mucho ms amistoso:
usa iconos para representar subrutinas, y usted las une mediante cables para definir
el flujo de datos a travs del programa. El efecto neto es: se escriben programas en
mucho menos tiempo que si se estuviera haciendo en un lenguaje de programacin
basado en texto.
Al arrancar el LabVIEW se debe observar esta pantalla:

Figura 1

Las opciones a la izquierda, debajo del encabezado New: Blank VI y VI from


Template, son para construir un VI (Virtual Instrument). ste es un programa en
LabVIEW que modela la apariencia y la funcin de un instrumento fsico a partir de
cero; la segunda opcin se emplea para construir un VI a partir de uno ya hecho.

La imagen que se muestra a continuacin presenta estas dos opciones:

Figura 2
Al elegir la opcin Generate, Analyze and Display de VI from Template debera
de aparecer una de las siguientes imgenes:

Figura 3

Figura 4

La primera pantalla llamada Front Panel es conocida como la interfase de


usuario. En la segunda pantalla llamada Block Diagram es se realiza toda la
programacin, como lo sugiere su nombre, mediante bloques. (Si se hubiese elegido
Blank VI se obtendran las dos pantallas, Front Panel y Block Diagram, limpias sin
ningn elemento).

Estas son algunas funciones que se pueden emplear al trabajar sobre el Block
Diagram: programacin, entrada/salida de instrumentos, matemticas,
procesamiento de seales, comunicacin de datos, conectividad entre otras opciones.

Al colocarse sobre el Front Panel y correr el programa se observa la imagen


que sigue:

Figura 5

Esta aplicacin estima el valor RMS (Root Mean Square) para la onda senoidal.

Si ocurriera un error se reconocera al observar, en el panel frontal (ver figura


6) o en el diagrama de bloques, una flecha rota (crculo rojo).

Figura 6
Para conocer cul fue el error, Ud. debe dar clic encima de la flecha rota y
aparecer un cuadro de dilogo en donde se especifica cual fue el error. Adems se
brindan sugerencias de cmo enmendarlo. Si usted desea, tambin puede auxiliarse
con la ayuda que ofrece el cuadro de dilogo. Este cuadro de dilogo aparece en la
figura 7.

LabView es un lenguaje de programacin que goza de mucha popularidad en


muchas universidades de EE.UU., Europa, Asia y Latinoamrica. La imaginacin es el
lmite al desarrollar aplicaciones en LabVIEW. Estas aplicaciones no son
necesariamente acadmicas sino que pueden llevarse a cabo en el plano industrial.

Figura 7

NI Elvis
NI Elvis es el acrnimo de NI Educational Laboratory Virtual Instrumentation Suite.
Proporciona un laboratorio completo donde realizar prototipaje electrnico y anlisis con
instrumentos virtuales

Descripcin:
NI ELVIS II es el nuevo entorno de prototipaje y diseo basado en LabVIEW, pensado para
laboratorios de universidades de ciencias e ingeniera. NI ELVIS consta de 12 instrumentos
virtuales basados en LabVIEW, un dispositivo de adquisicin de por bus USB de alta velocidad
y una estacin de trabajo para banco de pruebas con una tarjeta de conexiones para
prototipos (proto board).
Componentes de la Suite de Instrumentos Virtuales
La suite dispone de un amplio abanico de instrumentos virtuales. El software de cada
instrumento est basado en LabVIEW y es completamente abierto, de forma que puede ser
totalmente particularizado segn las necesidades del usuario.
Osciloscopio (disponible opcin de osciloscopio de 100 MS/s con NI ELVIS II+)
Generador de Funciones
Multmetro Digital (DMM)
Generardor de Onda Arbitraria (ARB)
Fuentes de Alimentacin
Analizador de Seal Dinmica (DSA)
Analizador de Impedancias
Analizador Bode
Analizador Corriente/Tension Dos Hilos
Analizador Corriente/Tension Tres Hilos

IV. PROCEDIMIENTO EXPERIMENTAL


Parte A: Circuitos con fuente directa
1. Monte el siguiente circuito en la matriz del NI Elvis:

Figura 8
2. Mida la resistencia equivalente del circuito. Anote el valor en la tabla 1.
3. Mida con el multmetro digital la corriente que atraviesa el circuito y anote su
valor en la tabla 1.
4. Mida la cada de potencial en cada resistor. Antelos en la tabla 1.

Tabla 1
Cantidad Valor medido
Req
I
VR1
VR2
VR3
Parte B: Circuitos con fuente alterna (NI-Elvis)
1. Genere una seal senoidal de 5.0 voltios pico pico de amplitud, con una
frecuencia de 150 Hz. Compruebe con el osciloscopio estos valores.
2. Monte el siguiente circuito en la matriz del NI Elvis:

Figura 9

3. Encuentre la impedancia del circuito. Anote los valores en la tabla 2.


4. Mida la corriente que atraviesa el circuito. Anote este valor en la tabla 2.
5. Mida la cada de potencial en cada elemento del circuito. Anote estos valores
en la tabla 2.

Tabla 2
Cantidades Valores medidos
Impedancia (Z)
I
VC
VR

Parte C: Operaciones Bsicas (LabVIEW)


Ejemplo: Se desarrollar un programa simple para sumar tres nmeros reales.

1. Abra el programa LabVIEW 8.

2. En Getting Started elija la opcin Blank VI. Enseguida se muestran el Front Panel y
el Block Diagram.

3. En el Front Panel haga clic secundario y elija del men Controls >> Modern >>
Numeric >> Numeric Control y arrastre este icono al Front Panel.

4. Debido a que faltan dos nmeros para que realice la suma, puede repetir el paso
anterior o simplemente colocarse sobre el icono de Numeric Control en el Front Panel,
copiarlo (CTRL+C) y pegarlo (CTRL+V) las veces que sea necesario.

5. Nuestro resultado lo almacenaremos en la casilla Numeric Indicator. Este icono se


encuentra siguiendo la siguiente ruta Controls >> Modern >> Numeric >> Numeric
Indicator. Y de nuevo arrastraremos ese icono al Front Panel. Se puede cambiar el
nombre de cada icono al darle clic secundario, buscar las propiedades en la pgina
de Appearance debajo de la etiqueta Label y escribir el nombre que desee. Esto se
muestra en la figura 10.

6. Cambiamos al Block Diagram (CTRL+E, con este comando tambin de puede cambiar
la pantalla Front Panel) y all elegimos el operador suma mediante el siguiente men:
Functions >> Mathematics >> Numeric >> Add y arrastramos el icono del operador
suma al Block Diagram.

7. Despus nos colocaremos en la salida del primer control numrico y lo arrastraremos


a la entrada del operador suma. Debe aparecer la imagen que se muestra en la figura
11. Realizamos el mismo procedimiento con el segundo control numrico. La salida
del operador suma se unir con la entrada del segundo operador suma y luego el
siguiente control numrico.

8. La salida del segundo operador suma se arrastra a la entrada del indicador numrico
para visualizar el resultado de la suma.

9. El programa ya est listo, aunque


solo se podr realizar una operacin
a la vez. Por lo tanto conviene que encerremos esta operacin en un ciclo repetitivo
hasta que encuentre la opcin de salida. Ubquese sobre el Block Diagram, oprima el
clic secundario y aparecer el men de las funciones. Elija la siguiente ruta:
Programming >> Structures >> While Loop y arrastre sobre aquello para lo cual
queremos que el programa se repita.

10. Se necesita detener el ciclo y para ello buscamos el botn Stop en el Front Panel con
Controls >> Modern >> Boolean >> Stop Button y arrastramos este botn al panel
frontal. Inmediatamente este botn aparece en el diagrama de bloques. Enseguida
conectamos ste al botn rojo que aparece en la esquina inferior derecha del ciclo,
que justamente es la condicin del ciclo.

Tarea
Usted deber crear un programa similar el cual consiste en restar dos nmeros reales y dividir
su resultado entre 3, para luego multiplicar el resultado de esta operacin entre otro nmero
real divido entre 4.

BONO (5%): En caso de que el resultado final sea mayor a 1, un LED azul deber
iluminarse, en caso de que sea menor o igual a 1, un LED rojo deber iluminarse.

Parte D: Generador de Funciones (LabVIEW)

En esta seccin Ud. crear un generador de funciones senoidales con la


posibilidad de modificar su amplitud y frecuencia.
1. En el panel frontal elija las siguientes opciones File >> New >> Blank VI y
dle doble clic a esta ltima opcin.
2. En el panel frontal oprima clic secundario y busque la pantalla que despliega
las funciones; esto mediante Controls >> Modern >> Graph >> Waveform
Graph; arrastre esta opcin al panel frontal.
3. Necesitamos colocar la amplitud, la perilla que ajusta la frecuencia y el
multiplicador de frecuencias. Para la amplitud elija la siguiente ruta: Controls
>> Express >> Numeric Controls >> Knob y arrastre la perilla al panel frontal.
De nuevo puede elegir cambiar el nombre de la perilla por Amplitud, en las
propiedades de la misma. La perilla que ajusta la frecuencia la podemos
simplemente copiar de la perilla de la amplitud. Encontraremos el
multiplicador de frecuencias mediante Controls >> Express >> Numeric
Controls >> Pointer Slide y lo arrastraremos hasta el panel frontal. Cambie el
nombre por Multiplicador de Frecuencias .
4. En el diagrama de bloques se debe procesar la seal que el usuario introduce.
Para ello contamos con una funcin llamada Signal Processing. Seguimos la
ruta Signal Processing >> Waveform Generation >> Sine Waveform y
arrastramos ste ultimo al diagrama de bloques. Con clic secundario sobre
ste icono desactivamos View As Icon y lo alargamos. De esta forma
observar los elementos que contiene este icono.
5. Enlace ahora su elemento llamado Amplitud con amplitude del Sine
Waveform.
6. Ahora es necesario colocar un operador que multiplique el valor que
imponemos desde el multiplicador de funciones con aquel que ajustamos con
la perilla de frecuencia. Los pasos a realizar son estos: Functions >>
Programming >> Numeric >> Multiply; despus arrastramos este icono al
diagrama de bloques. Enseguida se enlaza la salida de la perilla de la
Frecuencia con el operador de multiplicacin. Hacemos lo propio con el icono
de Multiplicador de Frecuencias. La salida del operador de multiplicacin
se conecta con Frequency del Sine Waveform.
7. Y finalmente conectamos la salida del signal out con la entrada del Waveform
Graph.
8. Se debe encerrar todo lo que se ha realizado en un ciclo mientras. Por tanto
es necesario que se coloque un botn que detenga la accin. Ha de realizar
entonces los pasos 8 y 9 de la parte C.
9. Cambie al panel de control y corra la simulacin con CTRL+R. Detenga la
simulacin. Enseguida notar que no se aprecia bien la onda senoidal. Lo que
necesita es un retraso en el tiempo para la seal (delay). Siga los siguientes
pasos en el diagrama de bloques: Functions >> Timing >> Time Delay.
Inmediatamente observar un cuadro de dilogo como el de la figura 1.14,
para que haga su correccin en la configuracin.
10. Cambie el tiempo que aparece debajo de la vieta Time delay, y escriba 0.25
segundos.

Figura 13

Si sigui correctamente todos los pasos tendr una imagen semejante a la de la figura.

Figura 14
11. Finalmente corra el programa y slvelo.
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Sus notas en lnea AQUI
V. CLCULOS
a) Compruebe con clculos la Parte A de esta gua haciendo el anlisis
correspondiente del circuito, tanto para voltaje de cada componente como
para la corriente.
b) Compruebe con clculos de la Parte B los valores medidos para la reactancia
capacitiva , para la impedancia (tanto en la forma = + ( ) y
|| = 2 + ( )2), la corriente y la cada de tensin para cada
componente. No olvide que sus resultados deben estar en formato del valor
medio cuadrtico para que concuerde con los medidos.

VI. RESULTADOS

c) Con los resultados de los clculos de la parte A, haga una tabla comparativa como la
que sigue:

Cantidad Valor medido Valor calculado

Resistencia equivalente

Corriente

Voltaje de R1

Voltaje de R2

Voltaje de R3

d) Con los resultados de los clculos de la parte B, haga una tabla comparativa como la
que sigue:

Cantidad Valor medido Valor calculado

Reactancia capacitiva

Impedancia (en rectangulares)

Corriente

Voltaje del capacitor

Voltaje de la resistencia
VII. CUESTIONARIO

1. Conexiones en una PB: Esta imagen muestra conexiones para las mediciones
de voltaje y la corriente a travs de una resistencia. Nota que todas las
conexiones aqu estn construidas en el aire sin una tarjeta de prototipos (PB).

En la imagen abajo, muestra las mismas conexiones usando nodos en la PB;


especficamente, la fuente de poder debe de ser conectada a las lneas de bus en la
izquierda y la resistencia debe de ser conectada a nodos individuales a la derecha.
Dibuja conexiones para las mediciones de voltaje y corriente a travs de la
resistencia.

2. Describa brevemente el proceso realizado en el laboratorio para medir la


resistencia y la impedancia de los circuitos, recuerde explicar cuales son los
errores comunes que se deben evitar para realizar dichas mediciones.
3. Explique que instrumentos virtuales (VI) utiliz para realizar las fuentes de voltaje
directas y alternas.

Ver 5_2017 9octubre2017 FE: -308943.5049467274

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