CULTURA CLSICA
Primer ciclo
Introduccin
La Educacin Secundaria Obligatoria contribuir a desarrollar en los alumnos y las alumnas las
capacidades que les permitan:
a) Asumir responsablemente sus deberes; conocer y ejercer sus derechos en el respeto a los
dems; practicar la tolerancia, la cooperacin y la solidaridad entre las personas y grupos;
ejercitarse en el dilogo afianzando los derechos humanos y la igualdad de trato y de
oportunidades entre mujeres y hombres, como valores comunes de una sociedad plural, y
prepararse para el ejercicio de la ciudadana democrtica.
e) Desarrollar destrezas bsicas en la utilizacin de las fuentes de informacin para, con sentido
crtico, incorporar nuevos conocimientos. Adquirir una preparacin bsica en el campo de las
tecnologas, especialmente las de la informacin y la comunicacin.
j ) Conocer, valorar y respetar los aspectos bsicos de la cultura y la historia propias y de los
dems, as como el patrimonio artstico y cultural.
k) Conocer y aceptar el funcionamiento del propio cuerpo y el de los otros, respetar las
diferencias, afianzar los hbitos de cuidado y salud corporales e incorporar la educacin fsica y
la prctica del deporte para favorecer el desarrollo personal y social. Conocer y valorar la
dimensin humana de la sexualidad en toda su diversidad. Valorar crticamente los hbitos
sociales relacionados con la salud, el consumo, el cuidado de los seres vivos y el medio
ambiente, y contribuir as a su conservacin y mejora.
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Introduccin a la programacin
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Introduccin a la programacin
3. DESCRIPTORES
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Introduccin a la programacin
- Organizar la informacin
utilizando procedimientos
matemticos.
- Resolver problemas
Razonamiento lgico y
seleccionando los datos y las
resolucin de problemas
estrategias apropiadas.
- Aplicar estrategias de resolucin
de problemas a situaciones de la
vida cotidiana.
- Comprender el sentido de los
textos escritos y orales.
Comprensin: oral y escrita
- Mantener una actitud favorable
hacia la lectura.
- Expresarse oralmente con
correccin, adecuacin y
coherencia.
- Utilizar el vocabulario adecuado,
las estructuras lingsticas y las
Expresin: oral y escrita normas ortogrficas y
gramaticales para elaborar textos
escritos y orales.
- Componer distintos tipos de
textos creativamente con sentido
literario.
- Respetar las normas de
comunicacin en cualquier
contexto: turno de palabra,
escucha atenta al interlocutor
Comunicacin lingstica Normas de comunicacin - Manejar elementos de
comunicacin no verbal, o en
diferentes registros, en las
diversas situaciones
comunicativas.
- Entender el contexto
sociocultural de la lengua, as
como su historia para un mejor
uso de la misma.
- Mantener conversaciones en
otras lenguas sobre temas
cotidianos en distintos contextos.
Comunicacin en otras
- Utilizar los conocimientos sobre
lenguas
la lengua para buscar
informacin y leer textos en
cualquier situacin.
- Producir textos escritos de
diversa complejidad para su uso
en situaciones cotidianas o en
asignaturas diversas.
- Emplear distintas fuentes para la
bsqueda de informacin.
Competencia digital Tecnologas de la
informacin - Seleccionar el uso de las
distintas fuentes segn su
fiabilidad.
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Introduccin a la programacin
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Introduccin a la programacin
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Introduccin a la programacin
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Introduccin a la programacin
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Introduccin a la programacin
Generar criterios personales en torno a la visin social de la esttica del cuerpo humano
frente a su cuidado saludable.
Reconocer la importancia de la ciencia en nuestra vida cotidiana.
Aplicar mtodos cientficos rigurosos para mejorar la comprensin de la realidad circundante
en distintos mbitos (biolgico, fsico, qumico, tecnolgico, geogrfico...).
Comunicacin lingstica
El aprendizaje de la materia contribuye a la adquisicin y trabajo de esta competencia con la
lectura y comprensin de fuentes escritas, con la elaboracin y anlisis de textos, con las
exposiciones orales sobre diversos temas, con la utilizacin de un vocabulario muy amplio al
tener que manejar trminos que provienen del griego y del latn principalmente. Adems, el
alumno podr profundizar en la comprensin de la propia lengua y en el uso de esta como
elemento esencial para la comunicacin y para la adquisicin de conocimientos.
Entrenar los descriptores indicados nos garantiza una mayor comprensin por parte del
alumnado, lo que nos lleva a un conocimiento profundo y a adquirir con gran destreza aquello
que nos proponemos.
Competencia digital
Esta materia contribuye a esta competencia puesto que su dimensin histrica y cultural
favorece que el alumnado utilice las nuevas tecnologas para seleccionar de forma adecuada
diversas fuentes de informacin, analizarlas e interpretarlas, valorar su validez y fiabilidad y
trabajar de manera colaborativa sobre los materiales seleccionados. Adems, tambin fomenta
la presentacin de trabajos en soporte digital y favorece el desarrollo de las habilidades
necesarias para su exposicin de forma autnoma que les permita llegar a conclusiones
nuevas y resolver situaciones de forma original, sintindose autores y protagonistas de los
resultados y conclusiones obtenidos.
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Introduccin a la programacin
historia, filosofa); a valorar hechos culturales, como la mitologa o la religin, que forman
parte de la tradicin de nuestra civilizacin; a reconocer el concepto de la esttica y la belleza;
a ampliar su visin del mundo con visitas a museos y exposiciones, con el conocimiento de
otras lenguas y otras culturas, con el teatro, la pera, la msica, etc. Todo ello contribuye, sin
duda, a la adquisicin de esta competencia.
Aprender a aprender
El estudio de esta asignatura contribuye a que el alumno sea consciente de que a lo largo de la
historia de la humanidad el hombre siempre ha estado aprendiendo y ha basado el aprendizaje
en los conocimientos anteriores. Esta competencia supone tener herramientas que faciliten el
aprendizaje, pero tambin tener una visin estratgica de los problemas y saber prever y
adaptarse a los cambios que se producen con una actitud positiva.
Los descriptores que entrenaremos son:
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Introduccin a la programacin
Los contenidos del rea de Cultura Clsica se agrupan en varios bloques. Los contenidos, criterios
de evaluacin y estndares de aprendizaje se formulan para el Primer Ciclo de Educacin
Secundaria.
La materia de Cultura Clsica tiene como finalidad facilitar al alumnado un primer acercamiento
general al estudio de las civilizaciones griega y romana en los mbitos literario, artstico, filosfico,
histrico, social, cientfico y lingstico, con objeto de que pueda tomar conciencia de la
pervivencia, influencia y presencia de muchos de estos aspectos en la cultura occidental,
mejorando de este modo su comprensin de lo que constituye su identidad cultural y de las
diversas manifestaciones que la definen.
CONTENIDOS
Bloque 1. Geografa
Bloque 2. Historia
Bloque 3. Mitologa
Bloque 4. Arte.
1. Sistemas polticos:
- Las poleis griegas: aristocracia y democracia.
- La Repblica romana y el Imperio.
2. Principales grupos sociales.
3. La familia.
4. El trabajo y el ocio: los oficios, la ciencia y la tcnica.
- Fiestas y espectculos.
Bloque 6. Lengua/lxico
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Introduccin a la programacin
Bloque 1. Geografa
1. Localizar en un mapa hitos geogrficos relevantes para el conocimiento de las civilizaciones
griega y romana.
1.1. Seala sobre un mapa el marco geogrfico en el que se sitan el momento de apogeo
de las civilizaciones griega y romana, delimitando el mbito de influencia de cada una
de ellas y ubicando con relativa precisin los puntos geogrficos, ciudades o restos
arqueolgicos ms conocidos por su relevancia histrica.
2. Identificar y describir a grandes rasgos el marco geogrfico en el que se desarrollaron las
culturas de Grecia y de Roma en el momento de su apogeo.
2.1. Enumera aspectos del marco geogrfico que pueden ser considerados determinantes
para comprender las circunstancias que dieron lugar al apogeo de las civilizaciones
griega y romana y explica los factores principales que justifican esta relevancia.
Bloque 2. Historia
1. Identificar algunos hitos esenciales en la historia de Grecia y de Roma y conocer sus
repercusiones.
1.1. Describe los principales hitos de la historia de Grecia y de Roma, identificando las
circunstancias que los originan, los principales actores y sus consecuencias, y
mostrando con ejemplos su influencia en nuestra historia.
2. Identificar y describir el marco histrico en el que se desarrollaron las culturas de Grecia y de
Roma.
2.1. Distingue, a grandes rasgos, las diferentes etapas de la historia de Grecia y de Roma,
nombrando los principales hitos asociados a cada una de ellas.
2.2. Establece relaciones entre determinados hitos de la historia de Grecia y de Roma y
otros asociados a otras culturas.
2.3. Sita dentro de un eje cronolgico el marco histrico en el que se desarrollaron las
civilizaciones griega y romana, identificando las conexiones ms importantes que
presentan con otras civilizaciones anteriores y posteriores.
Bloque 3. Mitologa
1. Conocer los principales dioses y hroes de la mitologa grecolatina.
1.1. Puede nombrar con su denominacin griega y latina los principales dioses y hroes de
la mitologa grecolatina, sealando los rasgos que los caracterizan, sus atributos y su
mbito de influencia.
2. Conocer los mitos y hroes grecolatinos y establecer semejanzas y diferencias entre los mitos
y hroes antiguos y los actuales.
2.1. Seala semejanzas y diferencias entre los mitos de la Antigedad clsica y los
pertenecientes a otras culturas, comparando su tratamiento en la literatura o en la
tradicin religiosa.
2.2. Compara los hroes de la mitologa clsica con los actuales, sealando las semejanzas
y las principales diferencias entre unos y otros y asocindolas a otros rasgos culturales
propios de cada poca.
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Introduccin a la programacin
2.3. Reconoce referencias mitolgicas en las artes plsticas, siempre que sean claras y
sencillas, describiendo, a travs del uso que se hace de ellas, los aspectos bsicos que
en cada caso se asocian a la tradicin grecolatina.
Bloque 4. Arte
1. Conocer las caractersticas fundamentales del arte clsico y relacionar manifestaciones
artsticas actuales con sus modelos clsicos.
1.1. Reconoce en imgenes las caractersticas esenciales de la arquitectura griega y
romana identificando razonadamente mediante elementos visibles el orden
arquitectnico al que pertenecen los monumentos ms significativos.
1.2. Reconoce en imgenes las esculturas griegas y romanas ms clebres encuadrndolas
en un perodo histrico e identificando en ellas motivos mitolgicos, histricos o
culturales.
1.3. Describe las caractersticas y explica la funcin de las principales obras arquitectnicas
del arte griego (templos y teatros), ilustrando con ejemplos su influencia en modelos
posteriores.
2. Conocer algunos de los monumentos clsicos ms importantes del patrimonio espaol.
2.1. Localiza en un mapa y describe los monumentos clsicos ms significativos que forman
parte del patrimonio espaol, identificando a partir de elementos concretos su estilo y
cronologa aproximada.
Bloque 6. Lengua/Lxico
1. Conocer la existencia de diversos tipos de escritura y distinguirlas entre s.
1.1. Reconoce diferentes tipos de escritura, clasificndolos conforme a su naturaleza, y
explicando alguno de los rasgos que distinguen a unos de otros.
2. Distinguir distintos tipos de alfabetos usados en la actualidad.
2.1. Nombra y describe los rasgos principales de los alfabetos ms utilizados en el mundo
occidental, diferencindolos de otros tipos de escrituras.
3. Conocer el origen comn de diferentes lenguas.
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Introduccin a la programacin
3.1. Enumera y localiza en un mapa las principales ramas de la familia de las lenguas
indoeuropeas.
4. Comprender el origen comn de las lenguas romances.
4.1. Describe la evolucin de las lenguas romances a partir del latn como un proceso
histrico, explicando e ilustrando con ejemplos los elementos que evidencian de
manera ms visible su origen comn y el parentesco existente entre ellas.
5. Identificar las lenguas romances y no romances de la Pennsula Ibrica y localizarlas en un
mapa.
5.1. Identifica las lenguas que se hablan en Espaa, diferencindolas por su origen en
romances y no romances, y delimitando en un mapa las zonas en las que se utilizan.
6. Identificar lxico comn, tcnico y cientfico de origen grecolatino en la propia lengua y
sealar su relacin con las palabras latinas o griegas originarias.
6.1. Reconoce y explica el significado de algunos de los helenismos y latinismos ms
frecuentes utilizados en el lxico de las lenguas habladas en Espaa, explicando su
significado a partir del trmino de origen.
6.2. Explica el significado de palabras a partir de su descomposicin y el anlisis etimolgico
de sus partes.
6.3. Puede definir algunos trminos cientfico-tcnicos de origen grecolatino partiendo del
significado de las palabras latinas o griegas de las que proceden.
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Introduccin a la programacin
el currculo bsico y las estrategias del mtodo cientfico, el alumnado deber desarrollar actitudes
conducentes a la reflexin y anlisis sobre las grandes aportaciones de la cultura clsica a nuestra
civilizacin. Para ello necesitamos un cierto grado de entrenamiento individual y trabajo
reflexivo de procedimientos bsicos de la asignatura: la comprensin lectora, la expresin oral y
escrita, la argumentacin en pblico y la comunicacin audiovisual.
En algunos aspectos del rea, sobre todo en aquellos que pretenden el uso sistemtico de
procesos de mtodo cientfico, el trabajo en grupo colaborativo aporta, adems del
entrenamiento de habilidades sociales bsicas y enriquecimiento personal desde la diversidad,
una herramienta perfecta para discutir y profundizar en contenidos de ese aspecto.
Por otro lado, cada alumno parte de unas potencialidades que definen sus inteligencias
predominantes; enriquecer las tareas con actividades que se desarrollen desde la teora de las
inteligencias mltiples facilita que todos los alumnos puedan llegar a comprender los contenidos
que pretendemos adquirir para el desarrollo de los objetivos de aprendizaje.
7. ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS
Con respecto a las actividades complementarias que se pueden proponer al alumnado, conviene
reflexionar sobre estas cuestiones:
Se consiguieron los objetivos propuestos a partir de las actividades realizadas?
Cul fue el resultado de la realizacin de las actividades?
Cules de ellas han gustado ms?
Qu propuestas de mejora podemos sealar?
A partir del trabajo con los desempeos competenciales, se obtendrn diversas evidencias de
aprendizaje, vinculadas a los estndares que incluye el currculo de cada asignatura. Para
registrarlas, utilizaremos portfolios de aprendizaje en el aula, lo que hace necesario que, a lo largo
de las distintas unidades didcticas, se planifiquen la realizacin y la recogida de pruebas que
muestren el nivel de consecucin del estndar, as como su evolucin a lo largo del curso.
Las evidencias que podemos recoger en el rea pueden obtenerse a partir de:
Actividades del libro del alumnado o de la gua que trabajen explcitamente los estndares
definidos en la unidad.
Mapas mentales o conceptuales elaborados por los alumnos y las alumnas.
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Introduccin a la programacin
HERRAMIENTAS PORCENTAJE
DE EVALUACIN EN LA CALIFICACIN
Calificacin total
1. evaluacin
2. evaluacin
3. evaluacin
Portfolio de aprendizaje
Calificacin total
Asimismo, cada centro determinar el peso de cada rea y competencia de cara a la promocin
final de cada alumno y alumna.
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Introduccin a la programacin
Las necesidades que se hayan podido identificar; conviene pensar en esta fase en cmo se
pueden abordar (planificacin de estrategias metodolgicas, gestin del aula, estrategias de
seguimiento de la eficacia de medidas, etc.).
Las fortalezas que se identifican en el grupo en cuanto a los aspectos competenciales.
Los desempeos competenciales prioritarios que hay que practicar en el grupo en esta materia.
Los aspectos que se deben tener en cuenta al agrupar a los alumnos y a las alumnas para los
trabajos cooperativos.
Los tipos de recursos que se necesitan adaptar a nivel general para obtener un logro ptimo del
grupo.
Necesidades individuales
La evaluacin inicial nos facilita no solo conocimiento acerca del grupo como conjunto, sino que
tambin nos proporciona informacin acerca de diversos aspectos individuales de nuestros
estudiantes; a partir de ella podremos:
Identificar a los alumnos o a las alumnas que necesitan un mayor seguimiento o personalizacin
de estrategias en su proceso de aprendizaje. (Se debe tener en cuenta a aquel alumnado con
necesidades educativas, con altas capacidades y con necesidades no diagnosticadas, pero que
requieran atencin especfica por estar en riesgo, por su historia familiar, etc.).
Saber las medidas organizativas a adoptar. (Planificacin de refuerzos, ubicacin de espacios,
gestin de tiempos grupales para favorecer la intervencin individual).
Establecer conclusiones sobre las medidas curriculares a adoptar, as como sobre los recursos
que se van a emplear.
Analizar el modelo de seguimiento que se va a utilizar con cada uno de ellos.
Acotar el intervalo de tiempo y el modo en que se van a evaluar los progresos de estos
estudiantes.
Fijar el modo en que se va a compartir la informacin sobre cada alumno o alumna con el resto
de docentes que intervienen en su itinerario de aprendizaje; especialmente, con el tutor.
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Introduccin a la programacin
PROPUESTAS DE
ASPECTOS A EVALUAR A DESTACAR A MEJORAR
MEJORA PERSONAL
Temporalizacin de las
unidades didcticas
Desarrollo de los objetivos
didcticos
Manejo de los contenidos
de la unidad
Descriptores
y desempeos
competenciales
Realizacin de tareas
Estrategias metodolgicas
seleccionadas
Recursos
Interdisciplinariedad
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