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Noes Bsicas de Fsica Arquitectura Paisagstica Princpio de Arquimedes

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PRINCPIO DE ARQUIMEDES
INTRODUO

Fora de impulso

O desenho da Figura 1a mostra um corpo de densidade , submerso num lquido de


densidade lquido. As setas representam as foras que actuam nas diferentes partes do
corpo; o tamanho da seta indica a intensidade da fora naquele ponto. Observe que as
foras laterais se anulam, e que a fora que actua na parte inferior do corpo, i.e., aquela
que tende a empurrar o corpo para cima, maior do que a que tende a empurrar o corpo
para baixo. Isto acontece porque a presso aumenta com a profundidade,

p = p0 + gh (1)

Como a presso p2 maior que a presso p1, implica que F2>F1, porque p1=F1/A e
p2=F2/A. Somando essas duas foras, vemos que existe uma fora resultante que tem a
direco vertical e o sentido para cima. Essa fora resultante a fora de impulso,
I = F2 F1 . Isto acontece para qualquer fludo (lquido ou gs).

r r
F1 I

r r
F2 P

(a) (b)

Figura 1. (a) Foras que actuam num corpo imerso num lquido. A intensidade da fora
de impulso ser I = F2 F1 . (b) Um corpo imerso num lquido fica sujeito a duas
foras: o seu prprio peso, P, e fora de impulso I.

Princpio de Arquimedes

O Princpio de Arquimedes diz que Todo o corpo completa ou parcialmente imerso


num fluido experimenta uma fora de impulso para cima, cujo valor igual ao peso
do fluido deslocado.

Ento, para calcular o valor fora de impulso que actua sobre o corpo, basta calcular o
peso do lquido deslocado pelo corpo. Assim

I = Plquido (2)
ou
I = lquidoVlquido g (3)
14243
mlquido

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onde mlquido, lquido e Vlquido representam a massa, a densidade e o volume do lquido


deslocado, respectivamente.

A Figura 1b mostra que um corpo imerso num lquido fica sujeito a duas foras: o seu
prprio peso, P, e fora de impulso I, e o comportamento do corpo no lquido
depende da relao entre essas duas foras:
Se P>I o corpo afunda-se, porque mais denso que o lquido.
Se P=I o corpo permanece parado no ponto onde foi abandonado, porque tem a
mesma densidade do lquido.
Se P<I, o corpo ascende, porque menos denso que o lquido. No equilbrio o
corpo flutua na superfcie com uma parte imersa.

Densidade do corpo
A Figura 2 mostra um corpo suspenso num dinammetro e totalmente imerso num
lquido.

Figura 2. Corpo totalmente imerso num fludo e suspenso num dinammetro.

Por causa da fora de impulso qualquer corpo imerso num lquido experimentar uma
diminuio aparente de seu peso, de modo que a leitura no dinammetro corresponder
um peso aparente Pa, e ser a diferena entre o peso e a fora de impulso:
Pa = P I (4)

ou
I = P Pa, (5)

e como vimos anteriormente, I tambm igual ao peso do fludo deslocado. Uma vez
que o corpo est totalmente imerso no lquido, o volume do lquido deslocado igual ao
volume do corpo (Vlquido=V),

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lquidoVg = P Pa (6)

substituindo V = m / em (6)
mg
lquido = P Pa, (7)

em que m e representam a massa e a densidade do corpo, respectivamente.
Sabendo que o peso do corpo P=mg, a equao anterior pode ser escrita na forma:

P (8)
= lquido
P Pa
Atravs dessa equao possvel determinar a densidade de um corpo com qualquer
forma geomtrica, em funo da densidade do lquido, do pesos do corpo dentro (Pa) e
fora (P) do lquido.

Tabela I. Valores tabelados de densidade, temperatura de 20 C e presso de 1 atm.


Substncia (kg/m3)
gua 1000
Cobre 8960
Ferro 7870

OBJECTIVOS DA EXPERINCIA

Verificar o princpio de Arquimedes.


Determinar a densidade de um corpo.

MATERIAL UTILIZADO

Cilindro de cobre
Prisma de ferro
Copo graduado de ml
Dinammetros
Bases e suportes
Craveira
Figura 3. Montagem experimental.

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PROCEDIMENTO EXPERIMENTAL E ANLISE DOS RESULTADOS

PARTE I: Verificao do Princpio de Arquimedes para um corpo totalmente


imerso

1. Anote nos espaos indicados abaixo, os erros de leitura associados s escalas do


copo, da balana, do dinammetro, da craveira e da rgua:
Erro de leitura do copo: Erro de leitura do dinammetro:
Erro de leitura da craveira: Erro de leitura da balana:

2. Suspenda o cilindro de cobre no dinammetro e mea o seu peso (P). Registe o


resultado na Tabela II.

3. Coloque gua no copo graduado. Mea o volume da gua (V1) e registe o seu
valor na Tabela II.

4. Pendure o cilindro no dinammetro e o introduza no copo de maneira que fique


totalmente imerso na gua. Escreva o valor do peso aparente do cilindro, Pa,
indicado pelo dinammetro, na Tabela II.

5. Mea o volume de gua, V2, com o cilindro imerso, e calcule o volume,


Vgua = V2 V1 , deslocado pelo cilindro. Registe os resultados na Tabela II,
com os valores dos volumes em m3 (1 ml=1x10-6 m3).

6. Calcule a massa e o peso da gua deslocada ( Pgua = Vgua gua g ) e a fora de


impulso, I = P Pa (tome g=9.8 m/s2). Escreva os resultados na Tabela II.
Apresente todos os resultados nas unidades do Sistema Internacional (kg, m, s).

7. Calcule o erro relativo percentual (%) entre o peso da gua deslocada e a fora
de impulso:

Pgua I
I = 100
I
Note que neste caso, de acordo com o princpio de Arquimedes, deve verificar-se
que Pgua = I, i.e., que o peso do volume de gua deslocado (Vgua) igual fora
impulso (I) experimentada pelo corpo.

8. Repita o mesmo procedimento para o prisma de ferro.

Compare os valores das foras de impulso obtidas para os dois corpos.

Tabela II . Corpos totalmente imersos.


Corpo P (N) V1(m3) Pa (N) V2 (m3) Vgua(m3) Pgua(N) I (N) I (%)
Cobre
Ferro

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PARTE II: Verificao do Princpio de Arquimedes para um corpo parcialmente


imerso

1. Suspenda o cilindro no dinammetro e o introduza no copo de maneira que fique


parcialmente imerso na gua. Escreva o valor do peso do cilindro, Pa, indicado
pelo dinammetro, na Tabela III.

2. Repita os procedimentos de 5 a 9 considerando agora que os corpos esto


parcialmente imersos na gua. Registe os resultados na Tabela III.

Tabela III . Corpos parcialmente imersos.


Corpo P (N) Pa (N) V1(m3) V2 (m3) Vgua(m3) Pgua(N) I (N) (%)
Cobre
Ferro

PARTE III: Clculo da densidade do corpo

1. Mea as dimenses do cilindro de cobre: altura (h) e o dimetro (d). Determine a


rea de seco (A=d2/4) e o volume do cilindro (V=Ah). Escreva os resultados
na tabela IV.

2. Clculo da densidade pelo mtodo A - Calcule a densidade (A) do cilindro de


cobre utilizando a expresso A = m / V . Escreva os resultados na Tabela IV.

3. Clculo da densidade pelo mtodo B - Calcule a densidade (B) do cobre usando


a expresso (8) e considerando os resultados dos corpos totalmente imersos
(Parte I). Escreva os resultados na Tabela IV.

4. Calcule o erro percentual (%) entre as densidades obtidas nesta experincia (A e


B) e o valor tabelado da densidade do cobre, Cu (ver tabela I), utilizando as
relaes:

A Cu B Cu
A = 100 B = 100
Cu Cu

Preencha a Tabela V e comente os resultados.

5. Repita o mesmo procedimento para o prisma de ferro.

Tabela IV. Densidade


Material m (kg) h (m) d (m) A (m2) V (m3) A (kg/m3) B (kg/m3)
Cobre
Ferro

Tabela V. Comparao entre as densidades


Material tabela (kg/m3) A (kg/m3) B (kg/m3) A (%) B (%)
Cobre 8960
Ferro 7870

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Craveira

A craveira (Figura 4) um instrumento de preciso usado para medir as dimenses


lineares internas, externas e de profundidade de uma pea. Consiste numa rgua
graduada, com encosto fixo, sobre a qual desliza um cursor.

Figura 4. Craveira.

Para efectuar a leitura de uma medida:

Posicionar a ponta mvel para que a pea a ser medida se adapte com folga entre as
pontas fixa e mvel (medida externa) ou entre as orelhas (medida interna) ou entre a
haste de profundidade e a escala fixa (medida de profundidade);
Mover as partes mveis com o polegar actuando no impulsor at que a parte mvel
(ponta, orelha ou haste) encoste suavemente na pea;
Ler na escala fixa o nmero de milmetros inteiros ( esquerda do zero do nnio);
Ler a parte fraccionria da medida observando qual trao do nnio coincide com um
trao da escala fixa. Calcular o valor da fraco multiplicando o nmero desse trao
pela resoluo (0.1 mm).

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