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TUTORIAL ALTIUM DESIGNER

PARTE 1 DISEO DE PCB


Tutorial realizado por Sebastin Guzmn Gmez

UNIVERSIDAD DE SAN BUENAVENTURA BOGOT

2011

Altiun Disegner es una poderosa herramienta de diseo utilizada por las ms importantes
empresas constructoras de circuitos y componentes electrnicos. En Amrica del Norte son ms
de 2.000 empresas, en Amrica Latina especialmente en Mxico y Brasil viene siendo utilizado.

Para nuestro medio, son pocas las empresas y universidades que han iniciado el uso de esta
herramienta, por lo que hemos decidido dar a conocer la forma bsica de utilizacin, que sin duda
se convertir en un enorme paso en la calidad, precisin y bajo nivel de error en los proyectos
universitarios, y desde luego su posterior introduccin a las compaas donde nos desempeemos
como profesionales.

En resumen podemos decir que el Altium es una plataforma de desarrollo de sistema que combina
la FPGA, PCB y el desarrollo de software incluido.
I. CREACIN DEL PROYECTO

Para crear un Proyecto, vamos a File / New /Projet / PCB Projet

En la parte izquierda de la pantalla se desplegara la pestaa PROJECT, en la que aparece el nuevo


proyecto que creamos. Para poder trabajar en el, debemos agregar un archivo esquemtico. Para
agregarlo damos clic derecho sobre el proyecto, luego damos clic en Add New to Porjet /
Schematic.
Una vez hecho lo anterior, se abrir una hoja rotulada donde podremos iniciar nuestro trabajo.

Para familiarizarnos con esta hoja miremos un poco los conos que aparecen en la barra de
herramientas.

Barra de Herramientas de cableado

Realiza una conexion entre dos componentes (1 bit)

Coloca un Bus (muchos bits)

Conexin de distintas seales

Entrada de Bus

Da un nombre a una conexin

Tierra

Alimentacin

Inserta componente de la librera

Coloca un smbolo de hoja


Conexin de smbolo de hoja

Coloca una etiqueta de terminal Input/Ouout/Bidiretional

Antes de comenzar, es muy importante guardar el proyecto, para ello damos clic en File / Save All
y le asignamos un nombre.

II. ESCOGENCIA DE COMPONENTES Y CONEXIONES

Antes de iniciar el proceso efectivo de diseo, debemos tener claridad sobre el objetivo que debe
cumplir el circuito que desarrollaremos, para que con base en ello, podamos prever una serie de
componentes que han de cumplir con determinadas funciones.

Durante el resto del Tutorial me referir a un ejemplo especfico: Base para trabajo de
microcontroladores de superficie
Para agregar componentes vamos a Libraries en la barra derecha

Podemos buscarlos desde las libreras del fabricante que se encuentran en la pestaa superior.
Como alternativa o complemento en el caso de desconocer el fabricante, podemos hacer clic en
Search. Se abrir una ventana; en ella damos escogemos >>Advanced

Podemos Buscar un componente escribiendo la referencia encerrada en (**)(*PIC18F4550*), en la


parte inferior en Scope seleccionar el men desplegable Searc In seleccionar Components.

En esta misma ventana, en Path buscar la carpeta Library que normalmente se encuentra en
(C:\Users\Public\Documents\Altium\AD 10\Library), despus de esto hacer clic en Search.
En la barra de Libraries aparece un listado de componentes que responden al nombre solicitado,
con variaciones en cuanto al empaque

De este listado seleccione el que requiera arrastrndolo desde el nombre que aparece en el listado
Component Name, a la hoja de trabajo.
Cuando los componentes son genricos podemos realizar un proceso utilizando las libreras
Miscellaneous Conectors o Miscellaneus Devices. Para este caso, busco el componente utilizando
la librera Miscellaneous Conectors y buscamos Header 11

Arrastro ocho veces este componente (las veces que sea necesario segn la cantidad requerida en
el proyecto) en la hoja de trabajo y con la herramienta Place Net Label le damos nombre a
todos los pines
Utilizando el mismo procedimiento traemos a la hoja de trabajo un Header 6, y en la librera
Miscellaneous Devices buscamos Res1 y Led0

Le damos nombres a los pines del header 6 correspondientes a los pines de programacin del
micro

Luego ubicamos ocho leds con sus respectivas resistencias conectadas al Puerto D, y un led entre
VCC y GND
Es importante resaltar, que con e simple hecho de haber nombrado los pines, Altium realiza las
conexiones correspondientes, por lo que no es necesario proceder a la conexin uno a uno de los
enlaces necesarios.

Vamos a Tools/Forse Annotate All Schematics esto har que Altium asigne un nombre a cada
componente, y evitamos errores de compilacin.
III. ASIGNACIN DE EMPAQUES

Ahora vamos a Tools/Footprint Manager


Aqu se abrir una ventana donde salen todos los componentes en nuestra hoja de trabajo,
seleccionamos los led y luego hacemos clic en Add

Despus damos clic en Browse y buscaremos el empaque 0805 (o el que sea necesario)
Luego damos clic derecho en el empaque 0805 y le damos clic en Set As Current

Hacemos lo mismo con las resistencias y luego clic en Accept Changes (Create ECO)
Se abrir una ventana donde daremos clic en Execute Changes

IV. CREACIN DEL PCB

En las pestaas de la izquierda en files buscamos PCB Board Wizard se abrir una ventana,
damos clic en next luego seleccionamos Metric
Despus el tamao del rea de trabajo donde podremos elegir unos tamaos ya predefinidos o
asignarle las medidas que deseemos, damos clic en Custom

Ahora podremos elegir cuantas capas vamos a trabajar, en este caso seleccionaremos el mnimo
que es 2 en ambas opciones

Como mximo vamos a usar 2 caras, seleccionamos Thruhole Vias Only


Seleccionamos el tipo de montaje que vamos a usar Insercin o superficial, para este ejemplo
seleccionamos superficial y tambin tenemos la opcin de ubicar componentes por las dos caras,
(en este ejemplo se usa una sola cara)
Posteriormente elegimos el tamao de los Pats, Holes, ancho de las pistas y distancia entre ellas,
despus damos clic en Next y Finish

Ahora se abrir una nueva pestaa con una nueva hoja de trabajo, el espacio en negro es el
espacio donde podemos colocar los componentes.
Tenemos que agregar el archivo PCB a el proyecto, para eso vamos a la pestaa Project y
arrastramos PCB1 a el Proyecto, despus vamos a File/Save All.

Vamos a Desing/Import Changes From Nombre del archivo esqumatico


Se abrir una ventana, le daremos clic en Execute Changes.

Aparecern todos los componentes, los cual acomodaremos a gusto en el espacio de trabajo
Entre los componentes aparecen unas lneas blancas que indican las conexiones existentes,
debemos acomodar los componentes procurando que no se entrecrucen las lneas para facilitar el
enrutado

Si queremos alinear componentes presionamos la tecla A, y aparecern varias opciones de


alineacin
Ahora para enrutar vamos a Auto Route/All

Se abrir una ventana donde podremos definir reglas de enrutado


Como solo vamos a trabajar una capa debemos desactivar una, para eso vamos a Net Layers/Rule
RoutingLayers donde se abrir otra ventana, en Enabled Layers quitaremos la marca en la casilla
de Botton Layer y damos clic en OK

Ahora le damos clic en Rute All y el programa comenzara a ubicar las pistas de la mejor forma
posible
Si no logra colocar todas las pistas debemos reacomodar los componentes

Para quitar las pistas presionamos la tecla U y clic en All


Reacomodamos los componentes y de nuevo vamos a Auto Route/All

Como ya rute y sabemos el espacio de la placa, para recortar el espacio debemos ajustar las
lneas moradas realizando clic de seleccin y luego un clic sostenido para desplazarla
Seleccionamos las lneas moradas o lneas de borde de la plaqueta y vamos a Design/Board
Shape/Define from selected objetcs, esto dejara el espacio de trabajo del tamao del cuadrado
morado

V. TRABAJOS ADICIONALES

Podemos poner textos en la placa, para ello vamos al men de herramientas y seleccionamos
Place String
Le damos doble clic y podemos elegir el texto que se va a visualizar o las opciones de diseo que
se deseen

Ahora para aplicar el relleno de cobre vamos a la barra de herramientas y damos clic en Place
Polygon Plane

En la ventana que se abre podemos elegir algunos parmetros para configurar el relleno de cobre
en Connect to Net elegimos la pista a la que ira unido, normalmente es tierra que en este ejemplo
tiene como nombre 6, como estamos trabajando montaje superficial, en Properties en Layer
seleccionamos Top Layer
Damos clic en OK y seleccionamos toda el rea de trabajo

VI. VISUAIZACIN DE DISEO

Podemos ver un modelos en 3D para eso presionamos la tecla 3 y para volver presionamos la
tecla 2
Podemos rotar el modelo presionando la tecla Shift y movindolo con el clic derecho

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