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Desarrollo de la Visualizacin

Regla 1: t llevas la pieza blanca.

Regla 2: Las piezas negras no mueven (excepto en el caso de la regla 4).

Regla 3: El juego termina cuando la pieza blanca da jaque al rey negro.

Regla 4: las blancas no pueden poner su pieza en una casilla donde pueda
ser capturada.

Regla 5: La solucin tiene que ser el camino ms corto.

Ejemplo:

Solucin: 1.Af8 2.Ae7 3.Axf6+

Ejercicios:

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