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Contenidos:
ptica fsica
Cinemtica de la partcula
Dinmica de la partcula
Dinmica de un sistema de partculas
Fluidos en equilibrio
Dinmica de fluidos
Cinemtica del cuerpo rgido
Dinmica del cuerpo rgido
Movimiento oscilatorio armnico
Rgimen de evaluacin Trabajos prcticos de laboratorio, se realizan ocho en cuatro fechas, dos durante el primer
cuatrimestre y dos durante el segundo, dos parciales y examen final. Existe rgimen de promocin.
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Los modelos de la luz
ptica geomtrica
Primer Parte
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La ptica estudia el comportamiento de la luz, sus caractersticas
y sus manifestaciones
En la Edad Antigua se conoca la propagacin rectilnea de la luz, la
reflexin y refraccin, estos fenmenos se pueden explicar utilizando el
modelo de rayo luminoso desde un punto de vista geomtrico, es la llamada
ptica Geomtrica.
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OPTICA GEOMETRICA
ptica Luz Visin
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Tres principios bsicos de la ptica geomtrica
(Para todo medio homogneo y transparente)
Tres Principios
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La Cmara Oscura
En la cmara oscura, la formacin invertida de la
imagen es consecuencia de la propagacin
rectilnea de la luz
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Dos leyes que rigen la ptica geomtrica
ptica Geomtrica
Dos Leyes
Reflexin Refraccin
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Luz que incide sobre la interfaz de dos medios
Una onda que incide sobre la interfaz que separa dos medios con diferentes propiedades
electromagnticas parte se refleja parte se absorbe y parte se transmite.
Consideramos que los medios son homogneos y la diferencia radica en una constante que
posee cada medio transparente llamado ndice de refraccin n.
La luz se propaga con su mxima velocidad cuando lo hace en el vaco, se la nombra con la
letra c y vale aproximadamente 300000 km/s.
REFLEXION
REFRACCION
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Superficies reflectantes
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Espejos Planos
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Tamao mnimo y ubicacin de un espejo plano para verse
completamente reflejado, independientemente de la distancia.
A E L
F
B
G K
C H
M
D J
I
Los tringulos BCH y DCH son congruentes, BC=CD luego GH=HI=BD/2 idem EF=FG=AB/2
Luego un espejo de longitud FH =FG+GH=AB/2 + BD/2=AD/2 cumple con lo requerido
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Espejos esfricos
Arqumedes Escher
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Caracterstica de los espejos esfricos de pequea abertura
(foco nico en R/2)
Espejo
Centro
Foco
Eje principal Vrtice
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Marcha de rayos en espejos cncavos
Imagen
Todo rayo que incide paralelo al eje principal se refleja pasando por el foco
Todo rayo que incide pasando por el foco se refleja paralelo al eje principal
Todo rayo que incide pasando por el centro de curvatura se refleja sobre si mismo
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Marcha de rayos en espejos convexos
Objeto
Centro
Eje principal
Vrtice Foco
Imagen
Espejo
Todo rayo que incide paralelo al eje principal se refleja con direccin al foco
Todo rayo que incide en direccin al foco se refleja paralelo al eje principal
Todo rayo que incide en direccin del centro de curvatura se refleja sobre si mismo
Una imagen es real cuando los rayos luminosos convergen a una zona del espacio, si en
dicho lugar se coloca una pantalla o superficie, se puede observar la imagen reflejada.
Si los rayos divergen y son sus prolongaciones las que convergen dichas imgenes son
virtuales, al ser captadas por los ojos parecen provenir de un lugar del espacio
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Convencin de sentidos, significados de los
signos de las magnitudes
+Y
Sentido de
incidencia de la luz +X -X
-Y
1 1 1
x x' f
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Con dos rayos, de los tres principales, que pasan por un
punto del objeto se puede obtener su imagen
Espejo Cncavo
Objeto
Centro Foco
Eje principal Vrtice
Imagen
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Distintas imgenes producidas por un espejo cncavo
Objeto
Imagen
Centro
Eje principal
Vrtice Foco
Espejo Convexo
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Los modelos de la luz
ptica geomtrica
Segunda Parte
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