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PARTE TRASERA DE UN GABINETE (TORRE)

La mayora de los computadores tienen indicadores como conos para que conectes con mayor facilidad sus perifricos en
la torre.

Toma de corriente
Aqu es donde vas a conectar el cable de alimentacin de energa al computador. Es decir, el que cable que suministrar
toda la energa elctrica para que el computador pueda encender y funcionar.
Puerto Ethernet
Este puerto es similar al del mdem. All, se conecta el cable de red, el cual te permitir conectarte a internet desde tu
computador.
Entrada / salida de audio
All se conectan los altavoces y el micrfono en caso de que no vengan incorporados en tu computador de escritorio.

Puertos USB

Ac se conecta el ratn, teclado, impresora, cmara digital y cualquier tipo de perifricos que venga con ese tipo de
conexin en el cable. Adems, all es donde debes conectar las memorias USB para que puedas ver la informacin que se
encuentra dentro de ellas. En la mayora de los computadores de escritorio, estos puertos se encuentran tanto en la
parte trasera como en la delantera.

Puerto de monitor o VGA


Aqu se conecta el cable que conecta el Monitor con la Torre. Este puede variar segn el tipo de pantalla.
Puerto serie o serial
En este puerto puedes conectar perifricos como cmaras digitales y altavoces. en los equipos ms modernos se ha ido
reemplazando por puertos USB.
Puerto PS/2
Este tipo de puertos era usado por equipos ms antiguos para lograr la conexin del ratn y el teclado. Actualmente,
est siendo reemplazado por puertos USB.
Slots de expansin
Estos son espacios o ranuras de plstico donde se conectan tarjetas de expansin para video, sonido o red.
Puerto paralelo
En los modelos antiguos de computadores, se usaba este puerto para conectar la impresora o el escner. En los modelos
ms modernos, tambin ha sido reemplazado por puertos USB.
PARTES DE LA COMPUTADORA

GABINETES.

El gabinete es el armazn que contiene los principales componentes de hardware de una computadora. La principal
funcin del gabinete es proteger a estos componentes sin embargo con el tiempo tambin paso a ser un objeto decorativo.
Tipos de gabinetes.

GABINETE HORIZONTAL

Diseado para colocarse "acostado" sobre una superficie firme.


Tiene pocas posibilidades de colocarle unidades pticas, lectoras de
memorias digitales, discos duros y disqueteras adicionales.
Diseado para soportar el peso de un monitor CRT encima de el.
Ahorra espacio
No permite colocar ms ventiladores internos ms que los integrados de
fbrica.
Actualmente tienen integrados puertos frontales para evitar colocar dispositivos de uso frecuente en los puertos
traseros (puertos USB, puertos FireWire, Jack 3.5" para audfonos, entre otros).

MINITORRE

Diseado para colocarse "de pie" sobre una superficie firme.


Tiene las posibilidades de expandir sus funciones con unidades pticas, lectoras de
memorias digitales, discos duros y disqueteras adicionales.
Debe colocarse de manera independiente.
Los gabinetes actuales tienen una entrada de aire lateral, que conduce directamente
el aire hasta el microprocesador.
Regularmente ocupa ms espacio, ya que se coloca encima del escritorio, esto
porque en el suelo no debe de colocarse.
Permite colocar varios ventiladores internos, permitiendo que los dispositivos no se
sobrecalienten y pierdan vida til.
Actualmente tienen integrados puertos frontales para evitar colocar dispositivos de uso frecuente en los puertos
traseros (puertos USB, puertos FireWire, Jack 3.5" para audfonos, entre otros).

INTEGRADO EN LA PANTALLA
Se trata de una extensin de espacio en la estructura de un monitor CRT o de una pantalla
LCD, en la cual se alojan diversos dispositivos para que funcione el equipo de computo. Es
un diseo que ahorra mucho espacio.

La pantalla y el gabinete se encuentran compartiendo el mismo chasis y cubiertas.


El gran inconveniente es que si llega a fallar la pantalla la computadora, se
deshabilitan los dos sistemas y no es posible usar ninguno de ellos.
Diseado para colocarse "de pie" sobre una superficie firme y el espacio que ocupa es
mnimo debido a las reducidas dimensiones con que cuenta.
No tiene las posibilidades de expandir sus funciones con unidades pticas, lectoras de memorias digitales discos duros
extras.
Tiene integrados puertos frontales para evitar colocar dispositivos de uso frecuente en los puertos traseros (puertos
USB, puertos FireWire, y Jack 3.5" para audfonos)

GABINETES DE TORRE
Se le llama torre porque tiene la forma de un edificio, ya que cuenta con gran cantidad de bahas
internas (para disqueteras y discos duros) y bahas externas(para unidades pticas). Integran una
fuente de alimentacin de alta potencia para distribuir electricidad entre los diversos dispositivos
internos.
En servidores, vienen ensamblados de fbrica, en el caso de duplicadoras cuentan
con una unidad ptica lectora (CD, DVD, HD-DVD Blu-Ray Disc) y varias unidades de grabado
(quemadores"); esto para generar varias copias de un solo disco de manera sincronizada.
Diseado para colocarse "de pie" sobre una superficie firme, su altura vara de acuerdo a la
cantidad de bahas con que cuente, llegando a tener hasta 11.
Tienen internamente la arquitectura de una computadora convencional (disco duro, tarjeta principal especial
("motherboard"), microprocesador, memoria RAM, fuente de alimentacin), solo que este tipo de torres tienen un uso
especfico.
Tienen una tarjeta principal (Motherboard) especial, que soporta la conexin de varias unidades
Permite colocar varios ventiladores internos, permitiendo que los dispositivos no se sobrecalienten y pierdan vida til.

FUENTES DE PODER
Es un montaje elctrico/electrnico capaz de transformar la corriente
de la red elctrica en una corriente que el PC pueda
soportar. Generalmente, en las PC de escritorio la fuente de poder se
localiza en la parte posterior del gabinete y es complementada por un
ventilador que impide que el dispositivo se recaliente.

FUENTE AT
Caractersticas:

o Posee un interruptor mecnico con dos posiciones encendido y apagado.


o Capacidad de potencia de 250W.
o Fuente ahorradora de electricidad pues al apagarse, corta completamente el suministro de
energa.
o Proporcionan cuatro voltajes, +5V,+12V,-5V y -12V, y usan un conector de 12 teminales ,
generalmente dividido en dos conectores de seis terminales.

Fuente ATX
Caractersticas:

o Posee apagado por software.


o Capacidad potencial de 400W
o Es una fuente que se queda en estado de espera por lo que consume energa aun cuando el equipo
est apagado.
o Tienen un conector de 20 terminales.
TARJETA MADRE

Es el dispositivo que funciona como la plataforma o circuito


principal de una computadora, integra y coordina todos los sus
dems elementos

La tarjeta madre debe realizar bsicamente las siguientes tareas:


Conexin fsica.
Administracin, control y distribucin de energa elctrica.
Comunicacin de datos.
Temporizacin.
Sincronismo.
Control y monitoreo.

PARTES DE LA TARJETA MADRE

Conectores de Alimentacin: Puede ser uno o ms, estando destinados a la Alimentacin Elctrica para que la placa
pueda imprimir los distintos voltajes que necesita para su correcto funcionamiento
Zcalo de CPU: Otra de las partes esenciales, es la conexin entre la placa y el Procesador, conectndolo con el resto
de los componentes que estn all alojados.
Ranuras de Memoria: Con aptitudes para distintas capacidades, suelen estar distribuidas de a pares, con hasta 6
ranuras para las Memorias RAM
Chipset: Esta parte fundamental consiste en un conjunto de CircuitosElectrnicos que se encargan de la comunicacin
de datos entre los distintos componentes que son conectados a la Placa Madre y que forman parte del ordenador, desde
el Procesador hasta los perifricos
A su vez, dividimos a la placa base entre dos secciones principales:
Puente Norte: Tambin conocido por su vocablo ingls NorthBridge, es el encargado de gestionar la conexin entre el
Procesador, la/s tarjeta/s de Memoria RAM y la GPU (Unidad de Procesamiento Grfico, indistintamente si es una
tarjeta de expansin o est incluida en la Motherboard)
Puente Sur: Tambin denominado SouthBridge, se encarga de la comunicacin entre los Medios de Almacenamiento y
los Perifricos.

PUERTOS DE ENTRADA/SALIDA

Se trata de todos aquellos dispositivos que tienen la capacidad de enviar y recibir datos con la computadora
Son interfaces para conectar dispositivos mediante cables.

TIENEN LAS SIGUIENTES PARTES

o CONECTOR VGA: Permiten conectar el monitor.

o PUETO PARALELO: Permite conecta impresoras.

o PUETO LAN: Permite conectar el ordenador a una red. Corresponde a una tarjeta de red integrada a la tarjeta madre.

o PUETOS DE AUDIO: Permiten conectar altavoces, o bien un sistema de sonido de


alta fidelidad
o PUETO SERIAL: Provee un protocolo estndar y conectores estndar que permite conectar dispositivos como mdems al
sistema de computadora.

o CONECTORES SERIE: Su uso principal era el de conectar un modem a la computadora

o PUETO USB: Un puerto USB es una entrada o


acceso para que el usuario pueda compartir
informacin almacenada en diferentes dispositivos
como una cmara de fotos, un pendrive, entre
otros, con un computador.

o BLUETOOTH: Se trata de una tecnologa pensada para la creacin de redes de


mbito personal.

TARJETA DE RED

Una tarjeta de red es un tipo de tarjeta que se inserta en la placa madre de una
computadora o se conecta a uno de sus puertos para permitir que la mquina
acceda a una red y pueda compartir sus recursos (como documentos, la conexin a
internet, una impresora, etc.)

ETHERNET

Tecnologa para redes de rea local basada en tramas de datos


Ethernet (tambin conocido como estndar IEEE 802.3) es un estndar de transmisin
de datos para redes de rea local. Ethernet conecta hasta 1,024 nodos a 10 Mbits por
segundo por medio de un cable de par trenzado, un cable coaxial o una fibra ptica.

WIFI
Wi-Fi es un mecanismo de conexin de dispositivos electrnicos de forma inalmbrica. Los
dispositivos habilitados con Wi-Fi pueden conectarse a internet a travs de un punto de acceso
de red inalmbrica.
El Wifi o Wi-Fi es una marca comercial de la empresa Wi-Fi Alliance la cual es una organizacin
que certifica y es propietaria del estndar 802.11 de redes inalmbricas de rea local.
MEMORIA RAM

Memoria RAM es el acrnimo de memoria de acceso aleatoria. Acta como una


memoria a corto plazo para almacenar una gran cantidad de informacin usada
en muchos dispositivos como computadoras, telfonos mviles, etc. Es all
donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras
unidades de cmputo.
La RAM tiene la capacidad de recordar y recuperar datos slo cuando el
ordenador esta encendido. Cuando el ordenador est apagado la memoria
RAM ya no es accesible, todo la informacin de la misma se disipa.
TIPOS DE MEMORIA RAM
SDRAM: memoria de acceso aleatoria sincrnico

DIMM: modulo de memoria de lnea dual

SIMM:modulo de memoria de nicamente una lnea.Cuentan con un conector especial de 30 o 72 terminales. La


velocidad de la memoria SIMM es aproximadamente entre 25 MHZ Y 33 MHZ.

DRR: memoria de doble tasa de transferencia, se trata de una serie de mdulos


que estn
compuestos por memorias sncronas, posee 184 conectores.

DRR2: tipo de memoria RAM, son capaces de trabajar con 4 bits por ciclo.

DRR3: trasmisin doble de datos de tercera generacin, cuentan con 240


terminales para ranuras, cuentan con un disipador de calor, tienen un voltaje de
alimentacin de 1.5 Volts.

DRAM: memoria dinmica de acceso aleatorio. Es la forma ms comn de


memoria principal de los ordenadores, de gran capacidad pero que precisa ser
constantemente refrescada o perdera su contenido.

PROCESADOR

Circuito elctrico integrado que funciona en forma central y que es justamente el


de mayor complejidad de todo sistema informtico, siendo considerado el cerebro
de un ordenador
El procesador es en los sistemas informticos el complejo de circuitos que
configura la unidad central de procesamiento o CPU.
Realiza los clculos y procesamiento del sistema. El procesador normalmente es el
chip mas caro del sistema. Hay diversas compaias que los fabrican como AMD,
Intel, Cyrix. Dependiendo del tipo de procesador y velocidad, se obtiene un mejor
o peor rendimiento.
MARCAS PRINCIPALES

DISCO DURO
Es un disco magntico en el que puedes almacenar datos de ordenador. El disco
duro es la parte del ordenador que contiene la informacin electrnica y donde se
almacenan todos los programas (software).

TIPOS DE DISCO DURO


SATA: Dispositivo electromecnico que se encarga de almacenar y leer grandes
volmenes de informacin a muy altas velocidades.

SATA II: Tecnologa serial avanzada de contacto de segunda generacin, con


tecnologa de transmisin de hasta 3 Gbps. Transferencia de datos de modo serial,
tiene la medida estndar de los discos duros 3.5 pulgadas.

SATA III: tecnologa serial avanzada de contacto de tercera generacin, con tecnologa de transmisin de hasta 6 Gbps.
Tiene la capacidad de transferencia de datos, permite la conexin de un solo dispositivo por conector, tiene medida
estndar 3.5 pulgadas.

IDE: (Integrated Drive Electronics) conector estndar para los discos duros de los PC. Electrnica de unidades integradas.
Disco duro que contiene un controlador incorporado. Su capacidad vara de 40 MB a 1 GB.

SCSI: Pequea interface de sistema para computadora. Es un estndar para dispositivos de alta velocidad. Son utilizados
principalmente por las grandes empresas y sus precios son altos.

PORTATIL: Disco duro fcilmente transportable de un lado a otro sin necesidad de


consumir energa elctrica o batera. Se trata de un dispositivo que cuenta con uno o
ms discos unidos por un mismo eje, que giran en una estructura metlica, funcionan
por afuera de la computadora.

SSD: (Solid State Disk) es un dispositivo de almacenamiento de datos que usa memora no voltil para almacenar datos, en
lugar de los platos giratorios encontrados en discos duros convencionales. Aunque no son discos son llamados as porque
son usados como reemplazo para las unidades de disco en situaciones donde los dispositivos convencionales no son
prcticos.

Ventajas:
o Arranque ms rpido
o Menor consumo de energa
o Seguridad-rpida limpieza de datos almacenados
o Lanzamiento de arranque y aplicaciones en menor tiempo

Desventajas:

o Precio
o Menor tiempo de vida confiable
o Menor recuperacin
o Vulnerabilidad contra cierto tipo de efectos

CONTROLADORES IDE Y SATA

IDE: Disco que contiene un controlador incorporado. La unidad


se conecta a travs de un cable de tipo cinta plana de 40 lneas a
un adaptador de computadora central IDE (llamado controlador
IDE), que se enchufa en una ranura de expansin en el
computador.

SATA: Sistema controlador de disco que sustituye al P-ATA. SATA


proporciona mayor velocidad, adems de mejorar el
rendimiento si hay varios discos rgidos conectados. Adems
permite conectar discos cuando la computadora est encendida.

TECLADOS

Dispositivo que utiliza una disposicin de botones o teclas, para que acten con
palancas mecnicas o interruptores electrnicos que envan informacin a la
computadora. Tiene entre 99 y 127 teclas aproximadamente y est dividido en
bloques:
ALFANUMERICO: Es un trmino colectivo que es utilizado para identificar letras del alfabeto latino y nmeros
arbigos. Un set de caracteres alfanumricos consiste de los nmero 0 al 9 y letras de la A a la Z.

TECLAS DE CONTROL: Estas teclas se utilizan por s solas o en combinacin con otras teclas para realizar determinadas
acciones. Las teclas de control usadas con ms frecuencia son CTRL, ALT, la tecla del logotipo de Windows y ESC.

TECLAS DE FUNCION: Las teclas de funcin se utilizan para realizar tareas especficas. Aparecen etiquetadas como F1, F2,
F3, etc. hasta F12. La funcionalidad de estas teclas difiere segn el programa.
TECLAS ESPECIALES O DE DESPLAZAMIENTO:Estas teclas se utilizan para desplazarse por documentos o pginas web y
editar texto. Incluyen teclas de direccin, Inicio, Fin, Retroceder Pgina, Avanzar Pgina, Suprimir e Insertar.

TECLADO NUMERICO: El teclado numrico resulta cmodo para escribir nmeros de un modo rpido. Las teclas se
agrupan en un bloque al igual que una calculadora convencional o una mquina de sumar.
TECLAS DE DIRECCION: sirven para mover el cursor en una direccin especfica. Tambin sirve para desplazarse con el
cursor hacia cualquier parte de la pantalla del computador.

Monitor

Monitor o Pantalla es el dispositivo en el que se muestran las imgenes generadas


por el adaptador de vdeo del ordenador. El trmino monitor se refiere
normalmente a la pantalla de vdeo y su carcasa.

El monitor se conecta al adaptador de vdeo mediante un cable. El tamao de un


monitor se define como la longitud de la diagonal de la pantalla, medida en
pulgadas. Su calidad se mide por el tamao del punto, la frecuencia de barrido
horizontal y la frecuencia de barrido vertical o frecuencia de refresco.

En un principio, todos los monitores estaban basados en tubos de rayos catdicos,


similares a las pantallas de televisin.

Monitores MDA:

Caractersticas:

Sin modo grfico.


Resolucin 720_350 pxeles.
Soporte de texto monocromtico.
No soporta grfico ni colores.
La tarjeta grfica cuenta con una memoria de vdeo de 4 KB.
Soporta subrayado, negrita, cursiva, normal, invisibilidad para texto

Monitor CGA
Caractersticas:

Resoluciones 160_200, 320200, 640200 pxeles.


Soporte de grfico a color.
Diseado principalmente para juegos de computadoras.
La tarjeta grfica contena 16 KB de memoria de vdeo.
Monitor VGA:
Caractersticas:
Soporte de 720400 pxeles en modo texto.
Soporte de 640480 pxeles en modo grfico con 16 colores.
Soporte de 320200 pxeles en modo grfico con 256 colores.
Las tarjetas grficas VGA estndares incorporaban 256 KB de memoria de vdeo.

Monitor SVGA:
Caractersticas:
Resolucin de 800600, 1024_768 pxeles y superiores.
Para este nuevo monitor se desarrollaron diferentes modelos de tarjetas grficas como: ATI,GeForce, NVIDIA, entre
otros

Monitor tipo LCD

Monitor tipo Plasma

MOUSE

El mouse es un dispositivo de hardware perifrico que permite al ser humano controlar un puntero mediante el cual se
realizan diferentes acciones. Este dispositivo de entrada de datos est adaptado al uso manual, presentando
generalmente una forma lo suficientemente ergonmica con el objetivo de brindar sencillos, comodidad, y
funcionalidad.
Mecnicos
Tienen una gran esfera de plstico o goma, de varias capas, en su parte inferior para
mover dos ruedas que generan pulsos en respuesta al movimiento de ste sobre la
superficie. Una variante es el modelo de Honeywell que utiliza dos ruedas inclinadas
90grados entre ellas en vez de una esfera.

pticos
Es una variante que carece de la bola de goma que evita el frecuente problema de la
acumulacin de suciedad en el eje de transmisin, y por sus caractersticas pticas es
menos propenso a sufrir un inconveniente similar. Se considera uno de los ms
modernos y prcticos actualmente. En superficies pulidas o sobre determinados
materiales brillantes, el ratn ptico causa movimiento nervioso sobre la pantalla,
por eso se hace necesario el uso de una alfombrilla de ratn o superficie que, para
este tipo, no debe ser brillante y mejor si carece de grabados multicolores que
puedan "confundir" la informacin luminosa devuelta.

Lser

Este tipo es ms sensible y preciso, hacindolo aconsejable especialmente para


los diseadores grficos y los jugadores de videojuegos. Tambin detecta el
movimiento deslizndose sobre una superficie horizontal, pero el haz de luz de
tecnologa ptica se sustituye por un lser con resoluciones a partir de 2000 PPP, lo
que se traduce en un aumento significativo de la precisin y sensibilidad.

TrackBall

El concepto de TrackBall es una idea que parte del hecho: se debe mover el
puntero, no el dispositivo, por lo que se adapta para presentar una bola, de tal
forma que cuando se coloque la mano encima se pueda mover mediante el dedo
pulgar, sin necesidad de desplazar nada ms ni toda la mano como antes.

Inalmbrico
En este caso el dispositivo carece de un cable que lo comunique con la computadora
(ordenador), en su lugar utiliza algn tipo de tecnologa inalmbrica. Para ello requiere un
receptor que reciba la seal inalmbrica que produce, mediante bateras, el ratn. Radio
Frecuencia (RF): Es el tipo ms comn y econmico de este tipo de tecnologas. Funciona
enviando una seal a una frecuencia de 2.4Ghz, popular en la telefona o celular.
Infrarrojo (IR): Esta tecnologa utiliza una seal de onda infrarroja como medio de
trasmisin de datos, popular tambin entre los controles o mandos remotos
de televisiones, equipos de msica o en telefona celular. A diferencia de la anterior, tiene un alcance medio inferior a
los 3 metros, y tanto el emisor como el receptor deben estar en una misma lnea visual de contacto directo
ininterrumpido para que la seal se reciba correctamente.
Bluetooth (BT): Bluetooth es la tecnologa ms reciente como transmisin inalmbrica (estndar IEEE 802.15.1), que
cuenta con cierto xito en otros dispositivos. Su alcance es de unos 10 metros o 30 pies (que corresponde a la Clase 2 del
estndar Bluetooth).

Unidad de disquete

Un disquete o disco flexible, es un Medio de almacenamiento o soporte de


almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material, fina y flexible
(de ah su denominacin) encerrada en una cubierta de
plstico, cuadrada o rectangular.
Los disquetes se leen y se escriben mediante un dispositivo llamado disquetera. Los
disquetes de 3" son menores que el CD, tanto en tamao como en capacidad.
La disquetera es el dispositivo o unidad lectora/grabadora de disquetes, y ayuda a
introducirlo para guardar la informacin.

MDEM
Un mdem (Modulador De-modulador es un dispositivo que sirve para enviar una seal llamada moduladora mediante
otra seal llamada portadora. Se han usado mdem desde los aos 60, principalmente debido a que la transmisin
directa de las seales electrnicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente, por ejemplo, para transmitir seales de
audio por el aire, se requeriran antenas de gran tamao (del orden de cientos de metros) para su correcta recepcin. Es
habitual encontrar en muchos mdems de red conmutada la facilidad de respuesta y marcacin automtica, que les
permiten conectarse cuando reciben una llamada de la RTPC (Red Telefnica Pblica Conmutada) y proceder a la
marcacin de cualquier nmero previamente grabado por el usuario. Gracias a estas funciones se pueden realizar
automticamente todas las operaciones de establecimiento de la comunicacin.

MDEM DIGITAL
Tipos de mdem:

MDEM ANALGICO

MDEM POR CABLE

MDEM AD SL
Scanner

El scanner es un dispositivo de entrada para PC. Hace una captura de una imagen,
documento de texto o fotografa, y lo transfiere en bits de informacin, los cuales
puede entender y manejar una computadora. De la misma manera, una imagen de
un documento escaneado, puede ser convertido en un formato

El funcionamiento de un escner es similar al de una fotocopiadora. Se coloca una


hoja de papel que contiene una imagen sobre una superficie de cristal
transparente, bajo el cristal existe una lente especial que realiza un barrido de la
imagen existente en el papel; al realizar el barrido, la informacin existente en la hoja de papel es convertida en
una sucesin de informacin en forma de unos y ceros que se introducen en la computadora.

Tarjeta de video

Es una tarjeta para expansin de capacidades que sirve para procesar y otorgar
mayor capacidad de despliegue de grficos en pantalla. Se inserta dentro de las
ranuras de expansin "Slots" integradas en la tarjeta principal

Tipos:
SVGA (Sper Video Graphics Array) o arreglo grafico de video, manejo de 16.7 millones de colores.
XGA (Extended Graphics Array) o arreglo extendido de grficos, manejo de 256 colores.
VGA (Video Graphics Array) o arreglo grafico de video, 256 colores.
EGA (Enhaced Graphics Array) o arreglo mejorado de grficos, manejo monocromo y 16-64 colores.
HGC (Hrcules Graphics Card) o tarjeta grafica de Hrcules, manejo monocromo de colores.
CGA (Color Graphics Array) o arreglo de grficos de color, manejo de 16 colores.

1.- Conector: permite la insercin de la tarjeta en la ranura de la tarjeta principal


2.- Memoria: se trata de memoria RAM encargada de almacenar informacin exclusivamente de video, liberando la
RAM principal.
3.- Ventilador y disipador: se encarga de enfriar el disipador, el cul absorbe el calor generado por el microprocesador
de grficos (GPU).
4.- Microprocesador (GPU): se encarga del proceso de informacin exclusivamente de video.
5.- Placa plstica: es la estructura en la que se montan las partes de la tarjeta TV/FM.
6.- Puerto VGA: tiene 15 pines y transmite video hacia cualquier tipo de monitor CRT pantalla LCD.
7.- Puerto S-Video: utilizado para trasmitir a televisores de alta definicin.
8.- Puerto DVI: transmite seal de video con alta definicin.
9.- Soporte: permite fijar de manera correcta la tarjeta en el chasis del gabinete.
10.- Conector de alimentacin PCIe: recibe electricidad directamente desde la fuente ATX.

Tarjeta de sonido

La Tarjeta de sonido es el componente encargado de procesar el sonido y de enviarlo a los altavoces. Tambin es la
entrada de sonidos ms habitual (micrfonos o entradas de linea).

Aunque en sus comienzos se trataba siempre de una tarjeta no integrada, conectada a un puerto ISA, VESA o PCI, en la
actualidad la prctica totalidad de las placas base la llevan incorporada, por lo que el mercado de las tarjetas grficas se
ha centrado en tarjetas sonido de alto rendimiento, si bien es posible encontrar tarjetas de sonido ms normales y de
bajo precio.

Por su tipo de salida, una tarjeta grfica puede ser:


- 2.0, que proporciona salida para dos altavoces. Tambin se utilizan para sistemas 2.1, es decir, dos altavoces ms
subwoofer.
- 5.1, que proporcionan una calidad de sonido tipo Dolby, y tiene salidas independientes para altavoces frontales,
traseros, central y subwoofer. Este es el tipo ms utilizado en las tarjetas de sonido integradas en placa base.
- 7.1, como las 5.1, pero con salida adems para un juego de altavoces laterales. Este es el tipo utilizado en la actualidad
en las tarjetas de sonido integradas en placas base de gama media - alta.

Existen tarjetas de sonido conectadas a un puerto USB, que se pueden utilizar en ordenadores porttiles.

Cmaras digitales
Una cmara digital es una cmara fotogrfica que, en vez de captar y
almacenar fotografas en pelculas qumica como las cmaras fotogrficas
de pelcula fotogrfica, aprovecha el proceso de la fotografa digital para generar y
almacenar imgenes.
Las cmaras digitales compactas modernas generalmente son multifuncionales y
contienen algunos dispositivos capaces de grabar sonido y/o video adems
de fotografas. En este caso, al aparato tambin se lo denomina cmara filmadora
digital. Actualmente se venden ms cmaras fotogrficas digitales que cmaras
con pelcula de 35 mm.
Tipos de cmaras digitales

o Tipo SLR: Se trata de modelos de aspecto semejante a las rflex, con ptica muy cuidada, con zoom ptico de muchos
aumentos (tpicamente)... y de ptica fija.

o Ultra compactas: son cmaras digitales de muy reducido tamao, en las que prima la portabilidad y la sencillez de
manejo. Caben en un bolsillo y pesan tan poco que apenas te enteras de que las llevas

o Compactas: es la tpica cmara digital destinada al gran pblico. Tiene una ptica media, un tamao contenido pero
apreciable y, sobre todo, una excelente relacin calidad precio.

Medios pticos
Son todos aquellos que necesitan de un lente (por lo regular guiado por un laser o bien un led) para poder ver la
informacin, como ejemplos clsicos tenemos los CD/DVD/romos, los scanner, tambin estn los lectores de huella
digital, reconocimiento de iris, sensores de movimiento guiados por laser, no solamente medios de almacenamiento
pticos.
Dispositivos inalmbricos

DISPOSITIVOS INALAMBRICOS Se tratan de la ltima tipologa en aparecer en el


mercado. Son dispositivos que como se enuncian no necesitan estar conectados
fsicamente mediante cables. Se corresponden con una tecnologa mediante la que
todo dispositivo ofrece una conectividad va radio (ondas). Estos dispositivos
necesitan para su funcionamiento la incorporacin en el equipo del cliente de unas
tarjetas que soporten dicha tecnologa mediante la que realizar la comunicacin
requerida.
WI-FI Nokia y Symbol Technologies crearon en 1999 una asociacin conocida
como WECA (Alianza de Compatibilidad Ethernet Inalmbrica). El objetivo de la
misma fue crear una marca que permitiese fomentar ms fcilmente la tecnologa
inalmbrica y asegurar la compatibilidad de equipos.
3G (TERCERA GENERACION TELEFONA MVIL) Los servicios asociados con la tercera generacin proporcionan la
posibilidad de transferir tanto voz y datos (una llamada telefnica) y datos no-voz (como la descarga de programas,
intercambio de e-mail, y mensajera instantnea).
GSM (SISTEMA GLOBAL PARA LAS COMUNICACIONES MVILES) Es un sistema estndar, completamente definido. Por
ser digital cualquier cliente de GSM puede conectarse a travs de su telfono con su computador y puede hacer, enviar y
recibir mensajes por e-mail, faxes, navegar por Internet.
GPRS (SERVICIO GENERAL DE PAQUETES VA RADIO) Es una extensin del Sistema Global para Comunicaciones Mviles
para la transmisin de datos no conmutada (o por paquetes).

o CDMA (ACCESO MLTIPLE POR DIVISIN DE CDIGO) Es un trmino


genrico para varios mtodos de multiplicacin o control de acceso al medio
basados en la tecnologa de espectro expandido. Habitualmente se emplea en
comunicaciones inalmbricas.

o BLUETOOH Es una especificacin


industrial para Redes Inalmbricas de
rea Personal que posibilita la transmisin de voz y datos entre
diferentes dispositivos mediante un enlace por radiofrecuencia en la
banda ISM de los 2,4 GHz Apple Mighty Mouse con tecnologa Bluetooth.

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