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Se denominan Vistas de un Objeto,
a las proyecciones ortogonales del
mismo sobre 6 planos, dispuestos en
forma de cubo. Tambin se podra
definir las vistas como, las
proyecciones ortogonales de un
objeto, segn las distintas
direcciones desde donde observe.
Las reglas a seguir para la representacin de las vistas de un objeto, se recogen en la norma UNE 1-032-82,
"Dibujos tcnicos: Principios generales de representacin", equivalente a la norma ISO 128-82.
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Si situamos un observador segn las seis direcciones
indicadas por las flechas, obtendramos las seis
vistas posibles de un objeto.
Vista Inferior
Vista Posterior
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2. Proporcionalidad
1. Paralelismo
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Para la disposicin de las diferentes vistas sobre el papel, se pueden utilizar dos variantes de
proyeccin ortogonal de la misma importancia:
Mtodo de Mtodo de
proyeccin en el proyeccin en el
primer cuadrante tercer cuadrante
ISO E ISO A
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El objeto se encuentra entre el
ISO E observador y el Plano de Proyeccin
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Una vez realizadas las seis proyecciones
ortogonales sobre las caras del cubo, y
manteniendo fija, la cara de la proyeccin del la
Vista Frontal (A), se procede a obtener el
desarrollo del cubo, que como puede apreciarse
en las figuras, es diferente segn el sistema
utilizado.
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Segn la Norma ISO 128-82, se consideran Vistas Principales:
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Frontal
Lateral
Superior
Izquierda
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Segn la Norma ISO 128-82, se consideran Vistas Principales:
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Superior
Lateral
Derecha
Frontal
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Segn la complejidad del elemento a representar, podemos:
Vista Frontal
Vista Superior
6 vistas Vista Lateral Izquierda
Vista Lateral Derecha
Vista Inferior
Vista Posterior
ISO E ISO A
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Segn la complejidad del elemento a representar, podemos:
Vista Frontal
Vistas Vista Superior
Principales Vista Lateral Izquierda/Derecha
ISO E ISO A
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Segn la complejidad del elemento a representar, podemos:
Frontal + Superior
Dos Vistas
Vistas Frontal + Lateral
necesarias y
suficientes
Vistas
Tres Vistas
Principales
Hasta un
Mas de tres
mximo de
vistas
seis
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