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UNIVERSIDAD DE GUANAJUATO

Divisin de Ciencias Naturales y Exactas

Electricidad y magnetismo
Proyecto final: Utilizacin prctica de cargas y campos: Monitor de TV,
impresoras de inyeccin

Quiroz Ramrez Luz Ramiro


2 de diciembre de 2016
Introduccin
Hoy en da el uso de la televisin y las impresiones de inyeccin de tinta es de un uso comn en
nuestras actividades de diario, en este proyecto veremos el funcionamiento (de acuerdo a lo visto
en clase) en los que se basan estos aparatos, para lograr entender cmo es que podemos ver las
imgenes en la televisin o monitor, as como obtener una impresin de calidad, pues estos
aparatos estn basados en el mismo fundamento.

Desarrollo
Televisin
El funcionamiento que se explicar en este proyecto ser para las televisiones ms viejas, pues en
estas se aplican los fundamentos vistos en clase, aunque en la actualidad este tipo de televisores
estn siendo remplazados paulatinamente por televisores de plasma y LCD, pues estos brindan una
mejor calidad de imagen, adems de que las seales han pasado de ser anlogas a digitales.

La televisin forma una imagen a partir del conjunto de una serie de diminutos puntos, estos putos
son producidos por un tubo de rayos catdicos y una seal anloga.

El tubo de rayos catdicos es un tubo al cual se le ha hecho un vaco para que las partculas cargadas
puedan viajar sin dificultad, las partculas (electrones) son emitidas por un filamento (ctodo) a
travs del tubo cuando este es calentado.

los electrones son emitidos a una gran velocidad y entran en una regin donde existe un campo
elctrico que desva a los electrones. La desviacin depende de del campo elctrico aplicado, el
campo elctrico es manipulado mediante una diferencia de potencial aplicada entre las placas
metlicas, como se aprecia en la figura 2, la trayectoria del electrn se manipula por dos pares de
placas una para controlar la desviacin horizontal y otro par para controlar la desviacin vertical,
aunque la desviacin del electrn tambin depende de la velocidad inicial de la partcula que es
controlada por un electro acelerador.

una vez que se defini la trayectoria el electrn choca con una pantalla recubierta de un material
fosforescente y se observa un punto luminoso en el lugar de impacto de los electrones, para la
televisin a color, solamente el rojo, el azul y el verde son necesarios. El ritmo de choque en la
pantalla es muy grande permitiendo la visualizacin de la imagen como un conjunto de todos estos
puntos.

Figura 1
Figura 2

impresoras de inyeccin
las primeras impresiones se obtenan por medio del impacto de algo mecnico sobre el papel, en
la actualidad se utilizan mucho las impresoras de chorros de tinta.
el funcionamiento es el siguiente la tinta es expulsada en pequeas gotas bien diferenciadas del
pulverizador a las cuales se les introduce una determinada cantidad de carga controlada por la
informacin enviada por la computadora. Las placas (deflector) con cargas opuestas generan un
campo elctrico el cual nos ayuda a desviar las gotas (figura 3) y colocarlas en el determinado
punto en la hoja.
entonces entre ms carga reciba la gota mayor ser su desviacin, en el caso de que la gota no
reciba carga se drenar retornando al depsito de tinta.

figura 3

Conclusiones
El uso de la accin del campo elctrico sobre las cargas es muy interesante y de gran
importancia pues gracias a l podemos colocar la partcula en un punto determinado en
funcin de su velocidad inicial y el campo elctrico.
En ambos aparatos se utiliz la misma idea bsica, pero para satisfacer distinta necesidad
Bibliografa

Fisica tipler 6ta edicion vol 2 pag 714, 715, 716.


http://comofuncionaque.com/como-funciona-la-television/
http://www.ieslaasuncion.org/fisicaquimica/fislets/campo4.html

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