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Huracanes

Los huracanes traen consigo vientos destructivos, lluvias torrenciales, inundaciones y tornados. Una solla
tormenta puede causar estragos en poblaciones costeras e interiores y en espacios naturales en cientos de
kilmetros cuadrados. Pero, qu es un huracn? Es uno de los ms devastadores fenmenos meteorolgicos ya
que son capaces de destruir grandes superficies y territorios alcanzando velocidades que pueden superar los 250
km/h. Las causas de los huracanes son muy variadas y de procedencia distinta. Existen numerosos factores que
influyen en la aparicin de los huracanes, desde los fenmenos meteorolgicos, pasando por las regiones en las
que se originan, hasta la propia estructura del huracn. Adems muchos de nosotros seguramente no
conozcamos todo el vocabulario necesario para entender su funcionamiento, por lo que necesitaremos un
glosario de referencia.

Este fenmeno se forma a partir de sistemas de bajas presiones con actividad lluviosa y elctrica. Los huracanes
tienen distintos nombres segn la zona o la regin en la que se producen. As se le llama cicln tropical en el
Caribe, tifn en el Ocano ndico y mar de Japn, baguo en Filipinas y willy-willy en Australia.

Tambin puede recibir nombres distintos atendiendo a la velocidad a la que se produce:

Depresin Tropical: son vientos cuya velocidad mxima a nivel del mar es inferior o igual a 62 km/h.

Tormenta tropical cicln tropical de ncleo caliente, cuyo viento mximo a nivel del mar oscila entre los 63 y los
117 km/h.

Huracn: cicln tropical de ncleo caliente cuya velocidad media a nivel del mar puede ser de 118 km/h o
superior, dependiendo de la categora del huracn.

Podemos decir que existen 5 factores fundamentales que deben estar presentes para que se
d un huracn

Un disturbio atmosfrico preexistente en el que se incluyan tormentas.

Temperaturas ocenicas clidas, al menos 26 C, desde la superficie del mar hasta 15 metros por debajo de sta. A
esa temperatura, el agua del ocano se est evaporando al nivel acelerado requerido para que se forme el huracn.
Es ese proceso de evaporacin y la condensacin eventual del vapor de agua en forma de nubes, el que libera la
energa que le da la fuerza al sistema tormentoso para generar vientos fuertes y lluvia.

Viento: vientos dbiles en los niveles altos de la atmsfera que no cambien mucho en direccin y velocidad. La
presencia de viento clido cerca de la superficie del mar permite que haya mucha evaporacin y que comience a
ascender sin grandes contratiempos, originndose una presin negativa que arrastra al aire en forma de espiral
hacia adentro y arriba, permitiendo que contine el proceso de evaporacin. En los altos niveles de la atmsfera los
vientos deben ser dbiles para que la estructura se mantenga intacta y no se interrumpa este ciclo.

El Giro: la rotacin de la tierra eventualmente le da movimiento en forma circular a este sistema que comienza a
girar y desplazarse como un gigantesco trompo. Este giro se realiza en sentido contrario al de las manecillas del reloj
en el hemisferio norte y en sentido favorable en el hemisferio sur.

Humedad: el huracn necesita la energa de evaporacin como combustible y para ello tiene que haber mucha
humedad. La humedad se da con mayor facilidad sobre el mar, de modo que su avance e incremento en energa
ocurre all ms fcilmente, debilitndose en cambio al llegar a tierra firme.

zonas geogrficas donde se forman los huracanes

Cuenca del Atlntico

Noroeste de la Cuenca del Pacfico (de Mxico a la lnea de cambio de fecha)

Noroeste de la Cuenca del Pacfico (de la lnea de cambio de fecha)


Norte 120O)del Ocano ndico (incluyendo la baha de Bengala y el mar de Arabia)

Suroeste del Ocano ndico (de frica a 100 este)

Suroeste de la cuenca indo/australiana (100 E-142E)

Cuenca australiana/suroeste del Pacfico (142E-

Estructura de un huracn

Las partes ms importantes de un huracn son el ojo, la pared del ojo y las bandas de lluvia en espiral.

El ojo: Es un rea de relativa calma en el centro de un huracn, que se extiende desde el nivel del mar
hasta niveles altos de la atmsfera y est rodeado por una pared de cmulo-nimbos. En el interior del
ojo no hay nubes debido a que prevalecen los movimientos descendentes (subsidencia). Este descenso
del aire genera altas temperaturas y una disminucin de la humedad relativa. Hasta aqu llegan los
Cazadores de Huracanes para tomar datos del huracn.

La pared del ojo: Es la densa pared de cmulo-nimbos que rodea al ojo. All se encuentran dos fuerzas
opuestas: la fuerza del aire que se mueve hacia el centro y la fuerza centrfuga, hacia afuera. En la pared
del ojo se registran los vientos ms intensos y all se originaran los tornados.

Las bandas de lluvia en espiral. Las bandas de lluvia externas del huracn pueden extenderse a varios
cientos de kilmetros del centro. Estas densas bandas de cmulo-nimbos, que rotan lentamente en
espiral en sentido opuesto al de las agujas del reloj en el hemisferio norte, pueden medir de unos pocos
kilmetros a decenas de kilmetros de ancho y de 80 a ms de 450 km de longitud.

Antes de que ocurra el huracn

Qu medidas especiales debo tomar dentro de mi casa?:

Ubique los productos txicos o inflamables en lugares seguros, para evitar fugas o derrames.

Prepare la habitacin ms segura del hogar con los suministros de emergencia, alimentos, camas

Forre las ventanas con bolsas plsticas o con toallas para reducir la lluvia que se filtra con la fuerza del
viento.

Y en mi jardn, debo tomar medidas especiales?

S, debera podar las ramas enfermas o daadas, para que resistan al viento durante el huracn.
Tambin corte estratgicamente algunas ramas para que el viento pueda soplar a travs de ellas.
Adems corte las ramas que pudieran interferir con la cablera elctrica o que con el fuerte viento
pudieran convertirse en proyectiles.
Debo tener un botiqun de emergencia? Qu elementos debera incluir?

S. Se deben preparar botiquines tanto para la casa como para el automvil. Las cajas deben ser de
plstico o metal y todas las personas deben conocer la ubicacin del botiqun. Los elementos esenciales
de un botiqun de primeros auxilios se pueden clasificar en antispticos, el material de curacin,
instrumental y otros elementos y medicamentos. Debes mantener estos suministros en un lugar
accesible y en un empaque resistente e impermeable tal como una maleta, mochila o bolsa de lona.

, Yodopovidona: povidona yodada germicida de accin rpida, se utiliza como jabn y solucin para
realizar la limpieza y desinfeccin de lesiones. Puede producir reaccin alrgica, por lo que no se debe
usar en pacientes con antecedentes alrgicos al yodo.

Clorhexidina: es til en desinfeccin de quemaduras o heridas y en la desinfeccin de material limpio.


No debe aplicarse en personas con hipersensibilidad a esta solucin y en reas extensas. Se presenta en
sobres con toallitas impregnadas.

Alcohol al 70%: se usa para desinfectar instrumental clnico. Tambin se usa para la limpieza de la piel,
antes de la inyeccin.

Suero Fisiolgico o Solucin Salina: se utiliza para limpiar o lavar heridas y quemaduras, tambin como
descongestionante nasal.

Jabn: de tocador, barra o lquido para el lavado de las manos, heridas y material.

Qu medicamentos debe tener el botiqun?

Analgsicos, calmantes, antipirticos (bajan la fiebre): se usan para aliviar el dolor causado por
traumatismos y para evitar entrar en estado de shock.

Durante los huracanes

Durante el huracn debe mantener la calma y permanecer en el edificio, oficina, etc, que cumpla las
medidas anteriormente descritas.

La evacuacin debe hacerse bajo las siguientes condiciones:

Si as lo ordenan las autoridades locales. Siga sus instrucciones.

Si vive en una autocaravana o en estructuras como cobertizos. Son particularmente peligrosos durante
los huracanes.

Si vive en un edificio muy alto. El viento es ms fuerte en alturas superiores.

Si vive en la costa, en una planicie aluvial o cerca de un ro

Si siente que est en peligro

.-(HUMEDAD) tener un frente de aire FRIO que viaje en una direccion especifica; este frente debe de ser
de tamao significativo, es decir, bastante grande para que se pueda presentar una reaccion

2.- (CALOR) Tener un frente de aire CALIENTE y que este viaje en direccion contraria al frente de aire frio

3.- (ROTACION) Al encontrarse ambos frentes Y debe de provocarse UNA REACCION entre ambos, es
decir, al chocar ambos frentes entos empezaran a girar, como abrazandose uno al otro cada vez.
Pensamiento filosfico de las culturas mesoamericanas

Principales civilizaciones prehispnicas. Olmecas Mayas Teotihuacanos Zapotecas Mixtecas


Toltecas Mexicas

5. Fuentes para la investigacin filosfica. El problema principal para desarrollar el pensamiento


filosfico de Mesoamrica es la discusin acerca de que si existe una verdadera filosofa en estos
pueblos y particularmente dentro de la cultura nhuatl que junto con la maya era la mas destacada.

6. Cultura Tipos de Mtodo Nhuatl Escuelas Empleado Logr con La sabidura y era la repeticinmayor
viveza las distintas salmodiada de expresar su enseanzas cantos y textos pensamiento del pueblo
tradicionales,a los Europeos Azteca, eran (cantosque llegaron a transmitidas parecidos aMesoamrica,
oralmente en cantos mediante los centros de religiosos).monumentos y enseanza: el contacto
Calmcac ycon el pueblo Telpochcalli. azteca.

7. Fuentes de sabidura. Los cdices Indgenas:Eran documentos realizados mediante diversasfiguras;


solo tenan acceso a ellas personasdenominadas matini o tlamatinine (nicos capacesde interpretar
dichos dibujos).

8. CDICES MIXTOS. Narraciones mixtas de figuras y relatos que describen la vida ycostumbres de los
pueblos prehispnicos. Elaborados por los misioneros en latn o enespaol o por indgenas que haban
vivido la civilizacin nhuatl y que haban aprendido la fontica del castellano.

9. LOS RELATOS Elaborados por los misioneros en los aos inmediatos a la conquista basados en
testimonios presenciales de la civilizacin nhuatl. Haba ordenanza de que se mantuvieran ocultos por
temor a que el pueblo indgena retomara sus cultos.

10. LOS POEMAS Colecciones de textos de literatura tradicional. Hay colecciones de poemas y
cantos picos que relatan en lenguaje metafrico conceptos que el hombre nhuatl tena acerca del ser
humano, la vida, el mundo, y de sus relaciones con es ser trascendente, sus dioses y cultos.

11.

12. LAS OBRAS DE ARTE La pintura, escultura y arquitectura, son otra importante fuente de la
filosofa y la cultura nhuatl. En ellas se expresan la concepcin de la vida, el mundo, su forma de vida y
relaciones sociales.

13. FILOSOFAS NAHUAS la Historia de las cosas de Nueva Bernardino de Sahagn en su libro Espaa
describe a los tlamatinine cuya actividad era la de educar e interpretar la tradicin oral y escrita de la
cultura. Miguel Len-Portilla refiere de un texto traducido del nhuatl que el tlamatinine debe ser:"El
sabio: una luz, una tea, una gruesa taque no ahma. Un espejohonrado, un espejo, agujereado por
ambos lados.Suya es la tinta negra y roja, de l son los cdices.l mismo es escritura y sabidura, es
camino, gua veraz para otros. Conduce a las personas ya las cosas, es gua en los negocios humanos.El
sabio verdadero es cuidadoso y guarda la tradicin.

14. EL MUNDO SEGN LA FILOSOFA NHUATL En la imagen del mundo de los nhuas haba varias
regiones: El Topan: donde se alojan los dioses El Mictlan: donde moran los muertos El Tlaltipac:
donde mora el hombre Direccin: Universidad del Alica de Occidente Campus Ixtln

Eulogio Parra No. 164 Zona Centro

63940 Ixtln del Ro, Nayarit

Telfono: 324- 243350


15. Filsofos tlamatinine destacados: Nezahualcyotl: poeta, seor de Texcoco, se preocup de los
problemas relacionados con el tiempo, el venir y la divinidad. Tlacaelel: conejero de gobernante azteca
y forjador de una nueva visin del mundo. Ayocuan Cuetzpalizin: del cual se dice encontr en el placer
y en el arte la realizacin personal, como manera de olvidar la vida fugaz.

Derivada de una constante

Derivada de x

Derivada de funcin afn

Derivada de una potencia

Derivada de una raz

Derivada de una raz cuadrada

Derivada de suma

Derivada de de una constante por una funcin

Derivada de un producto

Derivada de constante partida por una funcin

Derivada de un cociente

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