PRCTICO
DIDACTICA II DE LOS
DEPORTES COLECTIVOS
CURSO: 3 J
AO: 2017
Modelo Descompositivo o tcnica del Drill
Psicologa conductista Asociacin entre elementos simples.
Descomposicin de los ejercicios.
Se desglosan los gestos deportivos en fases o partes para lograr el automatismo del
gesto.
La repeticin del gesto le asegura la regularidad, la precisin y el ritmo impuesto.
Se eliminan o reducen los errores durante el proceso de aprendizaje.
Aburre a los nios por la falta de variedad y por las constantes repeticiones.
Displacentero.
Se busca el rendimiento, la eficacia del buen movimiento.
Observaciones al modelo
1. Para realizar el golpe se les explicara brevemente el gesto correcto con sus
particularidades y luego se colocaran de a dos enfrentados, debern darse pases con el
gesto de remate (de pique y por el aire).
OBJETIVO: Que pueda colocar bien las manos al momento del golpe, teniendo en
cuenta que este se tiene que efectuar por encima y ligeramente delante de la cabeza,
y el contacto debe producirse con toda la palma.
2. Se colocaran bancos o sillas en los sectores de ataque (2,3,4), los alumnos debern
subirse a la superficie y desde ah ejecutar el remate orientando el baln hacia
diferentes sectores.
3. Para la carrera y previo al golpe, es necesario realizar correctamente los pasos para
poder efectuar un buen remate, por lo tanto colocaremos aros o marcaremos el suelo
indicndoles donde deben hacer los pasos para el remate (ambos lados).
Anteriormente se les demostrara como son los pasos a realizar.
OBJETIVO: Buena ejecucin de la carrera y los saltos previos al remate, buscando la
mxima altura.
4. Luego cada uno deber autolanzarse la pelota hacia arriba y adelante, realizar los
pasos correspondientes anteriormente practicados y agarrar la misma antes de que
pique.
5. Luego cada uno deber autolanzarse la pelota hacia arriba y adelante, realizar los
pasos correspondientes anteriormente practicados y rematar la pelota hacia el
compaero enfrentado.
7. Repetimos la misma actividad, pero ahora la pelota parte desde el jugador que va a
rematar, se la da al compaero que se encuentra como armador (con pase de arriba),
su compaero le arma tratando de generar una pelota favorable para rematar y
finaliza la actividad con los pasos y el remate propio del vley.