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UNIVERSIDADE

FEDERAL DE UBERLNDIA
IARTE / CURSO DE MSICA
DISCIPLINA: MSICA COMPUTACIONAL
PROF. DR. ANDR CAMPOS MACHADO






RESUMO DO REAPER
(Rapid Enviroment for Audio Production, Engineering and Recording)



















13/05/2017

Msica Computacional Prof. Dr. Andr Campos Machado
SUMRIO
Barra de Ferramentas Principal ....................................................................................................... 4
Track (trilha, pista) Parmetros de Controle .................................................................................. 5
Barra de Ferramentas Transport ...................................................................................................... 5
Alguns atalhos ................................................................................................................................. 6
Configurando o Projeto (a msica) Janela Project Settings ............................................................ 7
Configurando a interface de udio .................................................................................................. 8
Iniciar um Novo Projeto (nova msica) ............................................................................................ 9
Salvando o Projeto (a msica) ......................................................................................................... 9
Abrir a janela de Salvamento do Projeto (da msica) ao iniciar o Reaper ......................................... 9
Definindo diferentes andamentos (antes da gravao) ou para arquivos MIDI/VSTi ...................... 10
Gravao de udio ......................................................................................................................... 11
Inserir udio (Wave, MP3, etc) ...................................................................................................... 12
Mudando o andamento da msica ou de arquivos MP3, Wave, etc. .............................................. 12
Mudando o andamento de um Take/Trecho do udio ou vdeo ............................................................... 12
FX Instalando e reconhecendo no Reaper os Plug-ins VST e VSTi ................................................. 12
FX Inserindo Plug-ins no Track .............................................................................................................. 13
FX Inserindo Plug-ins no Take/Trecho de udio ..................................................................................... 14
FX Transposio do udio VST ReaPitch ............................................................................................. 14
FX Afinao do udio - ReaTune ........................................................................................................... 15
FX Remover rudos, restaurao de udio ReaFir (Mode Substract) .................................................... 18
FX Inserindo Compressor ReaComp .................................................................................................... 19
Inserindo Envelopes ...................................................................................................................... 21
Inserindo Envelope: Tempo (MIDI e Instrumentos virtuais) ..................................................................... 21
Inserindo Envelope no track: Volume ...................................................................................................... 22
Inserindo Envelope no track: Pan ............................................................................................................ 22
Inserindo Envelope no Take/trecho de gravao ..................................................................................... 23
Configurando a janela Track Manager ........................................................................................... 23
Criando Subgrupos de tracks Temporrio ................................................................................... 25
Criando Subgrupos de tracks Janela Grouping ............................................................................. 25
Roteamento dos Tracks Janela Routing Matrix ........................................................................... 25
Exemplo 1: sada master output .............................................................................................................. 26
Exemplo 2: sadas 1 e 2 ............................................................................................................................ 26
Exemplo 3: subgrupo ............................................................................................................................... 26
Exemplo 4: interface com 8 entradas e 8 sadas ....................................................................................... 27
Edio de Vdeos ........................................................................................................................... 27
Edio de Vdeos Substituindo o udio ................................................................................................. 28
Normalizar o udio ........................................................................................................................ 29
Normalizar o udio at 0dB ........................................................................................................... 29
Normalizar o udio definindo o valor mximo ............................................................................ 29
Normalizar o udio diminuir ou desfazer a normalizao ............................................................ 30
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Finalizar (renderizar) o projeto ...................................................................................................... 30
Finalizar (renderizar) o projeto de udio ................................................................................................. 30
Finalizar (renderizar) o projeto de Vdeo ................................................................................................. 31
Mudando a aparncia do Reaper ................................................................................................... 32
Mudando a aparncia do Reaper - Themes .............................................................................................. 32
Mudando a aparncia do Reaper Layout ............................................................................................... 32
Mudando a aparncia do Track Track layout ......................................................................................... 32
Mudando a aparncia do Reaper Track Color ........................................................................................ 33
Mudando a aparncia do Reaper Track Icon ......................................................................................... 33


Msica Computacional Prof. Dr. Andr Campos Machado
Barra de Ferramentas Principal

Criar um novo projeto (Ctrl+N).



Abrir um projeto (Ctrl+O).

Salvar um projeto (Ctrl+S).

Abre a janela Project Settings para configurar o projeto: taxa de amostragem, andamento,
frmula de compasso, formato do arquivo, etc.
Undo: desfaz a ltima ao (Ctrl+Z).

Redo: refaz a ltima ao (Ctrl+Shift+Z).

Habilita ou desabilita o metrnomo. Clique com o boto direito do mouse para abrir a
janela de configurao do metrnomo.
Habilita ou desabilita ou Crossfade automtico. Fade o aumento ou diminuio gradual
do volume do sinal no comeo (fade in) ou no fim (fade out) de um trecho (um clip)
selecionado. O Crossfade ocorre quando selecionamos mais de um clip, onde em um ser
realizado o fade out, enquanto no outro, o fade in.
Habilita ou desabilita agrupamentos.

Habilita ou desabilita o recurso de edio Ripple. Quando habilitado, ao se mover um item
selecionado qualquer em um track, ele automaticamente empurra os eventos restantes
para frente para o reposicionamento. Quando desabilitado, move-se apenas o item
selecionado, no interferindo no posicionamento do restante dos eventos do track.
Habilita ou desabilita a movimentao dos pontos de envelope ao se copiar, colar ou mover
um determinado trecho. Um envelope pode controlar a dinmica do volume, o pan, etc.
Clique com o boto direito do mouse para alterar as configuraes.
Ativa ou desativa a exibio das linhas da grade na janela principal. Quando ativo, o
posicionamento do cursor est sujeito s subdivises em Frames ou por tempo musical
(semibreve, mnima, semnima, etc.) e desativado permite o posicionamento do cursor em
qualquer posio. Clique com o boto direito do mouse para abrir a janela Snap/Grid e
alterar as configuraes.
Quando est ativo fora o alinhamento dos eventos gravados s linhas da grade e
desativado permite o posicionamento dos eventos em qualquer posio. Clique com o
boto direito do mouse para abrir a janela Snap/Grid e alterar as configuraes.
Habilita ou desabilita a trava, essencial para bloquear a edio equivocada de itens j
finalizados. Clique sobre o boto para abrir a janela de configurao da trava.
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Track (trilha, pista) Parmetros de Controle

Roteamento Pan
do Track Efeitos e
Nome do Track Mudo instrumentos

Volume virtuais
Arma, prepara Solo
para gravar

Phase: Permite

a inverso da
fase do sinal Canal de entrada

(udio ou MIDI)
do track* N do Meter: exibe o

Track sinal de entrada
Configurao
Monitorao da placa de som
de envelope Configurao
da gravao
(Volume, Pan) da gravao
(entrada)
(udio ou MIDI)

Pan: utilizado para definir o Estreo da msica, ou seja, os valores de intensidade dos canais
esquerdo (left) e direito (right) do track.
Phase: Se dois sinais forem iguais e possurem fase invertida, um sinal anula o outro quando mixados.
Se so iguais em contedo harmnico e tiverem fases invertidas, como, por exemplo, o mesmo
sinal capturado por dois microfones em tracks diferentes, mas possurem volumes diferentes,
o resultado final da mixagem ser o sinal atenuado. Para evitar que isto ocorra, o Reaper possui
a opo para inverter a fase do sinal de udio de um track.
FX: utilizado para inserir efeitos como Chorus, Delay, Reverb, bem como Instrumentos
Virtuais. Os instrumentos virtuais so plug-ins que sintetizam timbres para executar
msicas no formato MIDI com qualidade de instrumentos acsticos. Existem diversos
instrumentos virtuais gratuitos, mas normalmente os de melhor qualidade so pagos. Sua
boa utilizao durante a gravao depender das configuraes do computador, ou seja,
quanto melhor o processador e mais memria RAM tiver, melhor se comportar.

Barra de Ferramentas Transport

Tocar
(Play)

Minutos,
Parar Compasso,
Pausar segundos,
(Stop) Tempo, Tick
frame Andamento



Ir para o fim Controle de
do projeto automao Frmula de
Loop (Modo de
(End) Compasso
repetio (R)) Status: play,
pause, stop
Ir para o incio
do projeto Gravar (Ctrl+R)

(Home)
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Alguns atalhos
Barra de Tem a funo de Play (tocar) ou Stop (parar). Com este atalho, ao parar a execuo o
espao cursor volta ao posicionamento inicial (local onde estava ao iniciar a execuo).
Enter Tem a funo de Play (tocar) ou Pause (pausar). Com este atalho, ao parar a execuo
o cursor pausa no local onde ele est.
Selecionar Opo 1: clique com o boto esquerdo do mouse e arraste-o at selecionar todo o
trechos trecho desejado. No clique sobre o evento gravado pois isto selecionar todo o evento,
clique uma rea livre acima ou abaixo.
Opo 2: posicione o cursor no incio do trecho desejado, segure a tecla Shift e clique
no final do trecho que se deseja selecionar.
Opo 3: posicione o cursor no incio do trecho desejado, segure a tecla Shift e
pressione a seta direcional do teclado do computador (esquerda ou direita).
Para desfazer a seleo, pressione a tecla ESC.
Copiar
Selecione o trecho que se deseja Copiar e use o atalho Ctrl+C.
trechos
Recortar
Selecione o trecho que se deseja Cortar e use o atalho Ctrl+X.
trechos
Colar
Aps copiar (Ctrl+C) ou recortar (Ctrl+X) o trecho desejado, posicione o cursor no ponto
trechos
onde pretende colar e utilize o atalho Ctrl+V.
copiados
Cortar Pressione a tecla S para cortar os eventos do track na posio do cursor. Shift+S corta
trechos o trecho selecionado, ou seja, faz um corte no incio e outro no final.
Inserir O atalho Ctrl+T insere um novo track ou pista. Outra opo clicar duas vezes em uma
tracks rea livre na lateral esquerda da janela principal.
Inserir Clique com o boto direito do mouse em uma rea livre na lateral esquerda da janela
mltiplos principal. No menu pop-up aberto, clique em Insert multiple tracks. Na janela Insert
tracks Track, defina a quantidade de tracks desejada.
Excluir Clique sobre o track desejado e pressione a tecla delete, ou clique com o boto direito
track sobre o track e escolha a opo Remove tracks.
Inserir
Pressione a tecla Insert no teclado do computador para inserir arquivos MIDI, WAV, etc.,
arquivos
no track selecionado e na posio do cursor. Outra opo ativar o menu Insert e clicar
MIDI, Wav,
em Media File.
etc.
Ctrl+P Abre a janela Preferences para alterar as configuraes do Reaper.
Alt+B Abre ou fecha o Teclado Virtual.
Ctrl+M Exibe ou oculta o Mixer.
Inserir Shift+M Insere marcador atravs da janela Edit Marker, permitindo-se nomear os
marcador marcadores. Outra opo pressionar apenas a letra M, entretanto, o marcador ser
inserido automaticamente obedecendo a uma ordem numrica. Para mover-se entre os
marcadores, utilize as teclas: ] e [.
Zoom in e
Utilize as setas direcionais do teclado do computador e ou as teclas + e .
Zoom out
Envelopes Letra V: exibe o envelope de Volume. Letra P: exibe o envelope de Pan.
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Configurando o Projeto (a msica) Janela Project Settings
A janela de configurao do projeto tambm pode ser aberta automaticamente ao iniciar o Reaper,
caso sinta necessidade, siga os passos do item Abrir a janela de Salvamento do Projeto (da msica)
ao iniciar o Reaper e selecione a opo Open properties on new project. Para abr-la depois de iniciar
o Reaper faa o seguinte:

1. Na barra de ferramentas principal, clique no cone Project Settings , ou use o atalho


ALT+ENTER, ou ento, ative o menu File e clique em Project Settings.


2. Na aba Project Settings:
Sample Rate: escolha a taxa de amostragem (a qualidade de CD 44.100 Hz).
Project BPM: defina o andamento da msica.
Time Signature: defina a frmula de compasso, caso necessrio.
3. Na aba Media:


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Path do save media files: defina o diretrio onde os arquivos gravados nos tracks sero
salvos. Se ficar em branco, os arquivos sero salvos junto com o arquivo do Projeto do
Reaper (*.RPP e *.RPP-bak).
Audio format for new recording: escolha o formato de arquivo que ser gravado, o
formato WAV normalmente utilizado como padro.
WAV bit depth: tamanho da amostragem (a qualidade de CD 16 bit PCM).
4. Aps concluir as configuraes desejadas clique em Save as default project settings para salvar
as configuraes como padro (no obrigatrio) e em seguida no boto Ok.

Configurando a interface de udio
1. Abra a janela Preferences (Ctrl+P), no lado esquerdo da janela clique em Audio / Device.


2. Do lado direito janela, em Audio device settings, escolha a sua interface de udio entre as
opes disponveis.
3. O Reaper no executa arquivos MIDI automaticamente. Para que isso seja possvel, necessrio
habilitar o dispositivo em Audio / MIDI Devices, entretanto, ao usar os instrumentos virtuais
(VSTi) esta opo deve estar desabilitada pois pode causar problemas durante a execuo.


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Iniciar um Novo Projeto (nova msica)
O Reaper considera a msica que ser gravada como um Projeto, ou seja, algo muito mais complexo
do que simplesmente um arquivo de um programa qualquer. Para iniciar um novo projeto faa o
seguinte:
1. Ative o menu File e clique em New Project. Outra alternativa usar o atalho Ctrl+N.

Salvando o Projeto (a msica)
A janela de salvamento nos permite configurar e padronizar alguns parmetros para facilitar o
desenvolvimento do Projeto Musical. aconselhvel que este procedimento seja feito antes de
iniciar a gravao dos tracks pois alm de ser mais seguro ajuda na organizao dos diversos arquivos
que sero criados.
1. Ative o menu File e clique em Save Project, ou ento, use o atalho Ctrl+S. A janela Save Project
aberta:


2. Save As: escreva o nome do Projeto (da msica).
3. Create subdirectory for Project: ao selecionar este item, ser criado uma pasta com o mesmo
nome do arquivo para que todos os arquivos do projeto sejam salvos.
4. Copy all media into project directory: selecione esta opo para copiar todos os arquivos
utilizados no projeto para a pasta criada.
5. Move all media into project directory: selecione esta opo para mover todos os arquivos
utilizados no projeto para a pasta criada.
6. Caso seja necessrio converter o arquivo importado, selecione a opo Convert media, clique
no boto Format e escolha o formato do arquivo a ser convertido.
7. Ao terminar, clique no boto Save.

Abrir a janela de Salvamento do Projeto (da msica) ao iniciar o Reaper
O Reaper nos permite mudar a configurao inicial para que, se for o desejado, a janela de salvamento
do novo projeto seja aberta na inicializao do programa. Para tal, necessrio abrir a janela
Preferences:
1. Ative o menu Options e clique em Preferences, ou ento, use o atalho CTRL+P.
Observe que do lado esquerdo da janela existem diversos itens, cada um desses itens modifica
as propriedades da janela Preferences, permitindo ao usurio alterar as configuraes do
Reaper sem precisar fechar e abrir vrias janelas, otimizando assim o tempo de configurao
do programa.
Msica Computacional Prof. Dr. Andr Campos Machado


2. Clique no item Project. Observe que os itens localizados do lado direito da janela se
modificaram.
3. Selecione a opo Prompt to save on new Project, clique em Apply e em seguida em Ok. Feche e abra
o programa novamente e veja que a janela de salvamento do projeto aberta ao iniciar o Reaper.
Obs.: Esta configurao no obrigatria, portanto, faa somente se sentir necessidade.

Definindo diferentes andamentos (antes da gravao) ou para arquivos MIDI/VSTi
Como j foi visto anteriormente, o andamento da msica deve ser definido ao iniciar um novo projeto
configurando a janela Project Settings de acordo com o item Configurando o Projeto (a msica)
Janela Project Settings. Entretanto, em algumas situaes necessitamos tocar movimentos da mesma
msica em andamentos diferentes. Podemos fazer isso instintivamente, atravs do estudo rduo com
o metrnomo ou podemos pedir uma ajudinha para o Reaper.
1. Defina o andamento inicial da msica na Janela Project Settings.
2. Posicione o cursor no compasso e tempo onde ir ocorrer a mudana de andamento. Observe
que no alto do cursor existe um tringulo virado para baixo. Posicione o mouse sobre o
tringulo at que este se transforme em uma mozinha branca. Clique com o boto direito do
mouse.



3. No menu pop-up aberto, clique em Insert tempo/time signature marker. Outra opo ativar
o menu Insert e clicar nesta mesma opo. Ser aberta a janela Tempo/Time Signature Marker.


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4. No campo Tempo, defina o novo andamento e em Position, confira se o cursor est na posio
correta.
Nossa, que legal, agora ficar perfeito. Bem, no caso acima o andamento ir mudar de forma
brusca, ou seja, de 120 para 90, ou 110 para 70, de 80 para 130, etc. Mas desta forma fica difcil
acertar a entrada e pegar o novo andamento. Bom, lembre-se que voc sempre pode gravar
estes trechos separadamente, a no ter problemas, porm, caso voc deseje grav-los sem
parar de tocar mas fazendo um rallentando ou acelerando antes do novo andamento tambm
possvel. Para isso, siga os passos seguintes.
5. Aps definir a mudana de andamento, sigas os passos anteriores novamente, porm,
posicione o cursor no lugar onde deseja realizar o rallentando ou acelerando.
6. No mude o andamento, apenas marque a opo Gradually transition tempo to next marker.
Obs. Lembre-se de marcar o metrnomo para ouvir as mudanas de andamento.

Gravao de udio
1. Conecte um microfone ou instrumento ao computador ou na Interface de udio conectada ao
computador.
2. Em Input Analog, defina o canal de gravao: Left (esquerdo) ou Right (direito) para placas
com apenas um canal estreo ou 1, 2, 3, 4, etc. para placas com mais canais.


3. Defina o andamento da gravao na janela Project Settings de acordo com o item
(Configurando o Projeto (a msica) Janela Project Settings), outra opo mudar na barra
de ferramentas Transport no item BPM (provavelmente estar exibindo 120 BPM se o usurio
no definiu previamente o andamento inicial).



Aqui
4. Clique no boto Record Arm do track desejado para armar, preparar a gravao.
5. Clique em Record na barra de ferramentas Transport ou use o atalho Ctrl+R.

6. Fale, cante ou toque um instrumento e pressione a Barra de Espao do teclado do computador
para parar a gravao.
7. A janela Select files to save or delete aberta.


8. Se a gravao for bem sucedida, selecione o arquivo temporrio exibido na janela aberta e
clique no boto Save All, caso contrrio, clique em Delete selected.
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Inserir udio (Wave, MP3, etc)
A opo Open Project, localizada no menu File do Reaper, como o prprio nome indica, abre apenas
Projetos criados no programa, ou seja, no abre arquivos MP3, Wave, etc, para trabalhar com arquivos
de outros formatos o usurio deve utilizar a opo INSERT/MEDIA FILE.
1. Clique sobre o track em que deseja inserir o arquivo de udio.
2. Ative o menu Insert e clique em Media File, ou pressione a tecla INSERT no teclado do
computador. Obs.: Se no tiver nenhum track aberto o Reaper criar um automaticamente para
o arquivo inserido.
3. Na janela aberta, localize no computador o arquivo que deseja inserir, clique sobre ele e em
seguida no boto Open. Outra alternativa arrastar o arquivo para dentro da janela do Reaper.

Mudando o andamento da msica ou de arquivos MP3, Wave, etc.
Podemos definir o andamento da msica ao iniciar um novo projeto configurando a janela Project Settings
de acordo com o item Configurando o Projeto (a msica) Janela Project Settings ou podemos mudar o
andamento do projeto sempre que desejarmos. O ideal que no faamos esta mudana aps
comearmos as gravaes dos tracks pois o Reaper usar uma ferramenta que, apesar de no parecer, ir
alterar as propriedades do take de gravao. Podemos tambm mudar o andamento de uma determinada
msica para facilitar a tarefa de execuo simultnea ou transcrio de um trecho em andamento. O
Reaper nos permite diminuir o andamento da msica (MP3, wave, etc.) sem prejudicar o entendimento e
mantendo a afinao original. Parece difcil mas bem simples. Para isso, faa o seguinte:
1. Insira no Reaper o arquivo desejado de acordo com o item anterior (Inserir udio).
2. Mude o andamento da gravao na janela Project Settings de acordo com o item (Configurando
o Projeto (a msica) Janela Project Settings), outra opo mudar na barra de ferramentas
Transport no item BPM (provavelmente estar exibindo 120 BPM se o usurio no definiu
previamente o andamento inicial).


Aqui
3. Digite o novo andamento e execute a msica novamente. Faa este procedimento at
encontrar o andamento desejado.

Mudando o andamento de um Take/Trecho do udio ou vdeo
1. Se necessrio, pressione a tecla S para cortar os eventos do track na posio do cursor ou ento utilize
o atalho Shift+S para cortar o trecho selecionado previamente, delimitando assim o trecho onde ser
trabalhado.
2. Posicione o cursor do mouse no final do Take/trecho que deseja mudar o andamento.
3. Segure a tecla Alt e veja que ele se transformou em uma mozinha branca.
4. Sem soltar a tecla Alt, clique com o boto esquerdo do mouse e arraste-o para direita,
aumentando o tamanho do Take, para diminuir, ralentar o andamento e para esquerda,
diminuindo o tamanho do Take, para aumentar, acelerar o andamento do trecho gravado.

FX Instalando e reconhecendo no Reaper os Plug-ins VST e VSTi
Existem vrios sites na internet que fornecem plug-ins para download gratuito, como por exemplo:
http://www.vst4free.com/ http://www.vstplanet.com/
http://free-plugin-list.com/ http://free-loops.com/free-vst-plugins.php
http://www.native-instruments.com/en/products/free/
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A instalao destes plug-ins depender do formato do arquivo ou do pacote de plug-ins adquiridos. Se
eles possurem um arquivo executvel, ou seja, com a extenso .exe, basta instal-los normalmente
como qualquer outro programa no Windows, bastando aps isto, verificar se o Reaper os reconheceu.
Entretanto, muitas vezes encontramos apenas plug-ins que possuem a extenso .dll. Se for o caso,
estes arquivos devem ser copiados para a pasta de plug-ins dentro da instalao do Reaper no drive C
do computador normalmente no seguinte endereo: C:\Arquivos de Programas\Reaper\Plugins\FX.
Outra alternativa copiar todos os arquivos DLL dos plug-ins para uma pasta qualquer no computador
e configurar o Reaper para ler esta pasta. Caso o Reaper no reconhea os plug-ins automaticamente
ao iniciar o programa ou queira acrescentar uma pasta de plug-ins para o reconhecimento do
programa, faa o seguinte:
1. Abra a janela Preferences (Ctrl+P), no lado esquerdo da janela clique em Plug-ins / VST.
2. No lado direito da janela escolha uma das seguintes opes:


Auto-detect: para que o programa detecte automaticamente os plug-ins.
Add....: para adicionar uma nova pasta lista de pastas que o programa far a busca
dos plug-ins.
Re-scan: para que o programa faa uma nova busca por plug-ins.
Clear cache/re-scan: para que o programa limpe o cache (memria de localizao dos
plug-ins) e faa uma nova busca por plug-ins.

Obs.: Caso ocorra algum problema no reconhecimento dos Plug-ins, uma destas alternativas
poder resolv-lo.
3. Ao terminar, clique em Apply e em seguida em Ok.

FX Inserindo Plug-ins no Track
1. Clique no cone Show Track FX Window, localizado direita dos parmetros de controle
do track em que se deseja inserir os Plug-ins.
2. A janela Add FX to aberta com vrias opes de Plug-ins.
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3. Do lado esquerdo da janela selecione categoria de plug-in desejado, sendo que em Cockos
esto plug-ins nativos, ou seja, os fornecidos pelo fabricante do Reaper e em Instruments ou
VSTi os instrumentos virtuais.
4. Se voc j sabe o tipo de plug-in que deseja utilizar, digite o seu nome no campo Filter para
agilizar a sua localizao.
5. Selecione a seguir o tipo de plug-in desejado na lista que se encontra direita da janela e clique
em Ok.
6. Abre-se a janela de parmetros do plug-in escolhido. Cada Plug-in ter uma interface diferente
do outro, portanto, explore o mximo possvel alterando os parmetros at encontrar a
configurao ideal.

FX Inserindo Plug-ins no Take/Trecho de udio
1. Pressione a tecla S para cortar os eventos do track na posio do cursor ou ento utilize o atalho
Shift+S para cortar o trecho selecionado previamente, delimitando assim o trecho onde ser
trabalhado.
2. Clique como o boto direito do mouse sobre o Take/trecho de gravao.
3. No menu pop-up aberto, deslize o mouse at o item Take. No sub-menu aberto, clique no item
Show FX chain for active take.
4. Outra opo aps clicar inicialmente sobre o Take e utilizar o atalho Shift+E.
5. A janela Add FX to aberta com vrias opes de Plug-ins.
6. Do lado esquerdo da janela selecione categoria de plug-in desejado, sendo que em Cockos
esto plug-ins nativos, ou seja, os fornecidos pelo fabricante do Reaper e em Instruments ou
VSTi os instrumentos virtuais.
7. Selecione a seguir o tipo de plug-in desejado na lista que se encontra direita da janela e clique
em Ok.
8. Abre-se a janela de parmetros do plug-in escolhido. Cada Plug-in ter uma interface diferente
do outro, portanto, explore o mximo possvel alterando os parmetros at encontrar a
configurao ideal

FX Transposio do udio VST ReaPitch
1. Clique no cone Show Track FX Window, localizado direita dos parmetros de controle
do track em que se deseja inserir o Plug-in.
2. Na janela Add FX aberta, no lado esquerdo da janela clique em Cockos para exibir todos os plug-
ins nativos, ou seja, os fornecidos pelo fabricante do Reaper.
3. Clique no plug-in VST: ReaPitch (Cockos) e em seguida no boto Ok.
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4. Observe que a janela plug-in do selecionado foi aberta.


5. A transposio do udio do track pode ser realizao de forma ascendente (valores positivos)
ou descendente (valores negativos) da seguinte forma:
Shift (semitones): para intervalos de semitons.
Shift (octaves): para intervalos de oitavas.
Os demais itens podem ser utilizados para intervalos menores ou maiores que os anteriores.
Para ouvir enquanto define o intervalo, basta pressionar a barra de espao. Se no tocar, clique
na janela principal do Reaper e pressione novamente a barra de espao.
6. Ao definir o intervalo a ser transposto, feche a janela do Plug-in.
7. Para ouvir com e sem a aplicao do plug-in, ative e desative o boto localizado ao lado de FX
( )nos parmetros do track ativo.

FX Afinao do udio - ReaTune
1. Clique no cone Show Track FX Window, localizado direita dos parmetros de controle
do track em que se deseja inserir o Plug-in.
2. Na janela Add FX aberta, no lado esquerdo da janela clique em Cockos para exibir todos os plug-
ins nativos, ou seja, os fornecidos pelo fabricante do Reaper.
3. Clique no plug-in VST: ReaTune (Cockos) e em seguida no boto Ok.
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4. Observe que a janela plug-in selecionado foi aberta.

Aqui


5. Clique na aba Correction para que o Reaper faa a correo da afinao de forma automtica.
Para isso, selecione o item Automatic pitch correction e execute o trecho que deseja afinar.

Aqui


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6. As linhas em vermelho representam o udio original e a verde a tentativa de correo da
afinao automtica do Reaper.
7. Podem ser feitas vrias tentativas de afinao automtica, bastando para isso, alterar as
configuraes do plug-in, como por exemplo: a definio da tonalidade da msica, o tipo de
escala que o plug-in utilizar como referencia (cromtica, maior, menor, etc.).
8. Para cada nova tentativa deve-se clicar no boto Clear History para limpar o histrico do plug-
in.
9. A afinao automtica nem sempre a melhor alternativa pois pode prejudicar as nuances de
interpretao. Diante disso, o Reaper possibilita tambm que as correes da afinao sejam
feitas manualmente. Para isso, clique na aba Manual Correction.

Aqui

Escala
Cromtica

udio

Zoom


10. Clique no item Manual correction. Ao fazer isso o item Track pitch ser selecionado
automaticamente).
11. Para facilitar o trabalho, maximize a janela do plug-in e aumente o zoom vertical at que seja
exibido do lado esquerdo a escala cromtica.
12. Execute o trecho desejado para que o Reaper capture o udio para correo (linhas em
vermelho).
13. Teoricamente, as linhas horizontais do udio deveriam estar alinhadas com alguma nota da
escala cromtica para que o trecho estivesse afinado. Observe na imagem anterior que a
primeira entrada do udio est oscilando entre as notas C#3 e D3, logo a seguir h um pequeno
salto para uma nota que tambm no est muito bem definida, pode ser o D#3 ou o E3,
depender da nota real. Se a nota correta for o D#3 o sinal do udio est um pouco acima, se
for o E3 ele est um pouco abaixo.
14. Para corrigir as notas ou slabas com a afinao imprecisa, faa o seguinte: Clique com o boto
esquerdo do mouse no incio do trecho impreciso, na altura correta de acordo com a escala
cromtica e mova-o para a direita, criando uma linha horizontal azul sobre o sinal de udio na
altura da nota correta. Veja a seguir como ficaram os primeiros exemplos.
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15. Para excluir alguma linha de afinao, basta clicar sobre ela e pressionar a tecla delete.
16. O Reaper far a correo aproximada sem, no entanto, chapar o udio, o que bom pois ele
mantem as sutilezas da interpretao. Este tipo de afinao pode parecer simples, mas
bastante trabalhoso caso seja necessrio corrigir vrios trechos da gravao.

FX Remover rudos, restaurao de udio ReaFir (Mode Substract)
1. Insira no Reaper o arquivo que deseja restaurar.
2. Selecione um trecho do track que no esteja ocorrendo nenhum evento musical, mas que seja
possvel ouvir o rudo que se deseja remover. Por exemplo: ao digitalizar uma msica de um LP
ou fita cassete, ouvimos um rudo de fundo bastante caracterstico deste tipo de mdia logo no
incio, antes da msica comear. Selecione um trecho desse rudo.
3. Clique no boto Loop (modo de repetio), localizado na barra de ferramentas Transport.



Aqui
4. Clique no cone Show Track FX Window, localizado direita dos parmetros de controle
do track em que se deseja inserir o Plug-in.
5. Na janela Add FX aberta, no lado esquerdo da janela clique em Cockos para exibir todos os plug-
ins nativos, ou seja, os fornecidos pelo fabricante do Reaper.


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6. Clique no plug-in VST: ReaFir (FFT EQ+Dynamics Processor) (Cockos) e em seguida no boto Ok.
7. A janela do Plug-in ReaFir aberta.
8. No item Edit mode, escolha a opo Precise.


9. No item Mode, escolha a opo Substract.
10. Em seguida, selecione o item Automatically build noise profile (enable during noise).
11. Execute a msica (barra de espao) e observe que a janela do plug-in ir capturar o rudo
existente no trecho selecionado.


12. Pare a execuo da msica, desmarque o item Automatically build noise profile (enable during
noise) e feche a janela do plug-in.
13. Desmarque o boto Loop (modo de repetio), localizado na barra de ferramentas Transport e
em seguida pressione a tecla Esc para remover a seleo inicialmente feita no trecho de rudo.
14. Execute a msica e veja que o rudo existente foi removido em toda a msica.

FX Inserindo Compressor ReaComp
O compressor um hardware ou plug-in que tem por finalidade equilibrar o volume/dinmica de um
determinado udio, ou seja, pode ser utilizado para atenuar ou aumentar, dependendo da
necessidade. Por exemplo: imagine uma gravao em que os ataques das notas so muito altos em
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relao ao corpo do sinal. O compressor pode abaixar um pouco o volume dos picos e tambm
aumentar o volume geral do restante do sinal.
1. Abra no Reaper o projeto que deseja inserir o Compressor.
2. Clique no cone Show Track FX Window, localizado direita dos parmetros de controle
do track em que se deseja inserir o Plug-in.
3. Na janela Add FX aberta, no lado esquerdo da janela clique em Cockos para exibir todos os plug-
ins nativos, ou seja, os fornecidos pelo fabricante do Reaper.
4. Clique no plug-in VST: ReaComp (Cockos) e em seguida no boto Ok.
5. A janela do plug-in selecionado aberta.


6. O Reaper disponibiliza algumas configuraes bsicas que podem ser acessadas no item No
preset. Basta selecionar uma das opes e testar para ver se atende s necessidades do
projeto ou no. Os presets disponveis so os seguintes:


7. Porm, as configuraes de fbrica nem sempre so suficientes para solucionar os problemas
de uma gravao. Sendo assim, vejamos como funcionam os principais parmetros do
compressor ReaComp.
Threshold: onde definimos qual o nvel de entrada do sinal para que o compressor comece
a agir. Lembrando que em udio digital no pode passar de 0dB, para esta funo, este item
deve ser regulado com valores negativos.
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Pre-comp: comprime o sinal antes do som ser atacado, ou seja, faz uma antecipao de
compresso antes do sinal de entrada. Pode parecer estranho mal muito til para
remover grandes picos, como por exemplo, o ataque da baqueta na caixa da bateria.
Attack: determina o tempo em milissegundos que o compressor ir esperar para comear
a atuar depois que o sinal ultrapassar o threshold.
Release: controla a durao temporal em milissegundos em que o compressor atua no sinal
aps sua ativao definida pelo threshold.
Ratio: Define, atravs de uma proporo de X:1, a quantidade de compresso que o plug-
in dever aplicar ao sinal depois que ele ultrapassar o limite do threshold. Por exemplo, se
estiver definido 5:1, indica, basicamente, que a cada 5 dB ultrapassados no threshold,
apenas 1dB ser liberado.
Knee size: Este parmetro de controle est associado ao Ratio. Nele determinamos o tempo
de resposta do Ratio. Para Knee em 0dB o Ratio comea a atuar imediatamente, medida
que aumentamos o Knee, o Ratio comear a agir mais lentamente.
Aps a reduo da amplitude causada pela compresso, usa-se o makeup gain para nivelar
o sinal de sada com o sinal de entrada.
o Auto make-up: aumenta o volume de sada de maneira automtica, compensando
a compresso.
o Wet: aumenta o sinal de sada aps a compresso, visto que ela diminui o volume
geral.
o Dry: Mistura o som original com o comprimido.

Inserindo Envelopes
O Reaper nos permite inserir envelopes para controlar diversos parmetros, podendo ser inseridos de
trs formas: em toda o projeto (msica), diretamente no track, alterando-o como um todo ou apenas
em um take/trecho da gravao. Neste resumo sero abordados os envelopes de tempo, volume, pan
e pitch.

Inserindo Envelope: Tempo (MIDI e Instrumentos virtuais)
O envelope de tempo utilizado para alterar o andamento de um trecho da msica, alterando,
portanto, o andamento de todos os tracks do projeto.
1. Ative o menu View e clique em Tempo Envelope (Alt+T). Observe que inserido no topo do
projeto o Track Master com uma linha azul.
2. Para alterar o andamento, basta clicar sobre a linha azul arrastando-a para cima (acelera o
andamento) ou para baixo (diminui o andamento).
3. Para alterar o andamento de um determinado trecho necessrio inserir um ponto no incio e
outro no final do trecho a ser modificado. Para isto, basta segurar a tecla Shift e clicar sobre a
linha azul, onde se deseja inserir o ponto. Insira quantos pontos achar necessrio.
4. Para realizar a alterao de andamento de um determinado trecho, clique sobre o ponto
inserido e arraste-o para cima ou para baixo.
5. A alterao de andamento pode ser feita de modo instantneo ou gradual. Para escolher a
opo desejada, clique com o boto direito do mouse sobre o ponto.
6. No menu pop-up aberto, deslize o mouse at Set point shape e clique em Linear para alterar o
andamento de forma gradual, como um acelerando ou rallentando e em Square para uma
mudana instantnea do andamento.
7. Para deletar um ponto, basta clicar sobre ele e pressionar a tecla delete.

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Inserindo Envelope no track: Volume
Este envelope muito importante para corrigirmos, por exemplo, o volume de um determinado trecho
que no foi gravado com a intensidade correta, podendo ser utilizado tambm para criar efeitos de
crescendo e decrescendo.
1. Clique sobre o Trim ( ), localizado no track em que deseja inserir o envelope de volume.
2. Na janela aberta, selecione o item Volume.
3. Ao fazer isso, observe que o Reaper cria
automaticamente uma espcie de sub-track logo
abaixo do track.
4. Para alterar o volume, basta clicar sobre a linha verde
arrastando-a para cima (aumenta o volume) ou para
baixo (diminui o volume).
5. Para alterar o volume de um determinado trecho
necessrio inserir um ponto no incio e outro no final
do trecho a ser modificado. Para isto, basta segurar a
tecla Shift e clicar sobre a linha verde, onde se deseja
inserir o ponto. Insira quantos pontos achar
necessrio.
6. Para realizar a alterao de volume de um determinado trecho, clique sobre o ponto inserido
e arraste-o para cima ou para baixo.
7. A alterao de volume pode ser feita de modo instantneo ou gradual. Para escolher a opo
desejada, clique com o boto direito do mouse sobre o ponto.
8. No menu pop-up aberto, deslize o mouse at Set point shape e clique em Linear para alterar o
volume de forma gradual, como um crescendo ou decrescendo e em Square para uma mudana
instantnea do volume.
9. Para deletar um ponto, basta clicar sobre ele e pressionar a tecla delete.

Inserindo Envelope no track: Pan
Este envelope muito til quando queremos trabalhar a movimentao de eventos sonoros no
panorama, enviando o sinal de udio para o lado esquerdo ou direito do estreo, por exemplo.
1. Clique sobre o Trim ( ), localizado no track em que deseja inserir o envelope de volume.
2. Na janela aberta, selecione o item Pan.
3. Ao fazer isso, observe que o Reaper cria
automaticamente uma espcie de sub-track logo
abaixo do track.
4. Para alterar o Pan, basta clicar sobre a linha laranja
arrastando-a para cima (envia o sinal para o lado
esquerdo - Left) ou para baixo (envia o sinal para o
lado direito - Right).
5. Para alterar o Pan de um determinado trecho necessrio inserir um ponto no incio e outro
no final do trecho a ser modificado. Para isto, basta segurar a tecla Shift e clicar sobre a linha
laranja, onde se deseja inserir o ponto. Insira quantos pontos achar necessrio.
6. Para realizar a alterao de Pan de um determinado trecho, clique sobre o ponto inserido e
arraste-o para cima ou para baixo.
7. A alterao de Pan pode ser feita de modo instantneo ou gradual. Para escolher a opo
desejada, clique com o boto direito do mouse sobre o ponto.
8. No menu pop-up aberto, deslize o mouse at Set point shape e clique em Linear para alterar o
Pan de forma gradual e em Square para uma mudana instantnea do Pan.
9. Para deletar um ponto, basta clicar sobre ele e pressionar a tecla delete.
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Inserindo Envelope no Take/trecho de gravao
Este tipo de envelope inserido diretamente no Take/trecho da gravao, ou seja, sobre os eventos
sonoros localizados do lado direito da janela principal do Reaper. Para garantir que o envelope seja
inserido apenas no trecho desejado, como por exemplo sobre a nota ou slaba errada, deve-se separar
este pequeno trecho utilizando a ferramenta de corte da seguinte maneira:
1. Pressione a tecla S para cortar os eventos do track na posio do cursor ou ento utilize o atalho
Shift+S para cortar o trecho selecionado previamente, delimitando assim o trecho onde ser
trabalhado.
2. Aps delimitar (cortar no incio e final) o trecho que deseja inserir o envelope, clique sobre ele
para selecion-lo. Observe que ele ficou mais claro, provavelmente com a cor branca.
3. Clique agora com o boto direito do mouse sobre o trecho selecionado. No menu pop-up
aberto, deslize-o at o item Take. Observe que se abre um sub-menu com diversas opes.
4. Clique em Take envelopes para abrir a janela de Envelopes. Outra opo escolher
diretamente no sub-menu o envelope desejado: volume, pan, mute e pitch.
Os envelopes inseridos no take de gravao possuem a mesma funo do envelope inserido no
track, porm, como o prprio nome j diz, seu efeito ocorrer apenas no take em questo.
5. Para editar os envelopes de volume, pan, mute e pitch siga os mesmos procedimentos dos
envelopes inseridos nos tracks, ou seja, clique sobre eles para arrast-los ou ento, insira
pontos/ns para um controle mais preciso.

Configurando a janela Track Manager
A janela Track Manager nos permite organizar a visualizao dos tracks do Reaper. Em projetos onde
a quantidade de tracks muito grande, muitas vezes fica difcil a realizao das atividades de gravao
e edio devido confuso causada, por exemplo, quando temos um monitor menor do que o ideal
para este tipo de atividade. A janela Track Manager nos permite ocultar temporariamente os tracks
que no estamos trabalhando, facilitando assim nosso trabalho. No exemplo a seguir temos a seguinte
configurao: flauta 1 e 2, sax alto 1 e 2, violino 1 e 2, viola, violoncelo, violo 1 e violo 2.


Como possvel verificar na janela acima, no possvel visualizar todos os tracks na janela principal,
porem, no Mixer, localizado na parte inferior da janela, sim. Podemos ocultar ou exibir os tracks, em
qualquer uma das duas situaes.
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1. Para configurar a janela a exibio dos tracks, acesse o menu View e clique em Track Manager.
2. Outra opo clicar com o boto direito do mouse sobre qualquer track e selecionar Track
Manager.


3. Caso a janela no exiba todos os tracks, maximize a janela. Se mesmo assim, no for possvel
visualizar todos os tracks, pode-se fazer uma busca digitando o nome do track na rea em
branco acima da janela.
4. No exemplo acima, em TCP e MCP todos os instrumentos esto marcados com uma bolinha.
Para ocultar algum track, basta desmarc-lo. Desmarcando em TCP o track ser oculto na janela
principal e em MCP no Mixer. Por exemplo: vamos ocultar na janela principal os tracks de 1 a
4, 9 e 10. Sero exibidos os tracks de 5 a 8, porm, todos continuaro a aparecer no Mixer.


5. A janela Track Manager nos permite realizar diversas tarefas alm de ocultar os tracks, como
por exemplo, inserir plug-ins (FX), armar para gravao (R), mutar (M) ou solar (S) um ou mais
tracks, etc.
6. Ao finalizar as tarefas, a janela Track Manger pode ser fechada, minimizada ou apenas movida
par ao lado para continuar os trabalhos.


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Criando Subgrupos de tracks Temporrio
Imagine a situao onde voc fez a gravao e equalizao de todos os instrumentos da bateria e
gostaria de testar a bateria est equalizada em relao aos demais tracks. Podemos fazer o subgrupo
de duas formas:
1. Selecione todos os tracks da bateria. Clique sobre o parmetro que gostaria de controlar
simultaneamente em todos os tracks, como por exemplo: mutar, solar, aumentar ou diminuir
o volume, habilitar ou desabilitar o monitoramento do track, etc.
2. Altere o parmetro de um dos tracks e veja como todos os demais respondem
simultaneamente.
Obs.: Este subgrupo, porm temporrio, sendo desfeito imediatamente ao se clicar sobre qualquer
lugar que no seja relacionado aos parmetros a serem mudados.

Criando Subgrupos de tracks Janela Grouping
1. Para criar um subgrupo real, selecione os tracks desejados.
2. Clique com o boto direito do mouse sobre os tracks em uma rea livre, sem nenhum
parmetro.
3. No menu pop-up aberto, clique em Track grouping parameters.
3. Na janela Grouping, selecione os parmetros que gostaria de controlar no subgrupo. Por
exemplo Volume e Pan.
4. Observe que agora os tracks agrupados ficaram com umas marcas vermelhas.


5. Feche a janela Grouping e experimente mover o volume e o pan. Veja como todos em os tracks
agrupados estes parmetros se movem ao mesmo tempo.
6. Para desfazer o agrupamento, volte na janela Grouping e desmarque os parmetros
selecionados anteriormente.

Roteamento dos Tracks Janela Routing Matrix
O Roteamento dos tracks muito importante durante o processo de gravao. Quando temos uma
interface de udio simples, como a do notebook por exemplo, que possui apenas um canal estreo, ou
dois canais mono (esquerdo e direito) o roteamento pode parece desnecessrio mas vamos
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inicialmente tomar como exemplo este tipo de interface de udio. Imagine a seguinte situao: Flauta
1 e 2, Sax alto 1 e 2. Temos que decidir em quais entradas nossos instrumentos iro gravar e em qual
sada iremos ouvir.

Instrumento Entrada (input) Sada (output)
Entrada 1 Entrada 2 Sada geral (estreo) Sada 1 Sada 2
Master
Flauta 1
Flauta 2
Sax alto 1
Sax alto 2

Hipoteticamente estas so nossas alternativas: entradas 1 e 2 e sadas geral (master) estreo e/ou
sada 1 e 2. Porm, a interface de udio do computador possui apenas um buraquinho de sada que
estreo, no sendo possvel ento, optar pelas sadas individuais (1 e 2).

Exemplo 1: sada master output

Entrada 1 (input 1): Flautas 1 e 2.
Entrada 2 (input 2): Sax alto 1 e 2.
Sada: todos os tracks no master output (output 1
stereo)



Exemplo 2: sadas 1 e 2
Imagine agora uma interface de udio com 2 sadas individuais: sadas 1 e 2. Podemos fazer diversas
combinaes.

Entrada 1 (input 1): Flautas 1 e 2.


Entrada 2 (input 2): Sax alto 1 e 2.
Sada 1 (output 1): Flautas 1 e 2
Sada 2 (output 2): Sax alto 1 e 2.
Master output: nenhum track est enviando sinal
para ele.



Exemplo 3: subgrupo
Imagine que voc gostaria de inserir um mesmo tipo de efeito, com por exemplo, reverb, delay, chorus, um
compressor, etc. nos tracks, ou ainda, criar um subgrupo. No exemplo em questo, temos poucos
instrumentos mas imagine fazer isso em todos os instrumentos da bateria? Seria relativamente trabalhoso
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inserir o efeito individualmente em todos eles. Ao invs disso, podemos criar um track de reverb, configurar
a sadas dos instrumentos desejados para ele e mandar a sada do reverb para a sada que quiser.
Entrada 1 (input 1): Flautas 1 e 2.
Entrada 2 (input 2): Sax alto 1 e 2.
Sada da flauta 1: Reverb.
Sada da flauta 2: Reverb.
Reverb: recebe as flautas 1 e 2.
Sada 1 (output 1): Reverb (Flautas 1 e 2)
Sada 2 (output 2): Sax alto 1 e 2.
Master output: nenhum track est enviando sinal

para ele.
Exemplo 4: interface com 8 entradas e 8 sadas
Este tipo de interface permite a gravao simultnea de 8 canais e por possuir 8 sadas individuais,
possibilita a audio dos 8 canais de forma independente, ideal para se trabalhar, por exemplo, com msica
eletroacstica. Resumindo, podemos ouvir eventos acsticos diferentes em cada caixa. Assim como nos
exemplos anteriores, podemos realizar diversas combinaes, mas para no nos alongarmos muito no
assunto, vamos configurar as 8 entradas e as 8 sadas sem agrupar nenhum instrumento no mesmo canal.

Input 1: Flauta. Output 1: Flauta.
Input 2: Sax alto. Output 2: Sax alto.
Input 3: Violino Output 3: Violino
Input 4: Viola Output 4: Viola
Input 5: Violoncelo Output 5: Violoncelo
Input 6: Violo 1 Output 6: Violo 1
Input 7: Violo 2 Output 7: Violo 2
Input 8: Percusso Output 8: Percusso
Master output:
nenhum track est
enviando sinal para
ele.

Edio de Vdeos
O Reaper no um editor de vdeo e sim uma estao de trabalho de udio, porm, ele nos fornece ferramentas
bsicas para edio de vdeo. A opo Open Project, localizada no menu File do Reaper, como o prprio nome
indica, abre apenas Projetos criados no programa, ou seja, no abre arquivos de vdeo, MP3, Wave, etc, para
trabalhar com arquivos de outros formatos o usurio deve utilizar a opo INSERT/MEDIA FILE.
1. Clique sobre o track em que deseja inserir o arquivo de Vdeo.
2. Ative o menu Insert e clique em Media File, ou pressione a tecla INSERT no teclado do
computador. Obs.: Se no tiver nenhum track aberto o Reaper criar um automaticamente para
o arquivo inserido.
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3. Na janela aberta, localize no computador o arquivo que deseja inserir, clique sobre ele e em
seguida no boto Open. Outra alternativa arrastar o arquivo de vdeo para dentro da janela
do Reaper.
4. Observe que at o momento est visvel apenas o track de udio, o Reaper no abre
automaticamente a janela do vdeo. Para abri-la, ative o menu View e clique em Video Window
ou utilize atalho Ctrl+Shift+V.
5. A janela Video Window aberta como uma janela flutuante, ou seja, vc pode arrast-la para
qualquer lugar livre em sua tela, porm, voc pode fixa-la no Dock clicando com o boto direito
do mouse sobre ela e clicando na opo Dock.
6. A edio do vdeo ocorre da mesma forma que a edio do udio: cortar (S), recortar (Ctrl+X),
copiar (Ctrl+C), colar (Ctrl+V), etc.
7. Para aumentar ou diminuir a velocidade do vdeo, basta seguir os passos do item Mudando o
andamento de um Take/Trecho do udio ou vdeo, fazendo isso sobre o track de udio do
vdeo.
Edio de Vdeos Substituindo o udio
O fato do Reaper ser uma estao de trabalho para edio de udio nos permite substituir o udio de
um vdeo por um outro udio com maior facilidade e qualidade. Para substitu-lo necessrio que o
udio original seja desabilitado, porm, voc pode deixar pra fazer isso a qualquer momento do seu
projeto.
1. Siga os passos do item Edio de vdeo apresentado anteriormente.
2. Para desabilitar o udio original do vdeo, clique sobre ele com o boto direito do mouse.
3. No menu pop-up aberto, clique em Source properties. Outra alternativa utilizar o atalho
(Ctrl+F2).

Selecione aqui


4. Na janela Video file item properties aberta, selecione o quadradinho do item Ignore audio e
clique em Ok.
5. Observe que o track de udio ainda est no mesmo lugar, porm, sem exibi-lo. Qualquer edio
neste track afetar o vdeo, por exemplo: cortar (S), recortar (Ctrl+X), copiar (Ctrl+C), colar
(Ctrl+V), aumentar ou diminuir a velocidade, etc.
6. Para criar um novo udio ou substituir o original do vdeo, insira um novo track no projeto.
7. Grave o novo udio normalmente, sincronizando-o com o vdeo (a janela Video Window deve
estar aberta - Ctrl+Shift+V).
8. Para finalizar o projeto basta Renderizar. Cuidado com o tamanho do vdeo pois a renderizao
pode demorar muito tempo, dependendo do tipo de computador.

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Normalizar o udio
A normalizao um procedimento utilizado para aumentar o nvel do sinal de udio (volume) at um
valor mximo definido pelo programa utilizado. O Reaper nos permite fazer a normalizao de duas
formas: utilizar um atalho para normalizar o udio at o maior pico alcanar o valor de 0dB, ou definir
o valor mximo de normalizao. Ela muito utilizada nas etapas de mixagem e pr-masterizao de
algumas gravaes, porm, devemos tomar cuidado pois alm de aumentar o volume do sinal gravado,
aumentar tambm o rudo existente na gravao.

Normalizar o udio at 0dB
1. Selecione o track (dois cliques com o boto esquerdo do mouse) ou o take (um clique) sobre o
sinal gravado e utilize o atalho Shift+N.

Normalizar o udio definindo o valor mximo
1. Selecione o track (dois cliques com o boto esquerdo do mouse) ou o take (um clique sobre o
sinal gravado).
2. Temos agora trs opes para acessar a janela de configurao onde se encontra a opo de
normalizao, escolha uma delas:
Ative o menu Item e clique em Item properties...
Ou aps selecionar o track ou take, utilize o atalho F2.
Ou clique duas vezes com o boto esquerdo do mouse sobre o take que deseja normalizar.
3. Na janela Media Item Properties aberta, faa o seguinte:


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4. No Slider referente ao Volume/pan, mova-o para a direita para aumentar o volume,
posicionando-o na quantidade de decibis que deseja normalizar.
5. Clique em Apply para visualizar a normalizao na janela principal do Reaper e em Ok ao
concluir.

Normalizar o udio diminuir ou desfazer a normalizao
1. Siga os passos do item anterior (Normalizar o udio definindo o valor mximo).
2. Na janela Media Item Properties aberta, mova o Slider de volume para a esquerda para
diminuir o volume do take.
3. Para desfazer uma normalizao realizada anteriormente, basta posicionar o Slider em 0dB,
clicando duas vezes com o boto esquerdo do mouse sobre ele.
4. Clique em Apply para visualizar a alterao na janela principal do Reaper e em Ok ao concluir.

Finalizar (renderizar) o projeto
Aps realizar todas as gravaes e edies de udio e/ou vdeo necessrio renderizar o projeto para
criar um nico arquivo final. O Reaper renderiza em vrios formatos de udio (Wav, Aiff, Flac, MP3,
etc.) e Vdeo (Avi, Mov, MKV).
Obs.: Para renderizar em MP3 ser necessrio a instalao do LAME, porm, o Reaper mostra uma
mensagem informando a sua inexistncia e disponibiliza um link para download com explicao de
como instal-lo. Para renderizar o vdeo em alguns casos necessrio a instalao do codec FFMPEG.

Finalizar (renderizar) o projeto de udio
1. Aps realizar todas as gravaes e edies de udio, ative o menu File e clique em Render
(Ctrl+Alt+R).


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2. Na janela Render File aberta faa o seguinte:
No item Source, localizado no topo da janela, deixe selecionado a opo Master mix.
Em Output:
o Directory: defina qual ser o diretrio onde o arquivo renderizado ser salvo.
o File name: coloque o nome do arquivo renderizado.
Em Options:
o Sample rate: escolha 44100 (qualidade de CD).
o Channels: Stereo.
Em Output format escolha o formato do arquivo de udio desejado: WAV, MP3 (precisa do
codec LAME), AIFF, FLAC, etc.
Em WAV bit depth: escolha 16 bit PCM (qualidade de CD).
3. Clique em Render 1 file para finalizar (renderizar) o projeto.
4. Na janela aberta, clique em Close ao terminar a renderizao para fechar todas as janelas e
voltar janela principal do Reaper ou em Back para voltar janela anterior.
5. Clique em Save changes and close para fechar a janela.

Finalizar (renderizar) o projeto de Vdeo
1. Aps realizar todas as edies de vdeo/udio, ative o menu File e clique em Render (Ctrl+Alt+R).


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2. Na janela Render File aberta faa o seguinte:
No item Source, localizado no topo da janela, deixe selecionado a opo Master mix.
Em Output:
o Directory: defina qual ser o diretrio onde o arquivo renderizado ser salvo.
o File name: coloque o nome do arquivo renderizado.
Em Options:
o Sample rate: escolha 44100 (qualidade de CD).
o Channels: Stereo.
Em Output format escolha o formato a opo Video (ffmpeg/libav encoder) para
computadores com Windows ou MPEG-4/MOV (macOS 10.7+ AV Foundation) para
computadores com MacOSX.
Em Format: escolha o formato de vdeo desejado: AVI, MOV, MKV.
Os itens Video codec e Audio codec sero diferentes para cada formato escolhido.
3. Clique em Render 1 file para finalizar (renderizar) o projeto.
4. Na janela aberta, clique em Close ao terminar a renderizao para fechar todas as janelas e
voltar janela principal do Reaper ou em Back para voltar janela anterior. Clique em Save
changes and close para fechar a janela.

Mudando a aparncia do Reaper
O Reaper instalado com uma interface padro, porm, ela pode ser totalmente personalizada,
mudando as cores, themes, layout e inserindo cones nos tracks, facilitando assim a visualizao do
projeto. Dependendo do tipo de mudana na aparncia, alguns parmetros pode ser acessados mais
facilmente ou no, depender do gosto de cada pessoa.

Mudando a aparncia do Reaper - Themes
Os Themes mudam toda a interface do programa. Novos Themes podem ser adquiridos gratuitamente
na pgina do desenvolvedor do programa (http://stash.reaper.fm/tag/Themes). Para alterar o Theme
faa o seguinte:
1. Ative o menu Options e clique em Themes.
2. Escolha um dos Themes disponveis.
3. Caso no goste dos Themes escolhidos e queira voltar ao original basta escolher a opo Default.

Mudando a aparncia do Reaper Layout
A mudana do Layout faz alterao apenas os itens selecionados, para tal, faa o seguinte:
1. Ative o menu Options e clique em Layouts.
2. Observe que existem diversas possibilidades de alterao: Transport, Envelope Panel, Master
Mixer Panel, etc. Escolha uma das opes para verificar a aparncia que fica a interface.
3. Caso no goste da opo escolhida e queira voltar ao original basta escolher a opo Default.

Mudando a aparncia do Track Track layout
Este item ir mudar a aparncia apenas dos Tracks selecionado e no de todo o Reaper, para tal, faa
o seguinte:
1. Selecione o track que deseja mudar a aparncia/layout (clique sobre ele).
2. Ative o menu Track e clique em Track layout. Outra opo clicar com o boto direito do mouse
sobre o track e escolher a opo Track layout.
3. Mova o mouse para a direita e escolha as seguintes opes:
Default: para escolher o layout padro.
Mixer panel: para mudar a aparncia do track selecionado na janela Mixer.
Track panel: para mudar a aparncia do track na janela Track.
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4. Observe que nos itens Mixer panel e Track panel existem diversas possibilidades de layout.
Escolha alguns para testar. Se no gostar de nenhum e preferir voltar ao formato padro do
track, basta escolher a opo Default.

Mudando a aparncia do Reaper Track Color
O Reaper permite que o usurio configure cada track de uma cor, possibilitando assim a sua
identificao mais rpida. Por exemplo: imagine por exemplo o projeto de uma msica com orquestra,
onde existe uma infinidade de instrumentos. Para facilitar a navegao no projeto podemos definir
uma cor padro para os instrumentos de uma mesma famlia. Para alterar a cor do Track faa o
seguinte:
1. Selecione o track que deseja alterar a cor, se for mais de um track com a mesma cor, selecione
todos eles.
2. Ative o menu Track e clique em Track Color. Outra opo clicar com o boto direito do mouse
sobre o track e escolher a opo desejada.
3. Escolha Custom Color para personalizar na janela Colors aberta.
4. Escolha Random Color para que o Reaper escolha as cores randomicamente.
5. Se desejar voltar cor original, ative novamente o menu Track, clique em Track Color escolha
a opo Default Color.

Mudando a aparncia do Reaper Track Icon
Outra forma de identificao dos tracks atravs da insero de um cone. Este cone pode ser a
imagem de um instrumento, de um microfone, de uma pessoa, grupo de pessoas, etc. Para inserir o
cone desejado faa o seguinte:
1. Selecione o track que deseja inserir o cone, se for mais de um track com a mesmo cone,
selecione todos eles.
2. Ative o menu Track, clique em Track icon e em seguida em Set track icon. Outra opo clicar
com o boto direito do mouse sobre o track e escolher a opo desejada.
3. Na janela Load image resource escolha o em track_icons o cone desejado.


4. Clique em Open ao terminar de escolher.
5. Para remover o cone inserido, ative o menu Track, clique em Track icon.
6. Clique em Remove track icon.

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