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UNIVERSIDAD NACIONAL DEL CENTRO DEL


PER
Facultad de Arquitectura

Asignatura: Diseo del paisaje Docente: Arq. Leonel R. Perales Simen Fecha: 20/06/17
Alumno : Cuadros Rojas Oliver Tema: Resea Crtica

PARC DE LA VILLETE
REM HOOLHAAS VS BERNADR TSHUMI

PALABRAS CLAVE: Arquitectura, Efimera, Bernard Tshumi, Rem Koolhaas.

Introduccin:
En la dcada de los 80s Paris pasaba por un periodo de renovacin urbana como parte del programa
de embellecimiento de la ciudad, por ello el presidente Mitterran se llam a un concurso para la
reutilizacin de las instalaciones del ex matadero y mercado de carnes abandonadas en 1860.

Entre los participantes resaltaban arquitectos muy reconocidos como Zaha Hadid, Rem Koolhaas y
Peter Eisenman; de los cuales el ganador fue el arquitecto Suizo Bernard Tshumi.

Desarrollo:
Tshumi gan el concurso organizado, el xito de su planeamiento se dio gracias a que pudo
ver mucho ms all de lo tradicional y comn, el de plantear parques donde el paisaje y la naturaleza
son lo principal, el parque estaba ms orientado a una visin del siglo XX donde el Parc de la
Villette como un lugar donde lo natural y lo artificial en un estado de reconfiguracin y
descubrimiento constante.

La idea de Tshumi radicaba en una visin, una visin ms abierta y efmera, donde el parque
fuera un espacio abierto y destinado a que cada visitante lo explore y lo descubra, adems estaba
pensado en espacios para actividades e interaccin donde se muestre la sensacin de libertad. Por
ende cada espacio poda cambiar y transformarse en el tiempo y espacio de esta forma albergar
distintas actividades y funciones.
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Para el diseo del parque Tshumi


toma como eje compositivo 3 elementos clave:
puntos, lneas y superficies, los cuales estn
superpuestos y e interactan entre si.

Las lneas marcan principalmente el recorrido que


podra hacer el visitante, confuso y discontinuo,
de tal manera que cada uno de estos pueda hacer
un recorrido distinto y poder captar diversas
sensaciones los cuales sern distintas a los dems.

Los puntos tambin llamados folios (locuras),


para este tomo como base una grilla de 120x 120
donde fue colocando una serie de elementos
decorativos como sus esculturas, los cuales te
invitan a interactuar con este y pueden adaptarse
al uso que le quiera dar los visitantes

Las superficies solo los elementos finales los


cuales son espacios libres que podrn aceptar y
adaptarse a la funcin que se requiere dar, esta
superficie puede creces y expandirse de ser
necesario o de contraerse y cumplir una funcin
distinta

Paseo y pasarelas del parque, Tshumi seala que es un paseo cinemtico que serpentea
entre ejes, los cuales son una metfora del movimiento, adems la idea cinemtica traducida en
cuadros jardines obedece a una metfora a las imgenes de las pelculas, la continuidad responde
a la banda sonora del mismo. Estos cuadrados se distribuyen alrededor de todo el parque y cumple
funciones diversas tales como: juego de nios, rea de nios, picnic etc.
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REM KOOLHAAS

El arquitecto Rem Koolhaas recibi


el encargo de disear un parque fuera de lo
tradicional u ortodoxo, donde este tena que
contener un programa diverso y yuxtaponer
varias actividades. Entonces para Kollhaas
supuso un gran reto y lo oriento a la
exploracin de su visin que tenia de la
ciudad y el desarrollo urbano, adems este
respondera a una metfora a la cultura de la
congestin.

El parque responde a una


miscelnea entre la naturaleza, la tecnologa,
el deporte y la msica. Adems siempre est
en la necesidad de romper con la idea
tradicional de ciudad y propone una
metrpoli liberal y mtica.

Logra un paso de escala del parque a la ciudad, donde estos se mezclan para generar que
los oasis condensados de intensidades metropolitanas se dispersan por todo el espacio.

Koolhaass propone 4 elementos que organizaran el parque: las bandas, confeti, accesos y
circulacin y una capa final.

Las bandas, divide al parque en una serie de bandas las cuales son principalmente jardines
y reas de juego, estas bandas genera la mayor cantidad posible de fronteras programticas y de
esta manera genera una permeabilidad.

El confeti, este responde al programa de pequeos elementos como quioscos o puestos de


venta, los cuales estn distribuidos en todo el parque los cuales genera una unidad a partir de la
fragmentacin.

Accesos y circulacin, estos son los principales elementos que unirn todo este complejo
buscando una circulacin principal que conectara los emplazamientos principales del parque.
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Capa final, esta capa final responde a una serie de programas


grandes los cuales son muy grandes para seguir la regla matemtica existente, estas son
intervenciones que ayudaran a definir mejor el espacio del parque.

Y para concluir Koolhaas superpuso estas 3 capas para lograr el diseo final.

Conclusiones
El concurso buscaba generar un proyecto que active y marque nuevas pautas para la ciudad
de pars, con un programa diverso y complejo, para ello ambos arquitectos pudieron solucionar a
su estilo este encargo, ambos lograron despojarse de los conceptos ya enraizados en todos (el
tradicionalismos y el historicismo) y proponer una arquitectura ms acorde a un siglo XXI

Critica

Me siento incapacitado para decidir cul es o fue la mejor propuesta ya que ambos tienen mucho
que aportar, por un lado esta Koolhaas que propone una metfora a la ciudad y la cinematografa,
los cuales me parecen muy acertados, mientras que por otra parte esta Tshumi con la metfora a
la ambigedad.

Pero concuerdo ms con el planteamiento de Tshumi ya que al igual que el entiendo que la
arquitectura no es esttica, que lo que es hoy no es lo mismo que fue ayer o lo que ser maana,
por lo tanto la arquitectura al contener vida no puede ser esttico mas por el contrario tiene que
aceptar futuros cambios y adaptaciones que sern necesarios cuando se requiera. Entonces me
siento agobiado por una duda casi existencial de lo que viene haciendo en nuestro medio, donde
se hace y construye solo con fines econmicos, donde importa ms llenar hormign y columnas a
brindar una calidad de vida buena y hacer una arquitectura ptima para la actividad que se requiera.

Mi conclusin y visin personal vendra orientado a eso que hicieron estos arquitectos, a dejar de
lado ese gran peso que tenemos impuesto el sistema y proponer algo ms acorde a la realidad, al ir
mas all de no convencional u ortodoxo, a atrevernos a atrever.
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BIBLIOGRAFA

http://miranda-pina.dpa-etsam.com/files/La%20Villette_Rem%20Koolhas.pdf

http://moleskinearquitectonico.blogspot.cl/2009/01/el-parque-de-la-villette-pars.html
http://www.archdaily.pe/pe/767793/clasicos-de-la-arquitectura-parc-de-la-villette-bernard-
tschumi-architects