O Andebol um jogo desportivo coletivo praticado por duas equipas, cada uma
delas constituda por sete jogadores mais cinco suplentes.
O campo de jogo retangular, limitado por duas linhas laterais e duas linhas de
baliza, onde est colocada uma baliza.
O objetivo do jogo introduzir a bola na baliza da equipa adversria e evitar que
ela entre na nossa, respeitando as regras do jogo.
Um jogo de Andebol consta de duas partes de 30 minutos e dirigido por dois
rbitros, auxiliados por um secretrio e por um cronometrista.
Ganha a equipa que, no fim do jogo, tenha obtido o maior nmero de golos.
INICIO DO JOGO
O jogo comea com um lanamento de sada, no centro do campo, estando as
equipas no respetivo meio-campo. No lanamento de sada aps golo, os
jogadores da equipa que realiza o
lanamento tm de estar colocados no seu meio-campo. Os jogadores da equipa
adversria podem estar em qualquer ponto do campo. Com o lanamento de
sada, pode obter-se golo diretamente
GOLO
golo quando a bola ultrapassa completamente a linha de baliza entre os postes e
por debaixo da trave. Aps golo, o jogo recomea com um lanamento de sada.
BOLA FORA
As linhas que delimitam o campo fazem parte dele. Por isso, a bola est fora
quando ultrapassa completamente o plano vertical das linhas laterais ou de baliza.
Se a bola saiu pela linha de baliza, tocada por um atacante ou pelo guarda-redes...
- a bola reposta em jogo pelo guarda-redes, em qualquer ponto do interior da
rea de baliza;
- pode marcar-se golo diretamente.
RELAO COM O ADVERSRIO
No Andebol, um jogador no pode agarrar, puxar, empurrar ou impedir o
movimento de um adversrio, usando os braos ou as pernas. Sempre que se
verificar infrao a esta regra, ser assinalado um lanamento livre, marcado no
local onde ocorreu a falta.
Porm, se a falta for cometida entre as linhas de 6 e de 9 metros, a execuo do
lanamento livre ser efetuada imediatamente atrs da linha de 9 metros:
- os adversrios devem estar a uma distncia mnima de 3 metros;
- o jogador dispe de 3 segundos para executar o lanamento;
- pode obter-se golo diretamente.
SANES DISCIPLINARES
Existem quatro sanes disciplinares no Andebol: advertncia, excluso,
desqualificao e expulso.
Advertncia
Se um jogador cometer uma falta no muito grave sobre um adversrio.
Excluso
Se um jogador voltar a cometer uma falta pela qual j foi advertido ou se
tiver uma atitude antidesportiva como, por exemplo, no deixar a bola no
solo, aps o rbitro ter assinalado uma falta.
Desqualificao
Quando um jogador j foi excludo por trs vezes ou tem uma atitude
antidesportiva grave.
Neste ltimo caso, desqualificado diretamente.
Expulso
Sempre que h uma agresso.