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Andebol

O Andebol um jogo desportivo coletivo praticado por duas equipas, cada uma
delas constituda por sete jogadores mais cinco suplentes.
O campo de jogo retangular, limitado por duas linhas laterais e duas linhas de
baliza, onde est colocada uma baliza.
O objetivo do jogo introduzir a bola na baliza da equipa adversria e evitar que
ela entre na nossa, respeitando as regras do jogo.
Um jogo de Andebol consta de duas partes de 30 minutos e dirigido por dois
rbitros, auxiliados por um secretrio e por um cronometrista.
Ganha a equipa que, no fim do jogo, tenha obtido o maior nmero de golos.

INICIO DO JOGO
O jogo comea com um lanamento de sada, no centro do campo, estando as
equipas no respetivo meio-campo. No lanamento de sada aps golo, os
jogadores da equipa que realiza o
lanamento tm de estar colocados no seu meio-campo. Os jogadores da equipa
adversria podem estar em qualquer ponto do campo. Com o lanamento de
sada, pode obter-se golo diretamente

GOLO
golo quando a bola ultrapassa completamente a linha de baliza entre os postes e
por debaixo da trave. Aps golo, o jogo recomea com um lanamento de sada.

COMO SE PODE JOGAR A BOLA


A bola jogada exclusivamente com as mos, podendo ser passada, rematada ou
conduzida em drible, em qualquer direo. Mas no permitido socares a bola ou
lanares-te ao solo para a agarrar!
Com a bola nas mos, apenas podes realizar trs passos. Por isso, tens de
rematar, passar ou driblar antes de dar o quarto passo.
Para avanar no campo, pode utilizar-se o drible, fazendo ressaltar a bola no solo
de forma contnua, usando uma das mos.
Um jogador que no est em drible s pode ter a bola em seu poder durante um
perodo mximo de 3 segundos.
A equipa que cometer uma destas infraes s regras do jogo perde o direito
posse da bola, beneficiando a outra de um lanamento livre marcado no local onde
ocorreu a violao da regra.

BOLA FORA
As linhas que delimitam o campo fazem parte dele. Por isso, a bola est fora
quando ultrapassa completamente o plano vertical das linhas laterais ou de baliza.

Se a bola saiu pela linha lateral...


...o jogo recomea com uma reposio da bola no local da sua sada, executada
por um elemento da equipa que no tenha sido responsvel pela bola fora:
- um ou os dois ps pisando a linha lateral;
- os adversrios afastados pelo menos 3 metros;
- pode marcar-se golo diretamente.

Se a bola saiu pela linha de baliza, tocada pelo defensor...


...a reposio ser efetuada no ponto de encontro da linha lateral com a linha de
baliza;
- um ou os dois ps pisando a juno da linha lateral com a linha de baliza;
- os adversrios a 3 metros ou junto linha da rea de baliza;
- pode marcar-se golo diretamente.

Se a bola saiu pela linha de baliza, tocada por um atacante ou pelo guarda-redes...
- a bola reposta em jogo pelo guarda-redes, em qualquer ponto do interior da
rea de baliza;
- pode marcar-se golo diretamente.
RELAO COM O ADVERSRIO
No Andebol, um jogador no pode agarrar, puxar, empurrar ou impedir o
movimento de um adversrio, usando os braos ou as pernas. Sempre que se
verificar infrao a esta regra, ser assinalado um lanamento livre, marcado no
local onde ocorreu a falta.
Porm, se a falta for cometida entre as linhas de 6 e de 9 metros, a execuo do
lanamento livre ser efetuada imediatamente atrs da linha de 9 metros:
- os adversrios devem estar a uma distncia mnima de 3 metros;
- o jogador dispe de 3 segundos para executar o lanamento;
- pode obter-se golo diretamente.

Se a falta for realizada sobre um jogador que se encontra em situao clara de


poder marcar golo, assinala-se um livre de 7 metros:
- o executante coloca-se atrs da marca de 7 metros;
- os adversrios colocam-se a 3 metros e atrs da linha de lanamento
livre (9 metros);
- os companheiros devem estar atrs da linha de lanamento livre;
- o jogador dispe de 3 segundos para efetuar o remate direto baliza.

GUARDA-REDES E REA DE BALIZA


O guarda-redes o nico jogador a quem permitido permanecer dentro da rea
de baliza, podendo:
-defender com qualquer parte do corpo, incluindo os ps;
- movimentar-se com a bola na mo sem limitaes.
Mas, no pode:
-sair da rea de baliza ou nela entrar com a bola na mo (lanamento livre e livre
de 7 metros, respetivamente).
Quando o guarda-redes no tem a bola na mo pode sair e entrar na rea de
baliza sem qualquer restrio. Fora da rea de baliza, considerado como um
jogador de campo.
Nem os atacantes nem os defensores podem pisar a linha de baliza (penalizao:
lanamento livre). No falta cair no interior da rea de baliza, se a chamada for
feita antes da linha que a define e se o remate foi executado antes de o jogador
contactar o solo.
Nenhum jogador pode passar a bola ao seu guarda-redes quando este est no
interior da rea de baliza (penalizao: livre de 7 metros).

SANES DISCIPLINARES
Existem quatro sanes disciplinares no Andebol: advertncia, excluso,
desqualificao e expulso.

Advertncia
Se um jogador cometer uma falta no muito grave sobre um adversrio.

Excluso
Se um jogador voltar a cometer uma falta pela qual j foi advertido ou se
tiver uma atitude antidesportiva como, por exemplo, no deixar a bola no
solo, aps o rbitro ter assinalado uma falta.

Desqualificao
Quando um jogador j foi excludo por trs vezes ou tem uma atitude
antidesportiva grave.
Neste ltimo caso, desqualificado diretamente.

Expulso
Sempre que h uma agresso.

Ana Teresa ,5H, N1

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