Muestreo extra
En trminos generales, para representar una escena, Maxwell lanza rayos a todos los pxeles de la imagen (considerando el sensor de la cmara como un todo). Pero muy a menudo, el ruido termina siendo concentrado en ciertas reas, y por lo tanto a veces sera til para enfocar los rayos slo en las
reas seleccionadas por el usuario. Muy a menudo el render parece generalmente fino, excepto en aquellas partes donde, debido a su particular iluminacin y caractersticas materiales, todava son ruidosas y necesitan ms render. As que en lugar de seguir haciendo todo el marco (lo que requerir un
esfuerzo de renderizado en reas que ya estn limpias), puede poner todo el poder de procesamiento en refinar especficamente las reas que elija. Esto es cuando la funcin de muestreo adicional puede ayudar. Con esta funcin, puede definir un rea que se renderizar a un nivel de muestreo ms
alto que el marco general, por lo que puede distribuir el esfuerzo de representacin en su escena de una manera ms inteligente y ahorrar una gran cantidad de tiempo, optimizando el proceso de render Est refinando slo las reas de su eleccin. De hecho, el ahorro de tiempo est directamente
relacionado con la proporcin de pxeles muestreados en la mscara en el marco global.
Establecer un muestreo adicional en el procesamiento para refinar slo las reas de la piel. La armadura y el cuerpo se ve limpio en SL 10 (arriba), mientras que las reas de la piel todava necesitan ms representacin, principalmente en las orejas retroiluminadas.
En lugar de seguir refinando el marco completo, puede usar una mscara de las reas de la piel (centro) y obtener las reas rendidas hasta SL 18 (abajo). Imagen cortesa de Quentin Chaillet ( www.qchaillet.com )
Durante el procesamiento
Durante el primer paso del proceso de procesamiento, el motor est procesando el marco completo como de costumbre. El parmetro SL indica el nivel de muestreo global de toda la imagen como con cualquier regulares render. El parmetro de muestreo adicional a un lado las pantallas n / a (no
activado), lo que indica que el muestreo adicional no ha comenzado. (E indica que el procesamiento sigue funcionando en modo de cuadro completo).
Una vez alcanzado el SL completo, Maxwell cambia automticamente al muestreo selectivo, refinando las reas indicadas por la mscara. El parmetro de muestreo adicional ahora indica el nivel de muestreo del rea selectiva en curso, mientras que el parmetro SL mundial se calcula teniendo en
cuenta los valores de muestreo en las diferentes reas, y su superficie relativa.
Puede visualizar qu partes de la imagen en realidad se estn prestando pulsando la tecla "E", o seleccionando Mostrar mscara de muestreo adicional en el men del botn derecho. Maxwell utilizar una mscara roja para mostrar las reas que no estn siendo procesadas, manteniendo en su color
verdadero las partes de la imagen que se est procesando actualmente.
Maxwell puede mostrar qu reas de la imagen no estn siendo renderizadas (enmascarado en rojo) y qu reas estn actualmente en render (en color verdadero),
Presionando la tecla "E" o activando la opcin Show Extra Sampling Mask en el men del botn derecho del ratn (derecha)
En cualquier momento durante un procesamiento, puede comprobar el nivel de muestreo de un pxel simplemente colocando el cursor sobre la imagen. La barra de informacin inferior en Maxwell muestra el nivel de muestreo del pxel seleccionado, por lo que puede comprobar fcilmente el SL de
cualquier parte de su imagen.
La barra de informacin inferior en Maxwell muestra el nivel de muestreo del pxel debajo del cursor
1 of 1 21/11/2016 6:54 p. m.