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Este documento apresenta o programa de uma disciplina de Informática Aplicada à Arquitetura e Urbanismo. O conteúdo inclui técnicas de modelagem 3D, iluminação, cores e apresentação de projetos arquitetônicos e urbanísticos utilizando software como SketchUp e AutoCAD. O cronograma contém 14 aulas entre setembro e janeiro abordando esses tópicos.
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Judul Asli
1- Informática Aplicada à Arquitetura e Urbanismo - 1) APRESENTAÇÃO DA DISCIPLINA.pptx
Este documento apresenta o programa de uma disciplina de Informática Aplicada à Arquitetura e Urbanismo. O conteúdo inclui técnicas de modelagem 3D, iluminação, cores e apresentação de projetos arquitetônicos e urbanísticos utilizando software como SketchUp e AutoCAD. O cronograma contém 14 aulas entre setembro e janeiro abordando esses tópicos.
Este documento apresenta o programa de uma disciplina de Informática Aplicada à Arquitetura e Urbanismo. O conteúdo inclui técnicas de modelagem 3D, iluminação, cores e apresentação de projetos arquitetônicos e urbanísticos utilizando software como SketchUp e AutoCAD. O cronograma contém 14 aulas entre setembro e janeiro abordando esses tópicos.
Arquitetura e Urbanismo II Profa. Ms. Stephanie Assef Mendes Gasparetto Ementa Desenho Arquitetnico e Urbanstico 3d
Tcnicas de apresentao de projetos 3D
fundamentos de eliminao cores criao adio aplicao de materiais produo de slides e sua apresentao sequencial Contedo Programtico UNIDADE I Desenho Arquitetnico e Urbanstico - 3D Produo e edio de projetos expressos em 3D Desenvolvimento de modelos em estruturas de arames Desenvolvimento de modelos de superfcie Desenvolvimentos de modelos de slidos Produo e aplicao de desenhos de uso comum (bibliotecas 3D) UNIDADE II Tcnicas de apresentao de Projetos em 3D Fundamentos de iluminao e cores; Resoluo, pixel e planos de bits; Gerao de cores Iluminao e sombreamento Criao, Edio e Aplicao de materiais Mapeamento de superfcies (mapas de texturas, opacidade ou transparncia, reflexo e relevo ou rugosidade) Produo de slides e sua apresentao sequencial Calendrio Acadmico PERODO 2017/4 DIAS LETIVOS: 25/09/17 A 31/01/18
HORRIO DA DISCIPLINA:
- MATUTINO: 8:00h S 11:00h
- VESPERTINO: 14:00h S 17:00h Programa PROGRAMA DA DISCIPLINA 2017.4 28/09 Apresentao da disciplina / Introduo Perspectiva e ao SketchUp
05/10 SketchUp: Desenho Bsico comandos de criao e edio
12/10 Feriado (N. Sa. Da Aparecida)
19/10 SketchUp: Desenho Bsico comandos de criao e edio
26/10 SketchUp: Auxiliares de construo; materiais; sombras
02/11 Feriado (Finados)
09/11 SketchUp: Estilos de desenho; grupos e componentes
16/11 SkethUp: Cenas; planos de corte; impresso
23/11 SketchUp: Interao com outros programas; Desenho Arquitetnico
30/11 AutoCAD: Desenho 3D
Programa PROGRAMA DA DISCIPLINA 2017.4 07/12 AutoCAD: Desenho 3D