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Movimiento Circular Uniforme

Es un movimiento de trayectoria circular en el que la velocidad angular es


constante. Esto implica que describe ngulos iguales en tiempos iguales. En l, el
vector velocidad no cambia de mdulo pero s de direccin (es tangente en cada
punto a la trayectoria). Esto quiere decir que no tiene aceleracin
tangencial ni aceleracin angular, aunque s aceleracin normal.

Caractersticas del Movimiento Circular Uniforme (M.C.U)

Algunas de las principales caractersticas son las siguientes:

1. La velocidad angular es constante ( = cte)


2. El vector velocidad es tangente en cada punto a la trayectoria y su sentido es el
del movimiento. Esto implica que el movimiento cuenta con aceleracin normal
3. Tanto la aceleracin angular () como la aceleracin tangencial (at) son nulas,
ya que que la rapidez o celeridad (mdulo del vector velocidad) es constante
4. Existe un periodo (T), que es el tiempo que el cuerpo emplea en dar una vuelta
completa. Esto implica que las caractersticas del movimiento son las mismas
cada T segundos. La expresin para el clculo del periodo es T=2/ y es slo
vlida en el caso de los movimientos circulares uniformes (m.c.u.)
5. Existe una frecuencia (f), que es el nmero de vueltas que da el cuerpo en un
segundo. Su valor es el inverso del periodo.

1.1 Desplazamiento angular


En los movimientos circulares podemos tambin usar las
magnitudes lineales de desplazamiento, espacio, velocidad
y aceleracin. Pero es mejor y ms sencillo usar
las Magnitudes Angulares. En un desplazamiento circular
como vemos en el dibujo, tomemos como origen de
coordenadas el centro de la circunferencia. La posicin de
un punto P sobre la circunferencia es dada por el ngulo
que forma el radio correspondiente (radio Vector) con el
eje X. A cada valor de tiempo, el ngulo varia, por lo tanto
el cambio de posicin es dado por el desplazamiento angular:
El Radian:
Mientras el cuerpo recorre un arco S en el sentido indicado en
el dibujo, el radio vector R, describe un desplazamiento angular
, de forma que:

Hay dos clases de espacio recorrido:


-El espacio Lineal o distancia recorrida sobre la trayectoria (es decir la
longitud del arco descrito). Se mide en metros
-El espacio Angular descrito por el radio vector .Se mide en grados,
revoluciones o radianes.
*Grados: Una circunferencia son 360
*Revolucin: es una vuelta completa a una circunferencia
*Radian: una circunferencia tiene 2 radianes. Radian es el ngulo,
cuyo arco es igual al radio
Conversin entre unidades:

360=2 radianes
180= radianes
Velocidad angular
Velocidad angular es el ngulo descrito por el radio vector en la unidad de
tiempo.

La unidad para medir la velocidad angular es el Radian por segundo (rad/seg),


tambin se suele expresar en revoluciones por minuto (rpm) o en revoluciones
por segundo (rps)

Relacin entre la Velocidad lineal y angular


Sigamos la siguiente evolucin de formulas:
Ya sabemos que:

Si dividimos a ambos lados por T (tiempo), la igualdad no vara: es decir

La Velocidad lineal es igual a la angular por el Radio vector


Comprobemos, que la velocidad lineal del punto P (Circunferencia Interior) y
Punto Q (Circunferencia Exterior), en un espacio de tiempo t es distinto ya que:
-Velocidad Lineal es la longitud del arco recorrido que evidentemente es
mayor el arco externo Qo-Q1, que el interno Po-P1.
-Velocidad Angular es la misma ya que el ngulo recorrido es el mismo.
Aceleracin normal o centrpeta
En el Movimiento Circular Uniforme, el mdulo de la
velocidad lineal es constante, pero no la direccin.
Como vemos en el dibujo en los dos instantes marcados,
la velocidad tienen el mismo modulo, pero la direccin
ha cambiado, es tangente a la circunferencia.

Al cambiar la velocidad, deducimos que ha habido una aceleracin, que


llamaremos aceleracin normal o centrpeta , ya que es perpendicular a la
trayectoria del mvil en cada punto y est dirigida hacia el centro de la
circunferencia.

En un movimiento circular uniforme siempre hay aceleracin.

Frecuencia y Periodo en Movimiento Circular Uniforme


Frecuencia f de un cuerpo que se mueve en movimiento circular uniforme, es el
nmero de vueltas que recorre en la unidad de tiempo
La unidad de medida es el Hz (Hercio)= n de vueltas por segundo.
Periodo T de un movimiento, es el mismo que tarda un cuerpo en movimiento
circular uniforme en dar una vuelta o ciclo.
La frecuencia y el periodo son magnitudes inversas:

Luego la velocidad en que un cuerpo recorre una circunferencia es la siguiente


Tambin deducimos:

Movimiento Circular Uniforme Variado (MCUV)


Es aquel movimiento que efecta un cuerpo en torno a una circunferencia, donde
la aceleracin angular permanece constante ( = cte.) Es decirla velocidad angular
aumenta o disminuye uniformemente. Cuando W aumenta se dice que el
movimiento circular es acelerado y cuando disminuye desacelerado.
TRABAJO MECANICO
Es una magnitud escalar que mide la transferencia de energa de un sistema a
otro. Para que una fuerza realice trabajo debe tener una componente paralela al
desplazamiento.
TRABAJO REALIZADO POR UNA FUERZA CONSTANTE
Una fuerza es constante cuando no vara ni su magnitud ni su direccin.
El trabajo realizado por la fuerza F al desplazar al bloque desde A hasta B es:

WF = F D cos
Dnde: "F" se expresa en newton (N); "D" en metros (m) y "W" en joules (J)
CASOS PARTICULARES:
Cuando: =0; el trabajo realizado por la fuerza es positivo: WF = +FD
Cuando: =90; el trabajo realizado por la fuerza es nulo: WF = 0
Cuando: =180; el trabajo realizado por la fuerza es negativo: WF = -FD
EL TRABAJO DE LA FUERZA DE ROZAMIENTO
Cuando la partcula se mueve de A hacia B, o de B hacia A la fuerza de rozamiento
es opuesta al movimiento, el trabajo es negativo porque la fuerza es de signo
contrario al desplazamiento

WAB=-Fr x
WBA=-Fr x
El trabajo total a lo largo del camino
cerrado A-B-A, WABA es distinto de
cero
WABA=-2Fr x
ENERGIA:
En fsica, energa se define como la capacidad para realizar un trabajo. En
tecnologa y economa, energa se refiere a un recurso natural (incluyendo a su
tecnologa asociada) para extraerla, transformarla y darle un uso industrial o
econmico.

Los tipos de energa son:

1. Energa elctrica
2. Energa lumnica
3. Energa mecnica
4. Energa trmica
5. Energa elica
6. Energa solar
7. Energa nuclear
8. Energa cintica
9. Energa potencial
10. Energa qumica
11. Energa hidrulica
12. Energa sonora
13. Energa radiante
14. Energa fotovoltaica
15. Energa de reaccin
16. Energa inica
17. Energa geotrmica
18. Energa mareomotriz
19. Energa electromagntica
20. Energa metablica
21. Energa hidroelctrica
22. Energa magntica
23. Energa calorfica
Energa mecnica
La energa mecnica se debe a la posicin y movimiento de un cuerpo y es la
suma de la energa potencial, cintica y energa elstica de un cuerpo en
movimiento. Refleja la capacidad que tienen los cuerpos con masa de hacer un
trabajo. Algunos ejemplos de energa mecnica los podramos encontrar en
la energa hidrulica, elica y mareomotriz.
Energa cintica:
Se define como la energa asociada al movimiento. sta energa depende de la
masa y de la velocidad segn la ecuacin:

Ec = m. v2
Energa potencial:
Se define como la energa determinada por la posicin de los cuerpos. Esta
energa depende de la altura y el peso del cuerpo segn la ecuacin:
Ep=m.g.h=P.h
Con lo cual un cuerpo de masa m situado a una altura h (se da por hecho que se
encuentra en un planeta por lo que existe aceleracin gravitatoria) posee energa.
Debido a que esta energa depende de la posicin del cuerpo con respecto al
centro del planeta se la llama energa potencial gravitatoria.
Energa Mecnica:
La energa mecnica se mantiene constante.
Se define energa mecnica como la suma de sus energas cintica y potencial de
un cuerpo:
Em = m . v2 + m . g . h

Teorema del Trabajo y Energa


El trabajo, por sus unidades, es una forma de transferencia o cambio en la
energa: cambia la posicin de una partcula (la partcula se mueve).
ste cambio en la energa se mide a partir de todos los efectos que la partcula
sufre, para el trabajo, los efectos son todas las fuerzas que se aplican sobre ella
(trabajo neto o trabajo total Wt).
El teorema del trabajo y la energa relaciona stos dos conceptos:
El trabajo efectuado por la fuerza neta sobre una partcula es igual al cambio de
energa cintica de la partcula:
W = K = K(2) - K(1)
ste teorema facilita muchos clculos de problemas que involucran stas
propiedades.

MOVIMIENTO ARMONICO SIMPLE


Una partcula describe un Movimiento Armnico Simple (M.A.S.) cuando se
mueve a lo largo del eje X, estando su posicin x dada en funcin del tiempo t por
la ecuacin
x = A sen (wt + j)

Donde:
A es la amplitud.
w la frecuencia angular o pulsacin.
w t + j la fase.
j o jo la fase inicial.
Caractersticas de un M.A.S. son:
Como los valores mximo y mnimo de la funcin seno son +1 y -1, el
movimiento se realiza en una regin del eje X comprendida entre +A y -A.
La funcin seno es peridica y se repite cada 2p, por tanto, el movimiento
se repite cuando el argumento de la funcin seno se incrementa en 2p, es
decir, cuando transcurre un tiempo T tal que w(t+T)+j=w t+j+2p .
T = 2p/w

Cinemtica de un M.A.S.
En un movimiento rectilneo, dada la posicin de un mvil, obtenemos la
velocidad derivando respecto del tiempo y luego, la aceleracin derivando la
expresin de la velocidad.
La posicin del mvil que describe un M.A.S. en funcin del tiempo viene dada
por la ecuacin
x = A sen (w t + j)
Derivando con respecto al tiempo, obtenemos la velocidad del mvil
v = A w cos (w t + j)
Derivando de nuevo respecto del tiempo, obtenemos la aceleracin del mvil
a = - A w2 sen (w t + j ) = - w2x

MOVIMIENTO ONDULATORIO.
Proceso por el que se propaga energa de un lugar a otro sin transferencia de
materia, mediante ondas mecnicas o electromagnticas. En cualquier punto de
la trayectoria de propagacin se produce un desplazamiento peridico, u
oscilacin, alrededor de una posicin de equilibrio. Puede ser una oscilacin de
molculas de aire, como en el caso del sonido que viaja por la atmsfera, de
molculas de agua (como en las olas que se forman en la superficie del mar) o de
porciones de una cuerda o un resorte. En todos estos casos, las partculas oscilan
en torno a su posicin de equilibrio y slo la energa avanza de forma continua.
Estas ondas se denominan mecnicas porque la energa se transmite a travs de
un medio material, sin ningn movimiento global del propio medio. Las nicas
ondas que no requieren un medio material para su propagacin son las ondas
electromagnticas; en ese caso las oscilaciones corresponden a variaciones en la
intensidad de campos magnticos y elctricos.
Elementos de una onda. Grafico.
Cresta: Es la parte mas elevada de una onda. En la figura 11-1 se presenta por
las letras A,C,E.
Valle: Es la parte mas baja de la onda. En la figura 11-1 se representa el valle
por las letras: B.D.
Longitud de onda: Es la distancia comprendida entre dos crestas o dos valles.
Elongacin: Es la distancia comprendida entre la posicin de equilibrio de n
punto en oscilacin y la posicin donde se encentra en un instante
determinado.
Amplitud: (A) el la mxima elongacin es decir, el desplazamiento desde n
punto de equilibrio hasta la cresta o el valle.
Oscilacin: Se lleva a cabo cando un punto en vibracin ha tomado todos los
valores positivos y negativos.
Supongamos una onda
armnica
+A unidimensional que se
P propaga a lo largo del
eje x con una
velocidad v
0 El foco es el punto o
Foco x(m) centro emisor de la
onda. En l se produce
x
la perturbacin que se
va a propagar a los
A otros puntos del medio

Como se trata de una onda armnica, el estado de vibracin del foco nos viene dado
por la ecuacin del MAS:

y A sen ( t 0 ) y A sen t Si suponemos nula la


fase inicial

El punto P, alejado una distancia x del foco, tambin ejecutar un MAS pero con cierto
retraso t:
x
t'
v

El estado de vibracin (la elongacin) del punto P en el instante t ser el mismo que
tena el foco en el instante t t:

y(x, t) A sen (t t ')

Teniendo en cuenta el valor de t: x


y(x, t) A sen (t )
v

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