Anda di halaman 1dari 2

PEMERINTAH PROVINSI KALIMANTAN UTARA

DINAS PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN


SMK NEGERI 1 TANJUNG PALAS
NPSN : 30407802 Jalan M. Tayib Tanjung Palas Hilir Kabupaten Bulungan NSS :401160402001
UJIAN AKHIR SEMESTER GANJIL
MATA PELAJARAN : TEKNIK ANIMASI 2D JURUSAN : MULTIMEDIA
GURU MAPEL : MAHDI E. PAOKUMA, S.KOM KELAS : XII

1. Asal kata animasi berasal dari bahasa Inggris yakni .... 9. Estetika berasal dari kata Yunani yakni aesthesis yang
a. Animat c. Animates e. Animats artinya ....
b. Animate d. Animation a. Perasaan,seleera perasaan atau taste
b. Perasaan berseni
2. Dalam bahasa inggris berdasarkan arti harfiah, kata c. Keindahan
animasi (animate) artinya. d. Keyakinan
a. Memberi jiwa, menghidupkan serta e. Berperasaan
menggerakan benda mati
b. Menyembah benda mati dan berhala 10. Pada tahap pembuatan animasi terdapat 2 ( dua )
c. Makhluk hidup dalam golongan hewan tahapan yakni ....
d. Sesuatu yang mengasyikan a. Konvensional ,dan Digital
e. Hasil kreativitas manusia b. Tradisional , dan Modern
c. Konvensional , dan Modern
3. Proses membuat objek yang asalnya suatu benda d. Tradiosional, dan Digital
mati secara berurutan dalam posisi yang berbeda e. Konvensional,dan Manual
seolah-olah hidup adalah definisi dari ....
a. Animasi d. Animasi kartun 11. Tahapan cara pembuatan animasi tradional yang
b. Film pendek e. Film kartun benar adalah.
c. Film kartun a. Pra produksi > produksi > pasca produksi
b. Pasca produksi > produksi > pra produksi
4. Yang BUKAN merupakan peranan storyboard pada c. Pra produksi > pasca produksi > produksi
animasi adalah d. Produkasi > pra produksi > pasca produksi
a. Storyboard dibuat untuk menjelaskan skenario e. Produksi > pasca produksi > pra produksi
secara lebih detail dari detik demi detik
b. Storyboard menjelaskan tentang susunan materi 12. Animasi yang secara keseluruhan dikerjakan dengan
yang disampaikan pada detik demi detik beserta menggunakan komputer. Dari pembuatan karakter,
suaranya mengatur gerakkan pemain dan kamera,
c. Storyboard menjelaskan tentang susunan materi pemberian suara, serta spesial efeknya dsb,
yang disampaikan pada detik demi detik beserta semuanya di kerjakan dengan komputer. Adalah
grafisnya pengertian dari animasi .
d. Storyboard menjelaskan tentang susunan materi a. Animasi Tradisional d. Animasi Tween
yang disampaikan pada detik demi detik beserta b. Animasi Komputer e. Animasi Shape
animasi dan video yang dibutuhkannya c. Animasi Stop-Motion
e. Storyboard menjelaskan tentang susunan materi
yang disampaikan pada detik demi detik beserta 13. Software yang digunakan untuk membuat animasi 2D
biaya pembuatan dan nama-nama kru yang adalah .
terlibat a. CorelDraw d. Adobe Flash CS
b. ACDC e. Adobe Photoshop
5. Teknik animasi untuk membuat objek yang c. Mozilla Firefox
dimanipulasi secara fisik agar terlihat bergerak sendiri,
dan biasanya dibuat dari gabungan dari foto-foto, 14. Berikut ini yang BUKAN merupakan prinsip kerja
dengan mayoritas tokoh animasinya dibuat animasi komputer pada tahap Pra-produksi adalah.
menggunakan lilin/tanah liat adalah animasi. a. Menyusun konsep d. Menyusun storyboard
a. Animasi komputer d. Animasi 3 dimensi b. Menyusun skenario e. Melakukan rendering
b. Animasi stop motion e. Animasi model c. Pembentukan karakter
c. Animasi komputer
15. Shortcut key untuk test movie pada flash adalah.
6. Animasi dulunya sangat sederhana,namun sekarang a. Ctrl + Z d. f9
telah berkembang menjadi beberapa jenis, yaitu.... b. Ctrl + J e. Ctrl+Enter
a. Animasi 2D,animasi 3D,dan animasi 4D c. F8
b. Animasi 2D,animasi 3D,dan animasi klay 16. Dalam satu detik terdapat sejumlah frame gambar,
c. Animasi 2D,animasi 3D,dan animasi clay pengertian ini dinamakan
d. Animasi 2D,animasi 3D,dan animasi kartun a. Fps c. Swf e. Byte
e. Animasi 2D,animasi 3D,dan animasi murni b. Kbps d. Bit

7. Animasi (2D) ,atau yang biasa disebut film 17. Dengan Frame rate = 25 fps, Untuk membuat animasi
kartun. Kartun sendiri berasal dari kata cartoon yang yang panjangnya 5 detik, maka jumlah frame yang
artinya .... dibutuhkan adalah .
a. Gambar yang lucu a. 65 frame c. 1,4 frame e. 135 frame
b. Gambar yang dinamis b. 15 famre d. 125 Frame
c. Gambar yang lucu dan dinamis
d. Gambar yang unik 18. Bahasa pemrograman yang biasa digunakan dalam
e. Gambar yang unik dan dinamis aplikasi pembuatan animasi Flash adalah.
a. PHP c. C++ e. Visual Basic
8. Teknologi yang menghasilkan film animasi yang b. Action Script d. Pascal
gambarnya benar-benar hidup dan bernuansa 3
(tiga) dimensi tak sekedar datar adalah definisi dari .... 19. Tempat pengaturan timing atau waktu animasi dan
a. CDI c. CGI e. 3D penggabungan objek-objek dari masing-masing layer
b. GCI d. IDG adalah pengertian dari istilah.
a. Pixel c. Layer e. Sceen
b. Frame d. Timeline
PEMERINTAH PROVINSI KALIMANTAN UTARA
DINAS PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN
SMK NEGERI 1 TANJUNG PALAS
NPSN : 30407802 Jalan M. Tayib Tanjung Palas Hilir Kabupaten Bulungan NSS :401160402001
UJIAN AKHIR SEMESTER GANJIL
MATA PELAJARAN : TEKNIK ANIMASI 2D JURUSAN : MULTIMEDIA
GURU MAPEL : MAHDI E. PAOKUMA, S.KOM KELAS : XII

20. Free Transform tool pada flash digunakan untuk. b. Tools d. Stage
a. Mengubah bentuk obyek 32. Yang ditunjukkan oleh nomor 5 adalah
b. Memberi warna a. Timeline c. Frame e. Properties
c. Membuat Garis b. Tools d. Stage
d. Membuat obyek berbentuk persegi
e. Memasukkan Text 33. Proses menjadikan file mentah menjadi file matang
disebut juga!
21. Ink Bottle Tool berfungsi untuk memberikan warna a. Render c. Export e. Improve
a. Fill c. Gradient e. Radial b. Publish d. External
b. Stroke d. Linier
34. Didalam tombol terdapat beberapa frame, yaitu!
22. Yang paling tepat untuk membuat animasi yang a. Home, Profil, Edit, Hapus
berubah bentuk, menggunakan. b. Up, Down, Leave, Stay
a. Motion tween d. Motion shape c. Up, Down, Stay, Over
b. Motion path e. Motion graphic d. Over, Down, Hit, Stay
c. Motion guide e. Up, Over, Down, Hit

23. Langkah untuk menyimpan file Flash yang telah 35. Posisi Over adalah posisi dimana tombol dalam
dibuat pertama kali adalah kondisi
a. Edit -> Save d. File -> Save a. Mouse keluar dari tombol
b. Images Save e. File -> Import b. Mouse mendekati tombol
c. File -> Save As c. Mouse ditekan
d. Mouse dilepas
24. Shortcut F8 pada flash digunakan untuk. e. Mouse ditekan dan dilepas
a. Play d. Convert to symbol
b. Insert frame e. Paste 36. Posisi HIT adalah posisi dimana tombol dalam kondisi.
c. Insert key frame a. Mouse keluar dari tombol
b. Mouse mendekati tombol
25. Shortcut F5 pada adobe flash digunakan untuk .. c. Mouse ditekan
a. Play d. Convert to symbol d. Mouse dilepas
b. Insert Frame e. Paste e. Mouse ditekan dan dilepas
c. Insert Key frame
37. Perintah yang digunakan untuk memberikan intruksi
26. Shortcut F7 pada adobe flash digunakan untuk kepada tombol agar menuju dan berjalan keframe 20
a. Play d. Insert Blank Key Frame adalah
b. Insert Frame e. Insert Timeneline a. gotoAndPlay(20);
c. Insert Key Frame b. Play(20);
c. Start(20);
27. Sortcut key F9 pada adobe flash digunakan untuk d. gotoAndStop(20);
a. Insert Frame d. Convert to Symbol e. fscoman(gotoAndPlay=20);
b. Insert Key Frame e. Action Script
c. Insert Blank Key Frame 38. fscomand (fullscreen, false) script disamping
berfungsi untuk
28. Kita dapat memasukkan sebuah gambar ke dalam a. diperbolehkan untuk menampilkan full
stage dengan menggunakan perintah. b. tidak diperbolehkan untuk tampilan full
a. File Import Import to Stage c. tidak diperbolehkan menampilkan menu
b. File Import Ctrl + R d. diperbolehkan menampilkan menu
c. File Import Import Video e. semua benar
d. File Import Ctrl + R
e. File Import Import to library 39. script untuk membuat tombol keluar adalah..
a. fscoman(quit, true);
29. Area tempat kita bekerja dan membuat objek atau b. fscomand(quiet, false);
animasi disebut. c. fscomand(quiet, true);
a. Options c. Panel e. Property d. fscomand(exit, true);
b. Timeline d. Stage e. fscomand(quit,true);

Gambar untuk soal 30 32! 40. Format file video animasi dalam software Flash
adalah
a. .Avi c. .exe e. .Fla
b. .Mpeg d. .swf

Essay
1. Sebutkan langkah-langkah membuat tombol!
2. Jelaskan posisi UP, OVER, DOWN dan HIT dalam Button
3. Jelaskan langkah-langkah pembuatan animasi bola
tersebut beserta gambarnya!
4. Sebutkan dan jelaskan minimal 3 dari 12 prinsip
30. Yang ditunjukkan oleh nomor 1 adalah Animasi!
a. Timeline c. Frame e. Properties 5. Jelaskan yang dimaksud Secondari Action dalam 12
b. Tools d. Stage Prinsip Animasi!
31. Yang ditunjukkan oleh nomor 2 adalah ..
a. Timeline c. Frame e. Properties

Anda mungkin juga menyukai