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ONDAS

NICOLAS CANO MARIN


NICOL DAYANA VARGAS
ASHLEY GISEL LONDONO
MARIAN GISELL RODRIGUEZ
JUAN JOSE RAMOS
MIGUEL ANGEL RAMOS
MARIANA ALEJANDRA VALENCIA

I.E. TERESITA MONTES


ARMENIA QUINDIO
FISICA
11A
2017
CONTENIDO DEL EQUIPO

Cubeta plstica con fondo de vidrio y paredes oblicuas.


4 bases metlicas redondas.
4 tornillos de perilla.
Base triangular.
2 varillas de 45cm para acoplar con rosca.
1 varilla de 40cm para acoplar con rosca.
Nuez doble.
Adaptador de corriente con entrada de 110vac 16w y salida de 13bdc
y 1000mA.
Lmpara para proyeccin con bombillo halgeno.
Fuente vibradora.
Placa reflectora y difractora en ngulo recto.
Generador de ondas circulares de 1, 2, y 3 puntos.
Generador de ondas planas.
Placa biconvexa para refraccin.
2 placas trapezoidales para refraccin y difraccin.
Pantalla de poliestireno.
Espejo plano.
Jeringa.
Placa bicncava para refraccin.
Placa triangular para refraccin.
Estroboscopio.
2 Bolas de icopor.
ONDAS CIRCULARES
Se llama onda a la perturbacin que ocurre en un medio y cuya propagacin hay
transporte de energa; el movimiento que hace la materia es realmente vibratorio y
no puede considerarse como si hubiese desplazamiento de est.
Onda circular es aquella cuya generacin se hace en un punto y el
desplazamiento genera frentes de onda con concntricos. Estas ondas se pueden
visualizar fcilmente en un estanque de agua cuando se arroja un objeto.

OBJETIVO:
Descubrir las caractersticas de las ondas circulares. Identificar sus elementos y
establecer sus propiedades.
MATERIALES:
Cubeta de ondas
Regla graduada.
Gotero.
Pedazo de icopor.
Cuaderno.
PROCEDIMIENTO:
1. Vierta 1000ml de agua en la cubeta asegurndose de su correcta
nivelacin. Deje caer una gota a una altura no mayor de 5cm centmetros
utilizando el gotero. (Repita este paso cuantas veces sea necesario y
observe cuidadosamente el desplazamiento de las ondas).
2. Coloque dentro de la cubeta la placa reflectora y difractora en ngulo recto
a 5cm del borde de la cubeta cuidando que la ranura queden paralelas y
hacia arriba, deje caer una gota de agua a 10cm del vrtice del obstculo,
observe cuidadosamente el fenmeno.
3. Gire la placa aproximadamente 45 en el sentido de las manecillas del reloj;
deje caer nuevamente una gota a 7.5cm del vrtice interno y luego deje
caer la gota a 7.5cm del vrtice externo, observando lo ocurrido con el
frente de onda durante el desplazamiento.
4. Cambie la placa rectangular por la semicircular ubicandola debajo del foco
de luz y con la abertura hacia la fuente. Deje caer una gota en el interior de
la placa a 4cm del dimetro.repitiendo la experiencia cuantas veces sea
necesaria.
5. Repita el procedimiento con las placas bicncava y biconvexa.
6. Retire la placa biconvexa y deje flotar un objeto como un pedazo de icopor
de unos 5cm aproximadamente y a continuacin coloque en la fuente
vibradora el generador de ondas circulares de un punto.
Asegurese de que el control de frecuencia de la fuente este al minimo girando la
perilla respectiva en sentido contrario a las manecillas del reloj. Conecte el
adaptador de corriente primero a la fuente vibradora y luego al toma corriente de
110vac a 120vac ,gire lentamente la perilla reguladora de frecuencia de fcil
visualizacin ,regule la altura del vibrador con la perilla acrlica ubicada en la parte
superior de la fuente.
7. Observe lo ocurrido en el cuerpo flotante, mire su movimiento y descrbalo,
cambia el objeto por otros y observe detenidamente.
8. Repita la experiencia generando ondas circulares de diferentes frecuencias
y amplitudes.

Qu es longitud de onda?
La distancia existente entre dos crestas o valles consecutivos es lo que llamamos
longitud de onda. La longitud de onda describe cun larga es la onda. Ejemplo:
Las ondas de agua en el ocano, de aire, y de radiacin electromagntica tienen
longitudes de ondas. La longitud de onda representa la distancia real recorrida por
una onda que no siempre coincide con la distancia del medio o de las partculas
en que se propaga la onda.

Qu es reflexin?
La reflexin es el cambio de direccin de una onda, que, al entrar en contacto con
la superficie de separacin entre dos medios cambiantes, regresa al punto donde
se origin. Ejemplos comunes son la reflexin de la luz, el sonido y las ondas en el
agua.
Qu es refraccin?
La refraccin es el cambio de direccin y velocidad que experimenta una onda al
pasar de un medio a otro con distinto ndice refractivo. Solo se produce si la onda
incide oblicuamente sobre la superficie de separacin de los dos medios y si estos
tienen ndices de refraccin distintos. La refraccin se origina en el cambio de
velocidad de propagacin de la onda sealada.

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