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AO DE LA DIVERSIFICACIN PRODUCTIVA Y DEL

FORTALECIMIENTO DE LA EDUCACION
CURSO:
ING. GRFICA
TEMA:

INTEGRANTES / CODIGO:
ACOSTA VELASQUEZ GRETHEL (7000859921)
CHURANO DARIO ALEX (7000866657)
MORENO OLGUIN BRANDO
PANTA CAMPOS ALEXANDER (7000859146)
VEGA CASTILLO JULEISY

N DE GRUPO:
2
TURNO:
TARDE
DOCENTE:
MOZO CASTEEDA ERIKA M.

NUEVO CHIMBOTE-PER
2015
INDICE:
INTRODUCCION

En el presente informe les daremos a conocer un poco sobre nuestra experiencia de como
pasamos a AutoCAD, un plano de un colegio.
El objetivo de este trabajo es ayudar a que ustedes los lectores puedan resolver algunas
dudas sobre cmo usar el programa utilizado en ingeniera civil(AutoCAD),la innovaciones
que presenta el programa, sus ventajas y definiciones bsicas; tambin pretendemos
lograr que puedan entender nuestra experiencia al realizar el plano de un colegio.
Explicaremos tambin sobre cmo debe estar estructurado un colegio, sus dimensiones,
etc.

En conclusin lo que pretendemos es persuadir al lector, y que este sienta ms inters en


la carrera de ingeniera civil, y que as logre mostrar y obtener buenos resultados a lo largo
de su carrera.
JUSTIFICACION

Este trabajo es de mucha importancia ya que nos ayud a reflejar todo lo aprendido
durante nuestra experiencia de investigacin y de trabajo.
Todo el esfuerzo y empeo puesto en el siguiente material es de mucha necesidad ya que
muestra pasos e informaciones amplia sobre el programa ms utilizado en ingeniera civil,
AutoCAD.
La siguiente informacin beneficiara a estudiantes de ingeniera civil, y a todas aquellas
personas interesadas en ampliar los conocimientos bsicos que posee y que muestre

OBJETIVOS

1. Se espera lograr que el material trabajo persuada al lector e incentive a


que este ponga en prctica lo aprendido y mostrado en el trabajo.
2. La finalidad es que los estudiantes que lean este material informativo
puedan captar y aprender las definiciones y ventajas sobre el programa
AutoCAD.
3. Conocer los fundamentos y aplicaciones bsicas del Diseo Asistido por
Ordenador mediante el aprendizaje del programa AutoCAD.
4. Aprender a manejar las herramientas bsicas de dibujo tcnico que
forman los elementos necesarios de cualquier plano
5. Adquirir la destreza suficiente para aprender a disear en AutoCAD
cualquier proyecto en 2D.
AUTOCAD

1. DEFINICIN:

Segn Media Active `1 Autodesk AutoCAD es un software CAD utilizado para dibujo 2D y modelado
3D. Actualmente es desarrollado y comercializado por la empresa Autodesk. El nombre AutoCAD
surge como creacin de la compaa Autodesk, en que Auto hace referencia a la empresa creadora
del software y CAD a Diseo Asistido por Computadora; es un software reconocido a nivel
internacional por sus amplias capacidades de edicin, que hace posible el dibujo digital de planos
de edificios o la recreacin de imgenes en 3D; es uno de los programas ms usados por
arquitectos, ingenieros, diseadores industriales y otros.

2. Descripcin:

El programa se destaca por tener grandes caractersticas que en cada versin nueva ya son
comunes.

AutoCAD gestiona una base de datos de entidades geomtricas (puntos, lneas, arcos, etc.) con la
que se puede operar a travs de una pantalla grfica en la que se muestran stas, el llamado
editor de dibujo. La interaccin del usuario se realiza a travs de comandos, de edicin o dibujo,
desde la lnea de rdenes, a la que el programa est fundamentalmente orientado.

CAD, procesa imgenes de tipo vectorial, aunque admite incorporar archivos de tipo fotogrfico
o mapa de bits, donde se dibujan figuras bsicas o primitivas (lneas, arcos, rectngulos, textos,
etc.), y mediante herramientas de edicin se crean grficos ms complejos.

El programa permite organizar los objetos por medio de capaso estratos, ordenando el dibujo en
partes independientes con diferente color y grafismo. El dibujo de objetos seriados se gestiona
mediante el uso de bloques, posibilitando la definicin y modificacin nica de mltiples objetos
repetidos.

Parte del programa AutoCAD est orientado a la produccin de planos, empleando para ello los
recursos tradicionales de grafismo en el dibujo, como color, grosor de lneas y texturas tramadas.
AutoCAD, a partir de la versin 11, utiliza el concepto de espacio modelo y espacio papel para
separar las fases de diseo y dibujo en 2D y 3D, de las especficas para obtener planos trazados
en papel a su correspondiente escala. La extensin del archivo de AutoCAD es dwg, aunque
permite exportar en otros formatos.

Maneja tambin los formatos IGES y STEP para manejar compatibilidad con otros softwares de
dibujo.
3. VENTAJAS:

- Dibujar de una manera gil, rpida y sencilla, con acabado perfecto y sin las desventajas
que encontramos si se ha de hacer a mano.
- Permite intercambiar informacin no solo por papel, sino mediante archivos, y esto
representa una mejora en rapidez y efectividad a la hora de interpretar diseos, sobretodo
en el campo de las tres dimensiones, esto es muy til sobretodo en ensamblajes,
contrastes de medidas, etc.
- Es importante en el acabado y la presentacin de un proyecto o plano, ya que tiene
herramientas para que el documento en papel sea perfecto, tanto en esttica como en
informacin, que debe ser muy clara. Para esto tenemos herramienta de acotacin,
planos en 2D a partir de 3D, cajetines, textos, colores, etc.
- Un punto importante es que AutoCAD se ha convertido en un estndar en el diseo por
ordenador debido a que es muy verstil.

4.- CARACTERSTICAS
4.1-PARMETROS INICIALES EN AUTOCAD:
Fundamentos del entorno del programa.
Ventana de ayuda, grfica, y funciones de ayuda.
Mens desplegables, en cascada de pantalla.
Organizacin de las entidades del dibujo, segn:
- capa,
-Tipo de lnea
-Paleta de colores, etc.
Determinacin de unidades de trabajo:
-Escalas
- limites
- grilla
-coordenadas forzadas.
- Dibujos prototipos.
Comando de dibujos genricos:
-lneas,
-crculos, arcos
- poli lnea
- multilnea
- arandela
- tipos de polgonos
-Rectngulo, elipse
-Arcos elpticos
-Slidos.
4.2- DISEO EN 2D.
Sistemas de coordenadas
Precisin en la fijacin de puntos.
Sistema absoluto: relativo y polar.
Sistemas de coordenadas del usuario
Uso de los distintos sistemas de coordenadas
Herramientas que otorgan exactitud en el dibujo.
Comandos de visualizacin:
- Creacin de vistas asimilndose a cmaras; nombrar vistas, vistas
predeterminadas.
Destruir, restaurar, numerar.
Divisin de mltiples pantallas.
Modos de seleccin y de referencia a entidades.
Comando de edicin bsicas.

4.3- TCNICAS DE EDICIN DEL DIBUJO 2D.


-Comandos de edicin avanzados. Introduccin de tcnicas y trucos para lograr mayor
eficiencia.
-Combinacin de comandos.
Comando de edicin aplicados en forma productiva.
-Tcnicas de espacio papel.
-Uso de bloques. Creacin y exportacin de bloques. Actualizacin de bloques.
-Comandos de inquisin: rea, permetro, centro de mas, distancia entre puntos, incluso
de todo el dibujo mismo como una totalidad

4.4- caractersticas avanzadas en AutoCAD.


*Dimensionados:
- Tipos de dimensionados: lineal, angular, diametral, radial, ordinal.
* Trminos de las cotas:
-Estilos de acotacin.
- Manipulacin de variables.
-Ajuste del estilo de cota a los requerimientos del dibujo.
*Estilos de texto.
* Modos de justificacin: alineamiento.
* Creacin de estilos y uso de fuentes:
-Caracteres especiales.
*Importacin y exportacin de archivos segn su utilidad.
*Composicin y ploteo de planos:
- Compresin y uso de escalas.

4.5- MODELADO GEOMTRICO 3D.


Descripcin analtica de la volumetra, contornos y dimensiones de un objeto sistema.
Incluyendo relaciones geomtricas e incluso algebraicas entre los distintos componentes.
-Proyecciones bidimensionales del objeto o sistema: obtencin de vistas, secciones,
perspectivas, detalles, etc.; automticamente.
-Modelado de superficie.
-Creacin de modelos tridimensionales usando extrusin, primitivas y revolucin.
-Uso de operadores bolanos para sumar, restar e interceptar partes de modelos. Eso del
modelador de regiones.
-Manipulacin de slidos. Redondeo de vrtices. Separacin de slidos. Creacin de piezas
mecnicas.
-Manipulacin de vistas. Vistas isomtricas
5) APLICACIONES:
*dibujos arquitectnicos variados.
*Dibujos de aplicaciones electrnicas, qumicas, ingeniera civil, mecnica y aeroespacial
as como en la industria de la automocin.
* Dibujo de arquitectura de interiores.
*organigramas y grficos de toda clase.
* Proyectos y presentaciones.
*llustraciones tcnicas y planos de montaje.
*Logo de empresas.
6) Planimetra: Elevaciones, Fachadas o Alzados
Las elevaciones son proyecciones de todas las caras de la vivienda o edificio.
Nos muestran la forma exterior del proyecto a partir de las diferentes vistas y nos ayuda a
entender la relacin de este con el contexto.

Por norma las elevaciones se deben nombrar segn los puntos cardinales a los que apunta
cada cara, estos son:
Norte.
Sur.
Oriente o Levante (Este).
Occidente o Poniente (Oeste).
Es incorrecto decir Oriente-Poniente pues la nomenclatura correcta es:
Oriente Occidente.
Poniente Levante.

Al igual que en las plantas y cortes, se deben valorizar los volmenes cercanos y lejanos
mediante lneas gruesas y delgadas, y en algunos casos, destacar materiales propios del
proyecto mediante el dibujo de estos (como el ladrillo o los elementos de techumbre por
ejemplo) y formas especiales como curvaturas (las cuales se destacan mediante lneas o
degradados). Tambin se suelen destacar los elementos cercanos y/o lejanos mediante
tonos de gris.
Las elevaciones deben ordenarse correctamente en la lmina (similar al dibujo de abajo), y
al igual que en las plantas y cortes debe colocarse tanto el nombre de la elevacin que se
dibuja como la escala de trabajo, esta ltima en una letra de tamao ms pequeo.

E
n

l
a
s

En las elevaciones debemos dibujar lo siguiente:

Todas las caras del proyecto, dibujadas en perfil y segn los puntos cardinales.

El terreno, el cual se dibuja cortado: en algunos casos se suelen dibujar elementos en


corte para mostrar recintos del proyecto pero que no pertenecen necesariamente al
edificio como por ejemplo los estacionamientos subterrneos.

El contexto (calles, muros medianeros, etc.) donde se inserta el proyecto.

Elementos como mobiliario urbano, elementos arbreos, vehculos y gente, para dar la
idea de la escala y el emplazamiento del proyecto.

Elementos normativos como ejes medianeros, rasantes y otros segn se especifique.


Elevacin y altura

Si asigna a un objeto 2D una elevacin distinta de 0, el objeto no se dibuja en el plano XY sino en


un plano paralelo a ste, la elevacin indica la distancia en el eje Z que hay desde el plano XY al
objeto. Si se dibuja un crculo con una elevacin de 10 ud y otro crculo con una elevacin de 30 ud
el primero se situar a 10 ud del plano XY y el segundo se situar a 30 ud del mismo plano, por
tanto, la distancia en Z entre los dos crculos ser de 20 ud.

Cuando se asigna a un objeto 2D una altura se crea una proyeccin del objeto en la direccin del
eje Z, unindose el objeto y la proyeccin mediante caras opacas, transformando as el objeto en
un objeto 3D. Al dibujar un punto se mostrar en pantalla una lnea (la cual une el punto y su
proyeccin a lo largo del eje Z), al dibujar una lnea se crear una cara, al dibujar un crculo un
cilindro, al dibujar un polgono tantas caras como lados tenga el mismo, etc.
En la imagen anterior se observa cmo al dar altura al polgono se crea una cara perpendicular al
plano XY por cada lado del polgono, sin embargo no se han creado caras en la parte superior e
inferior del mismo. Al dar altura al objeto nicamente se crean caras laterales, salvo en el caso de
los crculos que genera un cilindro con sus dos bases opacas.

Hay que tener en cuenta que tanto el objeto inicial como su proyeccin forman parte de un nico
objeto por lo que al borrar el objeto de la base, se borrar su proyeccin y viceversa. De igual
modo, al seleccionar una de las aristas verticales de las caras que se han creado se seleccionar
todo el objeto.

Si se asigna una altura positiva a un objeto se crea una proyeccin del objeto en la direccin del
eje Z por encima de l, si se asigna una altura negativa se proyectar el objeto por debajo de l. La
siguiente imagen muestra un crculo con elevacin 30 y altura 10 (el superior), se han creado las
caras por encima del crculo, y otro crculo con elevacin 10 y altura -10 (el inferior), se han creado
las caras por debajo del objeto.

Se puede asignar una elevacin y una altura a los objetos antes de dibujarlos, si bien se puede
asignar una vez dibujados.

Nota: la elevacin como la altura no se aprecian en la vista en planta del dibujo, porque todos los
puntos de las aristas perpendiculares al plano XY se proyectan en un nico punto. Se explica ms
adelante como establecer distintos puntos de vista, desde los cuales visualizar el objeto en tres
dimensiones.
Nota: por defecto, AutoCAD muestra la estructura almbrica de los objetos, por lo que al asignar
altura a un objeto 2D se visualiza las aristas que determinan el volumen, pero no se representa el
objeto tal y como es, pues no se muestran las caras del objeto opacas. Como se explica ms
adelante, habr que ocultar el dibujo para ver el objeto tal y como es.
CONCLUSIONES
1. La principal conclusin que podemos sacar de nuestra experiencia es que en tiempos muy
reducidos, nosotros los estudiantes logramos poseer conocimientos especficos sobre la
expresin grfica.
2. Adquirimos el manejo de un conjunto de herramientas idneas para poder realizar con
xito nuestro trabajo y que sea de mucha ayuda y orientacin para los estudiantes.
3. El uso de AutoCAD ayuda a incorporar al proyecto los conocimientos del Ingeniero e
integrarlos en una propuesta que sea innovadora para la sociedad.
4. Aprendimos planos se caracterizan por ser realizables y construibles de acuerdo con las
reglamentaciones vigentes.

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