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1.1) Importancia de las Artes Visuales y la Comunicacin, Grfica, en la Cultura Esttica:
Dentro de las Artes Plsticas o Concretas, las Visuales son formas de artsticas que se enfocan a la creacin de
productos que son, principalmente, visuales, por naturaleza, como la Pintura, y mas tarde, Fotografa, Impresin y el
Cine. Aquellas que implican objetos tri-dimensionales, como la Escultura y la Arquitectura, corresponden, ms, a las
llamadas Plsticas.
Muchas disciplinas consideradas artsticas, como las artes escnicas (Teatro, Danza y Cine), presentan aspectos de
las artes visuales, por lo que estas definiciones no son estrictas.
Artes Visuales, tradicionales:
Dibujo - Pintura - Escultura
Artes Visuales, actuales:
Cinematografa - Fotografa - Animacin - Historieta o Cmic
Artes Aplicadas:
Diseo:
Diseo de Interiores - Diseo de Modas - Diseo Grfico - Diseo Industrial - Diseo Visual - Diseo Web
Diseo Arquitectnico y Urbano - Tipografa - Volante, Propagandstico - Imprenta Un modelo simple de Comunicacin, con un Emisor ,que transmite un mensaje, a un Perceptor
Impresin:
Caligrafa - Imprenta - Vestuario
Artes Visuales, no tradicionales:
Arte Interactivo - Airwriting - Caligrafa - Graffiti
La Comunicacin es un campo de estudio, dentro de las Ciencias Sociales, que trata de explicar cmo se realizan los
intercambios comunicativos y cmo estos intercambios afectan a la Sociedad y Comunicacin. Es decir, investiga el
conjunto de principios, conceptos y regularidades, que sirven de base al estudio de la Comunicacin, como proceso
social.
El estudio de la Comunicacin est en estrecha relacin con otras Ciencias, de las cuales toma parte de sus
contenidos o los integra, entre s. Son muchas las discusiones abiertas, en el campo acadmico, sobre lo que en
realidad constituye la Comunicacin y, de all, que existan numerosas definiciones, al respecto; muchas de las cuales
se circunscriben a determinados campos o intereses, de la Ciencia. Pero en su definicin ms estricta, Comunicacin
consiste en la transmisin de informacin, de un sujeto a otro. De hecho, muchos estudiosos de la Comunicacin
toman esta conclusin como una definicin de trabajo, junto a la sentencia de Lasswell "quin dice qu, a quin, en qu
medio y con qu efecto", como maneras de circunscribir la teora de la Comunicacin.
Otros estudiosos sugieren que un proceso ritual de Comunicacin existe, uno que no puede ser divorciado de un
contexto social y una historia particular. La Comunicacin se fundamenta, esencialmente, en el comportamiento
humano y en las estructuras de la Sociedad, lo que hace que los estudiosos encuentren difcil un estudio de la misma,
con la exclusin de lo social y los eventos del comportamiento. Dado que la teora de la Comunicacin es un campo
relativamente joven, este es integrado, en muchas ocasiones, a otras disciplinas, tales como la filosofa, la psicologa y Esta grfica pertenece al modelo de Comunicacin desarrollado por Claude Elwood Shannon y Warren Weaver, en
la sociologa y es posible que no se encuentre un consenso conceptual, sobre la Comunicacin, vista desde los 1949 y representa la fuente de la informacin, el codificador, que enva el mensaje, a travs del medio de
diferentes campos del saber. En la actualidad, no existe un paradigma del cual los estudiosos de la Comunicacin comunicacin o canal de comunicacin, el cual podra ser interrumpido o distorsionado por el ruido (representado en
puedan trabajar. Una de las contestaciones de los estudiosos, al respecto, es que establecer una meta-teora, sobre la el rayo que cae) y que llega a un decodificador y, de este, al receptor, el cual podra emitir, a su vez, una respuesta.
Comunicacin, negara la investigacin y sofocara el amplio cuerpo del conocimiento, en el cual la Comunicacin
funciona.
Comunicacin Humana:
La Comunicacin es un proceso de carcter social, que comprende todos los actos mediante los cuales los seres vivos
se comunican, con sus semejantes, para transmitir o intercambiar informacin. Comunicar significa poner en comn e
implica compartir. La Comunicacin es un fenmeno asociado a especies biolgicas, grupales. La Comunicacin
animal se basa en cdigos y lenguaje, no verbal y carece de estructura gramatical, propiamente dicha. A pesar de que
existen formas de Comunicacin sonora, gestual, olfativa y qumica, en muchas especies, la Comunicacin Humana es
la nica que tiene una estructura gramatical, siendo esa caracterstica distintiva de la Comunicacin Humana.
La persona humana, al igual que los individuos, de otras especies gregarias, no se realiza en el aislamiento. Desde que
nacemos, vivimos vinculados a un grupo y en l desarrollamos nuestras capacidades. La Comunicacin constituye una
dimensin, clave, de la existencia humana. Casi podramos decir que la totalidad de nuestras actividades o son
Comunicacin, directa o se asientan sobre algn hecho de Comunicacin. Ahora bien, al hablar aqu de Comunicacin,
no la entendemos como un simple fenmeno exterior, de intercambio o relacin, sino como una capacidad y una
actitud, bsica, en el Ser Humano. Adems de la Comunicacin verbal y no verbal, el hombre tambin se distingue por
la capacidad de comunicarse, con el mismo, a travs del pensamiento; a esto se le llama Comunicacin Intra-Personal.
Todos los das los seres vivos se comunican de diferentes maneras, pero slo los Seres Humanos podemos hacerlo
racionalmente; llevando a cabo infinidad de actividades, tales como: conversar, rer, llorar, leer, callar, ver televisin,
entre otras; por ello se dice que la Comunicacin Humana es un proceso: Otro esquema, simple, del proceso de Comunicacin o transmisin, de la informacin.
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Dinmico: Porque est en continuo movimiento y no se limita a una relacin Emisor--->Receptor esttico, pues los roles
se intercambian.
Inevitable: Pues es imposible no comunicar, incluso el silencio comunica.
Irreversible: Porque una vez realizada, no puede regresar, borrarse o ignorarse.
Bi-Direccional: Porque existe una respuesta, en ambas direcciones.
Verbal y No Verbal: Porque implica la utilizacin de ambos lenguajes, en algunos casos.
A las Artes Visuales y la Comunicacin, Grfica, corresponde una importancia capital, en la Cultura Esttica, en virtud
de que dichas Artes, para su mayor efectividad, utilizan mltiples conceptos y elementos estticos y, por tanto, con
tales valores; lo cual, a su vez, incide en el pensamiento, lenguaje y tendencias artsticas y culturales.
Las HERRAMIENTAS o INSTRUMENTOS y SOPORTES o BASES, de TRABAJO, prcticos y tecnolgicos, de las ARTES PICTRICAS, corresponden a las diversas TCNICAS * y
los mltiples PROCEDIMIENTOS *, respectivos:
A) Sin los cuales sera imposible su REALIZACIN, tanto EFECTIVA, como ms EFICIENTE o ADECUADA y de lo cual, junto con las HABILIDADES o CAPACIDAD, TCNICAS,
ARTSTICAS y ESTTICAS, de los ARTISTAS o PRODUCTORES, a su vez, tambin depende -en gran medida- la EFICACIA, ESTTICA o ARTSTICA y sus respectivos
EFECTOS, tanto sobre los ESPECTADORES u OBJETOS de COMUNICACIN, como -eventualmente- su propio VALOR COMERCIAL.
B) A lo largo de la EVOLUCIN HISTRICA-CULTURAL y, especialmente, CIENTFICO-TECNOLGICA y COMERCIAL, de la SOCIEDAD HUMANA, han -lgica y paralelamente-
tambin, EVOLUCIONADO.
* Al respecto, es conveniente distinguir entre "Procedimiento Pictrico" y "Tcnica Pictrica": se entiende por Procedimiento Pictrico a la unin de los elementos que constituyen el
aglutinante o adhesivo y los pigmentos. La manera de aplicar dicho Procedimiento Pictrico, se denomina "Tcnica Pictrica". Dibujo a la Sanguina
A continuacin, se ofrece un catlogo, sinttico, de las ms destacadas y -mayoritariamente- utilizadas en la POCA CONTEMPORNEA:
> DIBUJO:
+ A Lpiz.-
Lpices o Lapiceros y Minas, correspondientes, de mltiples calidades, mono y pol-cromo; mayoritariamente producidos a base de de carbn (grafito) o pastas (como la cera,
como las crayolas) pigmentadas, minerales o sintticas y Papeles, Cartones, Cartulinas y Telas, de diversas calidades (lisas, rugosas o speras, lustrosas, plsticas, gruesas,
delgadas, industriales y artesanales, blancas o de color, etc.).
+ Al Carbn.-
Lpices o Trozos de Ramas o Piezas de Carbn, Vegetal y Papeles, Cartones, Cartulinas y Telas, de diversas calidades (lisas, rugosas o speras, lustrosas, plsticas, gruesas,
delgadas, industriales y artesanales, blancas o de color, etc.).
+ Sanguina.-
Lpices, con Mdula de Sanguina (derivada de la Sangre, Animal) y Papeles, Cartones, Cartulinas y Telas, de diversas calidades (lisas, rugosas o speras, lustrosas, plsticas,
gruesas, delgadas, industriales y artesanales, blancas o de color, etc.). Gises, para Pintura al Pastel y Crayolas
+ Pastel.-
Gises (derivados del Yeso) y Papeles, Cartones, Cartulinas y Telas, de diversas calidades (lisas, rugosas o speras, lustrosas, plsticas, gruesas, delgadas, industriales y artesanales,
blancas o de color, etc.).
> LEO y ACRLICO, EMPASTE y ENCUSTICA, TEMPLE, FRESCO, GUACHE o TMPERA, ACUARELA, TINTA y AEROGRAFA (PISTOLA o SPRAY de AIRE):
Pinceles, Brochas, Esptulas, Puntas, Esponjas, Rociadores, Etc.; Pigmentos (Naturales, derivados de elementos Minerales, Vegetales o Sintticos) y en Polvo, Pastas (a base de
Grasas o Aceites, Lquidos y Acrlicos, naturales o sintticos) o Tintes (Lquidos), de los mltiples Colores, Tonos o Matices, disponibles y Papeles, Cartones, Cartulinas, Telas,
Materiales Plsticos o Vtreos y Muros (en el caso del Muralismo o Arte Parietal) y Placas -De Madera, Metlicas o Materiales Sintticos-, de diversas calidades (lisas, rugosas o
speras, lustrosas, plsticas, gruesas, delgadas, industriales y artesanales, blancas o de color, transparentes y opacas, etc.).
> ARTES GRFICAS:
Placas (De Madera, Metlicas o Materiales Sintticos -como el Linleum-, Etc.); Prensas, Puntas, Buriles, Scanners, Impresoras, Etc.; cidos, Tintas, Pigmentos y Materiales, de
Soporte, semejantes a los antes sealados, para las Tcnicas previamente revisadas.
> TCNICAS MIXTAS:
Corresponden a COMBINACIONES, de las TCNICAS y MATERIALES, antes descritos y muchos otros Procedimientos y/o Materiales diversos e integrados; entre los cuales,
destacan el COLLAGE (mayoritariamente, a base de Papel, Tela o Materiales Sintticos) y las INSTALACIONES (mxima VANGUARDIA, GLOBAL y en las cuales, tecnolgica y
esttica o artsticamente, TODO SE VALE).
> ARTE DIGITAL:
Una de las Tcnicas de mayor Vanguardia y caracterstica o representativa de fines del Siglo XX y principios del XXI, se basa en la utilizacin de los -casi- infinitos- recursos
electrnico-cibernticos, basados en la COMPUTACIN, ELECTRNICA y sus respectivos PROGRAMAS (como CORELL DRAW, PHOTOSHOP, ILLUSTRATOR, Placa de Serigrafa
AUTOCAD, ARQUICAD, ETC.).
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Utilizacin de Pinturas, aplicadas con diferentes Herramientas o Instrumentos.-
Las Tcnicas Pictricas se dividen de acuerdo a la manera en que se diluyen y fijan los Pigmentos, al Soporte, a procesar. En general y en las Tcnicas a continuacin expuestas,
si los Pigmentos no son solubles en el aglutinante, permanecen dispersos, en l.
> DIBUJO:
Si bien, el DIBUJO, NO constituye una TCNICA, NI PROCEDIMIENTO -propiamente- PICTRICOS, en virtud de que, eventual o mayoritariamente, corresponde, ms bien, a un
PROCEDIMIENTO, BSICO o PRELIMINAR, PRIMARIO o PREVIO, para la CREACIN, PRODUCCIN o REALIZACIN, PICTRICA, HISTRICAMENTE y cuando se le
utiliza como MEDIO FINAL, corresponde a una TCNICA PICTRICA.
DIBUJO significa, tanto el arte que ensea a DIBUJAR, como delineacin, figura o imagen, ejecutados, en claro y oscuro, tomando el nombre, TCNICO, del MATERIAL, con que se
realiza. El DIBUJO es una forma de EXPRESIN, GRFICO-VISUAL, mediante la cual se generan, plasman o proyectan IMGENES, GRFICO-VISUALES; as como una de las
MODALIDADES de las ARTES, GRFICO-VISUALES, PLSTICAS y CONCRETAS. Se considera al DIBUJO como el LENGUAJE, GRFICO-VISUAL y UNIVERSAL; utilizado por
la humanidad, para transmitir sus ideas, conceptos o proyectos y, en un sentido ms amplio, su CULTURA.
Historia:
Nos valemos del Dibujo para representar objetos, reales o ideas, que, a veces, no podemos expresar, mejor o ms fielmente, con palabras. Los primeros Dibujos conocidos, se
remontan a la Pre-Historia, como los que se encuentran en la Cueva de Altamira, donde nuestros antepasados representaron, en los techos y paredes, de las grutas, lo que DIBUJO S ARTSTICOS, con los Auto-Retratos de L.
consideraban importante transmitir o expresar. De las primeras civilizaciones perduran escasos testimonios de dibujos, normalmente, por la fragilidad de sus soportes (se han da Vinci (en SANGUINA ) y (a LPIZ), de Durero
hallado en ostraca y pinturas murales, inacabadas) o porque eran un medio para elaborar, posteriores, Pinturas, recubrindolas con capas de COLOR. Las culturas de la Antigua
China, Mesopotamia, el Valle del Indo o el Antiguo Egipto, nos han dejado muestras evidentes de ello, idendose los primeros cnones de proporciones, como sucedi tambin en la
Antigua Grecia y Roma. En la Edad Media, se utiliz profusamente el Dibujo, generalmente, coloreado, para representar, sobre pergaminos, los temas religiosos, tratados a modo de
explicacin o alegora, de las historias escritas, primando lo Simblico, sobre lo Realista, incluso en sus proporciones y cnones. Tambin la cultura Islmica contribuy, con
preciosos Dibujos, que acompaaban textos de anatoma, astronoma o astrologa. Es en el Renacimiento, cuando el Dibujo eclosiona, alcanzando sublimes cotas. Por primera vez,
se estudia el mtodo de reflejar , representar, proyectar o interpretar, la Realidad, lo ms fielmente posible, con arreglo a unas normas matemticas y geomtricas impecables
(Academicismo o Clarsimo): por ejemplo, con Filippo Brunelleschi, surge la Perspectiva, Cnica. El Dibujo, de la mano de los grandes artistas Renacentistas, cobra autonoma,
adquiriendo valor propio, en Auto-Retratos, planos arquitectnicos y variados temas Realistas -como los de Leonardo da Vinci-, adems de seguir sirviendo como estudio, previo e
imprescindible, de otras Artes, Plsticas o Concretas, como la Pintura, Escultura y Arquitectura.
Conceptos: Dibujos y Pinturas, de la Cueva de Altamira (Espaa)
Podra afirmarse que el Dibujo es el lenguaje universal, porque, sin mediar palabras, podemos transmitir ideas, que todos entiendan, de modo Grfico-Visual. Hay Dibujos que son
reconocidos, casi universalmente, a los que se llama Smbolos o conos. Ejemplos de stos, son las sealizaciones que prohben fumar, signos que diferencian gneros o seales de
peligro o advertencias, en las que se utiliza el lenguaje grfico-visual, como un modo ms directo y eficiente, de comunicar el mensaje.
Dibujar y Pintar.-
Dibujar y Pintar no es lo mismo. Las Tcnicas de "pintar" y "dibujar" pueden ser confundidas, porque las herramientas son las mismas, para ambas tareas, pero las operaciones son
distintas: "Pintar" incorpora la aplicacin de Pigmentos, generalmente aplicados mediante un Pincel, que son esparcidos sobre un Plano (Lienzo, Muro, Etc.); mientras que el
Dibujo es la delineacin, de objetos, en una superficie, general, usual o mayoritariamente, del Papel. El termino Dibujar tambin sugiere un proceso distinto al de Pintura. El Dibujo
es, generalmente, exploratorio y con nfasis principal en la observacin, solucin de problemas y composicin. En contraste, la Pintura, Tradicional, es generalmente la ejecucin o
acabamiento del Dibujo, mediante la insercin de Pigmentos. Es justo sealar que los Pintores Modernos tambin incorporan el Dibujo en su trabajo o lo eliminan (como en la
Abstraccin, Tcnicas Mixtas, Instalaciones, Etc.).
Modalidades de Dibujo.- Dibujando Rectas, Paralelas, sobre Papel, con
Dibujo, segn su Concepcin: Escuadra y Tiralneas y Dibujo Industrial (Siglo XIX)
De acuerdo con su objeto, el dibujo se puede clasificar en: Dibujo de Concepcin, Definicin y Fabricacin.
Estos determinan, precisamente, el orden cronolgico, para representar o interpretar y transmitir o comunicar, a travs de Bosquejos, Diagramas o Esquemas, la Idea, Concepto o
Proyecto, que desea desarrollar y ejecutar, su Autor o Productor, Inventor, Creador o Diseador; plasmando, en su orden, la idea general; su espacio forma y dimensin; y, por
ltimo, su proceso y tcnica, de realizacin o creacin, produccin o fabricacin.
Dibujo Artstico:
Los Dibujos Artsticos suelen de ser representaciones de objetos o escenas, donde el Artista ve o interpreta, copia, recuerda o imagina. Estos pueden ser Realistas, al punto de
resemblanzas, de tipos de vida. Un ejemplo son los Retratos o los Dibujos Arquitectnicos. El Dibujo tambin puede llegar al grado de perder cierta aproximacin con la Realidad
(como la Caricaturas), relativamente alejados de la sta (o los Dibujos Animados y los Cmics), hasta llegar a lo Surrealista y Abstracto. Los Bocetos son Dibujos preparatorios, para
pinta y que son -posteriormente- coloreados, a lo largo del trabajo.
Dibujo Tcnico:
Dibujo Arquitectnico.-
Al introducirnos en el Dibujo Arquitectnico, nos ubicamos en la concepcin visual que altera el paisaje urbano, los espacios fsicos de una obra o infraestructura civil y que es
elaborada a escala de reduccin, para luego ser ejecutada, construida o realizada, a escala Real o Natural. Tiene como finalidad ayudar al hombre en su contexto social, cultural e
interdisciplinario, con su ambiente, formando parte de lo que en fenomenologa y explicando las razones, segn las experiencias humanas, mediante las que se pudiera lograr una
mejora en la calidad de vida. La Arquitectura ayuda a moldear la forma de vida, de una sociedad y del individuo, colectivamente.
El Dibujo Arquitectnico, abarca una amplia gama de representaciones grficas, con las cuales se realizan los Planos, Tcnicos y Grfico-Visuales, para la construccin de
edificios y dems infra-estructura, urbana y/o rural. Se dibuja el proyecto, con instrumentos precisos y sus respectivos detalles, ajuste y correcciones, para poder manejar escalas y
medidas reales.
Instrumentos:
Los Instrumentos, ms comunes, para trazar Dibujos son los Lpices, de Grafito, la Puma, Estilogrfica, Crayones, Carboncillos, etc.
Tintas y Pigmentos: Dibujo Arquitectnico: Planta y Alzado, de la Baslica
El Medio hace referencia a que tipo de tinta, pigmento o color, va a ser usado, sobre la superficie a dibujar. de San Pedro, Roma.
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El Medio Dibujador puede ser, tanto seco (como el grafito, pasteles, cont), como hmedo (como Marcadores, Pluma o Tinta). Los Lpices Acuosos pueden ser utilizados en seco,
pero al humedecerlos, adquieren un tono especial. Muy raramente los artistas trabajan con una clase de tinta invisible.
Soportes Fsicos:
El Papel se elabora en gran variedad de tamaos y calidades, desde el de Peridico, hasta el de alta calidad y relativamente costoso, que se vende por unidades. Los Papeles
pueden variar en textura, tonalidad, acidez y resistencia ante la humedad. Los Papeles Lisos y Satinados, son mejores para hacer trazos finos, pero un Papel ms spero y poroso,
contiene mejor el Medio Lquido, resultando ms adecuado para dibujar texturas y definir contrastes. Para el trabajo con Pluma y Tinta, el Papel, convencional, es apto para Dibujos
prcticos, aunque los Papeles Satinados o con ms Gramaje son ms idneos, al ser mucho mejor su superficie y espesor, para trabajar con tinta y grafito.
Curiosidades.-
Paul Valery, deca que las tres grandes creaciones humanas son el Dibujo, la Poesa y las Matemticas.
La expresin coloquial, no meterse en dibujos, se refiere a abstenerse de hacer o decir, impertinentemente, ms de lo que corresponde.
Un modo de Dibujo, A Mano Alzada, es el realizado sobre la marcha, sin correcciones posteriores, por viajeros, exploradores y cientficos. A este tipo de Dibujos se les conoce
como Cuadernos de Campo o Croquis. Como ejemplos, destacados, en el Dibujo, se pueden citar al colombiano Juan Jos Gutirrez, al alemn Wilhem Filchner y al espaol Julio Dibujo Geodsico: Mapa fsico-poltico de la Tierra.
Caro Baroja.
Referencias.-
Dibujo Animado - Dibujo Tcnico - Dibujo Vectorial - Dibujos Fotognicos
Dibujo infantil
El Dibujo Infantil, en Amrica Latina - El Dibujo Infantil, por Vygotski - Tutoriales para aprender a Dibujar - Doodle Is Art. Proyecto mundial del Dibujo Infantil
Museos del Dibujo:
Museo del Dibujo Julio Gavn - "Castillo de Larrs"; el nico museo espaol, dedicado ntegramente a la disciplina artstica del Dibujo
Pastel.-
Los Pasteles son pigmentos, en polvo, mezclados con la suficiente goma o resina, para aglutinarlos, formando una pasta, seca y compacta. La palabra Pastel deriva de la pasta
que as se forma, para el efecto. Esta pasta se moldea, en la forma cilndrica o de una barrita, del tamao aproximado de un dedo, humano, que se aplica o desgasta,
directamente (sin necesidad de pinceles o esptulas, ni de solvente alguno), sobre la superficie a trabajar (generalmente, papel, rugoso, spero o aterciopelado o tela). Son colores
fuertes o intensos y suaves o tenues y opacos, cuya mayor dificultad, tcnica, es la adhesin del pigmento a la superficie a pintar; por lo cual suelen usarse, al finalizar el proceso, Dibujo Ciberntico
fijadores, atomizados (en spray), especiales. El Pastel, generalmente, se usa como el crayn o el grafito (lpiz), siendo sus recursos expresivos mas afines la lnea y mancha,
con las cuales se pueden hacer tramas; tambin suele usarse el polvo, que tiende a soltar el Pastel (semejante al de la Tiza o Gis), para aplicar el color, directamente y con los
dedos, de las manos.
> LEO:
Cuando el vehculo empleado, para fijar el pigmento, son aceites y el solvente es trementina (o aguarrs). La Pintura al leo se hace, bsicamente, con pigmento pulverizado seco,
mezclado a la viscosidad adecuada, con algn aceite vegetal. Estos aceites se secan ms despacio que otros Medios, no por evaporacin sino por oxidacin. Se forman capas de
pigmento, que se incrustan en la base y que, si se controlan cuidadosamente los tiempos de secado, se fijarn, correctamente, a las siguientes capas de pigmento. Este proceso, de
oxidacin, confiere riqueza y profundidad a los colores del pigmento seco y el artista puede variar las proporciones de leo y disolventes, como la trementina, para que la superficie
pintada presente toda una gama de calidades, opaca o transparente, mate o brillante. Por esta y por otras razones, el leo puede considerarse como el Medio ms flexible de todos.
Convenientemente usada, la Pintura al leo cambia muy poco de color, durante el secado, aunque a largo plazo, tiende a amarillear, ligeramente. Su capacidad de soportar capas
sucesivas, permite al artista desarrollar un concepto pictrico por etapas - E. Degas llamaba a este proceso bien amene (bien llevado)- y la lentitud de secado le permite retirar
pintura y repasar zonas enteras. Las fotografas, con Rayos X, demuestran que, incluso, los grandes maestros, introducan -muy a menudo- cambios, durante el proceso de pintar Obra, Impresionista y con Tcnica de PASTEL,
un cuadro. de E. Degas
> ACRLICO:
Cuando el vehculo usado, son diversos materiales sintticos, que se diluyen en agua. La viscosidad puede ser como el leo (la presentacin tambin, ya que vienen en tubos).
Como la trementina, solvente del leo, desprende olores txicos, hay muchos artistas que la prefieren. Se podra decir que es un sustituto Moderno al leo y, como muchas
innovaciones, tiene sus ventajas y desventajas, dependiendo del artista, su propio juicio, al respecto.
> EMPASTE:
Procedimiento utilizado, mediante cualquier Modalidad o Tcnica, Pictricas, que utilice Materiales DENSOS y que permitan la posibilidad de Empastar o embarrar, dichos
materiales, sobre su respectivo Soporte. Consecuentemente, el Empaste es, en general, grumoso, espeso y opaco; de manera que la pintura adquiere una naturaleza tctil, que
refuerza su carcter de creacin, impulsiva y espontnea. Por ello y a veces el acabado de la obra tiene un aspecto de esbozo.
> FRESCO:
A menudo el trmino fresco se usa incorrectamente para describir muchas formas de pintura mural. El verdadero fresco es a las tcnicas pictricas modernas lo que el Latn es a los
idiomas modernos. La tcnica del fresco se basa en un cambio qumico. Los pigmentos de tierra molidos y mezclados con agua pura, se aplican sobre una argamasa reciente de cal
y arena, mientras la cal est an en forma de hidrxido de calcio. Debido al dixido de carbono de la atmsfera, la cal se transforma en carbonato calcio, de manera que el pigmento Paleta, de Pintor, Pinceles y Tubos, de Pintura
cristaliza en el seno de la pared. Los procedimientos para pintar al fresco son sencillos pero laboriosos y consumen muchsimo tiempo. En la preparacin de la cal se tardan dos (Al leo o Acrlico)
aos.
> ENCUSTICA:
La Encustica, que deriva del griego enkaustikos ('grabar a fuego') y es una Tcnica, pictrica, que se caracteriza por el uso de la cera, como aglutinante, de los pigmentos. La
mezcla tiene efectos muy cubrientes o saturados y es densa y cremosa. La pintura se aplica con un pincel o con una esptula caliente. El acabado es un pulido, que se hace con
trapos de lino, sobre una capa de cera, caliente y previamente extendida (que en este caso ya no acta como aglutinante, sino como proteccin). Esta operacin se llama
encaustizacin y est perfectamente descrita por Vitruvio, Arquitecto e Ingeniero Romano (c. 7025 AC), que dice as: Hay que extender una capa de cera, caliente, sobre la pintura
y a continuacin hay que pulir, con unos trapos, de lino y bien secos. Aquelarre o El Gran Cabrn (1820-1823), Pintura Mural
Historia: Es una tcnica conocida y utilizada, desde la Antigedad. Los Romanos la usaban, sobre todo, en Tablas. Plinio el Viejo, enciclopedista Romano, del Siglo I, describe el uso al leo y mediante Empaste, trasladada a Lienzo; una
de la encustica, sobre el marfil, tcnica a la que ya entonces se consideraba antigua. de las Pinturas Negras, de Goya
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Da cuenta de que, el inicio de la tcnica, derivara de la pintura de los barcos, con cera, para impermeabilizarlos, a los que se agreg color, en pocas de guerra. La cera consegua
impermeabilizar la madera, consiguiendo con esto que fuese resistente a la sal y a los rigores del tiempo. En la regin de El-Fayum, al norte de Egipto se descubrieron unos retratos,
de gran fuerza expresiva, en sarcfagos, de madera, realizados en encustica. Son de los Siglos I y II. Los Murales de Pompeya, luego de mucho tiempo de especulaciones, se ha
llegado a la conclusin de que no fueron pintados, a la encustica. Su uso es comn, hasta los Siglos VI y VII, siendo ejemplos de esta etapa los iconos Bizantinos, del Monasterio
de Santa Catalina, en el Sina. Durante los Siglos siguientes y a partir del VIII y el IX, esta tcnica cae en desuso, hasta que reaparece, a los comienzos de la Edad Media. Un buen
ejemplo de icono pintado, a la encustica, es el de la Virgen con Nio Entronizados, del Monasterio de Santa Catalina, del Monte Sina, en Egipto. Vuelve a ser amplia su utilizacin,
en el Siglo XVIII y XIX, especialmente en Inglaterra y Francia. El Pintor francs Eugne De Lacroix (17981863), utiliza en muchas de sus obras unos colores previamente desledos,
con cera. En el Siglo XX, el Pintor, Escultor y Artista Grfico, Estadounidense, Jasper Johns, realiza encusticas, sobre tela, en obras que anuncian ya el Pop Art; asimismo, el Pintor
mexicano, Mauricio Toussaint, utiliza esta misma tcnica en su obra, dentro del movimiento Neo-Mexicanista
Preparacin: Se haca una mezcla de cera, con pigmentos de colores y se aada una solucin, que se obtena con las cenizas de madera y agua (Solucin alcalina de carbonato y
bicarbonato de potasio o de sodio, una leja de la poca). A esta combinacin, se aada cola o resina. Se calentaba la superficie a pintar y tambin las esptulas, con los braseros,
llamados cauterium. A veces se haca primero el dibujo, grabndolo con la esptula caliente y despus se rellenaba la incisin, con el preparado de pintura.
Otra Receta.- Pintura con Tcnica Al Fresco; Teotihuacan
La mezcla de cera, para encustica, utilizada por muchos artistas, en la actualidad, se compone de cera, de abejas, refinada, del tipo utilizado en cosmtica y resina de damar. Otros
tipos de cera que tambin se puede utilizar para la encustica, son la parafina y el micro-cristalino, ambos sintticos y derivados del petrleo, la carnauba y candelia, que son
resinas. Como utensilios auxiliares, se necesitan un hornillo elctrico, un cazo y unos recipientes de metal, sujetados con pinzas, para verter la cera y hacer las mezclas de color.
La cera se funde a unos 80 C, aunque para hacer la mezcla se necesita calentar hasta la temperatura de fusin ms elevada, del damar. La cera se derrite casi inmediatamente, sin
embargo, ha de removerse, para que los cristales de damar, ms duros, terminen de derretirse. Para la mezcla, se aade una proporcin 1 a 8, de damar a cera. Esto no es una
medida exacta. La razn por la que se aade damar, es para hacer la cera ms dura y resistente, a araazos. La cera as es tambin ms dura de trabajar. As mismo utilizar una
proporcin excesiva de damar, aumenta la fragilidad de la cera, hacindose ms fcil que pueda desconcharse, por los bordes y accidentalmente, por un golpe, por ejemplo.
Una vez que la mezcla sea homognea, se vierte el lquido en los moldes o se reserva, para hacer las mezclas, con pigmentos. Si se utiliza un molde de tefln, se pueden hacer
pastillas de mezcla de cera, para su posterior utilizacin. Si se usa as, se pueden sacar los restos de plantas de la resina, que se posan abajo del todo, mientras la cera se enfra. Al
quedarse luego en la superficie de la pastilla, se pueden retirar fcilmente. Para hacer las pastillas de color se puede usar pigmentos u leos. Se debe siempre de observar el poder
de pigmentacin del pigmento o el leo. Cuanto menos tenga, ms transparente ser la mezcla. La dureza y el punto de fusin tambin vara, segn el tipo de pigmento utilizado. Si
se utiliza leo, debe recordarse que el aceite de lino sigue su propio proceso de oxidacin. Si la cantidad de aceite de la mezcla es muy elevada, al secarse y volver a trabajar la
superficie de la encustica, la pelcula del leo se cuartea, creando un efecto no deseado (segn los gustos). Este problema se evita, o bien dejando la pintura reposar previamente
sobre un papel de cocina, para retirar el exceso de aceite, o bien fijndose en que en la proporcin de la mezcla leo/cera siempre predomine la cera. El leo aadido debe ser lo
justo, para conseguir la pigmentacin deseada. Se vierte la mezcla de cera en los moldes y se va mezclando el leo o pigmento, hasta que la mezcla se haya disuelto,
completamente. Se deja enfriar y la pastilla estar lista para su uso posterior, volvindola a fundir, para su uso lquido, con un pincel o bien utilizando herramientas elctricas,
calientes.
Soportes y Herramientas.-
Se utiliza como Soporte la Tabla de Madera, la Tela y las Paredes, de albailera. Como Herramientas, se emplean las esptulas, el brasero, para calentarlas, los pinceles y los
trapos de lino, para pulir y sacar brillo.
> ACUARELA y TMPERA:
Cuando el vehculo empleado para fijar el pigmento es, en la mayora de los casos, goma arbiga y el solvente es el agua. Las Acuarelas son pigmentos, muy finamente molidos y Encustica, sobre Virgen con el Nio, Monasterio de
aglutinados, en goma arbiga, que se obtiene de las acacias. La goma se disuelve fcilmente en agua y se adhiere muy bien al papel (Soporte, por excelencia, para la Acuarela). Santa Catalina, en el Sina
La goma, adems, acta como barniz, claro y delgado, dando mayor brillo y luminosidad al color. En un principio, la goma arbiga se usaba sola, pero ms tarde se aadieron otros
componentes, para retrasar el secado y aadir transparencia. La Acuarela requiere del artista seguridad en los trazos y espontaneidad en la ejecucin, ya que su mayor mrito
consiste en la frescura y transparencia de los colores.
+ Punta Seca:
Tcnica de la Acuarela, semejante al Guache, Tmpera, Acrlico u leo: Opaca, precisa y aplicada, sobre el Papel, en Seco.
+ Tcnica Hmeda (Wet on Wet):
Tcnica de la Acuarela, para cuya ms adecuada realizacin se requiere que el Papel (o Soporte), se encuentre Hmedo; con lo cual, las aplicaciones de los Pigmentos,
resultan, adems de ms transparentes (Veladuras, en capas, sucesivas y superpuestas), con considerable y notable difusin, Impresionista.
> GUACHE:
Al Guache se le llama tambin el color con cuerpo. Es una Pintura, como la Acuarela, al agua, pero con calidad, intencional y notablemente opaca, hecha con pigmento molido,
menos fino que el de las Acuarelas, por ello es menos transparente. Al igual que la Acuarela, su Medio - o aglutinante - es la goma arbiga, aunque muchos Guaches, modernos
Tcnica de Gouache o Tmpera; A. Wyeth, EUA
contienen plstico (sinttico o acrlico, al agua). El Medio est ampliado con pigmento blanco, que es lo que lo hace ms opaco, menos luminoso y menos transparente que la
Acuarela, pero y he ah su ventaja y el argumento para escoger sta o aquella: los colores producidos son ms slidos.
> TEMPLE:
Cuando el aglutinante es una emulsin, generalmente huevo o casena. Tradicionalmente, se mezcla yema de huevo con agua destilada, pero tambin se puede formar una
emulsin, con aceite e incluso con cera. Grandes obras maestras, como por ejemplo El Nacimiento de Venus, de Sandro Botticelli, son hechos al Temple.
> TINTA:
La presentacin de la Tinta, tambin llamada Tinta China, es, generalmente, lquida, aunque tambin puede ser una barra muy slida, que se debe moler y diluir, para su uso.
Tradicional y mayoritariamente, se aplica sobre Papel (o algunas Telas, como la Seda) y los colores de tinta ms empleados son el negro y sepia, aunque actualmente se usen
muchos otros ms. La tinta se aplica de diversas maneras, por ejemplo, con Plumas o Plumillas, que son ms adecuados, para Dibujo o la Caligrafa y no para Pinturas. Las
diferentes Puntas de Plumillas se utilizan cargadas de tinta, para hacer lneas y con ellas dibujar o escribir. Otro recurso para aplicar la tinta es el Pincel, que se maneja,
bsicamente, como la Acuarela y que se llama aguada, no obstante la tcnica milenaria llamada caligrafa o escritura japonesa, tambin es hecha con tinta y pincel, sobre papel.
Otras formas ms utilitarias de usar la tinta es en tiralneas (cargador de tinta) o rapidograph. La tinta, junto al grafito, son, ms bien, tcnicas de Dibujo. Acuarela, con Tcnica Hmeda, ECE, Mxico
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> ARTES GRFICAS:
Artes Grficas hace referencia a la elaboracin de todo tipo de elementos grfico-visuales, fundamentalmente a tcnicas de Grabado y Dibujo, aunque suele restringirse el trmino a
las tcnicas relacionadas con la Imprenta. Es un proceso artstico, de la creacin de un Diseo, usando un Medio y la transferencia de la imagen hacia un sustrato (como el Papel),
creando as una expresin artstica.
Historia.-
Las Artes Grficas es un trmino que aparece luego de la invencin de la Imprenta, por Johannes Gutenberg, hacia 1450, como forma de agrupar todos los oficios que se
relacionaban con la Impresin Tipogrfica, como era la acomodacin de los tipos, la impresin, la encuadernacin, el terminado y todas las variantes o procesos, adicionales que se
le hacan al material impreso. Ms tarde, aparece la Litografa, un sistema de impresin, desarrollado por Aloys Senefelder ,quien sabiendo que el agua y el aceite se repelen
naturalmente, utilizo una piedra caliza y una barra de cera, para realizar una impresin, con lo que revolucion las Artes Grficas. Con el paso del tiempo, la piedra fue cambiada por
una Lmina, de aluminio o de zinc.
Debido a la urgente necesidad de generar impresiones, de mejor calidad, aparece la Pre-Prensa o Foto-Mecnica. Esta nueva parte del proceso de impresin, utilizaba grandes El Nacimiento de Venus;S. Botticelli, al Temple
maquinas, y cmaras, especiales, para dividir el color de las imgenes, en CMYK o cian, magenta, amarillo y negro, por sus siglas, en ingls (cyan, magenta, yellow, key); el trmino
Key, que significa llave, hace referencia a la sobre-impresin, del negro, para mejorar la calidad del trabajo.
Y se evoluciona a la Impresin Offset (fuera de lugar), la cual mejora significativamente la calidad de la impresin, al utilizar un sistema indirecto, de tres rodillos.
Ms tarde, se acuaron otras formas de impresin como la Serigrafa, Flexografa, el Hueco-Grabado o Roto-Grabado y Mixo-Grafa, entre muchos otras.
Actualmente, se incluye la Impresin de Digital y, gracias al avance tecnolgico y las nuevas tecnologas, los procesos que se necesitaban para realizar un trabajo, se han reducido,
hoy en da. Cuando nos referimos al Arte, en las Artes Grficas, se hace referencia casi que exclusivamente al Diseo Grfico-Visual, debido a que lo dems ha dejado de ser Arte,
para convertirse en Tcnica.
Aplicaciones.-
Las Artes Grficas se emplean, actualmente como un Medio de Difusin, Publicitaria. Estos son los Medios, ms comunes, para aplicar las diversas Tcnicas de Artes Grficas:
Rtulos y Carteles - Envases y Cajas (o Embalaje) - Botellas y Recipientes - Etiquetas; Etc.
Modalidades Tcnicas y Temas Relacionados.- Tintas, de J. L. Cuevas, Mxico
Caligrafa - Color (RGB Y CMYK) - Dibujo e ilustracin - Diseo de Pginas Web (o Sitios de Internet) - Diseo Editorial - Diseo Grfico-Visual - Flexografa - Fotografa - Foto-
Mecnica - Foto- Montaje - Grabado - Hueco-Grabado - Impresin - Impresin Offset - Litografa - Serigrafa - Sublimacin - Mixografa - Humor Grfico - Tipografa
Artes Visuales y Diseo - Diseo grfico-Visual
> AEROGRAFA (PISTOLA o SPRAY, de AIRE):
El Aergrafo (en ingls airbrush, que traducido literalmente sera "pincel de aire" o "aeropincel"), es un instrumento que emplea aire a presin, para dispersar un pigmento, en
partculas muy finas. Tiene el aspecto de una estilogrfica, grande y se sujeta de forma parecida, con el dedo ndice levantado, para controlar el suministro de aire.
El Aergrafo se emplea para colorear Copias, retocar Positivos y Negativos, ocultar las uniones de los Collages, aadir nubes u otros elementos y eliminar defectos o fondos
innecesarios.
Uso:
Se requiere una pintura especial, aunque en teora se le puede administrar cualquier clase de pigmento: leo, tinta, acuarela, disuelta y acrlico. Collage, Matisse Arte Callejero, Impreso
Los pigmentos ideales son la acuarela y el acrlico, lquidos.
La tcnica no es fcil de dominar, pero el Aergrafo permite efectos difciles de conseguir con pinceles o con cualquier otro tipo de tcnicas, de Artes Plsticas.
Partes:
Todos los Aergrafos tienen una fina aguja, en el interior (los de efecto simple, carecen de aguja), un inyector, que mezcla el aire con la pintura y un receptculo para esta ltima.
Un tubo de goma conecta el Aergrafo con el suministro de aire elegido, un compresor por ejemplo, que a su vez se regula con una palanca o interruptor.
Tipos:
Hay tres tipos de Aergrafo: de accin simple, fijo de doble accin y el de doble accin independiente. Cada uno funciona de una manera distinta.
Ms recientemente y particularmente en el Arte Urbano, Callejero o Graffiti, esta Tcnica se ha venido aplicando, mediante Tubos o Frascos, de Pintura, disuelta en Aire Aergrafo Pulverizador
Comprimido, tipo Latas de "Pulverizador o Spray.
> TCNICAS MIXTAS:
Cuando se emplean diversas Tcnicas, en un mismo Soporte o Medio de Exhibicin.
+ COLLAGE:
Tcnica Artstica (eventualmente, no pictrica, al no ser pintada, sino solamente pegada), se convierte en una tcnica mixta cuando tiene intervenciones con Gouache, leo o
Tinta. Como muestra de sus posibilidades artsticas, se cita la Tcnica introducida por el Pintor Carlos Bentez Campos, desde principios del Siglo XX; la cual consiste en pintar, al
leo, un acontecimiento, cualquiera, de la poca, sobre el papel, pegado, de las noticias en Prensa, que lo publican.
+ INSTALACIN: Graffiti Urbano
Otra Tcnica Artstica (eventualmente, no pictrica, al no ser pintada, sino solamente instalada o integrada), se convierte en una tcnica mixta cuando tiene intervenciones de
cualquier Tcnica Pictrica.
> ARTE DIGITAL:
Otra Tcnica artstica (eventualmente, no pictrica, al no ser pintada, sino solamente producida o generada y expuesta), se convierte en unaTcnica Pictrica, Mixta, al
utilizar algunos de los ELEMENTOS, TECNOLGICOS y ARTSTICOS o ESTTICOS, as como pretender los propios EFECTOS, respectivos, de las ARTES PICTRICAS: Color -
Tono o Matiz, Valor, Intensidad o Luminosidad, Saturacin, Transparencia, Perspectiva o Espacialidad y Volumen, Textura, Etc.
Bibliografa.-
+ Pedrola, Anton; "Procedimientos y Tcnicas Pictricas"; Ed. Ariel.
+ Hayes, Colin; Gua Completa de Pintura y Dibujo, Tcnica y Materiales; H. Blume, Ediciones.
Instalacin, Steinbruch
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