Anda di halaman 1dari 8

PROGRAM APLIKASI PEMBUAT GRAFIS

A. PROGRAM GRAFIS BERBASIS VEKTOR DAN BITMAP

Program aplikasi untuk pembuat grafis ada beragam, salah seperti: CorelDrawdan Adobe
Photoshop.
CorelDraw merupakan salah satu program yang banyak digunakan untuk membuat desai grafis
dan editing Bitmap yang di lengkapi dengan full color management system dan interactivetool yang
memudahkan dalam pembuatan dan editing suatu objek.
Dan Adobe Photoshop adalah salah satu program aplikasi yang digunakan untuk mengedit
sebuah gambar,serta menyunting foto dan gambar yang telah di scan kedalam computer.

1. Pengertian, kelebihan serta kekurangan Vektor dan Bitmap

Grafis vektor adalah objek gambar yang dibentuk melalui kombinasi antar titik dan garis. Grafis
Bitmap adalah objek gambar yang dibentuk berdasarkan titik yang dikombinasi warna.

Kelebihan grafis vector


Ruang penyimpana untuk objek lebih efisien.
Objek gambar dapat di ubah ukuran dan bentuk tanpa mengubah mutu.
Dapat dicetak pada resolusi tertinggi di printer.
Menggambar dan menyunting bentuk vector lebih gampang dan menyenangkan.

Kekurangan grafis vector


Tidak dapat menghaslkan objek gambar vektor prima ketika melakukan konversi objek gambar
tersebut diformat Bitmap.

Kelebihan grafis Bitmap


Dapat ditambahkan efek tertentu sehingga dapat membuat objek tampil sesuai keinginan.
Dapat menghasilkan objek gambar Biynap dari objek gambar vektor dengan mudah, cepat
mutunya paun dapat ditentukan.

Kekurangan Bitmap
Objek gambar memiliki permasalahan saat diubah ukurannya.
Efek yang didapat dari objek berbasis Bitmap akan terlihat pecahatau berkurang detailnya
saat dicetak pada resolusi rendah.
Program grafis secara umum di bagi dua :

1. Garis berbasis vektor

Desain grafis berbasis vektor adalah desain


grafisyang berbasis besaran arah, atau magnitude dan
direction.

Ciri grafis vektor adalah :

a. Tersusun oleh kurva(path),yang terdiri beberapa


point yang disebut anchor point.
b. Bersofat relution independent,artinya kualitas
gambar baik tanpa tergantung resolusi.
c. Cocok untuk pembuatan gambar warna yang sederhana.
d. Gradasi warna harus diolah dilu oleh desainer.
e. Menyimpan gambar dengan format EPS,WMF atau sesuai program yang dijalankan.
f. Nyaman digunakan untuk me layout publishing,membuat font,dan ilustrasi.
g. Space penyimpan lebih kecil.

Software untuk menghasilkan citra grafis berbasis vektor dikenal dengan istilah Draw
Software. Software ini terbagi dua bagian yaitu :

a. Software aplikasi grafis vektor 2D


Yang termasuk adalah Adobe illustrator, Macromedia Freehand, CorelDraw.

b. Software aplikasi grafis vektor 3D


Yang termasuk adalah Maya 3D, strata 3D CX, Ulead COOL 3DSwift 3D.
2. Grafis Berbasis Bitmap

Grafis berbasis bitmap dikenal dengan istilah grafis


raster.

Cirri cirinya meliputi:


a. tersusun oleh sebaran titik yang disebut pixel.
Pixel tersebut tersebar dalam grid.
b. Bersifat resolution dependent artinya kualitas
gambar tergantung pada resolusi.
c. Cocok untuk membuat gambar dengan warna
yang kompleks.
d. Gradasi warna nyata dan enak dilihat.
e. Mampu menyimpan gambar dengan format: JPG, JPEG, BMP, TIFF,PCK dan PNG.
f. Cocok dipakai untuk gambar dengan efek bayang.
g. Space penyimpan lebih besar.

Software aplikasi grafis berbasis bitmap sering disebut sebagai Paint software, yang terdiri atas :
a. Software aplikasi grafis berbasis bitmap 2D.
yang termasuk kategori ini adalah: Paint, Microsoft Phoyo Editor, Adobe Photoshop, dan
Corel Photo Paint.
b. b. Software aplikasi grafis berbasis bitmap 3D.
Paint software untuk grafis 3D antara lain Digital Nendo dan Digital Clay.

B. MENU DAN IKON PROGRAM PEMBUAT GRAFIS BERBASIS VEKTOR

Program Corel Draw banyak digunakan di industri desain grafis selain Adobe
Photoshop,illustarator maupun Macromedia Freehand. Corel Draw ini banyak digunakan untuk
mendesain berbagai macam media publikasi mulai dari majalah, tabloid, buku dll.

1. Lembar Kerja CorelDraw

Untuk melihat lembar kerja CorelDraw kita harus menjalankan dulu program tersebut.

Caranya:

a. Klik tombol start


b. Pilih program
c. Klik dan pilih CorelDraw Graphic Suite 12
d. Klik CorelDraw, tunggu beberapa saat sampai jendela dialog di tampilkan, seperti gambar 1.1
e. Klik New Graphic, untuk pertama kali membuat file CorelDraw.

Gambar 1.1 tampilan awal Corel Draw

Pada gambar diatas, ditunjukan enam ikon yang dapat dipilih,yaitu:

New : untuk membuka dokumen grafis yang baru


Open : untuk membuka dokumen grafis yang pernah disimpan
Recently Used : untuk membuka dokumen grafis yang terakhir dibuka
New From Template : untuk memulai membuat desain dari dokumen grafis yang telah
disediakan oleh CorelDraw
Corel Tutor : membuka fasilitas tutorial CorelDraw
What New : mengetahui fasilitas terbaru yang dimiliki CorelDraw

Gambar 1.2 jendela CorelDraw

Tampilan ini dapat dihilangkan bila tidak diinginkan dengan tanda check box pada tab : show the
welcome screen at start up.

a. Title bar : judul atau petunjuk program dan dokumen yang sedang aktif.
b. Toolbar standard

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14

Standar toolbar berisi ikon untuk perintah standar seperti :

1. new 8. undo
2. open 9. redo
3. save 10. import
4. print 11 . export
5. copy 12 . application launcher
6. paste 13. corel online
7. cut 14. zoom

c. Property bar
Property bar berisi menu pengaturan dokumen. Tampilan property bar akan berbeda
tergantung objek yang kita akses. Gambar 1.3a menunjukan property bar jika ada objek interaktif
blend tool yang sedang dibuat.

Gambar 1.3a Tampilan property objek interactivee blend tool

Gambar 1.3b Tampilan property pick tool

d. ruler atau penggaris : berfungsi untuk mengukur kertas gambar yang akan digunakan. Ada
2macam ruler, ruler vertical dan horizontal.
e. Docker windows : jendela seperti task paneyang menunjukan setting yang digunakan karena
menggunakan menu tertentu.
f. Color palettes : pilihan warna yang dapat digunakan untuk mewarnai objek.
g. Halaman kerja : daerah yang digunakan untuk mendesain objek.
h. Scroll bar : menggulung halaman secara vertical atau horizontal.
i. Navigator : daearh dimana indicator halaman yang aktif, jumlah halaman, dan dapat
digunakan untuk pindah dari satu halaman ke halaman yang lain.
j. Tool box : merupakan perintah short cut yang digunakan untuk membuat, mengubah,
mengganti, dan mengedit objek drawing.

1. Pick Tool, untuk memilih, memindahkan, memutar objek.

2. Shape Tools, untuk mengubah bentuk suatuobjek.

3. ZoomTtool, untuk mengubah tampilan layar.

4. Freehand Tools, untukmembuat garis atau kurva secara bebas/tidak beraturan.

5. Smart Drawing, untuk membuat garis secara cerdas.

6. Rectangle, untuk menggambar objek empat persegi panjang.

7. Ellips Tool, untuk menggambar ellips dan lingkaran.

8. Polygon Tool, untuk menggambar objek segi banyak.

9. Basic Shapes Tools, menyediakan bentuk dasar objek.

10. Text Tool, untuk menulis teks pada lembar kerja CorelDraw.

11. Interactive Blend Tool, untuk membaur dua objek.

12. Eyedropper Tool, untuk mengambil warna dari objek.

13. Outline Tool, untuk mengatur pembuatan garis outline/tepi objek.

14. Fill Tool, untuk mewarnai bidang objek.

15. Interactive Fiil Tool, untuk mengisi warna pada bidang objek denagan interaktur.

k. Menu Bar/pull down menu

Pulldown menu merupakan menu yang jika ditarik akan memunculakan sederat menu
dibawahnya. Pulldown terdiri atas menu file, edit, view, layout, arrange, effect
bitmap,tool,window,dan help.

1. File, terdapat submenu:

New : membuka file baru yang masih kosong


New From Template : membuka desain baru daru desain template
Open : membuka file yang pernah dibuat
Close : menutup file
Save : menyimpan file desain grafis
Save As : menyimpan file dengan nama baru
Revert : kembali pertama kali ebelum disimpan
Acquire Image : melakukan scanning gambar
Import : mengmbil file gambar yang tersimpan
Export : menyimpan gambar dengan format cdr
Print : mencetak desain grafis
Print Priview : melihat hasil cetakan dilayar
Print Setup : menagtur hasil cetakan
Prepare For Service Bureau : mengubah hasil ke cdr
Publish To The Web : menyimpan ke hal web
Publish To PDF : menyimpan ke bentuk file PDF
Document Into : meminta properties tentang document

2. Edit terdapat submenu:

Undo Mesh Fill : membatalkan mesh fiil yang terakhir


Redo : kembali ke sesudahnya
Repeat : mengulang
Cut : memotong objek
Copy : menggandakan objek dalam clipboard
Paste : menampilkan clipboard perintah cut dan copy
Paste Special : menampilkan dengan keadaan khusus
Delete : menghapus objek
Symbol : membuat dengan mengedit tombol
Duplicate : menggandakan tanpa clipboard
Clone : menggandakan mengikuti objek
Copy Property From : mengopy dari poperties
Select All : memilih semua objek
Find and Replace : mencari dan mengganti teks
Insert Internet Objek : menyisipkan objek dari web
Insert New Objek : menyisipkan objek yang baru
Properties : menampilakan properties objek

3. View, terdapat submenu:

Simple Wire Frame : menampilkan layar simple wireframe


Wire Frame : menampilkan dalam modus kasar
Draft :menampilkan modus dalam modus draft/kasar
Normal : menampilkan layar dalam bentuk nomal
Enhanced : menampilkan layar dalam modus halus
Full Scree Priview : menampilkan layar penuh
Priview Selected Only : menampilkan halaman tertentu
Page Sorter View : menampilkan semua halaman dalam sorter
Rulers : menampilkan /menghilangkan penggaris
Gird : menampilkan/menghilangkan garis latar
Guidelines : menampilkan atau menghilangkan garis Bantu
Show : mengubah tampilan layar
Enable Rollover :menampilakan/menghilangkan tampilan undo,redo
Snap To Gird : menuju garis
Snap To Guidelines : menuju garis Bantu
Snap To Objectes : menuju objek tertentu
Gird and Ruler Setup : mengatur garis dan mistar
Guidenes Setup : mengatur garis Bantu
Snap To Object Setup : menuju setup

4. Layout, terdapat submenu:

Insert Page : menyisipkan halaman baru


Delete Page : menghapus halaman
Rename Page : mengubah nama halaman
Gob to Page : menuju halaman tertentu
Switch Page orientation : berpindah ke orientasi halaman
Page Setup : mengatur setup halaman
Background : mengatur latar belakang halaman

5. Arrange, terdapat submenu:

Formation : mengtransformasikan objek


Clear Transformation : menghilangkan transformasi
Align and Distribute : mengatur pendistibusian
0rder : mengtur posisi objek
Group : menggabug objek
Ungroup : membatalkan group
Ungroup All : membatalkan group keseluruhan
Combine : mengkombinasikan/menggandakan objek
Break Apart : memecahkan objek
Lock Object : mengunci objek
Shaping : mengubah/ memotong objek

6. Effect, terdapat submenu:

Adjust : mengatur kaomposisi


Transform : mengtransformasikan
Correction : memperbaki coretan-coretan
Artistic Media : memberi garis seni
Blend : menggabungkan 2 objek
Contour : memberi efek kontur
Envelope : membuat garis envelope
Extrude : memberi efek extude
Lens : memberi efek lensa
Add Perspective : memberi efek prespektif
Power Clip : memberi efek power clip
Rellover : memberi efek putar
Clear Effect : menghilangkan efek
Copy Effect : menyalin efek
Clone Effect : menggandakan efek

7. Bitmap, terdapat submenu:

Convert To Bitmap : mengkonversi ke modus bitmap


Edit Bitmap : mengedit desain berbasis bitmap
Crop Bitmap : memotong objek bitmap
Trace Bitmap : membagi bitmap
Resample : mengembalikan keaslinya
Mode : memberi mode
Inflate Bitmap : membuat inflate bitmap
Bitmap Color Mask : memberi warna
Resovle Link : mengambil dari halaman internet
Update From Link : menupdate dari internet
3D Effect : memberi efek 3 dimensi
Art Strokes : memberi efek seni
Blur : memberi efek blur
Camera : menghamburkan objek
Color Transform : mengtransformasi warna
Contour : memberi kontur
Creative : memberi efek buatan sendiri
Distort : membuat bentuk tertentu
Noise : memberi efek terang gelap
Sharpen : mempertajam tampilan objek

8. Text, tedapat submenu:

Format Text : memformat teks


Edit Text : memperbaiki teks
Insert Character : menyisipkan karakter
Fit Text To Path : menggabungkan teks ke objek
Fit Text To Frame : menggabungkan teks ke frame
Align To Besaline : meratakan
Straighten Text : komponen teks
Writing Tool : menampilkan tool pengetikan
Change Case : mengubah besar kecil huruf
Make Text Web Compatible : menggunakan teks dari web yang cocok
Convert : mengubah teks
Text Statistics : mengatur properties teks
Show Non-Printig Characters : menampilkan katakter non cetak
Link : menhulungkan ke internet
Unlink : memutuskan hubungan dengan internet

9. Tools, terdapat submenu:

Option : menampilkan pilihan-pilihan


Customization : menampilkan tools
Color management : menampilkan format warna
Set setting As-Defalut : menyimpan setting
Object Manager : menampilakan objek manager
Object Data Manager : menampilkan data manager
View Manager : menampilkan zoom manager
Link Manager : menampilkan link
Undo Docker : membatalkan perintah docker
Internet Bookmark Manager : menampilkan book
Color Styles ; menampilkan format pewarnaan
Palettes Editor : menampilkan palettes
Graphic and Text Styles : menampilkan grafik
Scrapbook : menampilkan dari halaman internet

10. Windows, terdapat submenu:

New Window : membuka area kerja baru


Cascade : penampilan cascading
Title Horizontally : menampilan title horizontal
Title Vertically : menampilkan title secara vertical
Arrange Icons : menampilkan semua ikon
Color Palettes : menampilkan palette
Dockers : menampilkan docker
Toolbars : menampilkan toolbar
Close : menutup
Close All : menutup semua file yang terbuka
Refresh window : memperbaharui tampilan

11. Help, terdapat submenu:

Help Topic : meminta bantuan per topic


Corel Tutor : meminta bantuan secara tutorial
Whats New : meminta informasi fasilitas terbaru
Technical Support : mengetahui teknik informasi
Corel On The Web : meminta informasi corel dari internet
About Corel Draw : meminta informasi coreldraw yang gunakan

NIS (NO. INDUK SISWA) : 080910323


NAMA : SYARIF SOLEHUDIN
KELAS : XII IPS 4

Anda mungkin juga menyukai