I. OBJETIVOS
2.1DIAGRAMA CAUSAL
Por ejemplo:
Por ejemplo:
Ejemplo 01:
Ejemplo 02:
2.3 RETROALIMENTACIN
QU ES UN BUCLE?
Los bucles negativos llevan al modelo hacia una situacin estable y los
positivos lo Hacen inestable, con independencia de la situacin de
partida.
Ejemplo03
RETARDO
Un elemento que simula retrasos en la Transmisin de informacin o de
material.
Ejemplo:
VARIABLE EXOGENA
Modelo Proyecto
Este modelo describe los ciclos de retroalimentacin negativos que son
importantes en un proyecto (los conceptos de este proyecto son comunes a
todos los proyectos). Los ciclos causales muestran la relacin entre la cantidad
de Trabajo a Realizar, horas extras requeridas, y el efecto del trabajo extra
realizado tanto en la cantidad de trabajo hecho como en la fatiga. La primera
versin del modelo supone una mano de obra constante.
AGREGAR VARIABLES
- Pulsar con el botn del ratn en la herramienta Variable (o presionar el
nmero 3 del teclado sobre las letras, no del teclado numrico).
- Pulsar arriba y al medio en la pantalla del esquema y escribir Trabajo a
realizar en el cuadro de edicin, luego presionar Intro.
- Pulsar nuevamente y continuar completando el diagrama con las variables
que se muestran a continuacin.
AGREGAR FLECHAS
- Seleccionar la herramienta Arrow pulsando en ella (o presionando el nmero
5 del teclado). Pulsar una vez en Trabajo a realizar. Asegurarse de dejar el
botn del ratn suelto sin mover el ratn. Mover el cursor a horas extras
requeridas y pulsar de nuevo. Una flecha recta une las dos variables.
- Pulsar una vez en horas extras requeridas, luego mover el cursor a Trabajo
terminado y pulsar nuevamente. Una flecha recta une ambas variables.
PULSADORES
Los pulsadores son los pequeos crculos que aparecen en el medio de la
flechas en los esquemas Vensim, y en los ngulos de los cuadros y los cuadros
vacos, en el medio de los flujos y en otros lugares. Estos pulsadores permiten
redimensionar o mover objetos.
Aparecen cuando se entran variables por primera vez, cuando se crean flechas,
y cada vez que se selecciona la herramienta Move/Size. Los pulsadores
FLECHAS CURVAS
MEJORAR EL MODELO
UN CICLO ADICIONAL
Se puede ver que la fatiga est determinada o causada por las horas extras
requeridas y por Trabajo a realizar. Se ha trazado todo el camino a lo largo de
un ciclo de retroalimentacin, empezando y terminando en Trabajo a realizar.
Productividad
No hay causas para productividad, es una Constante o Variable Exgena
respecto a este modelo.
HERRAMIENTA CICLOS
Se ver ahora una herramienta que busca ciclos de retroalimentacin: Loops.
HERRAMIENTA DOCUMENTO
Units: Month
The final time for the simulation.