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COMANDOS E ATALHOS DO AUTOCAD EM INGLS E PORTUGUS

INGLS ATALHO PORTUGUS ATALHO DEFINIO

3DARRAY 3A MATRIZ3D M3 Cria uma matriz 3D

Cria uma superfcie de trs ou


3DFACE 3F FACE3D F3 quatro lados em qualquer lugar no
espao 3D.

Controla a visualizao interativa


3DORBIT 3DO ORBITA3D O3D de objetos em 3D

3DPOLY 3P POLI3D P3 Cria uma polilinha 3D

Alinha objetos com outros objetos


ALIGN AL ALINHAR AL em 2D e 3D

ARC A ARCO A Cria um arco

Calcula a rea e o permetro de


AREA AA AREA AA objetos ou de reas definidas

Cria vrias cpias de objetos


ARRAY AR MATRIZ MA dentro de um padro

Cria uma definio de bloco a


BLOCK B BLOCO CB partir de objetos selecionados

Cria uma regio ou uma polilinha a


BOUNDARY BO LIMITE LIM partir de uma rea delimitada

Quebra o objeto selecionado entre


BREAK BR QUEBRAR QU dois pontos

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CHAMFER CHA CHANFRO CHA Chanfra as arestas de objetos

CIRCLE C CIRCULO CI Cria um crculo

COLOR COL COR C

Copia objetos em uma distncia e


COPY CO / CP COPIAR CO / CP uma direo especificadas

DIMALIGNED DAL COTAALIN COA Cria uma cota linear alinhada

DIMANGULAR DAN COTAANG CANG Cria uma cota angular

Cria uma cota linear, angular ou


de ordenada a partir da linha de
DIMBASELINE DBA COTALINBASE CLB base da cota anterior ou de uma
cota

Cria a marca de centro ou as


DIMCENTER DCE COTACENTRO CCE linhas de centro de crculos e
arcos

Cria uma cota linear, angular ou


de ordenada que inicia na
DIMCONTINUE DCO COTASERIE CSE segunda linha de extenso da cota
anterior ou de uma cota
selecionada

Cria uma cota de dimetro para


DIMDIAMETER DDI COTADIAMETRO CDI um crculo ou um arco

Edita o texto da cota e as linhas


DIMEDIT DED EDITARCOTA EDC de extenso

DIMLINEAR DLI COTALINEAR CLI Cria uma cota linear

DIMORDINATE DOR COTAORDEN COO Cria cotas de ordenada

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Sobrepe variveis do sistema de


DIMOVERRIDE DOV SOBRECOTA SCO cotagem

Cria uma cota de raio para um


DIMRADIUS DRA COTARAIOS CRA crculo ou um arco

DIMSTYLE D ESTILOCOTA EC Cria e modifica os estilos de cota

Mede a distncia e o ngulo entre


DIST DI DIST DI dois pontos

Posiciona objetos de ponto ou


blocos espaados de maneira
DIVIDE DIV DIVIDIR DIV uniforme ao longo do comprimento
ou permetro de um objeto

Cria crculos e circunferncias


DONUT DO ANEL AN preenchidos

Altera a ordem de desenho de


DRAWORDER DR ORDEMDES ODE imagens e de outros objetos

DSVIEWER AV VIZUALIZD AV Abre a janela Aerial View

Define uma projeo paralela ou


DVIEW DV VISTAD VD vistas em perspectiva

Cria uma elipse ou um arco


ELLIPSE EL ELIPSE EL elptico

ERASE E APAGAR APG Remove objetos de um desenho

Quebra um objeto composto em


EXPLODE X EXPLODIR X objetos componentes

Salva objetos em outros formatos


EXPORT EXP EXPORTAR EXP de arquivo

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Estende os objetos para encontrar


EXTEND EX ESTENDER EST com as arestas de outros objetos.

Cria um slido ou superfcie 3D ao


EXTRUDE EXT EXTRUSAO EX efetuar a extruso de um objeto
2D.

Arredonda e faz a concordncia


FILLET F CONCORD CNC das arestas de objetos

Cria uma lista de requisitos


necessrios a um objeto para ser
FILTER FI FILTRO FI includo em um conjunto de
seleo

Cria e gerencia conjuntos de


GROUP G GRUPO G objetos gravados chamados
grupos

Preenche uma rea delimitada ou


objetos selecionados com uma
HATCH H HACHURA H hachura padro, preenchimento
slido ou preenchimento de
gradiente

Modifica uma hachura ou


HATCHEDIT HE EDITARHACH EH preenchimento existente

Regenera um modelo de estrutura


HIDE HI OCULTAR O de arame tridimensional, omitindo
linhas ocultas

Exibe a paleta External


IMAGE IM IMAGEM IM References

Insere um bloco ou um desenho


INSERT I INSERIR I no desenho atual

Reala os slidos 3D que se


INTERFERE INF INTERFERE INF sobrepem

Cria um slido 3D ou uma regio


INTERSECT IN INTERSEC INT 2D a partir de seu volume ou rea
sobreposta.

Gerencia camadas e suas


LAYER LA CAMADA CA propriedades

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Cria uma linha que conecta a


LEADER LE LINHACHAMR LC anotao a um elemento

Altera o comprimento de objetos e


LENGTHEN LEN ALONGAR ALO o ngulo dos arcos includos

LINE L LINHA L Cria segmentos de linha reta

Carrega, define e modifica tipos de


LINETYPE LT TIPOLINHA TL linha

Exibe os dados da propriedade


LIST LI / LS LISTA LI / LS para os objetos selecionados

Define o fator de escala do tipo de


LTSCALE LTS ESCALATL ETL linha universal

Aplica as propriedades de um
MATCHPROP MA PROPIG PI objeto selecionado a outros
objetos

Posiciona objetos de ponto ou


MEASURE ME MEDIDA ME blocos em intervalos medidos em
um objeto

Cria uma cpia espelhada dos


MIRROR MI ESPELHAR ESP objetos selecionados

MLINE ML MLINHA ML Cria multilinhas paralelas

Move objetos em uma distncia e


MOVE M MOVER M uma direo especificadas

Cria um objeto de texto de


MTEXT T TEXTOM T mltiplas linhas

Cria crculos concntricos, linhas


OFFSET O DESLOCAMENTO --- paralelas e curvas paralelas

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Personaliza as configuraes do
OPTIONS OP OPCOES OP programa

Define a execuo dos modos de


OSNAP OS OSNAP OS snap a objeto

PAN P PAN P Move a vista na viewport atual

Edita as polilinhas e as malhas


PEDIT PE EDITARP EDP poligonais 3D

PLINE PL PLINHA PL Cria uma polilinha 2D

Plota um desenho para uma


PLOT PRINT PLOTAR IMPRIMIR plotadora, impressora ou arquivo

POINT PO PONTO PO Cria um objeto de ponto

Cria uma polilinha fechada


POLYGON POL POLIGONO POL eqiltera

RECTANGLE REC RETANGULO RET Cria uma polilinha retangular

Atualiza a exibio na viewport


REDRAW R REDESEN RD atual

Atualiza a tela em todas as


REDRAWALL RA REDESTUDO RDT viewports

Regenera o desenho inteiro a


REGEN RE REGEN RG partir da viewport atual

Regenera o desenho e atualiza


REGENALL REA REGENTUDO RGT todas as viewports

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Converte um objeto que envolve


REGION REG REGIAO REG uma rea em um objeto de regio

Cria uma imagem com aplicao


de cor realstica ou com realismo
RENDER RR RENDER --- fotogrfico de uma estrutura de
arame tridimensional ou de um
modelo slido

Cria um slido ou superfcie 3D ao


REVOLVE REV REVOLUCAO REV varrer um objeto 2D em torno de
um eixo

Rotaciona os objetos ao redor de


ROTATE RO ROTAC RO um ponto base

Amplia ou reduz os objetos


selecionados, mantendo as
SCALE SC ESCALA ES mesmas propores do objeto
aps o redimensionamento.

Executa uma seqncia de


SCRIPT SCR SCRIPT SCR comandos a partir de um arquivo
de script

Utiliza a interseco entre um


SECTION SEC SECAO SEC plano e slidos para criar uma
regio

Fatia um slido com um plano ou


SLICE SL FATIAR FAT uma superfcie

Restringe o movimento do cursor


SNAP SN SNAP SN a intervalos especificados

Cria tringulos e quadrilteros com


SOLID SO SOLIDO SO preenchimento slido

Faz a verificao ortogrfica em


SPELL SP ORTOGRAF OR um desenho

Cria uma curva suave que passa


SPLINE SPL SPLINE SPL atravs, ou perto, de pontos
selecionados.

Edita uma spline ou uma polilinha


SPLINEDIT SPE EDITARSPLINE ESPL de ajuste spline

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Estica os objetos cruzados por


STRETCH S ESTICAR E uma janela ou polgono de
seleo.

Cria, modifica ou especifica estilos


STYLE ST ESTILO ET de texto

Combina os slidos 3D ou regies


SUBTRACT SU SUBTRAIR SU 2D selecionados por subtrao

TABLE TB TABELA TB Cria um objeto de tabela vazio

Calibra, configura, ativa e desativa


TABLET TA MESADIG MDG uma mesa digitalizadora
conectada

THICKNESS TH THICKNESS TH Define a espessura 3D atual.

Torna a guia Model ou a ltima


TILEMODE TI TILEMODE TI / TM guia Layout a atual.

Cria tolerncias geomtricas


TOLERANCE TOL TOLERANCIA TOL contidas no quadro de controle de
recursos

Exibe, oculta e personaliza barras


TOOLBAR TO BARRAFERR BF de ferramentas

Cria um slido 3D em formato de


TORUS TOR TORO TOR anel

Apara objetos para encontrar as


TRIM TR APARAR AP arestas de outros objetos.

UNDO U DESFAZER D Reverte o efeito dos comandos

Combina os slidos 3D ou regies


UNION UNI UNIAO U 2D por adio

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Controla os formatos de exibio


UNITS UN UNIDADES UN de coordenadas e ngulos e a
preciso

Salva e restaura vistas nomeadas,


VIEW V VISTA V vistas de cmera, vistas de layout
e vistas predefinidas

Grava objetos ou um bloco em um


WBLOCK W GBLOCO GB novo arquivo de desenho

WEDGE WE CUNHA CN Cria uma aresta slida 3D

Cria uma linha com comprimento


XLINE XL LINHAINF LINF infinito

Inicia o comando
XREF XR REFEX RX EXTERNALREFERENCES

Aumenta ou diminui o tamanho


ZOOM Z ZOOM Z aparente dos objetos na viewport
atua.

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