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REPBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIN SUPERIOR

UNIVERSIDAD POLITECNICA TERRITORIAL

JOS ANTONIO ANZOTEGUI - ANACO

HISTORIA Y EVOLUCION DE LOS SISTEMAS


OPERATIVOS

Profesor: Ing. Ivn Herrera Integrantes: Jess Lpez C.I. 18.205.268


Yhosse Aray C.I. 18.784.115
Rivas Wuenddy CI: 16.422.114
Amundaray Jos CI: 15.065.957

Anaco, Agosto del 2017


INDICE

CONTENIDO
PAG
INTRODUCCIN 3
HISTORIA DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS.......... 4
SISTEMAS OPERATIVOS Y PLATAFORMAS MS FAMOSOS. 4
EVOLUCIN DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS.. 5
COMPARACIN ENTRE SISTEMAS OPERATIVOS 9
VENTAJAS Y DESVENTAJAS. 10
CONCLUSIONES 11
BIBLIOGRAFIA.. 12

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INTRODUCCIN

Un Sistema Operativo es un programa que acta como intermediario entre el usuario y el


hardware de un ordenador, y su propsito es proporcionar un entorno en el cual el usuario
pueda ejecutar programas. El objetivo principal de un Sistema Operativo es lograr que el
Sistema de computacin se use de manera cmoda, y el objetivo secundario es que el
hardware del ordenador se emplee de manera eficiente.

Un Sistema Operativo es una parte importante de cualquier sistema de computacin. Un


sistema de computacin puede dividirse en cuatro componentes: el hardware, el Sistema
Operativo, los programas de aplicacin y los usuarios. El hardware (Unidad Central de
Proceso(UCP), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S)) proporciona los recursos de
computacin bsicos. Los programas de aplicacin (compiladores, sistemas de bases de
datos, vdeo y programas para negocios) definen la forma en que estos recursos se emplean
para resolver los problemas de computacin de los usuarios.

La importancia de los sistemas operativos nace histricamente desde los aos 50, cuando se
hizo evidente que el operar un ordenador por medio de tableros enchufables en la primera
generacin y luego por medio del trabajo en lote en la segunda generacin se poda mejorar
notoriamente, pues el operador realizaba siempre una secuencia de pasos repetitivos, lo cual
es una de las caractersticas contempladas en la definicin de lo que es un programa. Es
decir, se comenz a ver que las tareas mismas del operador podan plasmarse en un
programa, el cual a travs del tiempo y por su enorme complejidad se le llam "Sistema
Operativo". As, tenemos entre los primeros sistemas operativos al Fortran Monitor System
(FMS) y el IBSYS.

Posteriormente, en la tercera generacin de ordenadores nace uno de los primeros sistemas


operativos con la filosofa de administrar una familia de ordenadores: el OS/360 de IBM.
Fue este un proyecto tan novedoso y ambicioso que enfrent por primera vez una serie de
problemas conflictivos debido a que anteriormente los ordenadores eran creados para dos
propsitos en general: el comercial y el cientfico. As, al tratar de crear un solo sistema
operativo para ordenadores que podan dedicarse a un propsito, al otro, o a ambos, puso en
evidencia la problemtica del trabajo en equipos de anlisis, diseo e implantacin de
sistemas grandes. El resultado fue un sistema del cual uno de sus mismos diseadores
patentiz su opinin en la portada de un libro: una horda de bestias prehistricas atascadas
en un foso de brea.

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HISTORIA DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS
La informtica tal y como se le conoce hoy da, surgi a raz de la II Guerra Mundial, en la
dcada de los 40. En esos aos no exista siquiera el concepto de "Sistema Operativo" y los
programadores interactuaban directamente con el hardware de las computadoras trabajando
en lenguaje mquina (esto es, en binario, programando nicamente con 0s y 1s).

El concepto de Sistema Operativo surge en la dcada de los 50. El primer Sistema


Operativo de la historia fue creado en 1956 para un ordenador IBM 704, y bsicamente lo
nico que haca era comenzar la ejecucin de un programa cuando el anterior terminaba.

SISTEMAS OPERATIVOS Y PLATAFORMAS MS


FAMOSOS
Sistemas populares

Actualmente, contamos con tres grandes sistemas operativos para computadoras y una
gama de otros menos populares, pero que tambin son muy buenos y slidos.

Linux- Comenzado como un proyecto personal en 1991, se encuentra actualmente


entre los grandes, no solo por su creciente popularidad, sino por la solidez,
confiabilidad y seguridad que ofrece a los usuarios. Aunque existen seis
distribuciones bsicas, hay miles de distribuciones que se derivan de ellas. Linux se
puede instalar en casi cualquier plataforma, incluso algunas que se consideran
cerradas.
MacOS- Este es el sistema operativo de las computadoras de Apple. Es un sistema
liviano, fcil de usar (algunos nunca llegan a dominarlo) y muy slido y seguro,
porque est basado en BSD, un derivado de Unix. La elegancia de este sistema
reside en su interfaz grfica, intuitividad y la facilidad con que se realizan las
operaciones.
Windows- El sistema operativo ms usado en todo el mundo, siguiendo la base que
establecieron sus antecesores, DOS y los primeros pasos de Windows 3. Posee una
larga tradicin de versiones, tanto para usuarios domsticos como para las
empresas.
Unix- Aunque no es muy conocido por el pblico, este sistema operativo data de los
aos 80. En este sistema se basan tanto Linux, MacOS, BSD y otros que no
mencionaremos en este artculo. Es un sistema slido, seguro y confiable, por lo que
es muy usado en servidores de internet y en centros de data.
BSD- Distribucin que se deriva de Unix, con la misma solidez, confiabilidad y
seguridad de su ancestro. Es la base del MacOS, a partir de la versin 10.

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EVOLUCIN DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS
Aos 50

A principios de los aos 50 con el objeto de facilitar la interaccin entre persona y


computador, los sistemas operativos hacen una aparicin discreta y bastante simple, con
conceptos tales como el monitor residente, el proceso por lotes y el almacenamiento
temporal.

Monitor residente

Su funcionamiento era bastante simple, se limitaba a cargar los programas a memoria,


leyndolos de una cinta o de tarjetas perforadas, y ejecutarlos. El problema era encontrar
una forma de optimizar el tiempo entre la retirada de un trabajo y el montaje del siguiente.

Procesamiento por lotes

Como solucin para optimizar el tiempo de montaje surgi la idea de agrupar los trabajos
en lotes, en una misma cinta o conjunto de tarjetas, de forma que se ejecutaran uno a
continuacin de otro sin perder apenas tiempo en la transicin.

Almacenamiento temporal

Su objetivo era disminuir el tiempo de carga de los programas, haciendo simultnea la


carga del programa o la salida de datos con la ejecucin de la siguiente tarea. Para ello se
utilizaban dos tcnicas, el buffering y el spooling.

Aos 60

En los aos 1960 se produjeron cambios notorios en varios campos de la informtica, con la
aparicion de el circuito cerrado la mayora orientados a seguir incrementando el potencial
de los computadores. Para ello se utilizaban tcnicas de lo ms diversas:

Multiprogramacin

En un sistema multiprogramado la memoria principal alberga a ms de un programa de


usuario. La CPU ejecuta instrucciones de un programa, cuando el que se encuentra en
ejecucin realiza una operacin de E/S; en lugar de esperar a que termine la operacin de
E/S, se pasa a ejecutar otro programa. Si ste realiza, a su vez, otra operacin de E/S, se
mandan las rdenes oportunas al controlador, y pasa a ejecutarse otro. De esta forma es
posible, teniendo almacenado un conjunto adecuado de tareas en cada momento, utilizar de
manera ptima los recursos disponibles.

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Tiempo compartido

En este punto tenemos un sistema que hace buen uso de la electrnica disponible, pero
adolece de falta de interactividad; para conseguirla debe convertirse en un sistema
multiusuario, en el cual existen varios usuarios con un terminal en lnea, utilizando el modo
de operacin de tiempo compartido. En estos sistemas los programas de los distintos
usuarios residen en memoria. Al realizar una operacin de E/S los programas ceden la CPU
a otro programa, al igual que en la multiprogramacin. Pero, a diferencia de sta, cuando un
programa lleva cierto tiempo ejecutndose el sistema operativo lo detiene para que se
ejecute otro aplicacin. Con esto se consigue repartir la CPU por igual entre los programas
de los distintos usuarios, y los programas de los usuarios no se sienten demasiado lentos
por el hecho de que los recursos sean compartidos y aparentemente se ejecutan de manera
concurrente.

Tiempo real

Estos sistemas se usan en entornos donde se deben aceptar y procesar en tiempos muy
breves un gran nmero de sucesos, en su mayora externos al ordenador. Si el sistema no
respeta las restricciones de tiempo en las que las operaciones deben entregar su resultado se
dice que ha fallado. El tiempo de respuesta a su vez debe servir para resolver el problema o
hecho planteado. El procesamiento de archivos se hace de una forma continua, pues se
procesa el archivo antes de que entre el siguiente, sus primeros usos fueron y siguen siendo
en telecomunicaciones.

Multiprocesador

Permite trabajar con mquinas que poseen ms de un microprocesador. En un


multiprocesador los procesadores comparten memoria y reloj.

Sistemas operativos desarrollados

Adems del Atlas Supervisor y el OS/360, los sesenta marcaron el inicio de UNIX, a
mediados de los 60 aparece Multics, sistema operativo multiusuario multitarea
desarrollado por los laboratorios Bell de AT&T y programado en PL/1 uno de los pocos SO
desarrollados en un lenguaje de alto nivel en aquel tiempo, luego del fracaso del proyecto
UNIX comienza a desarrollarse a partir de este a finales de la dcada.

Aos 70

Debido al avance de la electrnica, pudieron empezar a crearse circuitos con miles de


transistores en un centmetro cuadrado de silicio, lo que llevara, pocos aos despus, a
producirse los primeros sistemas integrados. sta dcada se podra definir como la de los
sistemas de propsito general y en ella se desarrollan tecnologas que se siguen utilizando
en la actualidad. Es en los aos 1970 cuando se produce el boom de los miniordenadores y
la informtica se acerca al nivel de usuario. En lo relativo a lenguajes de programacin, es
de sealar la aparicin de Pascal y C, el ltimo de los cuales se cre especficamente para
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reescribir por completo el cdigo del sistema operativo Unix, convirtindolo en uno de los
pocos SO escritos en un lenguaje de alto nivel. En el campo de la programacin lgica se
dio a luz la primera implementacin de Prolog, y en la revolucionaria orientacin a objetos,
Smalltalk.

Inconvenientes de los sistemas existentes

Se trataba de sistemas grandes y costosos, pues antes no se haba construido nada similar y
muchos de los proyectos desarrollados terminaron con costos muy por encima del
presupuesto y mucho despus de lo que se marcaba como fecha de finalizacin. Adems,
aunque formaban una capa entre el hardware y el usuario, ste deba conocer un complejo
lenguaje de control para realizar sus trabajos. Otro de los inconvenientes es el gran
consumo de recursos que ocasionaban, debido a los grandes espacios de memoria principal
y secundaria ocupados, as como el tiempo de procesador consumido. Es por esto que se
intent hacer hincapi en mejorar las tcnicas ya existentes de multiprogramacin y tiempo
compartido.

Caractersticas de los nuevos sistemas

Para solventar los problemas antes comentados, se realiz un costossimo trabajo para
interponer una amplia capa de software entre el usuario y la mquina, de forma que el
primero no tuviese que conocer ningn detalle de la circuitera.

Sistemas operativos desarrollados

* MULTICS (Multiplexed Information and Computing Service): Originalmente era un


proyecto cooperativo liderado por Fernando Corbat del MIT, con General Electric y los
laboratorios Bell, que comenz en los 60, pero los laboratorios Bell abandonaron en 1969
para comenzar a crear el sistema UNIX. Se desarroll inicialmente para el mainframe GE-
645, un sistema de 36 bits; despus fue soportado por la serie de mquinas Honeywell
6180.

Fue uno de los primeros sistemas operativos de tiempo compartido, que implement un
solo nivel de almacenamiento para el acceso a los datos, desechando la clara distincin
entre los ficheros y los procesos en memoria, y uno de los primeros sistemas
multiprocesador.

* MVS (Multiple Virtual Storage): Fue el sistema operativo ms usado en los modelos de
mainframes -ordenadores grandes, potentes y caros usados principalmente por grandes
compaas para el procesamiento de grandes cantidades de datos- System/370 y
System/390 de IBM, desarrollado tambin por IBM y lanzado al mercado por primera vez
en 1974. Como caractersticas destacables, permita la ejecucin de mltiples tareas,
adems de que introdujo el concepto de memoria virtual y finalmente aadi la capacidad
de que cada programa tuviera su propio espacio de direccionamiento de memoria, de ah su
nombre.
* CP/M (Control Program/Monitor): Desarrollado por Gary Kildall para el microprocesador

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8080/85 de Intel y el Zilog Z80, sali al mercado en 1976, distribuyndose en disquetes de
ocho pulgadas. Fue el SO ms usado en las computadoras personales de esta dcada. Su
xito se debi a que era porttil, permitiendo que diferentes programas interactuasen con el
hardware de una manera estandarizada. Estaba compuesto de dos subsistemas:
o CCP (Comand Control Processor): Intrprete de comandos que permita introducir los
mandatos con sus parmetros separados por espacios. Adems, los traduca a instrucciones
de alto nivel destinadas BDOS (Basic Disk Operating System): Traductor de las
instrucciones en llamadas a la BIOS.

El hecho de que, aos despus, IBM eligiera para sus PCs a MS-DOS supuso su mayor
fracaso, por lo que acab desapareciendo.

Aos 80

Con la creacin de los circuitos LSI -integracin a gran escala-, chips que contenan miles
de transistores en un centmetro cuadrado de silicio, empez el auge de los ordenadores
personales. En stos se dej un poco de lado el rendimiento y se busc ms que el sistema
operativo fuera amigable, surgiendo mens, e interfaces grficas. Esto reduca la rapidez de
las aplicaciones, pero se volvan ms prcticos y simples para los usuarios. En esta poca,
siguieron utilizndose lenguajes ya existentes, como Smalltalk o C, y nacieron otros
nuevos, de los cuales se podran destacar: C++ y Eiffel dentro del paradigma de la
orientacin a objetos, y Haskell y Miranda en el campo de la programacin declarativa. Un
avance importante que se estableci a mediados de la dcada de 1980 fue el desarrollo de
redes de computadoras personales que corran sistemas operativos en red y sistemas
operativos distribuidos. En esta escena, dos sistemas operativos eran los mayoritarios: MS-
DOS, escrito por Microsoft para IBM PC y otras computadoras que utilizaban la CPU Intel
8088 y sus sucesores, y UNIX, que dominaba en los ordenadores personales que hacan uso
del Motorola 68000.

Apple Macintosh

El lanzamiento oficial se produjo en enero de 1984, al precio de 2495 dlares. Muchos


usuarios, al ver que estaba completamente diseado para funcionar a travs de una GUI
(Graphic User Interface), acostumbrados a la lnea de comandos, lo tacharon de juguete. A
pesar de todo, el Mac se situ a la cabeza en el mundo de la edicin a nivel grfico.

MS-DOS

En 1981 Microsoft compr un sistema operativo llamado QDOS que, tras realizar unas
pocas modificaciones, se convirti en la primera versin de MS-DOS (MicroSoft Disk
Operating System). A partir de aqu se sucedieron una serie de cambios hasta llegar a la
versin 7.1, a partir de la cual MS-DOS dej de existir como tal y se convirti en una parte
integrada del sistema operativo Windows.

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Microsoft Windows

Familia de sistemas operativos propietarios desarrollados por la empresa de software


Microsoft Corporation, fundada por Bill Gates y Paul Allen. Todos ellos tienen en comn
el estar basados en una interfaz grfica de usuario basada en el paradigma de ventanas, de
ah su nombre en ingls. Las versiones de Windows que han aparecido hasta el momento se
basan en dos lneas separadas de desarrollo que finalmente convergen en una sola con la
llegada de Windows XP. La primera de ellas conformaba la apariencia de un sistema
operativo, aunque realmente se ejecutaba sobre MS-DOS.

Actualmente existe Windows Vista.

Aos 90

GNU/Linux

En 1991 aparece la primera versin del ncleo de Linux. Creado por Linus Torvalds y un
sinfn de colaboradores a travs de Internet. Este sistema se basa en Unix, un sistema que
en principio trabajaba en modo comandos, estilo MS-DOS. Hoy en da dispone de
Ventanas, gracias a un servidor grafico y a gestores de ventanas como KDE, GNOME entre
muchos. Recientemente GNU/Linux dispone de un aplicativo que convierte las ventanas en
un entorno 3D como por ejemplo Beryl. Lo que permite utilizar linux de una forma muy
visual y atractiva.

COMPARACIN ENTRE SISTEMAS OPERATIVOS

9
VENTAJAS Y DESVENTAJAS

10
CONCLUSIONES

Un sistema operativo es uno o varios programas que se usan para poder trabajar con los
componentes de un equipo de cmputo. Los sistemas operativos proveen un conjunto de
funciones necesarias y usadas por diversos programas de aplicaciones de una computadora,
y los vnculos necesarios para controlar y sincronizar el hardware de la misma. En las
primeras computadoras, que no tenan sistema operativo cada programa necesitaba la ms
detallada especificacin del hardware para ejecutarse correctamente y desarrollar tareas
estndares, y sus propios drivers para los dispositivos perifricos como impresoras y
lectores de tarjetas perforadas. El incremento de la complejidad del hardware y los
programas de aplicaciones eventualmente hicieron del sistema operativo una necesidad.

Se ha progresado mucho en el desarrollo de los sistemas operativos. Estos progresos han


sido paralelos a la aparicin de nuevas tecnologas y de nuevos algoritmos para las tareas
de los sistemas operativos.

Actualmente, hay solamente dos paradigmas fundamentales del sistema operativo: el


intrprete de la lnea de comando (UNIX, DOS), y la interfaz grfica (Macintosh OS, OS/2,
Windows 95). Mientras que el ltimo es claramente ms intuitivo y preferido por la
mayora de los usuarios, la industria debe ahora tomar otra medida hacia el sistema
operativo ideal. La generacin siguiente de sistemas operativos utilizar las nuevas
herramientas desarrolladas tales como programacin orientada a objetos (OOP), y nueva
tecnologa de hardware (DRAM's y los microprocesadores densos y baratos), para crear un
ambiente que beneficie a los programadores (con modularidad y la abstraccin crecientes)
as como a los usuarios (proporcionndoles una interna, constante y grficamente orientada
interfaz). Los sistemas operativos futuros tambin se adaptarn fcilmente a las
preferencias cambiantes del usuario y a las tecnologas futuras (tales como sistemas de
realidad virtual).

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BIBLIOGRAFIA

http://tecnosaurios.blogspot.com/2011/08/sistemas-operativos-mas-populares.html

http://www.aeromental.com/2006/08/16/evolucion-de-los-sistemas-operativos/

https://es.wikipedia.org/wiki/Historia_de_los_sistemas_operativos

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