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EL SISTEMA

DE LA

LOTERIA DEL DELTA

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dentro de ocho selecciones 6 selecciones ...
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Debo decir que estoy impresionado de cmo funcionan estos nmeros de lotera delta. Me pregunto si
muchas personas lo saben?
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correctas con el juego de lotera de las ltimas semanas!
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Anlisis Lotto Usuarios reportan Big Hits


o SEIS NMEROS HIT : ... estoy sin palabras. Nunca me ha impresionado tanto con una pieza de software de
lotera. ... Si hubiera gastado $ 100 en MegaMillions el 15 de abril de 2003, habra ganado $ 26 millones de
dlares en el estado de Nueva York ...
o SIX NUMBER HIT : ... Por cierto, he ganado ms de 12 mil dlares desde que obtuve el programa. Una vez tuve
todos los seis nmeros, pero no lo jugu jajaja ...

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Est basado en un notable hecho matemtico sobre los nmeros de lotera y los nmeros de keno. Despus de
leer acerca de nuestro sistema de lotera / lotera y el sistema Keno, nunca volver a ver la lotera!
Djame hacerte una pregunta. Qu apuesta prefieres tomar?
- Adivinando seis nmeros de lotera
entre 1 y 50?
o ...
-Adivinar seis nmeros de lotera entre
1 y 15?
Increble como parece, la mayora de los PBLICOS DEL
NMERO DE LOTTO GANADORA pueden representarse
matemticamente como nmeros entre 1 y 15!

Cmo puedo ganar mucho con estos nmeros?


En realidad es muy simple. La idea se me ocurri cuando pens en cmo un programa de software
almacenara una lotera ganadora, ganando keno o ganando el nmero de la lotera en el disco.
El espacio de almacenamiento siempre es un problema con las computadoras, por lo que la compresin de
datos se utiliza siempre que sea posible.
Para comprimir una seleccin de nmeros de lotera, el software podra almacenar el "delta" de cada
nmero en lugar del nmero de lotera en s.

Qu es un delta?
El delta es la diferencia entre un nmero y el nmero anterior.

Por ejemplo, mira este nmero de lotera ganador:

3-9-18-19-27-33
Ahora aqu est el mismo nmero, representado como deltas:

3-6-9-1-8-6
Todos los nmeros son ms pequeos, pero an representan, y pueden volver a convertirse en
los mismos nmeros ganadores en la lotera! Explicacin a continuacin (o desplcese hacia abajo para
ver la demostracin de video en su lugar).
Cre este nmero restando cada uno de los nmeros de lotera del nmero justo antes.
El primer nmero sigue siendo tres porque no hay un nmero anterior a tres. Para el segundo nmero, 9-3
= 6, tercer nmero, 18-9 = 9, cuarto nmero, 19-18 = 1, quinto nmero, 27-19 = 8 y sexto nmero, 33-27 = 6.
Para volver a convertir los nmeros delta en el nmero de lotera o nmero de keno ganador original,
hacemos una serie de adiciones simples, siempre agregando el resultado de la adicin que acaba de hacer
al siguiente nmero de la serie: El primer nmero es 3, el segundo nmero, 3 + 6 = 9, tercer nmero, 9 + 9 =
18, cuarto nmero, 18 + 1 = 19, quinto nmero, 19 + 8 = 27, sexto nmero, 27 + 6 = 33.

Quieres volver a intentarlo?


A continuacin se muestra una demostracin en video de cmo elegir nmeros delta.
O una explicacin an ms detallada est en nuestro nuevo DVD de video de lotera .

QU SIGNIFICA ESTO?
Significa que puedes elegir nmeros de lotera y nmeros de keno adivinando nmeros entre 1 y 15 en
lugar de 1 y 50. Se producirn nmeros superiores a 15, pero el 90% de las veces no lo hacen! Tenga en
cuenta que todos los ejemplos de esta pgina asumen un juego de seis dgitos, con nmeros de 1 a 50. Los
valores en estos ejemplos variarn segn su juego (el software Analysis Lotto puede ajustar estos valores
automticamente).

Este video muestra el proceso de conversin de nmeros de lotera a deltas.


.
QUE EST PASANDO? POR QU ESTO FUNCIONA?

Funciona porque los nmeros ms pequeos representan la distribucin tpica de los nmeros ganadores
de keno y lotera. En otras palabras, en un juego de seis dgitos como este, los nmeros suelen estar
separados entre 1 y 15 dgitos. Dado que este espaciamiento se mantiene algo consistente desde el nmero
ganador hasta el nmero ganador, nuestro esquema para representarlos como nmeros delta ms
pequeos funciona.
Al adivinar los deltas que siguen nuestras reglas en lugar de adivinar los nmeros de keno o lotera, su
estimacin tendr las mismas caractersticas de distribucin de nmeros que otros nmeros
ganadores . Esto te da una ventaja? Ganars la lotera? Bueno, sigue leyendo.

ESPERE! HAY MS! SE MEJOR!


Estudi la distribucin de nmeros delta en un ao de nmeros ganadores de las loteras de Nueva York,
California y Michigan.
Cuando hice esto, descubr algo emocionante, pero al principio, realmente desconcertante. No
se distribuyen aleatoriamente , sino que tienen un claro sesgo hacia nmeros ms pequeos .
Difcil de creer? Echa un vistazo a algunos de los datos brutos t mismo haciendo clic AQU.
Este grfico muestra la distribucin de los nmeros delta en varios meses de los dibujos de lotera de
Michigan:
01 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
02 +++++++++ ++++++++++++++++++++
03 ++++++++++++++++++++
04 ++++++++ +++++++++++++++
05 +++++++++++++++++++++++
06 ++++++++++ +++++++
07 ++++++++++++++++++++
08 ++++++++++
09 ++++++++++ +
10 ++++++++++
11 +++++
12 +++++++++++
13 ++++++
14 ++++++++
15 +++ +
16 ++++++
17 ++++
18 +
19 ++
20 +++++
21 ++
22
23
24 +

Resulta que casi el 60% del tiempo, un delta calculado a partir de un nmero ganador ser SEIS o
menos! El 30% del tiempo, el delta ser TRES o menos!
De hecho, ONE es el nmero ms popular, que ocurre casi el 15% del tiempo. Eso se traduce en ms de
la mitad del tiempo en cualquier seleccin de seis nmeros. El predominio del nmero ONE significa que el
nmero de parejas adyacentes en los nmeros de lotera ganadores debe ser bastante comn (y es
bastante comn, basta con mirar cualquier serie de nmeros de lotera ganadores).
Por lo tanto, la mayora de los nmeros de Delta que adivinars se pueden elegir de un conjunto de
nmeros an ms pequeo!
La razn por la que existe un sesgo de nmero bajo en nuestros nmeros delta calculados es un desafo
para explicar. Esperaba encontrar una buena distribucin uniforme, quizs agrupada en 7 u 8, ya que ese
sera el espaciamiento promedio cuando 50 est dividido por seis nmeros. En cambio, veo nmeros por
debajo de 8 subiendo mucho ms a menudo. Por qu?
Bueno, hay razones estadsticas vlidas para que esto suceda. Cuando consideras que la suma de todos
los Deltas tiene que sumar el dgito de lotera ms alto, es evidente que no hay lugar para muchos nmeros
grandes. Pero no explica todo el efecto. Una posibilidad es que las bolas en muchas mquinas picking de
lotera a veces no se mezclen a fondo . El exceso de pequeos nmeros tridimensionales, y especialmente
el predominio de UNO , significa que las bolas que entraron en la mquina de lotera una al lado de la
otra estn surgiendo juntas! No es obvio en los nmeros de lotera, pero el clculo delta revela el patrn.
Para visualizar esto, imagina una mquina de nmeros de lotera donde las bolas entran todas alineadas en
orden numrico (como lo hacen aqu en Michigan). Ahora imagina que los nmeros se recogen sin mezclar
las bolas . Qu pasara? Bueno, las elecciones seran algo aleatorias, por supuesto. Pero las bolas ms
cercanas a los puertos de salida de la mquina seran las ms probables de ser recogidas. Y todas las
bolas cerca del puerto de salida son nmeros consecutivos, ya que as fue como ingresaron a la
mquina. Puede que no sepas qu nmeros son. Pero si hace un seguimiento de Deltas, esos pares de
nmeros aparecern como unos. Ahora, este es un ejemplo extremo. Pero si las bolas no se mezclan lo
suficiente, puede ver cmo algunas de estas tendencias podran permanecer.
El apoyo prestado a esta teora son tendencias aparentes (mire los datos sin procesar ) en la frecuencia del
nmero UNO en los deltas. El comienzo del grfico muestra muchos. Ms tarde, se reducen gradualmente,
luego comienzan a aparecer con ms frecuencia nuevamente. Este tipo de comportamiento puede ocurrir
con cambios en el funcionamiento de la mquina de lotera. Tal vez algunas semanas las bolas se pueden
mezclar ms que en otras ocasiones, debido a horarios de televisin u otros factores. Un observador astuto
podra prestar atencin a estas tendencias y jugar muchos pares adyacentes cuando hay
muchos ONEs delta .
Un programa de computadora sera ideal para rastrear tales tendencias de patrones delta. Entonces hice
uno! Echa un vistazo a nuestro nuevo software de lotera / software keno AQU . Puede hacer un recorrido
por sus caractersticas AQU .
Necesita alguna prueba "prctica" de que esto funciona? Haga clic AQU. O vea nuestro nuevo video de
lotera, AQU.

Para volver al comienzo, haga clic AQU.

REGLAS DEL SISTEMA DELTA LOTTO PARA ADAPTARSE:


De acuerdo, as es como adivinas los nmeros para un juego de lotera de seis dgitos, de 1 a 50. Si tu
juego es similar a esto, funcionar bien. Las reglas cambiarn un poco dependiendo del juego de lotera o
keno que se juegue.
El programa Analysis Lotto puede ajustar estas reglas para que coincida con su juego particular de lotera
o keno. Ejemplos de configuracin de otros juegos estn en nuestra seccin de soporte de productos . Y
las instrucciones claras paso a paso estn AQU .
Recuerde que, a diferencia de adivinar un nmero de lotera, su serie delta puede contener el mismo
nmero ms de una vez, y los nmeros delta no necesariamente se ordenan en forma ascendente (ms baja
a ms alta).
Su conjetura puede contener un nmero mayor que 15, pero es mejor seguir con los nmeros 1-15. Por
qu? Nueve de cada diez nmeros delta sern 15 o menos. Esto significa que al menos la mitad del tiempo,
no habr un nmero delta mayor de 15 en una seleccin de seis nmeros dada. Como hay ms nmeros
posibles mayores de 15 que nmeros inferiores a 15, es una estrategia mejor para centrar sus suposiciones
en aquellos casos en que las probabilidades estn a su favor.
Para obtener las mejores probabilidades, mantenga al menos la mitad de sus nmeros muy bajos, tal vez 8
o menos. Recuerde que el nmero delta UNO ocurre en alguna parte al menos una vez en la mayora (pero
no en todos) los nmeros ganadores.
Adems, la suma de los nmeros en tu conjetura no debe exceder la cantidad mxima permitida en el juego
de lotera que ests jugando (para la mayora de los juegos de lotera, en algn lugar cercano a 50).
De hecho, las probabilidades son ms altas que la suma de todos los deltas en un
nmero ganador ser dentro de 15 de la cantidad mxima permitida.
Despus de suponer, mezcle aleatoriamente sus nmeros delta y convirtalos en un nmero de lotera
siguiendo la secuencia de adicin.
Cuando se anuncie el nmero ganador, incluso si no gana, convirtalo en un nmero delta y comprelo con
el delta del nmero que eligi para ver qu tan cerca estuvo realmente.
HACIENDO MS FCIL:
Tengo un selector de nmeros de lotera gratuito para usted, que sigue todas las reglas
anteriores. Simplemente haga clic AQU. Y, por supuesto, para hacer un trabajo an mejor, use Analysis
Lotto , nuestro poderoso software de lotera. Ms informacin y videos tutoriales estn en nuestro nuevo
DVD de lotera, disponible aqu.
Si prefiere las reglas claras paso a paso para elegir los nmeros, haga clic AQU.
Para volver al comienzo, haga clic AQU. Anlisis de Tour Las caractersticas de Lotto AQU .

Podemos probar que esto funciona?

Una buena manera de demostrar cmo funciona nuestro sistema de software delta lotto es
usar una baraja de cartas. Puede probar esto usted mismo: vea las instrucciones al final de
esta pgina.

Aqu hay una baraja normal de 52 cartas, que se ha organizado con todos los palos en orden
ascendente. Asignaremos un nmero del 1 al 52 para cada tarjeta, dependiendo de dnde caiga en el mazo (vea el
cuadro de nmeros ms adelante en esta pgina).

Si tuviramos que elegir un "nmero de lotera", es decir, cualquier grupo de seis cartas consecutivas de este
mazo, los nmeros delta entre cada uno de ellos seran ONEs. (NOTA: Haga clic en "cmo" en el men superior
de esta pgina si necesita nuestro sistema de lotera explic.) As que vamos a utilizar el software de anlisis
de lotera para trazar los nmeros delta de grupos de seis cartas extradas de esta cubierta. Esto es lo que parece:
Un grfico de anlisis Lotto delta de una baraja de cartas sin mezclar.
La columna ONE es muy grande, y las otras columnas son muy pequeas, ya que casi todos los nmeros Delta
son UNO en una baraja de cartas sin mezclar. Contraste esto con un grfico delta de una cubierta completamente
mezclada:

Esto es lo que debera ser un grfico delta de una baraja de cartas bien mezclada.
En este arreglo aleatorio de cartas, todava vemos un nfasis hacia deltas bajas, pero con una pendiente gradual
hacia abajo a medida que los nmeros del delta se vuelven ms altos.
Ahora mezcle nuestra cubierta cuidadosamente dispuesta de la manera normal, dividiendo la cubierta en dos y
arreglando las dos pilas juntas. Apuesto a que pensaste que esta era una buena forma de mezclar cartas
aleatoriamente, no? Anlisis Lotto nos muestra que este mazo todava est muy lejos de ser aleatorio:

Una baraja de cartas despus de un shuffle.


Supongo que tenemos que mezclar el mazo ms a fondo. Aqu est el mazo despus de dos cambios
aleatorios:
Una baraja de cartas despus de dos cambios aleatorios.
Luego de tres cambios aleatorios:

Una baraja de cartas despus de tres cambios aleatorios.


Bueno, esto es frustrante. As que vamos a barajar la baraja DIEZ VECES. Seguramente se ver al azar,
ahora? No, no todava. Aqu est el grfico delta:

Una baraja de cartas despus de diez cambios sigue sin mezclarse!


Cabe sealar que la baraja ciertamente parece estar dispuesta al azar despus de diez cambios aleatorios. En este
punto, solo teniendo el diagrama del software Analysis Lotto las proporciones de los diversos deltas, podemos
descubrir que no son aleatoriedad. Que podamos descubrir errores de mezcla como este ilustra la potencia nica
de nuestro anlisis de nmeros delta.
Esto es lo gracioso. La mayora de los expertos en matemticas le dirn que una baraja de cartas est
completamente aleatorizada despus de siete cambios aleatorios. Pero durante mis propias pruebas, al mirar
los grficos delta, me llev ms de 15 barajazos antes de que el mazo fuera claramente aleatorizado, el
doble de lo que predicen los expertos.
Para responder a una posible pregunta que pueda tener, estoy barajando la baraja de una manera muy
normal. Ciertamente, es posible que no tenga mucho talento para barajar las cartas (pero probablemente no sea
peor que la persona promedio). En cualquier caso, puede ver claramente que el anlisis de nmeros delta
es particularmente sensible para detectar mezclas no aleatorias.
De esto se trata nuestro sistema de lotera. Si tus loteras o lneas de juego de keno se disparan en orden
numrico antes de tirarlas al tambor de mezcla, podras ver los mismos tipos de errores de mezcla en nmeros
de lotera!
Pero sucede realmente esto? Claro, eche un vistazo a un juego de Keno - aqu hay un grfico delta de cmo
debera ser una mezcla aleatoria de bolas de Keno:
Un anlisis de la lotera de Bolas aleatorias de Keno.
Y aqu hay un grfico que usa datos reales (unos pocos meses de 2002) del juego Canadian Atlantic Keno:

Nmeros delta reales del juego Canad Atlntico Keno.


Compare la diferencia entre la primera columna y la segunda en ambos cuadros. Hay significativamente ms delta
ONEs que DOS en el segundo grfico, en comparacin con el primero, y en los datos keno reales, casi un 25%
ms de lo esperado!
Si bien la mayora de los juegos de Keno y Lotera toman grandes esfuerzos para aleatorizar las bolas de las que
se obtienen los nmeros, esa tarea claramente no es tan fcil como parece . Incluso los juegos que suelen tener
grficos Delta de apariencia aleatoria tendrn perodos cortos de tiempo cuando aparezcan muchos delta ONES
(por ejemplo, vea mi pgina de DATOS de Michigan Lotto) para especular sobre la razn, esto podra suceder
porque la persona que mezcla las bolas se toman unas vacaciones y son reemplazadas por alguien menos
cuidadoso. O podra suceder debido a problemas mecnicos con la mquina de Lotto. Cualquiera sea la razn, si
los jugadores inteligentes se ponen en una posicin para detectar tendencias como esta (mediante
el software Analysis Lotto ), pueden beneficiarse.

Haciendo el experimento usted mismo, usando el software Analysis Lotto:


A continuacin, le indicamos cmo realizar el experimento: le mostrar cmo hacerlo utilizando el software Analysis
Lotto , o papel cuadriculado y lpiz.
Primero, organice las tarjetas en este orden numrico y mantenga esta lista a mano, ya que muestra qu nmero
se asigna a cada tarjeta:

ESPADAS COPAS CLUBS Diamantes

A=1 A = 14 A = 27 A = 40

2=2 2 = 15 2 = 28 2 = 41

3=3 3 = 16 3 = 29 3 = 42

4=4 4 = 17 4 = 30 4 = 43

5=5 5 = 18 5 = 31 5 = 44
6=6 6 = 19 6 = 32 6 = 45

7=7 7 = 20 7 = 33 7 = 46

8=8 8 = 21 8 = 34 8 = 47

9=9 9 = 22 9 = 35 9 = 48

10 = 10 10 = 23 10 = 36 10 = 49

J = 11 J = 24 J = 37 J = 50

Q = 12 Q = 25 Q = 38 Q = 51

K = 13 K = 26 K = 39 K = 52

Elija DEFINE NEW GAME del men Archivo, y nombre este juego PRUEBA DE TARJETA. Establezca el juego
como 6 nmeros del 1 al 52, no repite, y haga que todos los dems nmeros sean cero. De vuelta en la pantalla
principal, establezca Picks Generated From en RANDOM NUMBER PATTERNS.
Organiza las cartas en el orden que se muestra arriba, luego baraja la baraja de tres a cinco veces.
Haga clic en AGREGAR EL LTIMO NMERO . Tome las primeras seis cartas de la parte superior de la baraja, y
usando los nmeros que hemos asignado a cada carta de arriba, ingrese esos seis nmeros en el cuadro y
presione GO . Luego, toma los siguientes seis, ingrsalos y presiona GO nuevamente. Revisa todo el mazo de esta
manera (obtendrs aproximadamente 8 combinaciones). Cuando termines, presiona ADD para construir la base de
datos.
Ahora, en el men Grfico , elija la tabla DISTRIBUCIN DELTA . Debera ver un nfasis exagerado en delta
ONEs. Compare esto con lo que debe ser aleatorio presionando el botn NEXT en la esquina inferior derecha del
grfico (este ser un grfico de selecciones generadas a partir de nmeros aleatorios).
Si realiza este experimento varias veces, borre (reemplace) la base de datos cada vez para obtener una lectura
limpia.

Haciendo el experimento en papel cuadriculado:


No tenemos que usar software de lotera para hacer esto, pero ser ms difcil. Para hacer el experimento anterior
en papel cuadriculado, numere los cuadrados en la parte inferior del papel de 1 a 50. Numere cuadrados que suban
del lado del 1 al 10.
Organiza las cartas en el orden que se muestra arriba, luego baraja la baraja de tres a cinco veces.
Toma cada conjunto de seis cartas de la parte superior de la baraja y ordnalos en orden numrico (usando
nmeros de la lista de arriba). Calcula los deltas restando cada nmero del anterior. Oscurece un cuadrado de tu
papel cuadriculado de acuerdo con el nmero delta que obtienes. Debes terminar con algo que se parece a uno de
nuestros grficos Analysis Lotto .

Cmo detectar las desviaciones de la aleatoriedad en los juegos de lotera utilizando


el software Analysis Lotto :
Si configura el sistema de Analysis Lotto en patrones de NMERO ALEATORIO, puede comparar el grfico delta
de nmeros generados aleatoriamente con sus datos histricos. Cuando vea nmeros delta ms bajos en sus
datos histricos de los que ve en los nmeros aleatorios, cambie su sistema a DELTA HISTRICO y
presione GENERAR nmeros nuevospara que los nmeros se reproduzcan segn el mismo patrn de nmeros
que ve en los datos histricos.
Buena suerte!

AHORA! El software de lotera le permite


a su computadora elegir nmeros para
CUALQUIER juego de lotera o keno
usando el sistema Delta Lotto. La
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Eleccin de nmeros de lotera paso a


paso
DESCRIPCIN GENERAL - Lotera: Pick Numbers
El Delta Lotto System es nuestro sistema gratuito para elegir nmeros de lotera basado en un
estudio estadstico de las diferencias matemticas entre nmeros adyacentes. Creemos que es el
mejor sistema de lotera disponible.A continuacin, como vers, podemos elegir un juego de
lotera de 50 dgitos eligiendo solo los nmeros entre el 1 y el 15!
La idea detrs de todo esto se explica en nuestra pgina principal , o se resume un poco ms
rpidamente en la pgina del software Analysis Lotto .
Tambin puede desear renunciar al proceso manual a continuacin, y usar nuestro widget selector
de nmeros de lotera gratuito o el software Analysis Lotto .
Elegiremos seis nmeros de lotera eligiendo primero seis nmeros deltaentre 1 y 15, siguiendo
todas las reglas de nuestro sistema. Todos los siguientes ejemplos asumen un juego de lotera de 6
dgitos y 1 a 50. Estas reglas cambiarn un poco para los juegos que son demasiado diferentes de
esto: para Powerball o Megamillions, por ejemplo, 18 a 22 sera el nmero delta superior. Utilice
el software Analysis Lotto , o nuestra computadora gratuita de lotera para experimentar con
diferentes juegos. Se puede encontrar ayuda adicional en nuestro DVD Delta Lotto .
Tenga en cuenta, en todos los pasos a continuacin, que los nmeros
repetidos estn permitidos. Puede haber ms de un "nmero 1", por ejemplo.

PASO 1
Comience eligiendo un nmero muy bajo. Ms del 60% del tiempo, ONE ser al menos uno de los
nmeros delta ganadores. Entonces, si te sientes bien al respecto, haz el nmero UNO como tu
primera opcin. Si no selecciona UNO, elija otro nmero muy bajo como dos o tres.
EJEMPLO SECUENCIA: 1

PASO 2
Elige dos nmeros ms entre 1 y 8
EJEMPLO SECUENCIA: 1- 4-7

PASO 3
Para el cuarto nmero, elige algo muy parecido a 8, ya sea arriba o debajo de l.
Ejemplo SECUENCIA: 1-4-7- 9

ETAPA 4
Los dos ltimos nmeros probablemente sean superiores a 8 pero no superiores a 15. Menos de la
mitad del tiempo, un nmero ganador puede tener un delta superior a 15. Adelante y hacer que uno
de estos nmeros supere los 15 (pero menos de 25) si se siente bien ... pero mi consejo es que se
apegue principalmente a los nmeros 15 y siguientes, donde las probabilidades de elegir los
nmeros correctos son ms favorables.
Ejemplo SECUENCIA : 1-4-7-9- 10-13
Considera todas estas reglas como pautas generales. Puedes ciertamente doblarlos. La seleccin
de nmeros de lotera no es una ciencia exacta!

PASO 5
Cul es el nmero ms alto permitido en tu juego de lotera? Agregue todos los nmeros delta que
seleccion y asegrese de que no sea mayor que este nmero. Si esta suma est dentro de
aproximadamente QUINCE del nmero ms alto, tiene la mejor oportunidad de ser un ganador. Siga
adelante y cambie algunos de los nmeros si necesita hacer que la suma salga bien.Recuerde, est
bien que los nmeros se repitan en su secuencia.
EJEMPLO SECUENCIA: 1 + 4 + 7 + 9 + 10 + 13 = 44 (Es perfecto)

PASO 6
Como los deltas no suelen estar en orden ascendente, mezcle aleatoriamente los dgitos que eligi.
EJEMPLO SECUENCIA: 7-1-10-4-13-9

PASO 7
Realice la secuencia de adicin a continuacin para descubrir el nmero de lotera real que estar
jugando. PISTA: preste atencin a cuando decimos el nmero LOTTO y el nmero DELTA. Si tiene
algn problema al seguir esto, regrese a nuestra primera pgina y vea el video de cerca.
El primer nmero de lotera es el mismo que el primer nmero en su secuencia delta.
Agrega los dos primeros deltas para obtener tu segundo nmero de lotera.
Tercer nmero de lotera: agregue el segundo nmero de lotera anterior a su tercer nmero
de delta .
Cuarto nmero de lotera: agregue el tercer nmero de lotera al cuartonmero delta .
Nmero de quinta lotera: agregue el cuarto nmero de lotera al quintonmero de tringulo .
Sexto nmero de lotera: agregue el quinto nmero de lotera al sextonmero de tringulo .
EJEMPLO SE CONVIERTE EN ESTE NMERO DE LOTTO: 7-8-18-22-35-44
Juega tu nmero!
Asegrate de guardar tanto el delta como el nmero real de lotera para el prximo paso.

PASO 8
Como hiciste? Si no eligi los nmeros ganadores, gire el nmero ganador en un delta y comprelo
con su delta para ver qu tan cerca estuvo realmente:
Copie el primer nmero de lotera. Este es tu primer delta.
Reste el primer nmero de lotera del segundo. Este es el segundo delta.
Tercer delta: restar el segundo nmero de lotera del tercer nmero de lotera.
Cuarto delta: restar el tercer nmero de lotera del cuarto nmero de lotera.
Quinto delta: restar el cuarto nmero de lotera del quinto nmero de lotera.
Sexto delta: restar el quinto lotto del sexto.

La pgina anterior es solo un ejemplo, con un juego de lotera 6/50. Pruebe con otros juegos de lotera o keno con
nuestro selector de nmeros de lotera computarizado GRATIS o nuestro software de lotera.
Necesita alguna prueba "prctica" de que esto funciona? Haga clic AQU.
O vea nuestro nuevo video de lotera, AQU.

Para volver al comienzo, haga clic AQU. Vea nuestro software Analysis Lotto AQU
Buena suerte!

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