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UNIVERSIDAD ESTATAL PENINSULA DE SANTA

ELENA

INGENIERIA CIVIL
TEMA:
VELOCIDAD INSTANTANEA
INTEGRANTES:
ALVARADO TENASACA PAUL
BAQUE MORALES LUIS
BERNABE ROCA MONICA
PALMA PANCHANA STALYN
RODRIGUEZ CORAL KATHERINE
CURSO:
INGENIERIA CIVIL 2/1
DOCENTE:
ING. SALVATIERRA
AO LECTIVO:
2016-2017
Velocidad instantnea
Hay ocasiones en que la velocidad media es lo nico que necesitamos saber
acerca del movimiento de una partcula. Por ejemplo, una carrera en pista recta
es en realidad una competencia para determinar quin tuvo la mayor velocidad
media, vmed-x. Se entrega el premio al competidor que haya recorrido el
desplazamiento Dx de la lnea de salida a la de meta en el intervalo de tiempo
ms corto, Dt (figura 2.4). Sin embargo, la velocidad media de una partcula
durante un intervalo de tiempo no nos indica con qu rapidez, o en qu direccin,
la partcula se estaba moviendo en un instante dado del intervalo. Para describir
el movimiento con mayor detalle, necesitamos definir la velocidad en cualquier
instante especfico o punto especfico del camino. sta es la velocidad
instantnea, y debe definirse con cuidado.
Para obtener la velocidad instantnea del auto de la figura 2.1 en el punto P1,
movemos el segundo punto P2 cada vez ms cerca del primer punto P1 y
calculamos la velocidad media vmed-x 5 Dx>Dt para estos desplazamientos y
lapsos cada vez ms cortos. Tanto Dx y Dt se hacen muy pequeos; pero su
cociente no necesariamente lo hace. En el lenguaje del clculo, el lmite de
Dx>Dt cuando Dt se acerca a cero es la derivada de x con respecto a t y se
escribe dx>dt. La velocidad instantnea es el lmite de la velocidad media
conforme el intervalo de tiempo se acerca a cero; es igual a la tasa instantnea

de cambio de posicin con el tiempo. Usamos el smbolo vx, sin med en el


subndice, para la velocidad instantnea en el eje x:
Siempre suponemos que Dt es positivo, as que vx tiene el mismo signo
algebraico que Dx. Un valor positivo de vx indica que x aumenta y el movimiento
es en la direccin x positiva; un valor negativo de vx indica que x disminuye y el
movimiento es en la direccin x negativa. Un cuerpo puede tener x positivo y vx
negativa, o al revs; x nos dice dnde est el cuerpo, en tanto que vx nos indica
cmo se mueve (figura 2.5). La velocidad instantnea, igual que la velocidad
media, es una cantidad vectorial. La ecuacin (2.3) define su componente x. En
el movimiento rectilneo, las dems componentes de la velocidad instantnea
son cero y, en este caso, llamaremos a vx simplemente velocidad instantnea.
(En el captulo 3 veremos el caso general en el que la velocidad instantnea
puede tener componentes x, y y z distintas de cero.) Al usar el trmino
velocidad, siempre nos referiremos a la velocidad instantnea, no a la media.
Los trminos velocidad y rapidez se usan indistintamente en el lenguaje
cotidiano; no obstante, en fsica tienen diferente significado. Rapidez denota
distancia recorrida dividida entre tiempo, con un rgimen medio o instantneo.
Usaremos el smbolo v (sin subndice) para denotar la rapidez instantnea, que
mide qu tan rpido se mueve una partcula; la velocidad instantnea mide con
qu rapidez y en qu direccin se mueve. Por ejemplo, una partcula con
velocidad instantnea vx 5 25 m>s y otra con vx 5 225 m>s se mueven en
direcciones opuestas con la misma rapidez instantnea de 25 m>s. La rapidez
instantnea es la magnitud de la velocidad instantnea, as que no puede ser
negativa.

CUIDADO Cunto tiempo dura un instante? Note que la palabra instante tiene
un significado un poco distinto en fsica que en el lenguaje cotidiano. Podemos
utilizar la frase dur slo un instante para referirnos a algo que dur un intervalo
de tiempo muy corto. Sin embargo, en fsica un instante no tiene duracin; es un
solo valor de tiempo.
Incluso al avanzar, la
velocidad instantnea
de este ciclista puede El ganador de una carrera de
ser negativa: si est natacin de 50 m es el nadador
viajando en la cuya velocidad media tenga la
direccin x negativa. mayor magnitud, es decir, quien
En cualquier problema, cubra el desplazamiento Dx de
nosotros decidimos 50 m en el tiempo transcurrido
cul direccin es Dt ms corto.
positiva y cul es
negativa.
Ejercicios Prcticos:
1._ Un guepardo acecha 20 m al este del escondite de un observador (figura
2.6a). En el tiempo t 5 0, el guepardo ataca a un antlope y empieza a correr en
lnea recta. Durante los primeros 2.0 s del ataque, la coordenada x del guepardo
vara con el tiempo segn la ecuacin x 5 20 m 1 (5.0 m>s 2 )t 2 . a) Obtenga el
desplazamiento del guepardo entre t1 5 1.0 s y t2 5 2.0 s. b) Calcule la velocidad
media en dicho intervalo. c) Calcule la velocidad instantnea en t1 5 1.0 s
tomando Dt 5 0.1 s, luego Dt 5 0.01 s, luego Dt 5 0.001 s. d) Deduzca una
expresin general para la velocidad instantnea en funcin del tiempo, y con ella
calcule vx en t 5 1.0 s y t 5 2.0 s.

IDENTIFICAR:
Este problema requiere usar las definiciones de desplazamiento, velocidad
media y velocidad instantnea. El uso de las dos primeras implica lgebra; la
ltima requiere clculo para derivar.
PLANTEAR:
La figura 2.6b muestra el movimiento del guepardo. Para analizar este
problema, usamos la ecuacin (2.1) del desplazamiento, la ecuacin (2.2) de la
velocidad media y la ecuacin (2.3) de la velocidad instantnea.
EVALUAR:
Nuestros resultados muestran que el guepardo aument su rapidez de t 5 0
(cuando estaba en reposo) a t 5 1.0 s (vx 5 10 m>s) a t 5 2.0 s (vx 5 20 m>s), lo
cual es razonable: el guepardo recorri slo 5 m durante el intervalo t 5 0 a t 5
1.0 s; sin embargo, recorri 15 m en el intervalo t 5 1.0 s a t 5 2.0 s.

2._ Un automvil est parado ante un semforo. Despus viaja en l- nea recta
y su distancia con respecto al semforo est dada por x(t) 5 bt2 2 ct3 , donde b
5 2.40 m>s 2 y c 5 0.120 m>s 3 . a) Calcule la velocidad media del auto entre el
intervalo t 5 0 a t 5 10.0 s. b) Calcule la velocidad instantnea del auto en t 5 0;
t 5 5.0 s; t 5 10.0 s. c) Cunto tiempo despus de arrancar el auto vuelve a
estar parado?

Solucin:
a) x(0) = 0; x(10) = 2.4(10) - 0.12(10) = 240 - 120 = 120

v = [x(10) - x(0)]/10 = 120/10 = 12 m/s

b) La velocidad instantnea es la derivada de x(t) con respecto al


tiempo:

v(t) = dx/dt = 4.8t - 0.36t

v(0) = 0

v(5.0) = 4.8*5.0 - 0.36*(5.0) = 24.0 - 9.0 = 13.0 m/s

v(10.0) = 4.8*10.0 - 0.36*(10.0) = 48.0 - 36.0 = 12.0 m/s


El auto vuelve al estado de reposo cuando:

v(t) = 0 => 4.8t - 0.36t = 0

t(4.8 - 0.36t) = 0 => t = 0 o 4.8 - 0.36t = 0

t = 4.8/0.36 = 13.3 s.

Bibliografa
1. YOUNG, HUGH D. SEARS ZEMANSKY. Mexico : PEARSON EDUCACIN, 2009.

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