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2.

7 potencia y eficiencia
Potencia (magnitud escalar):

Es la rapidez con que se realiza un trabajo.


Es el trabajo realizado en cada unidad de tiempo.
Por ejemplo; si nos fijamos en aquellos aparatos que como una nevera,
un secador, una bombilla que consumen energa elctrica y la
transforman para enfriar, calentar, iluminar..., la magnitud fsica que
relaciona la energa elctrica consumida en una unidad de tiempo se
llama potencia.
La potencia se aplica a cualquier proceso de transferencia energtica.
As por ejemplo, tambin podemos hablar de la potencia de una gra
para elevar una carga, como el trabajo desarrollado por el montacargas
en la unidad de tiempo.

Dnde: P = Potencia; W = trabajo; t = tiempo (s)

Dnde: P = Potencia; F = Fuerza (N); V = velocidad (m/s)


Unidad de Potencia en el SI:
La unidad de potencia en el SI es el joule por segundo y se denomina watt (W).

Tambin se usan como unidades prcticas:

Eficiencia o Rendimiento (n):


La eficiencia es aquel factor que nos indica el mximo rendimiento de una mquina.
Tambin se puede decir que es aquel ndice o grado de perfeccin alcanzado por una
mquina. Ya es sabido por todos que la potencia que genera una mquina no es
transformada en su totalidad, en lo que la persona desea, sino que una parte del total se
utiliza dentro de la mquina. El valor de eficiencia se determina mediante el cociente de la
potencia til o aprovechable y la potencia entregada.
El rendimiento es un concepto asociado al trabajo realizado por las mquinas. Todo el
mundo sabe que obtener un buen rendimiento supone obtener buenos y esperados
resultados con poco trabajo.
Viene a ser la calidad con la que una mquina realiza su trabajo.
Es una medida de lo que obtenemos a cambio de lo que aportamos, es decir, el trabajo til
producido en comparacin con la energa aportada.

Determinacin de la Eficiencia o Rendimiento (n):

1. Caso I: El rendimiento mecnico en una mquina ideal es 1 (u = 0) porque no existe


rozamiento, entonces; el trabajo til es igual al trabajo producido (potencia de
salida igual a la potencia de entrada).
2. Caso II: El rendimiento mecnico en una "mquina real" (u > 0) es siempre menor que 1,
debido a las prdidas de energa por el rozamiento interno que surge durante el
funcionamiento de la mquina. Generalmente se multiplica por 100, para que el
rendimiento se exprese en porcentaje (%).

3. Caso III. Si deseamos que el rendimiento quede expresado en Potencias, por lo


tanto las ecuaciones serian de la siguiente manera:
2.8 Principio de la conservacin de la energa
Qu es el principio de conservacin de la energa?
En fsica, el trmino conservacin se refiere a algo que no cambia. Esto significa
que la variable en una ecuacin que representa una cantidad conservativa es
constante en el tiempo. Tiene el mismo valor antes y despus de un evento.
En fsica hay muchas cantidades conservadas. A menudo son muy tiles para hacer
predicciones en las que de otra manera seran situaciones muy complicadas. En
mecnica hay tres cantidades fundamentales que se
conservan: energa, momento y momento angular.
Si has visto ejemplos en otros artculos, como, por ejemplo, la energa cintica de
elefantes embistiendo, entonces tal vez te sorprenda que la energa es una cantidad
conservada. Despus de todo, la energa cambia a menudo en las colisiones.
Resulta que hay un par de declaraciones claves que tenemos que aadir:
La energa, como lo discutiremos en este artculo, es la energa total de un sistema.
Cuando los objetos se mueven en el tiempo, su energa asociada por
ejemplo, energa cintica, energa potencial gravitacional, calor puede cambiar
de forma, pero si la energa se conserva, entonces la energa total seguir siendo
la misma.
La conservacin de la energa es vlida nicamente para sistemas cerrados. Una
pelota que rueda por un piso spero no obedecer la ley de conservacin de la
energa, ya que no est aislada del piso; de hecho, este hace un trabajo sobre la
pelota debido a la friccin. Sin embargo, si consideramos la pelota junto con el piso,
la ley de la conservacin de la energa s se cumple. Normalmente, llamaramos a
esta combinacin el sistema piso-pelota.
En problemas de mecnica, es probable que encuentres sistemas que
contienen energa cintica (EK), energa potencial gravitacional (Ug), energa
potencial elstica (Us) y calor (energa trmica) (EH). Para resolver estos problemas,
a menudo comenzamos por establecer la conservacin de la energa en un sistema
entre un tiempo inicial subndice i y un tiempo posterior subndice f.

Que podemos desarrollar como:


A qu nos referimos por sistema aqu?
En la fsica, un sistema es el sufijo que le damos a una coleccin de objetos que
queremos modelar con nuestras ecuaciones. Si vamos a describir el movimiento de
un objeto mediante la conservacin de la energa, entonces el sistema debe incluir
el objeto de inters y todos los otros objetos con los que interacta.
En la prctica, siempre tenemos que ignorar algunas interacciones. Al definir un
sistema, dibujamos una lnea alrededor de las cosas que nos importan, dejando
fuera las que no. A las cosas que no incluimos generalmente las llamamos de
manera colectiva los alrededores del sistema, ignorando que algunas partes de los
alrededores inevitablemente harn que nuestros clculos sean menos precisos. Sin
embrago, no es indigno hacer esto. De hecho, para ser un buen fsico es tan
importante entender los efectos que necesitas describir como saber qu efectos
puedes ignorar.
Considera el problema de una persona que salta en bungee desde un puente. Como
mnimo, el sistema debe incluir la persona que salta, el bungee y la Tierra. Un
clculo ms preciso podra incluir el aire, que hace un trabajo sobre la persona
debido al arrastre o resistencia del aire. Podramos ir ms lejos e incluir el puente y
sus cimientos, pero como sabemos que este es mucho ms pesado que la persona,
podemos ignorarlo. No esperaramos que la fuerza de un saltador de bungee
desacelerando pueda tener algn efecto significativo en el puente, sobre todo si est
diseado para soportar vehculos pesados.

Siempre hay algn tenue nivel de interaccin incluso entre objetos distantes, as
que tenemos que elegir el lmite de nuestro sistema de manera inteligente.
Siempre hay algn tenue nivel de interaccin incluso entre objetos distantes, as
que tenemos que elegir el lmite de nuestro sistema de manera inteligente.
Qu es la energa mecnica?
La energa mecnica, EM, es la suma de la energa potencial y la energa cintica
en un sistema.
EM=EP+EK
De tu trabajo anterior sobre fuerzas conservativas, recordars que solo las fuerzas
conservativas, como la gravedad y la fuerza de resorte, tienen una energa potencial
asociada. Las fuerzas no conservativas, como la friccin y el arrastre, no la tienen.
Siempre podemos recuperar la energa que ponemos en un sistema a travs de una
fuerza conservativa. Sin embargo, la energa transferida por las fuerzas no
conservativas es difcil de recuperar. A menudo termina como calor o alguna otra
forma que est tpicamente fuera del sistema, en otras palabras, que se pierde en
los alrededores.
Lo que esto significa en la prctica es que el caso especial de la conservacin de
energa mecnica a menudo es ms til para hacer clculos que para la
conservacin de energa en general. La conservacin de energa mecnica solo es
vlida cuando todas las fuerzas son conservativas. Por suerte, hay muchas
situaciones en las que podemos despreciar las fuerzas no conservativas, o que, al
menos, an podemos hacer una buena aproximacin al despreciarlas.
Cmo podemos describir el movimiento de objetos a partir de la conservacin de
la energa?
Cuando la energa se conserva, podemos establecer ecuaciones que igualen la
suma de las diferentes formas de energa en un sistema. Entonces, tal vez seamos
capaces de resolver las ecuaciones para la velocidad, la distancia o algn otro
parmetro del que dependa la energa. Si no sabemos lo suficiente de las variables
para encontrar una solucin nica, entonces puede sernos til graficar variables
relacionadas para ver dnde pueden estar las soluciones.
Considera un jugador de golf en la Luna la aceleracin de la gravedad es 1.625
m/s2, que golpea una pelota de golf. Por cierto, el astronauta Alan
Shepard realmente lo hizo. El jugador golpea la pelota en un ngulo de 45 respecto
a la superficie lunar, y esta viaja a una velocidad de 20 m/s, tanto horizontal como
verticalmente. La velocidad total es 28,28 m/s. Qu tal alto llegar la pelota de
golf?
Comenzamos escribiendo la energa mecnica:

Al aplicar el principio de conservacin de energa mecnica, podemos solucionar


para la altura h. Ten en cuenta que la masa se cancela.
Cmo sabemos que la velocidad final era de 20 m/s?
Como puedes ver, aplicar el principio de conservacin de la energa nos permite
resolver rpidamente problemas como este, que seran ms difciles a partir de
las ecuaciones cinemticas.
Ejercicio 1: supn que la pelota tuvo una colisin inesperada con una bandera
cercana izada a una altura de 2 m. Qu velocidad tendra la pelota al momento de
la colisin?

Ejercicio 2: la siguiente imagen muestra una grfica de las energas cintica,


potencial gravitatoria y mecnica durante el tiempo de vuelo de un pequeo cohete
modelo. Los puntos de inters, como la altura mxima, el apogeo, el consumo total
del combustible y el tiempo en el que se detiene el motor, no estn en la grfica. En
el transcurso del vuelo, el cohete est sujeto a varias fuerzas conservativas y no
conservativas. Hay un momento durante el vuelo en el que el cohete est sometido
nicamente a fuerzas conservativas? Por qu?
El principio de conservacin de la energa mecnica nos dice que si un sistema
nicamente est sujeto a fuerzas conservativas, entonces la energa mecnica es
constante. Esto es cierto para el periodo del vuelo de 2.5 a 4 segundos, en el que
la curva de energa mecnica es casi plana. Durante este tiempo, el cohete se dirige
hacia arriba el motor ha dejado de consumir gasolina pero va lo suficientemente
lento para que podamos despreciar el trabajo hecho sobre el cohete debido al
arrastre.
Por qu no pueden existir las mquinas de movimiento perpetuo?
La mquina de movimiento perpetuo es aquella que contina su movimiento para
siempre, sin reducir la velocidad. Con el paso de los aos se han descrito infinidad
de mquinas extraas y maravillosas, como bombas que continan funcionando a
partir de la misma agua que bombean, ruedas que se empujan a s mismas
mediante masas desequilibradas y muchas variaciones de imanes que se repelen
entre s.
Aunque a menudo se trata de curiosidades interesantes, una mquina as nunca ha
mostrado ser de movimiento perpetuo, ni podra serlo. De hecho, incluso si tal
mquina existiera, no sera muy til. No tendra ninguna capacidad de hacer trabajo.
Ten en cuenta que esto es diferente del concepto de la mquina de "sobre unidad",
de la que se dice que se puede obtener ms del 100% de la energa que utiliza, lo
que es una clara violacin al principio de conservacin de la energa.
En los principios ms bsicos de la mecnica no hay nada que estrictamente haga
que la mquina de movimiento perpetuo sea imposible. Si un sistema pudiera
aislarse por completo del medio ambiente y someterse nicamente a fuerzas
conservativas, entonces la energa se conservara y podra funcionar por siempre.
El problema es que, en realidad, no hay manera de aislar totalmente un sistema, y
la energa nunca se conserva completamente dentro de una mquina.
Hoy en da es posible hacer volantes de muy baja friccin que giran en el vaco para
almacenar energa. Sin embargo, todava pierden algo de energa y eventualmente
disminuyen su velocidad cuando se descargan, algunos durante un perodo de aos
[2]. La Tierra misma, girando sobre su eje en el espacio, es quizs un ejemplo
extremo de tal mquina. Sin embargo, debido a las interacciones con la Luna, otros
cuerpos celestes y la friccin de marea, tambin est desacelerando poco a poco.
De hecho, cada tantos aos, los cientficos deben aadir un segundo intercalar a
nuestro registro del tiempo para tener en cuenta la variacin en la longitud del da.
2.9 Principio de impulso y cantidad de movimiento

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