Modo de marcarlo. El campo de juego se marcar, conforme al plano, con lneas visibles de un
ancho no mayor de 12 centmetros, las ms largas se llaman lneas de banda y las ms cortas,
lneas de meta.
- Area penal: En cada extremidad del terreno y a 16,50 mts, de distancia de cada poste del
marco, se trazarn dos lneas perpendiculares a la lnea de meta, las cuales se extendern por el
interior del terreno en una longitud de 16,50 mts. y se unirn en sus extremos por otra, paralela
a la lnea de meta.
- Area de portera: En cada extremidad del terreno y a 5,5 mts, de distancia de cada poste del
marco, se trazarn dos lneas perpendiculares a la lnea de meta, las cuales se extendern por el
interior del terreno tambin 5,5 mts, . y se unirn en sus extremos por otra, paralela a la lnea
de meta.
-Crculo central: Se situar en el centro del campo con un radio de 9,15 mts.
REGLA II - EL BALON.
El baln ser esfrico; su cubierta ha de ser de cuero o de otro material aprobado. En su
confeccin no se emplear ningn material que pueda constituir un peligro para los jugadores.El
baln tendr una circunferencia de 70 cms. como mximo y de 68 cms. como mnimo, y su
peso, al comienzo del partido no ser mayor de 450 gramos, ni menor de 410 gramos. La
presin de inflado estar entre 0.6-1.1 atmsferas. El baln no puede ser cambiado durante el
partido sin autorizacin del rbitro.
REGLA III - NMERO DE JUGADORES.
El partido ser jugado por dos equipos compuestos cada uno por no ms de 11 jugadores, de los
cuales uno jugar como guardameta.Podrn ser utilizados jugadores sustitutos en cualquier
partido que se juegue bajo el Reglamento de una Competicin oficial a nivel de la FIFA. En los
partidos oficiales, se podrn realizar tres cambios con jugadores sustitutos. Cualquiera de los
otros jugadores podr cambiar su puesto con el guardameta siempre que el rbitro haya sido
previamente informado, y siempre tambin que el cambio sea efectuado durante una detencin
del juego.Cuando un guardameta o cualquier otro jugador tenga que ser reemplazado por un
sustituto, deben observarse las condiciones siguientes:El rbitro debe ser informado de la
sustitucin propuesta, antes de que sta sea efectuada.El sustituto no puede entrar en el terreno
de juego hasta que el jugador, al cual est reemplazando, lo haya abandonado y el sustituto slo
entrar al terreno de juego despus de haber recibido la seal del rbitro.
REGLA V - RBITRO.
Un rbitro deber ser designado para dirigir cada partido.
Su competencia y el ejercicio de sus poderes, otorgados por las Reglas de Juego, empezarn en
el momento en que entre en el terreno de juego. Su decisin de hecho en relacin con el juego
deber ser definitiva, en tanto que se refiera al resultado de juego. El rbitro aplicar las Reglas.
Tomar nota de las incidencias, ejercer las funciones de cronometrador y cuidar de que el
partido tenga la duracin reglamentaria o convenida, aadiendo las prdidas de tiempo
motivadas por accidente o por cualquier otra causa. Tendr poder discrecional para parar el
juego cuando se cometan infracciones de las reglas, para interrumpir o suspender
definitivamente el partido cuando lo estime necesario a causa de los elementos, de la
intervencin de los espectadores o por otros motivos. Desde el momento en que penetre al
terreno de juego amonestar a todo jugador que observe conducta inconveniente o incorrecta y,
si reincide suspenderle. No permitir que nadie, fuera de los jugadores y de los jueces de lnea,
penetre en el terreno de juego sin su autorizacin. Interrumpir el juego si estima que algn
jugador ha 'sufrido una lesin de importancia, lo har transportar fuera del campo tan pronto
como sea posible y reanudar inmediatamente el partido.
Los tiros libres se clasifican en dos categoras: el tiro libre directo (del cual se puede ganar
directamente un tanto en contra del equipo que cometi la falta), y el tiro libre indirecto (del que
no puede lograrse vlidamente un tanto sino cuando el baln, antes de traspasar la meta, haya
sido jugado o tocado por un jugador distinto de aqul que efectu el tiro). Cuando un jugador
lanza un tiro libre directo o indirecto desde el interior de su propio rea penal, todos los
jugadores del equipo contrario deben estar fuera del rea penal y distanciados por lo menos
9,15 metros del baln mientras que el tiro se ejecuta.
El penal se tirar desde el punto de penal y, antes de que se ejecute, todos los jugadores, a
excepcin del que va a ejecutar el castigo y del guardameta adversario, debern estar en el
interior del campo de juego, pero fuera del rea penal y distanciados por los menos 9,15 metros
del punto de penal. El guardameta adversario deber permanecer sobre su propia lnea de meta
entre los postes del marco, sin mover los pies, hasta que se haya dado el puntapi al baln. El
jugador que ejecuta el castigo deber lanzar el baln hacia adelante y no podr volverlo a jugar
hasta despus que haya sido tocado o jugado por otro jugador. Ser considerado en juego el
baln tan pronto como haya sido lanzado, es decir, que haya recorrido una distancia igual a su
circunferencia, y podr marcarse tanto directamente de un penal. En caso de necesidad podr
prolongarse la duracin del juego al final de la primera parte o del partido, con objeto de
permitir la ejecucin de un penal. En ocasin de ejecutarse un penal fuera ya del tiempo
reglamentario por haber sido concedido a la terminacin de uno de los tiempos, ser vlido el
tanto, si ste se produce, aunque el guardameta hubiera tocado el baln antes de traspasar ste
el marco.