Uno de los hechos ms interesantes de su religin es que era politesta; es decir, que
crean en varios dioses. Dioses Antropomorfos, con forma y con conducta humana
coman, se casaban, se peleaban y tenan descendencia. Sin embargo haba una
diferencia fundamental entre dioses y hombres La Inmortalidad, aunque podan
concedrsela a quienes ellos quisieran. De hecho, haba una gran cantidad de
divinidades, muchos de estas divinidades cambiaron de nombre a lo largo de la historia
mesopotmica, no obstante la relevancia de los dioses variaba en diferentes periodos, a
menudo se daba por el acenso al poder de la ciudad a la cual esta divinidad protega,
tambin haba una gran cantidad de demonios protectores y malignos, animales
mitolgicos y espritus. Es preciso decir que estas divinidades mesopotmicas no eran
para nada buenas, al contrario eran crueles y vengativas, tiranos con el hombre la
mayora de las veces. Uno de los mejores ejemplos de la anterior afirmacin es el del
relato del diluvio ( el cual fue copiado mas adelante en la biblia) castigo enviado por el
dios Enlil ya que los quera exterminarlos por ser demasiado ruidosos y no dejarlo dormir.
Es una pena verdadera pena el hecho de que los hombres y mujeres mesopotmicos NO
tenan un dios amoroso y misericordioso como nosotros los catlicos en la era actual, Los
mesopotmicos nunca sintieron amor si no una mescla de miedo, temor y sumisin hacia
sus creadores, esto podra explicar el hecho de por qu en algunas otras culturas ms
contemporneas los reyes deban recurrir a los orculos para saber si los dioses
aprobaban sus decisiones.
El sexto da llegan, por fin, al templo de Marduk las tan esperadas imgenes divinas
sobre todo la de Nabu transportadas en solemne procesin. De los das siguientes hay
muy poca informacin; se sabe que se celebraba una fiesta de gran importancia, el
Zakmuk, la Fiesta de las Suertes, as llamada porque en ella se echaban las suertes de
todos los meses del ao, o, dicho en otros trminos, se creaban los doce meses
venideros.
Ishtar: La diosa Ishtar es la equivalente a Venus, Afrodita, Maya o Mara Es la diosa del
amor, del amanecer y del atardecer. Forma parte de la trada estelar babilnica junto con
Shamash (el Sol) y Sin (la Luna). (Astro: Venus. Da: viernes).
Istar era prcticamente la divinidad central, y a veces se haca referencia a ella como la
principal de los dioses, la seora de los pueblos, la regente del cielo y de la tierra. La
diosa del amor y de la fertilidad, era al mismo tiempo la diosa de la guerra, lo cual habla
de una divinidad que en realidad es el producto de dos creencias originales distintas: una
sumeria, y otra semtica.
Presida los ritos dedicatorios peculiares a su culto. Muchachas votivas cantaban sus
alabanzas ante la diosa: Yo te alabo y te imploro, reina soberana, diosa omnipotente, oh
T, la ms hermosa, que inflamas mis deseos, protectora de los ejrcitos, inescrutable
diosa de los hombres y de las mujeres. Sus sacerdotisas vivan en el templo, hermosas y
enigmticas, envueltas en delicados velos, consideradas como las propias hijas de la
diosa. Tambin la llevaban a cabo los grandes militares y los sumos sacerdotes de otros
cultos, como smbolo de su entrega, de su renunciamiento a la procreacin material por
otra superior de tipo espiritual. Otra ceremonia que tena lugar en honor de Ishtar era la
que se celebraba en el crepsculo vespertino, cuando aparecan en el firmamento las
primeras estrellas y, sobre todo, Venus. La ciudad se aquietaba y se haca el silencio. Una
virgen, hasta entonces recluida en la quietud del templo, sala acompaada por el
Urigallu, guardin del lugar sagrado, que se saba ntegro el Poema de la Creacin y
poda repetirlo ante la divina imagen. La acompaaban los sacerdotes menores, magos y
hechiceros, y la procesin empezaba a moverse lentamente hacia el zigurat. Ante la
multitud reunida para asistir a los antiqusimos ritos, la virgen votiva de Ishtar iba subiendo
lentamente los siete pisos hasta llegar a la cumbre, donde el movimiento ascendente en
espiral y cada uno de los colores producan un estado ms profundo de concentracin y
distanciamiento del mundo profano.
Ninib: tambin identificado como Ningirsu, Ninib o Ninip. Conformaba una trada de
dioses junto con su padre Enlil y a su madre Ninlil. (Astro: Saturno. Da: sbado)
Es necesario decir que no se haya mucha informacin sobre los rituales que se le hacan
a esta divinidad, no obstante poca informacin habla sobre el hecho de adoraciones
especficamente dirigidos a la triada, la mayora tiene una doble cara en los himnos y
alabanzas dirigidos a l. Por un lado es un granjero y dios benfico que cura
enfermedades y ahuyenta demonios y por el otro, como hijo de Enlil, es el enfadado y
celoso dios del aire.
Shamash: Este dios surge por el Este en su carro de oro, recorre el firmamento, y que se
esconde por Occidente, en las profundidades. Este ciclo se repeta todos los das.
Protega a todos los seres creados de la oscuridad y de las potencias del mal que
acechan en ella. (dios del Sol. Astro: Sol. Da: domingo).
Nabu: diosa de la escritura. Nabu fue una deidad semtica occidental, introducida por los
amorreos en Mesopotamia, probablemente al mismo tiempo que Marduk. Mientras que
Marduk se convirti en la divinidad principal de Babilonia, Nabu resida en la cercana
Borsippa, en su templo de E-zida. Fue llamado primero "escriba y ministro de Marduk", y
luego asimilado como el hijo bienamado de Marduk. Durante el Festival de Ao Nuevo de
Babilonia, la estatua de culto de Nabu era transportada de Borsippa a Babilonia junto con
la de su padre Marduk. ( Astro: Mercurio. Da: mircoles)
Nergal: dios de los infiernos. Nergal o Nirgal es el dios sumerio-babilonio del inframundo y
seor de los muertos,1 siendo considerado como el aspecto siniestro del dios del sol Utu.
Gobierna el inframundo junto a su consorte, Ereshkigal. Aparece como hijo de Enlil y
Ninlil, y segn la leyenda, fue engendrado cuando Enlil fue confinado a pasar una
temporada en el inframundo por violar a Ninlil.(Astro: Marte. Da: martes) se hacen
oraciones en su nombre y algunas invocaciones
Sin: dios de la Luna. En la mitologa mesopotmica, Sin, Sinai, Nanna, Nannar, Suen o
Zuen es el dios de la Luna. Para los sumerios, era conocido como Nanna o Nannar, hijo
de Enlil, dios del viento y del cielo, y de Ninlil, diosa del aire. Sin era su nombre en acadio
y babilonio. Comnmente se le designaba como En-zu, que significa 'Seor de la
sabidura'. Pasa por ser un antiqusimo dios protector de los pastores. Durante el periodo
en que Ur ejerci la supremaca sobre el valle del ufrates (entre c. 2600 y 2400 a. C.),
Sin fue considerado, naturalmente, como el dios supremo del panten. Es entonces
cuando se le design como padre de los dioses, jefe de los dioses o creador de
todas las cosas. La sabidura personificada por el dios lunar es tambin una expresin
de la existente ciencia de la astronoma o la prctica de la astrologa, en la que la
observacin de las fases de la luna era un factor importante. (Astro: Luna. Da: lunes)
Anu: Es conocido como el dios del cielo, an significa en lengua sumeria cielo. Es un
dios fundamental en muchos de los panteones de toda Mesopotamia, por ser considerado
como un demiurgo, es decir, el dios creador del universo.
Enbilulu: dios de los canales y de los ros de Mesopotamia, por ello es un dios
importante, por relacionarse de manera muy especial con la fertilidad y con la destruccin
a la vez. Siendo un dios secundario, pues fue puesto a vigilar los ros por Enki, tuvo
muchos templos a lo largo del tiempo.
Cada ciudad tena su propio dios protector, el cual era el verdadero seor de las ciudades
y el que ganaba o perda las batallas, siendo el rey un simple capitn de los ejrcitos del
dios.
Investiga sobre los templos y ritos mesopotmicos
Muy acorde a las pocas En las primeras civilizaciones eran frecuentes las celebraciones
de rituales que sealaban el inicio y el final de la siembra, el comienzo de una guerra o el
cambio de las estaciones. En ellos se destacaba la actividad de uno o varios dioses.
Otra ceremonia que tena lugar en honor de Ishtar era la que se celebraba en el
crepsculo vespertino, cuando aparecan en el firmamento las primeras estrellas, y sobre
todo Venus. La ciudad se aquietaba y se haca el silencio. Una virgen, hasta entonces
recluida en la quietud del templo, sala acompaada por el Urigallu, guardin del lugar
sagrado, que se saba ntegro el Poema de la Creacin y poda repetirlo ante la divina
imagen. Acompabanle los sacerdotes menores, magos y hechiceros, y la procesin
empezaba a moverse lentamente hacia el Zigurat. Los cantores entonaban sus plegarias
en forma de salmos, y los eunucos tonadillas con la flauta siguiendo a la procesin, para
adular a los espritus que flotaban como crculos luminosos en la espaciosa noche.
Ante la multitud reunida para asistir a los antiqusimos ritos, la virgen votiva de Ishtar iba
subiendo lentamente los siete pisos hasta llegar a la cumbre, donde el movimiento
ascendente en espiral y cada uno de los colores producan un estado ms profundo de
concentracin y distanciamiento del mundo profano. Una vez en lo alto entraba en el
santuario de Marduk, donde deba permanecer toda la noche, esperando la visita del
Dios. La hija de Ishtar entregaba su cuerpo como ofrenda, la ofrenda viviente de un
pueblo a su Diosa nacional, la misteriosa esposa de una noche sin maa, una noche que
para ella equivaldra a la eternidad.
Ritos funerarios
Las ceremonias del funeral real duraban catorce das. Todos los investigadores que han
estudiado el ritual destacan la semejanza con los funerales de Hctor y Patroclo, tal y
como Homero nos canta en La Ilada. Junto a la pira se sacrificaban bueyes, corderos y
caballos. Colocando el cadver real en lo ms alto, se encenda la hoguera que arda
largas horas. Al amanecer del segundo da se apagaba el fuego mediante numerosas
jarras de vino, cerveza y walhi. Entonces los huesos eran recogidos cuidadosamente con
una cuchara de plata y baados en el aceite contenido en un recipiente del mismo metal.
Luego se cubra con un lienzo y, finalmente, tras ciertos ritos en los que participaba la
maga, la Hasawa, eran trasladados a la cmara funeraria donde descansaban sobre un
lecho sagrado. Pero los ritos en s continuaban durante doce das ms.
Pasados los ritos funerarios, los difuntos viajaban hacia el ms all, porque los hititas
crean en un mundo despus de la muerte. Estos ritos facilitaban al Rey su gran viaje a
las Eternas Praderas o Campos Elseos donde habitan los Dioses. Mas para los difuntos
ordinarios (no Iniciados), no haba lugar en las Eternas Praderas. Ellos iban a la Tierra
Negra, donde el Dios de la Tormenta haba confinado a los antiguos Dioses. En realidad,
la Tierra Negra era una ciudad amurallada, en cuyo interior haba grandes calderos de
bronce sometidos a un fuego eterno, donde se consuma el mal y los muertos no eran
ms que polvo. Podemos ver la semejanza con el Cielo y el Infierno cristianos, ya que
muy probablemente fue aqu donde se inspiraron los Padres de la Iglesia.
En cuanto al ritual funerario babilnico, podemos destacar que el cadver real, con sus
acompaantes, era colocado en una tumba excavada en la tierra con una profundidad
entre los nueve y los doce metros. Sellada la puerta, ser realizan sacrificios en le pequeo
patio delante de la entrada. Despus se rellena ste de tierra hasta que queda a nivel del
piso sobresaliendo tan slo una cpula. Se encienden hogueras alrededor de la cpula y
se celebran los funerales, vertindose las libaciones para los difuntos por un conducto de
arcilla que penetraba en la tierra a un lado de la tumba. Encima de sta se construa un
edificio subterrneo. En los distintos pisos de este edificio se realizaban ofrendas y
nuevos sacrificios humanos. Normalmente, cuando el Rey falleca, toda la Corte le
acompaaba en ese viaje al Ms All. Se ha podido comprobar que estos hombres se
sacrificaban de forma voluntaria por su Rey-Dios, al que haban jurado servir en este
plano o en el otro, pues ellos no tenan el mismo concepto que nosotros sobre la muerte,
principalmente por su creencia en la inmortalidad del Alma, siendo la muerte la puerta que
permita el nacimiento a otro plano de conciencia.
Cada dios posea un templo que era gestionado por sus sacerdotes y se encontraba en lo
alto del Zigurat de la ciudad. Solo los sacerdotes y los reyes tenan acceso. En el templo
se acumulaban las riquezas del dios y se ofrecan sacrificios y ofrendas a los dioses que
podan ser productos del campo, ganado etc. El jefe de los sacerdotes el "En" o "Seor"
fue a un mismo tiempo jefe religioso y cabeza del gobierno de la ciudad hasta el tercer
milenio a.C.
Dentro de la actividad principal de los sumerios se dio la construccin de templos y
palacios, los que se convirtieron en centros absolutos del quehacer cotidiano que
imbricaban la condicin primordial de toda existencia, ya que sin el binomio Dios-Rey, o lo
que es lo mismo, templo-palacio, no poda existir la ciudad, la cual era a su vez un reflejo
del Macrocosmos, para que se desenvolviera en perfecta armona el el hombre.
Los Reyes intentaron siempre realzar aquel edificio sagrado. Nabopolasar recibi de
Marduk la orden de restaurar el Etemenaki, y tras consultar los orculos para descubrir el
da ms propicio, puso manos a la obra.
Lo primero que haba que hacer era buscar y sacar a la luz, con ayuda de un hacha
especial, santificada por el Sumo Sacerdote, el Temenu, nombre sumerio del Texto de
Fundacin, generalmente grabado en un pequeo cilindro o clavo votivo. Estos clavos,
fabricados de bronce o arcilla, con la cabeza de un Dios, tenan el poder de apartar a los
espritus malignos y arrojarlos de sus escondites. Una vez hallado el Temenu, el Rey lo
untaba con miel, cerveza y aceite y lo volva a enterrar, teniendo buen cuidado de ocultar
su nueva posicin.
Los ritos tenan que ser estrictamente observados, si algn detalle pasaba inadvertido en
los preliminares de la construccin de un edificio se maldeca solemnemente al culpable.
Antes de colocar la nueva capa de ladrillos que constituira los cimientos de la nueva
estructura, era esencial estar bien seguro del sitio exacto, tal como estaba indicado en el
Temenu, pues no se permita error de ningn gnero a este respecto. Los textos eran
precisos sobre este punto: Ni un dedo ms ni un dedo menos que las medidas
prescritas.
Era corriente enterrar objetos de diversa ndole juntamente con el texto fundacional; en el
caso de la reconstruccin del Etemenanki, Nabopolasar hace constar que deposit en los
cimientos oro, plata y piedras preciosas. Justamente es el mismo Nabopolasar,
acompaado de todo su squito, quien tiene el honor de levantar con sus manos las
ruinas del viejo templo; para estos hombres el trabajo fsico significaba una forma ms de
servir a la Divinidad y de alguna forma doblegar su orgullo personal, quedando esto
confirmado por las palabras pronunciadas por el Rey: Para Marduk, mi Seor, inclin mi
cerviz, desat el ropaje que cubra mi Majestad y transport ladrillos y arcilla sobre mi
cabeza.
Cuando un peregrino suba a uno de tantos Zigurats como haba en Mesopotamia, se iba
acercando al centro del mundo, y al llegar a la terraza superior realizaba una ruptura de
nivel, transcendiendo el espacio profano, heterogneo, y penetrando en una tierra pura,
sagrada. El ascenso a esta montaa-templo se haca por una escalera exterior de forma
espiral, semejante a un tornillo, y que lo emparenta con todos los montes sagrados como
el Olimpo, Meru, Helicn, Ararat, lo que permita al hombre ponerse en contacto con los
Dioses, con el mundo espiritual, a travs de la prodigiosa espiral de la evolucin.
Fue un rey opresor, explotador con su pueblo, cuenta la leyenda que cuando los
habitantes de su reino se vieron oprimidos por l, decidieron pedir auxilio y amparo a los
dioses, los dioses al escuchar esto muy apenados mandaron a Enkidu con el fin de que
luchase contra el rey, sin embargo el combate resulto estar muy igualado y sin ningn
claro vencedor, los dos oponentes terminan por hacerse amigos y los dos se lanzan a un
viaje peligroso donde las hazaas sern numerosas, teniendo incluso que enfrentarse a
animales fantsticos.
Al final la historia de estos dos fuertes guerreros no termina bien, el rey termina por perder
a su amigo Enkidu, y decide aventurarse en busca del secreto de la vida eterna la cual
est en las profundidades del mar, este la encuentra pero l es robada por una serpiente y
termina muriendo en su patria.
La Torre de Babel es una significativa edificacin construida por los hombres en tiempos
inmemoriales y que se suele asociar con el histrico zigurat Etemenanki de la antigua
ciudad de Babilonia.
Su relacin est en la Biblia, en el captulo 11 del Libro del Gnesis, este nos relata la
historia de la Torre de Babel, y est datada aproximadamente en el segundo milenio antes
de Cristo. El relato es el siguiente:
Toda la Tierra tena una misma lengua y usaba las mismas palabras. Los hombres en su
emigracin hacia oriente hallaron una llanura en la regin de Senaar y se establecieron
all. Y se dijeron unos a otros: Hagamos ladrillos y cozmoslos al fuego. Se sirvieron de
los ladrillos en lugar de piedras y de betn en lugar de argamasa. Luego dijeron:
Edifiquemos una ciudad y una torre cuya cspide llegue hasta el cielo. Hagmosnos as
famosos y no estemos ms dispersos sobre la faz de la Tierra. Mas Yahveh descendi
para ver la ciudad y la torre que los hombres estaban levantando y dijo: He aqu que
todos forman un solo pueblo y todos hablan una misma lengua, siendo este el principio de
sus empresas. Nada les impedir que lleven a cabo todo lo que se propongan. Pues bien,
descendamos y all mismo confundamos su lenguaje de modo que no se entiendan los
unos con los otros. As, Yahveh los dispers de all sobre toda la faz de la Tierra y
cesaron en la construccin de la ciudad. Por ello se la llam Babel, porque all confundi
Yahveh la lengua de todos los habitantes de la Tierra y los dispers por toda la superficie.
Creo que la caracterstica ms importante fue el hecho de ser la primera religin del
mundo de la que se tiene registro, no obstante tambin hay otras caractersticas que
merecen ser resaltadas.
El inframundo: Era el mundo inferior donde sus divinidades eran vengativas y crueles;
los humanos que all residan como sombras no tenan garanta que con esfuerzos
individuales en vida pudieran salvarse de permanecer en sus predios; haba mucho de
capricho divino o arbitrariedad de por medio, un poco de responsabilidad tica por
supuesto pero tambin algo de magia ritual colaborando.
Las divinidades que gobernaban el inframundo eran Ereshkigal y Nergal; primero la diosa,
posteriormente el dios, luego otras versiones posteriores los hicieron cnyuges. Para la
toma de decisiones en este bajo mundo, eran asistidos por las divinidades conocidas
como Anunnakis.
Se trataba de alguna forma de lo opuesto, a los cielos y era una versin sombra de la
vida en la tierra. Se habla de este lugar como tierra sin retorno, casa de la que no salen
quienes entran.
En el descenso de Innana al inframundo se dice que para llegar all es preciso franquear
siete puertas y murallas, tal vez queriendo significar que los ritos funerarios de las clases
ms favorecidas duraban siete das.
Religin Egipcia
En la religin del antiguo Egipto las divinidades tenan una apariencia mitad humana
(antropomorfa) y mitad animal (zoomorfa). Celebraban numerosos rituales, el ms
importante de los cuales estaba destinado a propiciar las anheladas crecidas del ro Nilo,
tan necesarias para la agricultura. Al servicio de la religin se encontraban los sacerdotes,
que tenan un gran poder, atesoraban grandes riquezas en sus templos y eran
propietarios de una buena parte de las tierras del pas, En cuanto a la muerte Los
egipcios crean en la vida del ms all, es decir, en la de ultratumba. difuntos eran
enterrados en tumbas (pirmides, mastabas o hipogeos), algunas de ellas prdigamente
adornadas con pinturas, relieves y fabulosos ajuares funerarios. Gracias a ello conocemos
bastante bien su civilizacin.
Ra, el dios del sol: Una de las deidades ms conocidas en nuestros tiempos, aunque
antes del 2.400 AC solo fuera una deidad solar menor. Sin embargo, a partir de la dinasta
V fue convertido en un dios mayor y en el principal protector de los faraones.
Representado como un hombre con cabeza de halcn, era el responsable de dar la vida a
todo debido a su vinculacin con el sol, razn por la que el dios Amn, uno de los ms
importantes de la mitologa egipcia, acabara fusionndose con Ra para convertirse en el
gran Amn-Ra.
Amn: dios de la ciudad de Tebas, "el oculto", significado de su nombre, fue adorado
durante mucho tiempo como el creador supremo y la deidad ms importante de los
egipcios, sin embrago como hemos explicado anteriormente acabara siendo absorbido
por Ra y convertido en Amon-Ra. Durante un perodo inicial fue conocido como el dios de
los vientos, por eso muchas embarcaciones llevaban su nombre en el timn para
encontrar proteccin durante sus viajes.
Anubis: l es el dios de las momificaciones, representado tanto como hombre con cabeza
de chacal como por un chacal, es el sobrino de Osiris y uno de los primero dioses del ms
all, siendo conocido como "el seor de la necrpolis". Es el encargado de presidir los
rituales de momificacin y tambin de acompaar el cuerpo del difunto al ms all,
guindolo hasta su camino final.
Mito de Osiris: "Osiris, fue un rey bienhechor, que revelo a los egipcios el cultivo del
trigo, de la cebada y de la vid, y los arranco de la antropofagia, dndoles como alimento el
pan, y como bebida el vino y la cerveza. Ms tarde recorri la tierra para civilizarla. A su
retorno cay en una celada que le tendi el malfico Seth quien, con engaos, logro que
Osiris se metiera en un atad que fue cerrado y arrojado al Nilo cuyas aguas lo llevaron
hasta el mar. All lo fue a buscar su esposa Isis y trado al Egipto el atad fue descubierto
por Seth, quien despedazo el cuerpo de Osiris. Mientras tanto, Horus, hijo pstumo de
Osiris, fue criado secretamente en los pantanos de Khemis, para vengar a su padre.
Horus, tras duros combates, logro arrancar de manos de Seth la herencia de su padre y
Osiris revivi triunfantemente en su hijo. Al mismo tiempo, Isis, con ayuda de Anubis,
reconstituyo a su esposo en un cuerpo eterno, inmortal reanimado para siempre por el
poder de su magia"
El mito oficial nos dice que Seth asesino a Osiris y corto su cuerpo en 14 pedazos que
ms adelante esparci por todo Egipto. Su esposa Isis recupero todos los miembros,
excepto el viril, y con la ayuda de su hijo adoptivo Anubis, lo embalsamo y le devolvi la
vida con su poderosa magia, quedando embarazada de l. All naci, Horus, quien vengo
a su padre desterrando a Seth al desierto y recuperando el trono de Egipto, mientras que
Osiris permanecera como rey de los muertos.
Este es un mito muy particular el cual lo hemos visto representado casi que en todas las
religiones, dos hermanos que se cogieron odio por celos y enviada, tanto en la religin
mesopotmica como en la religin catlica los podemos ver presentes en Can y Abel.
Como era el inframundo para los egipcios
En la duat gobernaba Osiris.Para los egipcios este lugar es donde Ra hacia su viaje en la
barca solar. Los Textos de las Pirmides, grabados durante el Imperio Antiguo, la
denominan Dat y se muestra como un mundo celeste situado sobre la Tierra. Encima de
la Dat se encontraba el reino celeste de Ra, al que solamente el faran fallecido podra
acceder. La Dat estaba regida por Horus, el dios halcn de naturaleza celestial. Anubis es
la divinidad que preside los espritus de los hombres, denominados "Occidentales" en los
Textos de las Pirmides, que tras su muerte iran a este cielo inferior. En l estaban
aquellos espritus que todava no eran absolutamente puros. Era el lugar donde situaban
la constelacin de Orin. Los Textos de las pirmides muestran la creencia de que los
mundos celestiales eran inmensas masas de agua en las que habra diversos lugares de
purificacin; ms lejos estara el reino celeste de Ra y ms distante todava, las
inescrutables profundidades del Nun.
Los egipcios nos hablan de la Campia de las Felicidades, espacio del Inframundo,
apreciamos que algunos difuntos no desean alcanzar el Reino Celeste de Re, sino que se
encuentran felices en este lugar del Cielo Inferior. Dice el conjuro:
"Aqu comienzan las frmulas de la Campia de las Juncias y las frmulas para salir al
da; para entrar y salir en el Ms All; para vivir en la Doble Campia de las Felicidades, la
gran ciudad Seora de la brisa; para ser all poderoso y glorioso y trabajar, segar, comer,
beber y hacer el amor: (en suma), para hacer todo cuanto tena el hbito de hacer sobre
la tierra la personalidad de N."
Y ms adelante ser el propio difunto el que proclame que se siente feliz en este lugar:
El Inframundo sera un lugar de purificacin para los difuntos del que, curiosamente,
algunos de ellos no desearan salir, ya que all disfrutaran de una felicidad que resultara
adecuada a sus pretensiones. Parece que sera un lugar "engaoso" en el que algunos
espritus, que quizs no habran sido capaces de desprenderse plenamente de las
impurezas de la materia, se sentiran plenamente felices, no deseando por tanto superar
ese estado y arribar al Cielo Superior, al Reino de la Luz de Re.
Otros espritus, sin embargo, estaran proclamando, una y otra vez, su ansia de
trascender a ese Cielo Superior.
Como se saba si alguien era bueno o malo
La diferencia era slo de grado, puesto que los dioses eran ms poderosos que los
hombres. Los hombres, para alcanzar la eternidad, deban reunir una serie de requisitos,
bsicamente morales A partir del Imperio Medio (c. 2040-1786 a. C.) - de hecho desde el
Primer Perodo Intermedio (c. 2173-2040 a. C.) -, cada hombre deba comparecer
despus de muerto ante el tribunal de Osiris, donde se pesaban sus buenas y sus malas
acciones y se juzgaba si era digno o no de la eternidad en los Campos Elisios, el paraso
de Osiris. El captulo 125 del Libro de los Muertos nos ha conservado la llamada
confesin negativa, o lista de pecados que el difunto deseara no haber cometido ante
el tribunal.
Segn lo anterior se saba si eras bueno o malo despus de morir cuando Osiris separa
tus buenas acciones de tus malas y juzgaba si eras o no digno de la eternidad.
Que era el alto y el bajo Egipto y que dioses dominaban estos dos lugares
La divisin territorial entre Bajo y Alto Egipto tiene sus orgenes en el perodo predinstico
y hace referencia a la zona del Delta y la zona sur respectivamente. Este concepto de
dualidad es una constante caracterstica recurrente de la civilizacin egipcia y se hizo eco
en el proceso de emparejamiento de los distintos dioses y diosas para representar el Alto
y el Bajo Egipto. Alto y Bajo se refiere a que el Nilo fluye desde las tierras altas de frica
Oriental (aguas arriba) para el Mar Mediterrneo (aguas abajo).
El Alto Egipto: se extiende desde Menfis hasta la primera catarata en la moderna Asun
(conocida entonces como Swenet que significaba el "comercio"). El comercio fue uno de
los principales motores que impulsaron las relaciones entre estos dos territorios que de
por si presentaban diferencias culturales y dialectales, con el Alto Egipto ms aislado de
contactos externos. El Alto Egipto era conocido como tierra de la cebada o del junco. Los
dioses principales del Alto Egipto fueron Set y Nekhbet, la diosa buitre, animal que se
utilizaba para representar el Alto Egipto.
El Bajo Egipto: era conocido como Ta-Mehu fue (como el Alto Egipto), dividido en
provincias llamadas Nomos. Hubo un mximo de veinte nomos.
La diosa patrona del Bajo Egipto es Uadjet. En consecuencia, la cobra tambin podra
representar el Bajo Egipto. Sin embargo, el Bajo Egipto tambin se asoci con Bastet,
Ptah, y Horus en la mitologa y el arte.
Porque se unifico el alto y bajo Egipto
la unificacin de Egipto la llev a cabo el faran Narmes o Menes. Te digo los dos
nombres porque an no se est seguro de que si eran un solo faran o distintos
faraones. Se sabe lo de la unificacin gracias a una paleta que se conoce con el
nombre de la paleta de Narmer, esta paleta simboliza la unificacin de Egipto. Nar-
mer, el rey, en uno de sus lados aparece con la corona Blanca del Alto Egipto,
golpeando con una maza a un hombre arrodillado, que probablemente represente
al Bajo Egipto. Al otro lado se muestra al rey con la corona del Alto Egipto,
supervisando a los enemigos decapitados, y ms abajo dos animales fantsticos
con cuellos entrelazados, posiblemente, smbolo de la unin.
Religin Griega y Romana
Religin griega: Los griegos crean en muchos dioses, su religin era politesta.
Sus divinidades posean apariencia humana, siendo portadoras, tanto de virtudes,
como de defectos. Pero a diferencia de los hombres, eran inmortales y gozaban
de poderes sobrenaturales. Dioses y hombres se relacionaban entre s. Los
hroes eran seres nacidos de la unin entre dioses y mortales. Ejemplos de
hroes fueron Hrcules y Aquiles, ste ltimo, protagonista de la Ilada, poesa
pica escrita por el poeta Homero.
Grecia Roma
Tiempo 2700 a.C. - Siglo IV a.C. 753 a.C. - 476 d.C.
Zeus: l es el Hijo de Cronos y Rea. Es el dios ms importante del Olimpo, tiene el ttulo
de padre de los dioses. Es el dios de la Luz. Personifica el Cielo con todo su podero, es
el smbolo de la lluvia, el viento, las tormentas, del ciclo de las estaciones y de la sucesin
de la noche y el da. Su misin es mantener el equilibrio del Universo y proteger los
privilegios de los dioses. El poder de Zeus es grande pero limitado, pues l tambin est
sometido a las leyes del Destino.
Hera: Es la hija de Rea y cronos. Es la diosa que preside los matrimonios. Fue devorada
y posteriormente vomitada al igual que el resto de sus hermanos Olmpicos, con
excepcin de Zeus, que gracias a la ayuda de su madre no fue devorado. Ella se haba
criado en Arcadia y all fue a buscarla Zeus transformado en cuco. Era invierno y cuando
Hera tom al cuco en sus manos para protegerlo del fro, Zeus recuper su verdadera
forma y la viol. Despus de este encuentro Hera y Zeus se casaron y Hera pasa a ser la
reina indiscutible del Olimpo. Todos los dioses acudieron a la boda con valiosos
presentes. Este matrimonio se vio salpicado de numerosos conflictos, debidos casi
siempre a las continuas infidelidades de Zeus. En una ocasin, harta de las aventuras de
Zeus, lo abandon y se fue a vivir a la isla de Eubea. Zeus hizo toda clase de intentos
para que regresara al Olimpo, pero todo fue en vano. Por fin conociendo el carcter
celoso de Hera, mand hacer una hermosa estatua, a la que puso un vestido de boda y la
coloc en un carro con heraldos, que anunciaban su prximo enlace con Zeus. Hera
enfurecida, salt al carro para agredir a su rival y descubri el engao, pero tuvo que
reconocer sus sentimientos y regresar al Olimpo con Zeus.
Hefesto: dios del fuego y de la metalurgia, hijo del dios Zeus y de la diosa Hera o, en
algunos relatos, slo hijo de Hera. A diferencia de los dems dioses, Hefesto era cojo y
desgarbado. Poco despus de nacer lo echaron del Olimpo: segn algunas leyendas, lo
ech la misma Hera, quien lo rechazaba por su deformidad; segn otras, fue Zeus, porque
Hefesto se haba aliado con Hera contra l. En la mayora de las leyendas, sin embargo,
volvi a ser honrado en el Olimpo y se cas con Afrodita, diosa del amor, o con glae,
una de las tres gracias. Era el artesano de los dioses y les fabricaba armaduras, armas y
joyas. Se crea que su taller estaba bajo el monte Etna, volcn siciliano. A menudo se
identifica a Hefesto con el dios romano del fuego, Vulcano. La Fragua de Vulcano es el
cuadro en el que Velzquez da su visin sobre los dioses transformndolos en
campesinos o artesanos humanos.
Apolo naci junto a su hermana Artemisa en la isla de Delos, donde pas su infancia.
Pronto creci y se convirti en el dios ms hermoso del Olimpo. Montado en un carro de
cisnes, regalo de Zeus, Apolo parti de su Delos natal al pas de los hiperbreos.
Atena: Es la Hija de Zeus y de Metis. Diosa de la Sabidura. Es una diosa guerrera, pero
no le gusta la guerra, antes de entrar en combate siempre intenta arreglar los conflictos de
manera pacfica, sin embargo, una vez que entra en batalla nunca es derrotada. Tambin
preside las artes, los oficios y el conocimiento en general, muchas veces era solicitada
como juez.
Es la diosa virgen por excelencia, como lo indica su epteto Parthenos, que significa
doncella. Atenea es la hija favorita de Zeus, en un principio ni siquiera tiene armas
propias, se las pide prestadas a su padre cuando las necesita. Tambin comparte con l
la gida.
Afrodita: Representa al deseo sexual como una de las fuerzas creadoras del universo, en
la mitologa griega, diosa del amor y la belleza. La diosa del amor griega, a quien se
conoce en la Mitologa latina con el nombre de Venus. Casi todas las culturas antiguas
encontraron una personificacin para el Amor y la Belleza. En la Ilada de Homero
aparece como la hija de Zeus y Dione y otras leyendas posteriores la identifican como hija
de Urano, nacida luego de que Crono cercenara sus rganos sexuales y los arrojara al
mar.
La diosa que se dio a conocer emergiendo a travs de las olas del mar, era tan hermosa
que todos los habitantes del mar se reunieron para admirarla. Cuando, la diosa vio la luz
del sol por primera vez, montada en un carro hecho con una concha de mar, todos los
seres comenzaron a disfrutar de la belleza, la alegra y el amor con verdadera plenitud.
Afrodita fue conducida desde el mar por los Cfiros primero hasta la costa de Citera, y
luego a la isla de Chipre. All baj del carro completamente desnuda, se escurri su larga
cabellera y el agua al caer sobre la arena se transform en bellsimos caracoles. En
Cnosos se levant un santuario en su honor y el piso estaba completamente recubierto de
corales, piedras preciosas y conchas marinas.
Hades: Es el dios de los muertos. Por ser inflexible, es aborrecido por hombres y dioses
aunque no es injusto, ni malvado. Su nombre da mal augurio, por lo que no se le nombra,
o se le llama con otros nombres como Plutn, que significa el rico, y al ser el dueo de las
profundidades de la tierra, en sus posesiones se encuentran los metales y rige la
fecundidad del suelo.
Cuando alguien mora, Hermes conduca al muerto hasta el ro Estigia, donde el barquero
Caronte recoga en su barca al muerto y lo llevaba al otro lado. Aqu se encontraba
Cerbero que como Caronte vigilaba que no pasase ningn ser vivo. Los muertos eran
juzgados por Minos, Radamantis y aco que los mandaban por tres senderos segn sus
actos. En el primer sendero estaba la llanura de Asfdelos, aqu se quedaban los
mediocres. En otro camino se encontraban los Campos Eliseos, donde iban los
afortunados. Y por ultimo el Tartaro, lo ms parecido al infierno cristiano.
Hades rara vez sale de su reino, principalmente interviene en mitos ubicados en sus
dominios. Es el esposo de Persfone a la que rapt para casarse con ella. Se le
representa en un carro de oro con el cuerno de la abundancia en la mano. El smbolo de
Hades es el casco que hace invisible a su portador.
Poseidn: dios del mar, hijo del titn Cronos y la titn de Rea, y hermano de Zeus y
Hades. Corno Poseidn necesitaba una esposa para compartir el reino de los mares, se
fij primero en la Nereida Tetis y la cortej con gran caballerosidad, colmndola de
regalos preciosos. Pero Temis advirti al dios que deba tener cuidado, porque la
descendencia que tuviera con Tetis llegara a ser ms importante que el mismo Poseidn.
Esto hizo desistir inmediatamente al dios de su idea de matrimonio con Tetis y comenz a
poner su atencin en otra nereida llamada Anfitrite (cuyo nombre significa la que fluye
alrededor).
Ares: dios de la guerra e hijo de Zeus, rey de los dioses, y de su esposa Hera. Ares es
representado con coraza, casco, escudo y tina espada manchada de sangre. Tiene un
cuerpo enorme y suele ir acompaado de sus hijos Deimos (Temor) y Fobo (Terror).
Agresivo y sanguinario, Ares personificaba la brutal naturaleza de la guerra, y era
impopular tanto para los dioses como para los seres humanos.
Hermes: l es el Hijo de Zeus y Maya. Dios mediador, sus principales cualidades son la
astucia y la movilidad. Es un dios inventor y bienhechor, amigo de los hombres y
mensajero de los dioses, en especial de Zeus.
Fue un muchacho muy despierto desde su nacimiento, con apenas unas semanas rob
las vacas de Apolo y cre la primera lira, que luego cedi a Apolo para reconciliarse con
l. Ms tarde invent la siringa o flauta, que tambin adquiri Apolo a cambio del cayado
con el que cuidaba de sus rebaos. Cierto da Hermes separ a dos serpientes que
luchaban. Estas una vez amansadas, se entrelazaron en torno al cayado, lo que dio lugar
al caduceo, que en Grecia es el smbolo de los embajadores y los heraldos.
Hera celosa de Smele, la convenci de que pidiese a su amante que se mostrase a ella
en todo su esplendor. Para complacerla Zeus apareci rodeado de rayos y truenos. Uno
de los rayos fulmin a Smele. Como sta solo estaba embarazada de seis meses, Zeus
arranc al nio, an vivo, del vientre de su madre y Hermes lo cosi dentro del muslo de
Zeus para que completase la gestacin. Por este motivo Dionisio es llamado el nacido dos
veces. Ms tarde por instigacin de Hera, Dionisio es descuartizado y hervido en una
caldera por los Titanes. Pero su abuela Rea uni sus restos y le devolvi la vida. Zeus
entonces escondi a Dionisio disfrazado de mujer en la corte del rey Atamante. No
consiguieron engaar a Hera que volvio loco a Atamante. Por fin Dionisio fue
transformado en cabra y dejado al cuidado de las ninfas.
Los titanes eran los primeros dioses segn la mitologa griega, eran doce, cada uno con
una funcin distinta. Eran seis titanes hombres y seis titanes mujeres. Los doce reinaron
durante la edad de oro que para los griegos era la cumbre de las distintas eras que
anticipaba la aparicin del hombre.
1. Ocano: los griegos pensaban que el ocano era un gran ro que circundaba el mundo
Ocano era quien regia este ro.
3. Rea: se cas con Crono, de esta unin nacieron varios dioses entre ellos Zeus.
Los cultos eran privados o pblicos. Privado refiere a la manera en cmo cada
griego desde su hogar tenan un altar dirigido hacia Hestia, Zeus y los familiares
difuntos, a los cuales se le ofrecan oraciones y ofrendas. De manera pblica, los
helenos podan participar en los eventos colectivos que cada ciudad eriga en
favor de los dioses, y que dentro de la religin y la cultura, tena un deber poltico
pues se postulaba el rito panhelnico a fin de mantener unido cada colonia,
nacin, etnia y pueblo griego unido al Gran Estado Heleno.
Seres nacidos de la unin carnal de un dios y de una mortal o de un mortal y una diosa.
Seres con una naturaleza que mezclaba inmortalidades y miserias, A estos semidioses no
se les podan dedicar sacrificios ni libaciones, pero si oraciones y honras fnebres
Hroes eran criaturas excepcionales por sus hazaas y servicios, jefes de expediciones
audaces, fundadores de ciudades, patronos de familias o de corporaciones y hasta
hombres que haban sido notables nicamente por su belleza fsica.
Atlas
Este trmino pertenece a la mitologa Griega. Gigante, hijo del titn Japeto y de
Climene. Fue castigado por Zeus, por haber tomado parte en la rebelin de los
Titanes, a sostener sobre sus hombros la bveda del cielo. Cuando Heracles fue a
robar las manzanas de oro del jardn de las Hesprides, convenci a Atlas para
que fuera por ellas, mientras l soportaba el peso de la bveda celeste
Edipo
Eneas
All fund la nacin romana de origen troyano. Otra leyenda que cuenta Virgilio
dice que a la cada de Troya Eneas reuni veinte naves, y embarcando en ellas a
los troyanos supervivientes, estuvo en Tracia, en Delos y en Creta, y cuando iba a
desembarcar en el Lacio, una tempestad provocada por Hera arroj las naves a
Africa, donde el hroe conoci y se cas con la reina Dido, a la que luego
abandon por orden de Zeus y se dirigi a Italia; en Cumas visit a la sibila, y baj
a los infiernos. A orillas del Tber, el rey Latino le entreg los terrenos para fundar
Roma. Se suscit un combate singular entre Eneas y Turno, al que venci. Eneas
era padre de llia, madre de Rmulo.
Las Ninfas: Ellas las ninfas son jvenes hermosas dotadas de eterna juventud.
Amaban la danza y la msica. Se cree que las ninfas son hijas de Zeus el dios
supremo del Olimpo. Las ninfas reciben distintos nombres segn el lugar donde
viven; si viven en la montaa su nombre es Orades, si viven en los ros se llaman
Nyades, si viven en los mares reciben el nombre de Nereidas, si viven en el
campo son llamadas Agrnomos, si viven junto a las plantas y a las flores su
nombre es Alseides, si viven en los bosques Hamadrades y si se encargan de los
rebaos Epimlides.
Las Musas: dicen que las musas son hijas de Zeus, pero otros no coinciden y
piensan que son otros dioses los que las engendraron. En el palacio del Olimpo
haba nueve musas que cantaban en el saln de los banquetes para deleitar a los
dioses. Los dioses dejaban de comer y callaban embelesados para escucharlas.
Pegaso: Dicen que es un caballo alado que naci de la sangre derramada por
Medusa cuando Perseo le cort la cabeza. Se le representa de color blanco con
alas. Una caracterstica de Pegaso cuando vuela es que mueve sus patas como
estuviera corriendo por el aire.
Las Sirenas: Ellas eran las divinidades marinas. Tienen cabeza y pecho de mujer
y el resto del cuerpo con forma de pjaro. Eran poseedoras de una voz
encantadora, tanto, que se atrevieron a competir con las musas. Cuando ganaron
las musas como castigo les arrancaron las plumas. Las sirenas, avergonzadas, se
fueron al fondo del mar en la costa de Sicilia y se instalaron sobre unas rocas.
Las Parcas: Ellas son las diosas del destino. Son tres hermanas hilanderas que
personifican al nacimiento, el matrimonio y la muerte. Escriban el destino de los
hombres en las paredes de un enorme muro de bronce y nadie poda borrar lo que
ellas escriban. Se llamaban Cloto, Lquesis y tropos.
Los Centauros: Ellos eran mitad hombre y mitad caballo. El torso era de hombre
y de la cintura para abajo eran como un caballo. Segn las leyendas vivan en los
bosques y en las montaas. No se sabe si eran hijos de Ixin y Nfele o de Apolo
y Estilbe.
La Gorgona o Medusa: Ella fue un ser horrible que asolaba la regin. Fue una
gran belleza, orgullosa de su cabellera. Pero se atrevi a comparar su belleza con
la de la diosa Atenea, entonces la diosa la castig cambiando sus hermosos
bucles rubios por serpientes. Se convirti entonces en un ser espeluznante. Todos
los que la miraban quedaban automticamente convertidos en piedra. Viva cerca
de una caverna y alrededor se podan ver las figuras de los hombres convertidos
en estatua de piedra por haber querido mirarla.
El Can Cerbero: Esta criatura era un perro monstruoso con tres cabezas que
custodiaba el Trtaro. Le gustaba aullarle a la luna, especialmente si haba luna
llena. Coma carne de cadveres. Esperaba a las puertas del Trtaro, que algn
difunto quisiera pasar sin pagar entrada y lo devoraba.
Los Stiros: Son divinidades de los bosques y de las montaas. Se los conoce
tambin con el nombre de Silenos. Algunos dicen que son mitad hombres, mitad
machos cabros, otros que eran mitad hombres y mitad caballos. En todos los
casos tienen una larga cola como las de los caballos.
Los Grifos: Ellos eran animales fabulosos con alas, pico de guila y cuerpo de
len. Los grifos podan encontrar oro en las montaas, y, como las aves
construan sus nidos con hilos del precioso metal, en lugar de huevos ponan
gatas.
Para los griegos que significaba la muerte
Ritos pre-deposicionale
Ritos deposicionales
Al igual que ocurre ahora -en unas familias ms, en otras menos- las visitas a la
tumba del difunto se efectuaban al menos durante una generacin, llegando en
casos muy raros hasta tres generaciones.
Religion Maya
A diferencia de muchas otras culturas, las ceremonias religiosas contaban con una
amplia variedad de actividades, todas ellas relacionadas con las ofrendas y la
devocin ante sus divinidades. Es as como se podan ver competencias
deportivas, espectculos teatrales, danzas y sacrificios.
Los mayas sostenan que los dioses necesitaban alimentos para poder obrar a su
favor y entre las ofrendas ms preciadas, se encontraban los sacrificios humanos.
Estas solan ser ofrendas de sangre producidas por el corte de diversas partes del
cuerpo humano, generalmente de los sacerdotes. Usualmente se sola sacrificar la
lengua, los labios o las orejas y cuanta ms sangre se derramara, mayor sera la
voluntad de los dioses, siendo tambin directamente proporcional el tamao de la
ofrenda con la posicin de jerarqua del sacrificado. Incluso algunas ceremonias
demandaban el corazn vivo del sacrificado, siendo luego quemado para agasajar
a los dioses.
Se lleva a cabo con objetivos muy concretos, ya sea para inaugurar y celebrar
fechas importantes, rendir ofrendas como muestra de agradecimiento, para pedir
bienestar, salud, trabajo y sabidura en momentos difciles de la existencia. Para
saturarse de energa positiva, para limpiarse de energas negativas, etc.
En la historia de los Maya existan diferentes dioses a los que veneraban y, todos
ellos, tenan una imagen inspirada en la naturaleza y la fauna de la zona en la que
se hallaban asentados. Por este motivo, en su teogona nos encontramos con una
gran variedad de dioses con aspecto de reptiles que, segn sus cualidades y
caractersticas, pueden representar cualidades positivas o negativas del ser
humano.
Hunab-Ku (significa "un solo dios"): se le consideraba el dios creador del mundo y
del ser humano, que lo cre a partir de una mazorca de maz; por tanto, es el ms
importante de las deidades siendo el padre, tambin, de todos los dems dioses.
Itzam- Na: era el considerado "dios del cielo" y se encargaba de proteger las
ciencias y la escritura; se cree que l fue el que ayud a inventar la escritura y el
calendario Maya.
Kukulkn: el "dios del viento" que estuvo influenciado por la cultura de los
aztecas. Se representaba
Kinich-Ahau: se crea que el Sol era este dios que se relacionaba con la vida y
con la posibilidad de que hubieran cultivos en las tierras.
Chaac: cada vez que llova se crea que era porque la diosa Chaac bajaba a la
Tierra a visitarles; por este motivo, llevaban a cabo rituales para convocar la lluvia
y que, as, pudieran disfrutar de buenas cosechas.
Yum Cimil: es el dios de los muertos que vive en los infiernos y se encarga de
cobijar a todos los muertos del mundo, excepto a los elegidos.
Los ancestros: o tambin llamados antecesores eran, junto con los dioses y los
hroes, uno de los componentes ms importantes de la religin maya,
especialmente en el mbito ms cotidiano. Se consideraba que los espritus de los
antecesores mayas habitaban en un lugar concreto de la geografa cercana y que
se quedaban all para ayudar a sus descendientes, razn por la cual esperaban
que se les realizara continuas ofrendas.
Los hroes: a pesar de que en la religin maya tienen menos peso que en otras
religiones antiguas como la griega o la romana, pero tambin recibieron su
espacio. Los hroes eran aquellos individuos que, por las grandes hazaas que
realizaron en vida, adquirieron un estatus semi-divino, mereciendo as ser
recordados y venerados.
Las Xtabay eran espectros de mujeres bellas que llevaban a los hombres a su
perdicin o a una temprana y cruenta muerte.
Los enanos y los duendes estos podan podan servir como ayuda a los seres
humanos, actuando como asistentes y sirvientes en el mbito de las ceremonias
religiosas o en los trabajos del campo y actuando como mensajeros entre el
mundo fsico y el divino.
Consultar los hechos ms importantes sobre las religiones ms importantes
El Budismo
Se puede decir que las escrituras antiguas son divididas en tres cestos:
Al igual que los hindes, los budistas creen en la reencarnacin (el renacer del
alma en otro cuerpo tras la muerte), el dharma (los deberes religiosos y morales),
el karma (la ley que si cosas buenas hacer, el universo te pagara con cosas
buenas y, si haces cosas malas, malas cosas te sucedern) y el ahimsa (la
prctica de la no violencia). Rechazan el sistema de castas y piensan que todas
las personas pueden lograr la unin con el espritu del universo. Llaman a esta
unin, la nirvana.
En las Cuatro Noble Verdades el buda explic la razn pro el sufrimiento humano
y como poder remediarlo:
3. Hablar correcto
4. Actuar correcto
6. Esfuerzo correcto
Los mormones
Testigos de Jehov
Los anabaptistas.
El Opus Dei
Calvinistas
Metodistas
Cuqueros
Iglesia Universal
Los catlicos tiene un libro sagrado el cual es denominado la biblia, tambin tienen
una caracterstica peculiar y es la de los sacramentos y solo aplican a los catlicos
Estos son 7:
El jainismo
Esta religin llamada el jainismo es una fe religiosa de la India que se suele decir
que se origin con Mahavira, un contemporneo de Buda (siglo 6 aC). Jainistas,
sin embargo, el recuento de Mahavira como el ltimo de 24 fundadores, o
Tirthamkaras, la primera Rishabha ser. En 1990 el nmero de todo el mundo
jainistas se estim en 3.650.000, casi todos de los cuales viven en la India. El
jainismo ha estado presente en India desde los tiempos de Mahavira, sin
interrupcin, y su influencia ha sido significativa. La distincin importante en el
jainismo es entre el Digambara y sectas Svetambara, un cisma que parece datar
de alrededor del siglo 1 DC. La principal diferencia entre ellos es que mientras que
el Svetambaras visten de blanco, los Digambaras tradicionalmente ir desnudo.
Fundamentalmente, sin embargo, las opiniones de ambas sectas en la tica y la
filosofa son idnticas.
Hinduismo
Confusionismo