Anda di halaman 1dari 4

Soal Animasi 2 Dimensi

1. Suatu cabang perintah untuk menentukan karakteristik suatu objek adalah.


a. Properties
b. Action script
c. Frame
d. Time line
e. Tool box
2. Sebuah gerakan objek maupun teks yang diatur sedemikian rupa sehingga kelihatan hidup adalah.
a. Properties
b. Action script
c. Frame
d. Time line
e. Animation
3. Suatu perintah yang diletakan pada suatu frame atau object sehingga frame atau object tersebut
akan menjadi interaktif adalah
a. Properties
b. Action script
c. Frame
d. Time line
e. Animation
4. Suatu animasi yang dapat digabungkan dengan animasi atau objek yang lain adalah.
a. Properties
b. Action script
c. Movie clip
d. Scane
e. Layer
5. Suatu bagian dari layer yang digunakan untuk mengatur pembuatan animasi adalah
a. Frame
b. Action script
c. Movie clip
d. Scane
e. Layer
6. Bagian lembar kerja yang digunakan untuk mengatur dan mengontrol isi keseluruhan movie adalah
a. Properties
b. Action script
c. Frame
d. Time line
e. Animation
7. Sebuah nama tempat yang digunakan untuk menampung satu gerakan objek sehingga jika ingin
membuat gerakan lebih dari satu objek, sebaiknya diletakan pada layer tersendiri adalah.
a. Frame
b. Action script
c. Movie clip
d. Scane
e. Layer
8. Suatu tanda yang digunakan untuk membatasi suatu gerakan animasi adalah
a. Frame
b. Action script
c. Movie clip
d. Key Frame
e. Layer

9. Nama dari tool di samping adalah.


a. Arrow Tool / Selection Tool
b. Sub selection tool
c. Pen tool
d. Lasso tool
e. Freehand tool

10. Nama dari tool di samping adalah.


a. Arrow Tool / Selection Tool
b. Sub selection tool
c. Pen tool
d. Lasso tool
e. Freehand tool

11. Nama dari tool di samping adalah.


a. Line Tool
b. Sub selection tool
c. Pen tool
d. Lasso tool
e. Freehand tool

12.
a. Line Tool
b. Oval Tool
c. Rectangle Tool
d. Pen tool
e. Freehand tool

13.
a. Line Tool
b. Oval Tool
c. Rectangle Tool
d. Free transform
e. Freehand tool

14. Tool yang digunakan untuk memberi warna objek adalah


a. Stroke Color
b. Fill Color
c. Swap Colors
d. Black & White
e. Color tool

15. Tool yang digunakan untuk menukar warna objek(Fill Color) dengan warna border / garis(Stroke
Color) adalah.
a. Stroke Color
b. Fill Color
c. Swap Colors
d. Black & White
e. Color tool

16. Tool yang digunakan untuk mengatur warna pada objek sesuai dengan keinginan anda adalah..
a. Color mixer
b. Stroke Color
c. Fill Color
d. Swap Colors
e. Color tool

17. Ada 5 pilihan tipe warna, pada colour mixer yaitu..


a. None, Solid, Linear, Radial, Bitmap.
b. Green, red, blue, yellow, magenta
c. Back, white, blue, green, pink
d. Solid, blue, green, yellow, magenta
e. Semua jawaban salah

18. Pada perintah color mixer, jika tidak ingin memberi warna pada fill pilih perintah..
a. None
b. No fill
c. Linier
d. Green
e. No color

19. Jika ingin member warna padat pada fill dapat digunakan perintah pada color mixer yaitu.
a. None
b. Solid
c. Linier
d. Gradien
e. Black & White

20. suatu animasi yang memanfaatkan fasilitas motion dari Flash MX


a. frame animation
b. key freme animation
c. tween animation
d. step animation
e. time line
21. Pembuatan animasi dengan cara melakukan perubahan objek pada setiap frame secara manual,
sehingga dihasilkan perubahan gambar yang teratur adalah
a. frame by frame animation
b. key freme animation
c. tween animation
d. step animation
e. time line

22. Dapat dikonversi dan dipublikasikan (publish) ke dalam beberapa tipe, di antaranya adalah kecuali
a. Jpg, tiff, png, html. Swf
b. .swf, .html, .gif, .jpg, .png, .exe, .mov.
c. Html, js, xml, gif, mov, swf
d. Html saja
e. Swf saja

Selamat bekerja.

Anda mungkin juga menyukai