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TFC 2017

Diogo Fagioli Bombonatti

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Eu Diogo Fagioli Bombonatti,

declaro que o TFC no possui nenhum tipo de plgio tanto em


texto como imagem

Diogo Fagioli Bombonatti


RG:38296430-5

Ass:

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ndice

Captulos Pgina

1-Ttulo 5

2-Apresentao 6

3-Objetivo 7

4-Pblico/Mercado 8

5-Justificativa 9

6-Definies 10

7-Pesquisa 12

8-Desenvolvimento 15

9-Criao 19

10-Concluso 55

11-Bibliografia 57

12-Comentrios sobre bibliografia 58

13-Referncias bibliogrficas 59

14-Anexos 61

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1-Ttulo

FotoStampa

A origem do nome escolhido para o trabalho vem da juno de


fotografia mais estampa.

Sero utilizados os estudos da Fotografia e do Design Grfico.

O logotipo feito a partir da idia de uma cmera com a juno


de uma tela que representa uma estampa.O mesmo pode ser usado
para derivar outras ilustraes.

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2-Apresentao

O Trabalho consiste em transformar dez fotografias em dez peas


grficas com aparncia de estampa de camisa.As fotografias
expem pontos importantes para a histria e/ou a arquitetura da
Baixada Santista.

O projeto feito de maneira mais artesanal possvel, na tentativa de


contrariar os processos grficos de produo em massa possivelmente
originados pelo industrialismo e acelerados pelo capitalismo.

Minha maior fonte de inspirao est nas experincias de interao


com o meio fsico(fotografia) e social(em especial os professores),
sendo assim o projeto se dedica a fazer uma aluso a escola de
Bauhaus e o construtivismo.

Ao fim desejo expor todos os processos do trabalho e a fabricao


manual de uma estampa em uma camiseta.

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3-Objetivo

O foco principal do trabalho de final de curso ter a experincia e a


demonstrao de um processo criativo, de uma maneira
interdisciplinar procuro enriquecer ao mximo o contedo, no s
visualmente mas que possa tambm agregar conhecimento cultural
ao espectador.

Meu objetivo incentivar a elaborao de projetos autorais,


visto que muitos alunos talentosos se direcionam a
empresas onde com o tempo seus projetos autorais acabam sendo
deixados de lado e muitas vezes por questes financeiras a sociedade
impe que este tipo de projeto no rentvel.

A escolha de peas grficas com o intuito final de estampa tem


a proposta de demonstrar o valor na customizao de vesturios,
onde nos tempos atuais ser diferente e nico possui o interesse cada
vez maior por parte da sociedade, logo uma estampa feita de modo
artesanal e nica possui maior valor do que estampas feitas em
grande escala industrial.

Devemos tambm valorizar os nossos patrimnios culturais, que


em muitas vezes so eles que contam a histria de um local e de
seu povo.Acredito que a cidade esteja no centro da cultura pois
nela que as aes culturais de fato se manifestam.
Em favor deste pensamento o projeto tenta no s valorizar a
regio como tambm criar alternativas para est divulgao, tendo
como um exemplo um turista que visite a regio da baixada santista
e possa levar um pouco da cultura at a sua regio devido a compra
de uma camiseta como lembrana, sendo est feita por um cidado
santista inspirado pela cultura e o design expresso na arquitetura
regional.

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4-Pblico/Mercado

Pblico direto: consumidores extremamente rigorosos


tanto quanto a qualidade do produto at sua essncia
e respeito ao meio ambiente em seu processo de fabricao.
Pblico que valoriza a arte e o trabalho artesanal.

Pblico indireto: consumidores que procuram produtos


com pequeno nmero de edies,para que se sintam
diferenciados aos demais consumidores.Pode-se incluir tambm
turistas e moradores da regio da Baixada Santista que procuram
produtos que possuem a marca de sua cidade.

Mercado direto: loja virtual com uma transparncia da


fabricao dos produtos,publicaes desde o inico da idia at
o seu fim.

Mercado indireto: loja virtual ou fsica que possue interesse


em produtos alternativos,com a oposio do sistema de
produo e idias frequentimente exploradas.

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5-Justificativa

Um grande impulso para o desenvolvimento do projeto o


riqussimo design exposto na arquitetura da regio da baixada
santista que transportado para peas grficas.
Arquitetura esta muitas vezes vista em regies de fcil acesso e em
diversos locais espalhados entre as cidades, um bom exemplo se d
nos calades da praia com as muretas, smbolo santista exposto
em inmeras regies da cidade.

O trabalho feito de maneira mais simples possvel, com a


utilizao de ferramentas caseiras e com o descarte responsvel
do lixo.
Sendo assim contraria a eficincia das produes industriais que em
muitos casos no prezam a reutilizao de materiais e o descarte do
lixo de maneira responsvel por fim de aumento da produtividade
e o corte de gastos.

Uma grande importncia deste trabalho se d na valorizao e


projeo do indivduo e suas obras e no de grandes nomes de
empresas que apenas possuem inmeros funcionrios, que como
exemplo no mercado de vestimentas h uma grande parcela de
produtos que so barateados com a explorao de funcionrios com
a importao vindo da China e ndia entre outros.

Por mais que todos ns no percebemos possumos uma grande


responsabilidade no ato de ser consumidor, sendo ns que
mantemos lucrativos a indstria txtil, sendo assim devemos estar
sempre atentos a todos os processos da produo, para que esta
seja justa e honesta com todos os trabalhadores e com a natureza.
Existem at hoje flagrantes de trabalho escravo nas maiores
regies do Brasil, como o bairro paulistano do Bom Retiro.

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6-Definies

APP moda livre

Um aplicativo para celular relevante ao tema, criado pela


organizao Reprter Brasil incentiva o consumo consciente de
roupas. Com um catlogo com em mdia 70 grifes informa com
sinalizaes de acordo com a relao entre a empresa e os
trabalhadores,de acordo com os direitos trabalhistas.

Emma-France Raff

A artista francesa radicada na Alemanha transforma a beleza do dia


a dia das grandes cidades como Berlim em estampas. Utilizando
padres grficos, smbolos escondidos pela cidade introduz tinta
ecologicamente correta diretamente na superfcie e imprimi
diretamente do cho ou qualquer lugar que esteja a forma para sua
camisa.Emma-France se declara contra os excessos
das produes em massa e eleva a importncia da causa ecolgica de
seu trabalho.

Preto e Branco

O projeto em sua totalidade foi desenvolvido com o foco no


preto e branco,pois assim se obtm uma maior abstrao e
principalmente um maior contraste nas fotografias.
Observa-se tambm que para a transformao de fotografia para
pea grfica o preto e branco facilita a visualizao dos traos e
formas contidas.
Por ltimo e no menos importante o preto
e branco aumenta o drama nas fotografias,
pois retrata os conflitos e contradies devido
a presena ou no de luz.
As fotografias coloridas fazem um retrato
mais prximo da realidade e assim podem
chamar menos ateno dos olhos humanos.

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Escola de Bauhaus

O projeto possue uma grande influncia da escola de Bauhaus,


pois tambm estuda matrias como arquitetura,escultura,pintura
e desenho industrial. observado uma grande influncia de Bauhaus
nos designs retratados pelas fotografias,esta escola foi revolucionria
ao simplificar formas e linhas definidas pela funo do objeto.
Como exemplo parades brancas,limpas e geomtricas como as
muretas da cidade de Santos inmeras vezes retratas neste projeto.

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7-Pesquisa

A pesquisa foi feita afim de entender como a sociedade


se posiciona em relao a ter responsabilidade como consumidor
em comprar produtos de empresas eclogicamente corretas ou
no.Pesquisa feita via web utilizando o formulrio do google,
as respostas so annimas e no h interesse em classificar
os participantes em gnero ou classe social,dados coletados
durante a votao de dois dias.

Observando o grfico a maioria dos votos(44,4%) se descreve


responsvel por fiscalizar as origens dos produtos,36,1% favor
que rgos competentes se responsabilizem pela fiscalizao,
o restante 19,4% no possui opinio para o tema abordado.

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Diante dos dados informados pode-se concluir que por mais que
a maioria dos participantes seja a favor de possuir responsabilidade
como consumidor em julgar as empresas este valor extremamente
pequeno aos que se dizem em desfavor de possuir tal
responsabilidade,sendo assim o projeto demonstra com uma maior
preocupao social,onde a questo de que o cidado deve ou no
participar do julgamento de empresas ecolgicamente corretas ou
no est indefinida.

Uma das propostas do projeto induzir a reflexo de como as


empresas da atualidade se apresentam em aspectos ligados aos
impactos ambientais.

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8-Desenvolvimento

O processo criativo se inicia na necessidade


da exposio de fotografias e para que esta
seja o mais prxima e compreensvel ao
espectador se desenvolve em torno da
cultura regional,especficamente de designs
inclusos na arquitetura.

Os registros desta observao so feitos com o advento da


fotografia.Com os registros selecionados com relevncia ao tema as
fotos em arquivo digital so reveladas em tamanho 15x21cm
em papel fosco(tamanho proporcional uma estampa) e logo aps
so transferidas para o papel vegetal a caneta afim de demonstrar
a punho as formas mais relevantes que sero transformadas em
peas grficas.

Este papel vegetal


escaneado e transformado em
arquivo digital para que possa ser
feito a vetorizao.
Com o vetor pronto
a pea grfica colocada
em uma camisa(virtual) para que
se faa ajustes afim de chegar
na melhor proporo.

Sotfwares utilizados:

-Adobe Bridge:
seleo e organizao das fotografias a serem utilizadas.

-Photoshop(camera raw plugin) :


edio e correo de arquivo .RAW,o qual o maior
banco de dados de pixels captados pelo sensor sem uma modificao.

-Illustrator: vetorizao do traado de papel vegetal


escaneado.

-InDesign: escrita dos relatrios


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Equipamentos utilizados:

-Canon T5
-lente canon 18-55mm
-lente canon 75-300mm(utilizada somente em uma fotografia
onde necessario focar um surfista em alto mar em conjunto
com um ponte localizada na praia)

Caractersticas fotogrficas:
-Uso obrigatrio do iso 100,para diminuir ao mximo gros e
aberraes cromticas nas fotografias.
-Velocidade acima de 1/60s para que se possa congelar os objetos e
movimentos e diminuir o borro em fotos devido a movimentao
da mo no momento do disparo.

Roteiro fotogrfico: as datas e os horrios das fotos so


totalmente aleatrias,reforando a oposio ao sistema de produo
em massa e o respeito ao produtor de contudo,onde nenhum
horrio deveria ser estabelecido e sim a produo natural conforme
as fotos sejam encontradas ao seu redor.

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O projeto utiliza para se desenvolver a doutrina de Gestalt,para que
possa ser melhor compreendido o estudo entre as formas diante da
dinmica que em diferentes ocasies sero apresentadas em sua
totalidade,em partes e levemente modificadas.

As fotografias so transferidas ao preto e branco afim de criar um


maior contraste e valorizao das formas e consequentemente um
aumento do drama.H um grande trabalho extra ao utilizar somente
estas cores,pois tcnicas de iluminao e composio comumente
utilizadas so desvalorizadas e por outro lado outras so valorizadas.

O trabalho se demonstra multmidia


ao fato de que seus produtos so
retirados de designs arquitetnicos j
retratados de vrias maneiras,at
mesmo por fotografias amadoras e
casuais que procuram esta arquitetura
como fundo para sua recordao,que
mesmo inconscientemente propraga
ao publicar em redes sociais e
consequentemente ajuda a divulgar
o projeto.

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9-Criao

Modelo 01

Viso do parque Roberto Mrio Santini,o emissrio


submarino de Santos(Quebra-mar),
criado em 1978 para difundir em alto mar material de esgoto
tratado.Regio recebe maior parte das ondulaoes do mar,
palco de inmeros campeonatos de surf.

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Modelo 02

Banco espalhado pela orla de Santos,feito de plstico reciclado,


contm a mesma textura e aparncia de madeira,possue uma alta
resistncia a pragas e a degradao decorrente a regio praiera.

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Modelo 03

Relgio situado em uma torre de 40m de altura dentro do


museu da Bolsa do Caf em Santos.

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Modelo 4

Deck do pescador,em Santos.

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Estampa 5

Farol situado no canal 6,na regio da Ponta da praia,em Santos.

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Modelo 6

Mureta que se transformou em carto postal da cidade


de Santos e cidades prximas.Sua criao foi fortimente
influenciada pela Art dco.

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Modelo 07

Surfista no canal 3,regio em Santos prxima a regio onde o


primeiro surfista do Brasil surfou.

Osmar Gonalves

foto: web

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Modelo 8

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Modelo 9

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Produtos derivados do estudo das formas retradas em todo
trabalho:

Desenho feito a mo em camisa,com o uso de tinta prpria


para tecido.Camisa orgnica 100% algodo.

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Tela feita com pincel e rodo.

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10-Concluso

Diante do tempo decorrido na produo do trabalho de final


de curso pode se concluir que o maior benefcio do projeto
induzir a reflexo,diante da escolha das imagens,a escolha do
tipo de vetorizao,o tipo de camisa estampada e a observao
de questes sociais envolvidas em uma produo txtil.

Tais reflexes s se tornam possveis diante da proposta de


se fazer tudo da maneira mais artesenal possvel,pois um
funcionrio de uma grande empresa txtil que no possu
formatos artesanais no possi tempo para to reflexo e
nem poder de opinio devido a hierarquia empresarial.

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Conclui-se tambm o interesse de consumidores aos produtos,
uma expressiva quantidade de pessoas se declarou interessada
em comprar as camisetas,sendo essas expostas em redes socias
afim de gerar opinies.

O resultado uma grande possiblidade em que o projeto se


torne rentvel e no s seja um documento de estudo e sim
um produto autoral a ser comercializado a favor do respeito do
trabalhador e da natureza afetada na produo.

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11 - Bibliografia

Livros

BUSSELE ,Michael,Tudo sobre fotografia.So Paulo:Crculo do


Livro S.A,1977.224p

CIVITA ,Victor,Fotografia guia prtico.So Paulo:Abril S.A


Cultura e industrial,1975.96p.

Revistas

AUBERT,Andr Caramuru,Estamos todos intoxicados.Revista Trip,


So Paulo,v 259,p 92,OUT.2016

FOTROGRAFE MELHOR.So Paulo:Europa,edio 242,ano 21,


Novembro 2016.

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12-Comentrios sobre a bibliografia:

Livros

Tudo sobre fotografia:


aprimoramento da fotografia e inspirao criatividade,
possue explicaes de arquitetura utilizados no projeto,
linhas verticais e perspectiva.

Fotografia Guia Prtico:


reforo do estudo da fotografia de uma maneira
extremamente simplificada.Possui trechos que retratam
artes locais e fotografias como colees.

Revistas

Fotografe Melhor:
estudo da fotografia,porm com um olhar mais
atual do que os livros anteriormente citados.

Revista Trip:
gerou reflexo sobre a poluio,ajudou na dissertao
sobre temas de carter social.

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13-Referencias bibliogrficas, de udio, vdeo,
grficas e de web:

Emma France: artista usa arquitetura da cidade diretamente


em estampas de camisetas.Utiliza tinta ecolgica e prensa
a camisa diretamente no monumento escolhido.

Erlon Tessari: artista e arquiteto utiliza acrlico para ilustrar


arquiteturas antigas presente em Campinas.Refrencia para
uma melhor viso arquitetnica muitas vezes utilizada no
projeto.

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14-Anexos

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LINKS:

http://www.hypeness.com.br/2017/09/projeto-de-moda-
-criativa-permite-que-voce-vista-a-camisa-da-sua-cidade-
-do-coracao/

https://revistazum.com.br/radar/cor-ou-pb/

https://www.tecmundo.com.br/imagem/2815-o-que-e-o-
-formato-de-imagem-raw-.htm

http://www.queimandofilme.com/2013/10/30/fotografia-
-preto-e-branco-coisas-que-voce-deve-saber-mesmo-que-
-seja-pra-ignorar/

http://g1.globo.com/sp/santos-regiao/noticia/2013/07/
emissario-submarino-de-santos-completa-35-anos-neste-
-domingo.html

http://www.atribuna.com.br/noticias/noticias-detalhe/san-
tos/bancos-da-orla-da-praia-sao-substituidos-por-material-
-ecologico/?cHash=22cb5e4f5ab1c87ccc06ef997d2875de

http://historiaearquitetura.blogspot.com.br/2012/02/mu-
seu-do-cafe-santos-sp.html

http://www.novomilenio.inf.br/santos/h0434b.htm

https://www.youtube.com/watch?v=wN_5y1CPaBg
(os 90 anos de Bauhaus,Globo News.)

http://surfinsantoss.blogspot.com.br/p/historia-do-surf.
html

http://dgi.unifesp.br/sites/comunicacao/pdf/entreteses/
guia_biblio.pdf

http://liberal.com.br/cultura/arte/artista-retrata-o-passa-
do-de-campinas-em-obras-em-acrilico-621868/

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Escrevo aqui no presente para que no futuro seus olhos
possam lembrar de mim, quando sua mente me esquecer.

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