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UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD

DISEO DE PROYECTOS 102058


TRABAJO COLABORATIVO
TRABAJO GRUPAL

PRESENTADO POR:

MARIA NELCY ROJAS ROJAS


CDIGO: 1077842950

PARA:

NORA ESPERANZA QUESADA


TUTORA

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD

NOVIEMBRE 2017
INTROD UCCIN

En la actualidad los medios de comunicacin y difusin cumplen un papel


muy importante en la venta, compra y publicidad de productos o servicios.
Pero no todos los medios de comunicacin siguen siendo tan eficaces,
efectivos y cumpliendo su propsito como antes. Por el contrario el
internet se ha posicionado como un medio de difusin lder en el mundo
contemporneo. Es por esto que muchas personas y empresas han visto
este medio como una oportunidad de crecimiento y mejora de sus ventas
tanto de productos como de servicios, as mismo los compradores de
estos productos o servicios tambin han visto que una de las maneras
ms rpidas, cmodas y seguras de adquirir o tener informacin sobre
estos es el internet.

Debido a esto, como jvenes emprendedores, vimos la oportunidad de


utilizar el internet como medio de publicidad, compra y venta de
productos por medio de una pgina especializada en esto, con servicios e
interaccin con los clientes segn los requerimientos de estos.
Es as como esta idea que tuvimos decidimos comenzar a plasmarla en
papel como un plan de negocio, teniendo en cuenta variables y
componentes administrativos, comerciales, tcnicos, financieros y de
mercadeo, as como tambin referencias y antecedentes de lo que han
sido los proyectos relacionados con la publicidad en internet.
Objetivo General

Determinar la factibilidad mediante aspectos administrativos, financieros


y de mercadeo para la creacin de una agencia de publicidad online.

Objetivos Especficos

Determinar la factibilidad en el mercado realizando una segmentacin


de este y una investigacin de mercados.
Realizar el diseo organizacional, la estructura, el direccionamiento
estratgico y determinar la factibilidad administrativa y legal.
Realizar la evaluacin financiera, para definir la viabilidad de la agencia
de publicidad online.
Determinar la factibilidad tcnica de la plataforma online de la agencia
de publicidad.
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD

ESTUDIO SOCIAL Y AMBIENTAL

Actividad colaborativa.

Para esta actividad colaborativa, deben desarrollar los siguientes


puntos:

2. Realizar el estudio social y ambiental del proyecto en donde se


analicen los siguientes puntos.

En que afecta o beneficia a la poblacin, para ello deben tener


en cuenta elemento como econmico, cultural, costumbres,
tradiciones, composicin demogrfica, hbitos, entre otros

En que afecta o beneficia el ecosistema, para ello deben tener


en cuenta elementos de juicio como; residuos, emisiones,
vertimiento y uso tecnolgico.

Realizar un pronstico de impacto y los efectos ambientales


del proyecto.

3. Elaborar el presupuesto del proyecto (utilizar simulador), en donde


se cuantifiquen los siguientes elementos:

A. Ingresos.

B. Gastos de produccin o servicio, de marketing y ventas, generales de


administracin, otros gastos.

C. Gastos de personal.

4. Determinarn la factibilidad del proyecto, teniendo en cuenta los


resultados del estudio de mercado, tcnico, financiero, ambiental y
social
ESTUDIO SOCIAL
El proyecto Estudio de factibilidad para la creacin de una Empresa que
presta servicios de mercadeo virtual y en el municipio de Garzn Huila
tendr un impacto social positivo ya que se notar una mejora en cuanto
a la situacin de poder lograra hacer negocios a nivel nacional como
internacional y se podr lograr dar a conocer muchas empresas de la
regin por una plataforma virtual donde todos tendremos acceso.

Un Portal web es un lugar que alojado en la WWW, es decir en la Red, nos


muestra diferente tipo de informacin ya sea de carcter pblico o privado
con diferentes objetivos que van desde carcter comercial hasta
simplemente espacios de ocio o dispersin; Como nuestro inters al
escribir este artculo es orientar al segmento empresarial y abrir un poco
la mente de todos aquellos que buscan respuesta de cmo hacer de una
pgina corporativa exitosa, nos enfocaremos en las pginas cuyo objeto
es atraer clientes comercialmente dada nuestra experiencia.

Internet es un medio de comunicacin soportado en la


tecnologa diferente a los medios tradicionales, ya que su manera de
comunicar discrepa de los otros (Televisin, Prensa, entre otros), y es un
medio netamente alfabtico que se parece mucho a la forma de pensar
HUMANA y est caracterstica se llama HIPERTEXTO hacer clic aqu, para
llegar all; La importancia al entender est caracterstica tan central de
este medio, radica en encontrar la manera ms eficiente de comunicar y
cumplir los objetivos propuestos de una compaa a travs de una WEB.

LA GRAN IMPORTANCIA DEL MARKETING DIGITAL

"Si no ests en Internet, simplemente no existes"

La pgina Web de una empresa es una herramienta de comunicacin de


un poder enorme, que no slo es una ventana hacia el mercado local sino
tambin trae a su vez ventajas extras; como las de suprimir las fronteras
territoriales que antes no permitan llegar a otro tipo de mercados,
cualidad que actualmente es muy importante hablando en trminos de
Globalizacin.

Como podrn observar, una pgina de Internet ptima es aquella que


tiene en cuenta que atender al cliente virtual, es igual o mucho ms
exigente que atenderlo fsicamente, ya que hay que valerse de ms
creatividad y ms estrategias, para lograr atenderlo correctamente.

Resultados buenos: Un resultado es bueno cuando

Navegando en la Web, conocen nuestra pgina y encuentran


informacin relevante a la necesidad especfica.
Cuando otras personas interesadas en la industria o tema especfico
de manera autodidacta nos nombran, o nos referencian ya sea
nombrndonos en otra pgina o hacindonos un hipervnculo o
enlace (en bibliografa, enlaces hipervinculados u otro tipo de
mencin).
Cuando la pgina no slo busca vender como primera opcin,
tambin informa. Est actividad garantiza un posicionamiento de
marca muy notable.
Cuando la pgina tiene diferentes maneras de contacto con el
cliente y este lo percibe fcilmente.
Cuando la pgina logra un contacto y se responde a este de manera
ptima, objetiva y a tiempo OJO.
Cuando genera trfico por visitas de manera casual, es decir, si mi
pgina contempla la industria y no solo el servicio y/o producto, por
ejemplo: Si mi empresa ofrece venta de juegos para PC, posicionar
tambin un blog de noticias de juegos, toda la industria de
gamming, etc., No solo la venta de juegos, Es lgico pero pocos lo
hacen.

Resultados Malos: Un resultado es malo cuando

Cuando a pesar de obtener visitas por sus lugares privilegiados en


Google u otro motor de bsqueda, si
entramos a la pgina, la informacin no es la adecuada o
simplemente est incompleta.
Cuando a pesar de obtener visitas, llegamos a la pgina y no
encontramos nmeros de contacto.
Cuando una vez realizado el contacto a travs de formularios,
encuestas u otros, no se obtienen respuestas,
o simplemente se llena un formulario y este no funciona.
Cuando la empresa genera tanta expectativa en la Web que
simplemente su capacidad de produccin no da
para tanto y comienza a daar el servicio al cliente, por esta razn
hay que estar preparado.
Beneficios Que Conlleva

Para los dueos del proyecto el beneficio es econmico, como lo es en


las empresas con nimo de lucro, adems de la posibilidad de
desarrollarse al aplicar ideas y conceptos innovadores. Las empresas se
beneficiaran con la posibilidad de acceder a estos servicios a bajo costo,
con la posibilidad de que los usuarios conozcan la marca, los beneficios,
las facilidades y todo lo relacionado con su negocio y as verlo reflejado
en un crecimiento significativo de los clientes lo que conlleve a un
aumento tanto de las ventas como de la marca. Los consumidores o
clientes de las empresas a las cuales se les prestara el servicio, podrn
acceder a toda la informacin ofrecida por el establecimiento y por
terceros de manera gratuita, podrn identificar fcilmente los lugares que
se adecuen a sus necesidades y a las caractersticas requeridas, al igual
que la posibilidad de conocer nuevos lugares que presten un servicio que
les genere conformidad.

Limitaciones Previsibles

La aceptacin que tenga la idea ante empresarios con firmes ideales


convencionales que se rehsen al cambio y a adoptar nuevas tcnicas que
puedan representar un crecimiento para su negocio. La creencia de que
los medios de comunicacin tradicionales como la televisin, la radio y la
prensa son ms efectivas para llegar al cliente. La capacidad econmica
para adquirir el servicio de publicidad. La oferta en el mercado de servicios
de publicidad.

ANLISIS

Tiene como objetivo conocer cmo est Colombia en trminos de Internet,


ya que esta es la principal tecnologa que hace posible la implementacin
de la publicidad online. Contar con avances en penetracin del servicio
brinda mayores ventajas para tener un mayor alcance de usuarios. De
igual forma los proveedores ofrecen un mejor y avanzado portafolio de
servicios y productos en cuanto a Internet, lo que permite que los sitios
web como entretenete.com, utilicen formatos novedosos para la pauta
online, a la que pueden acceder un mayor 22 nmero de personas gracias
al desarrollo de infraestructura que posibilita la conectividad generada en
el pas. Esta infraestructura que ha facilitado la conectividad en el pas,
ha permitido el notable desarrollo de las comunicaciones online, por esto
se pueden ver estudios como los realizados por el ministerio de las TIC,
uno de estos estudios lo encontramos a continuacin: Al finalizar el tercer
trimestre de 2012, Colombia alcanz un total de 7.037.241 suscriptores
a Internet tanto fijos como mviles, con un crecimiento del 7,2% con
relacin al segundo trimestre de 2012, donde 3.746.960 son accesos
dedicados que representan el 53,2% y 3.290.281 accesos mviles que
son el 46,8% del total de los clientes de internet, segn reporta el
ministerio de tecnologas de la informacin y las comunicaciones MinTic
en su informe trimestral de conectividad en Noviembre de 2012.

ACCESOS DEDICADOS
ACCESOS MOVILES

APLICACIONES PARA MVILES

Entendiendo como tales los programas que pueden ejecutarse en


tabletas y celulares, tanto en forma independiente como conectndose a
internet:

Aplicacin de toma de pedidos en negocios tipo restaurante.

Informacin actualizada de los establecimientos que pauten en el sitio.

Toma de pedidos para empresas que trabajen a nivel nacional y que


requieran desplazar vendedores a diferentes ciudades.
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS

Aguilar, E. A.-M. (1989). Como elaborar un Proyecto. Buenos Aires: Litodar.

Galvis, W. M. (2014). Manual Como Elaborar el Marco Logico. En W. M. Galvis, Como Elaborar el
Marco Logico (pgs. 1-23). Bogot DC: UNAD.

http://www.solutekcolombia.com/importancia_presencia_virtual.htm

OIT, C. I. (2012). Manual de Elaboracin de Proyectos. Ginebra: OIT.

Salazar, H. C. (2011). Diseo de Proyectos. Bogot DC: UNAD.

Velez, G. A. (1998). Formulacin, Evaluacin y Control de Proyectos. Bogot DC : AC Editores.

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