Anda di halaman 1dari 39

PPTCINCBFSA06009V2

Clase
Movimiento II: cinemtica II
La clase anterior revisamos

Se clasifica
segn
MOVIMIENTO El mvil

Es el
Trayectoria: Puede Recorre una
Rapidez:
- Rectilneo experimentar
- Uniforme
- Curvilneo - Acelerado Cambio de posicin
en el tiempo
Desplazamiento Distancia
Sistema de referencia:
- Relativo Si el mvil
Vector Escalar
- Absoluto recorre

Marca una
Distancias iguales
en tiempos iguales
Trayectoria
MUR
1. Aceleracin
2. Movimientos con
aceleracin constante.
3. Movimiento relativo
Estrategias
Estrategia
Comprender el concepto de aceleracin Pregunta PSU

1. Un cuerpo se mueve de manera que su velocidad cambia ordenadamente en


el tiempo. Respecto de este movimiento es correcto afirmar que

I) si su velocidad aumenta, el cuerpo experimenta una


aceleracin constante.
II) si su velocidad disminuye, el cuerpo estara frenando, no acelerando.
III) el mvil siempre recorrer distancias distintas en tiempos iguales.

A) Solo I
B) Solo II
C) Solo III
D) Solo I y III
E) I, II y III
Estrategias
Estrategia
Comprender el concepto de aceleracin Pregunta PSU

1. Un cuerpo se mueve de manera que su _________________________________


velocidad cambia ordenadamente en
________
el tiempo. Respecto de este movimiento es correcto afirmar que

I) si su velocidad aumenta, el cuerpo experimenta una


___________________
aceleracin constante.
Verdadero
Tip
La aceleracin se define como un cambio de
velocidad en el tiempo.
Si la velocidad del cuerpo vara lo mismo en cada
segundo, es decir, cambia ordenadamente en el
tiempo, la aceleracin del movimiento es
constante.
Es una magnitud vectorial y se define como
vf vi
a
t
Sus unidades son: SI: m , CGS: cm .
s2 s2
Estrategias
Estrategia
Comprender el concepto de aceleracin Pregunta PSU

1. Un cuerpo se mueve de manera que su velocidad cambia ordenadamente en


el tiempo. Respecto de este movimiento es correcto afirmar que

Falso
II) si su __________________
velocidad disminuye, el cuerpo estara frenando, no acelerando.
Al frenar hay un
cambio de velocidad
en el tiempo.
Tip
La aceleracin se relaciona con un
cambio de velocidad que el mvil
experimenta, ya sea que esta aumente o
disminuya. En ciencias, cuando un cuerpo
frena est igualmente acelerado.

El mvil experimenta
una aceleracin.
Estrategias
Estrategia
Comprender el concepto de aceleracin Pregunta PSU

1. Un cuerpo se mueve de manera que su velocidad cambia ordenadamente en


el tiempo. Respecto de este movimiento es correcto afirmar que

Verdadero
III) el mvil siempre recorrer distancias distintas en tiempos iguales.

El mvil aumenta su velocidad Tip


Cuando un cuerpo se encuentra
acelerado, siempre recorrer distancias
distintas en cada segundo.
La ecuacin itinerario o ecuacin de
posicin, en un movimiento acelerado,
El mvil disminuye su velocidad (frena) es: 1
xf xi vi t at 2
2
Estrategias
Estrategia
Comprender el concepto de aceleracin Pregunta PSU

1. Un cuerpo se mueve de manera que su velocidad cambia ordenadamente en


el tiempo. Respecto de este movimiento es correcto afirmar que

I) si su velocidad aumenta, el cuerpo experimenta una Verdadero


aceleracin constante.
II) si su velocidad disminuye, el cuerpo estara frenando, no acelerando. Falso
III) el mvil siempre recorrer distancias distintas en tiempos iguales. Verdadero

A) Solo I
B) Solo II
C) Solo III
ALTERNATIVA
D) Solo I y III CORRECTA
E) I, II y III
D
Estrategias
Estrategia
Comprender el concepto de aceleracin Pregunta PSU

Expresiones matemticas para los movimientos con aceleracin


constante.
vf vi
1. Aceleracin en funcin del tiempo: a
t
1 2
2. Posicin en funcin del tiempo: la ecuacin itinerario xf xi vi t at
2
3. Velocidad en funcin del tiempo: vf vi at
2 2
4. Velocidad en funcin de la distancia recorrida: v f v i 2ad
Estrategias
Estrategia
Comprender el concepto de aceleracin Pregunta PSU

Es una
ACELERACIN magnitud

El mvil
experimenta Vectorial

El mvil Cambio de velocidad


recorre en el tiempo

Si v aumenta Si v disminuye
Distancias
distintas en
tiempos El movimiento
iguales es acelerado
Estrategia
Estrategias
Comprender la relacin entre los vectores Pregunta PSU
aceleracin y velocidad, y el tipo de movimiento.

2. Respecto del vector aceleracin que acta sobre un mvil, siempre


es correcto decir que

I) es positivo si la velocidad del mvil aumenta.


II) es negativo si la velocidad del mvil disminuye.
III) se le llama aceleracin de frenado o desaceleracin si el cuerpo est
frenando.

A) Solo I
B) Solo II
C) Solo III
D) Solo I y III
E) I, II y III
Estrategia
Estrategias
Comprender la relacin entre los vectores Pregunta PSU
aceleracin y velocidad, y el tipo de movimiento.

2. Respecto del vector aceleracin que acta sobre un mvil, siempre


es correcto decir que
Falso
I) es positivo si la velocidad del mvil aumenta.

Velocidad + Tip
MRUA
Aceleracin + Si la velocidad del mvil aumenta
significa que el vector aceleracin
apunta en la misma direccin y
sentido que el vector velocidad. El
El mvil aumenta su velocidad hacia los positivos X movimiento es llamado Movimiento
Rectilneo Uniformemente
Acelerado o MRUA.
Velocidad -
MRUA
Aceleracin - Ojo: El vector aceleracin podra ser
positivo o negativo y la velocidad del
mvil estar aumentando.

El mvil aumenta su velocidad hacia los negativos X


Estrategia
Estrategias
Comprender la relacin entre los vectores Pregunta PSU
aceleracin y velocidad, y el tipo de movimiento.

2. Respecto del vector aceleracin que acta sobre un mvil, siempre


es correcto decir que

Falso
II) es negativo si la velocidad del mvil disminuye.
Velocidad +
MRUR Tip
Aceleracin - Si la velocidad del mvil disminuye
(el cuerpo frena) significa que el
vector aceleracin tiene la misma
direccin pero sentido contrario al
El mvil disminuye su velocidad hacia los positivos X vector velocidad. En este caso el
movimiento es llamado Movimiento
Velocidad - Rectilneo Uniformemente
MRUR Retardado o MRUR.
Aceleracin +
Ojo: El vector aceleracin podra ser
positivo o negativo y la velocidad del
El mvil disminuye su velocidad hacia los negativos X mvil estar disminuyendo.
Estrategia
Estrategias
Comprender la relacin entre los vectores Pregunta PSU
aceleracin y velocidad, y el tipo de movimiento.

2. Respecto del vector aceleracin que acta sobre un mvil, siempre


es correcto decir que

Verdadero
III) se le llama aceleracin de frenado o desaceleracin si el cuerpo est
frenando.

Tip
Cuando la velocidad de un
cuerpo disminuye, es decir,
cuando el cuerpo frena, el
vector aceleracin recibe el Aceleracin Velocidad
nombre de aceleracin de
frenado o desaceleracin.

Aceleracin de frenado
o desaceleracin
Estrategia
Estrategias
Comprender la relacin entre los vectores Pregunta PSU
aceleracin y velocidad, y el tipo de movimiento.

2. Respecto del vector aceleracin que acta sobre un mvil, siempre


es correcto decir que

I) es positivo si la velocidad del mvil aumenta. Falso


II) es negativo si la velocidad del mvil disminuye. Falso
III) se le llama aceleracin de frenado o desaceleracin si el cuerpo Verdadero
est frenando.

A) Solo I
B) Solo II
C) Solo III
ALTERNATIVA
D) Solo I y III CORRECTA
E) I, II y III
C
Estrategia
Estrategias
Comprender la relacin entre los vectores Pregunta PSU
aceleracin y velocidad, y el tipo de movimiento.

MOVIMIENTO
ACELERADO

La La
aceleracin MRUA Puede ser MRUR aceleracin
puede ser puede ser

Los vectores Los vectores


Positiva o velocidad y velocidad y Positiva o
negativa aceleracin aceleracin negativa
poseen poseen

se le llama
igual direccin y igual direccin pero
sentido sentidos opuestos
Aceleracin de
frenado o
desaceleracin
Estrategia
Estrategias
Comprender los conceptos de distancia mxima y Pregunta PSU
tiempo mximo

3. Cuando un mvil frena, cul(es) de las siguientes proposiciones es (son)


correctas?

I) La distancia recorrida por el mvil durante el frenado se denomina


distancia mxima.
II) El tiempo que demore el mvil en detenerse se denomina
tiempo mximo.
III) La aceleracin del mvil es negativa.

A) Solo I
B) Solo II
C) Solo III
D) Solo I y II
E) I, II y III
Estrategia
Estrategias
Comprender los conceptos de distancia mxima y Pregunta PSU
tiempo mximo

3. Cuando un mvil frena, cul(es) de las siguientes proposiciones es (son)


correctas?

I) La distancia recorrida por el mvil durante el frenado se denomina


distancia mxima.
Verdadero
Tip
La distancia recorrida por un
mvil en el frenado, es decir,
desde que comienza a frenar
hasta que se detiene, se denomina
distancia mxima o distancia de
frenado.
Se calcula como
vi 2
d max
2a
Estrategia
Estrategias
Comprender los conceptos de distancia mxima y Pregunta PSU
tiempo mximo

3. Cuando un mvil frena, cul(es) de las siguientes proposiciones es (son)


correctas?

II) El tiempo que demore el mvil en detenerse se denomina Verdadero


tiempo mximo.

Tip
El tiempo que demora un mvil
en detenerse, es decir, desde
que comienza a frenar hasta que
su velocidad final se hace cero,
se denomina tiempo mximo o
tiempo de frenado.
Se calcula como
vi
tmax
a
Estrategia
Estrategias
Comprender los conceptos de distancia mxima y Pregunta PSU
tiempo mximo

3. Cuando un mvil frena, cul(es) de las siguientes proposiciones es (son)


correctas?

Falso
III) La aceleracin del mvil es negativa.

Tip
Recuerda que el signo de la
aceleracin, por s solo, no es
suficiente para poder saber si el
mvil aumenta o disminuye su
velocidad.
Estrategia
Estrategias
Comprender los conceptos de distancia mxima y Pregunta PSU
tiempo mximo

3. Cuando un mvil frena, cul(es) de las siguientes proposiciones es (son)


correctas?

I) La distancia recorrida por el mvil durante el frenado se denomina Verdadero


distancia mxima.
II) El tiempo que demore el mvil en detenerse se denomina Verdadero
tiempo mximo.
III) La aceleracin del mvil es negativa. Falso
A) Solo I
B) Solo II
ALTERNATIVA
C) Solo III CORRECTA
D) Solo I y II
E) I, II y III D
Estrategia
Estrategias
Comprender los conceptos de distancia mxima y Pregunta PSU
tiempo mximo

Por lo tanto

En el MRUR, el tiempo que demore el mvil en detenerse se denomina tiempo


mximo y la distancia que logre recorrer se denomina distancia mxima.

Matemticamente se expresan como:

vi vi 2
tmax d max
a 2a
Estrategia
Estrategias
Comportamiento grfico del MRUA Pregunta PSU

Si el mvil pasa por el origen y se desplaza hacia los positivos:

X
x [m]
m m
v a
s s2

A = vf - vi
A= d
t [s] t [s] t [s]

El grfico posicin versus La lnea recta La recta paralela al eje de


tiempo, x v/s t, es un arco de ascendente indica que la las abscisas, indica que la
parbola abierto hacia velocidad aumenta en aceleracin es positiva y
arriba, ya que el mvil forma constante. constante en el tiempo.
recorre distancias cada El rea bajo la curva El rea bajo la curva
vez mayores en tiempos representa la distancia representa el aumento de
iguales. recorrida por el mvil. velocidad del mvil.
Estrategia
Estrategias
Comportamiento grfico del MRUR Pregunta PSU

Si el mvil pasa por el origen, movindose hacia los positivos:

X
x [m]
m m
v a
s s2
t [s]
A = vf - vi
A= d

t [s] t [s]

El grfico posicin versus La lnea recta La recta paralela al eje de


tiempo, x v/s t, es un arco de descendente indica que las abscisas, indica que la
parbola abierto hacia la velocidad disminuye aceleracin es negativa y
abajo, ya que el mvil en forma constante. constante en el tiempo.
recorre distancias cada El rea bajo la curva El rea bajo la curva
vez menores en tiempos representa la distancia representa la disminucin
iguales. recorrida por el mvil. de velocidad del mvil.
Estrategia
Estrategias
Reconocer las caractersticas de los movimientos Pregunta PSU
de cada libre y lanzamiento vertical hacia arriba

4. Si un cuerpo es lanzado verticalmente hacia arriba, es correcto afirmar que

I) durante la subida experimentar un MRUR.


II) durante la bajada experimentar una cada libre.
III) la nica aceleracin que experimentar el cuerpo durante el movimiento es la
aceleracin de gravedad g .

A) Solo I.
B) Solo II.
C) Solo III.
D) Solo I y III.
E) I, II y III.
Estrategia
Estrategias
Reconocer las caractersticas de los movimientos Pregunta PSU
de cada libre y lanzamiento vertical hacia arriba

4. Si un cuerpo es _______________________________
lanzado verticalmente hacia arriba, es correcto afirmar que

I) durante la subida experimentar un MRUR.


Verdadero

y Tip
Y El lanzamiento vertical hacia
En el punto de mxima g
arriba es uno de los movimientos
altura vf = 0 verticales que puede experimentar
un cuerpo. Otros movimientos de
Tip este tipo son: la cada libre y el
Vi 0 lanzamiento vertical hacia
En el lanzamiento vertical hacia abajo.
arriba la Vi 0, pero durante la En el estudio de los movimientos
subida el cuerpo experimenta un verticales los cuerpos se mueven
MRUR, disminuyendo su velocidad en ausencia de aire.
hasta detenerse en el punto de
mxima altura.
Los vectores aceleracin y velocidad
apuntan en sentidos contrarios; es un
MRUR
Estrategia
Estrategias
Reconocer las caractersticas de los movimientos Pregunta PSU
de cada libre y lanzamiento vertical hacia arriba

4. Si un cuerpo es lanzado verticalmente hacia arriba, es correcto afirmar que


Verdadero
II) durante la bajada experimentar una cada libre.

Tip
Vi = 0 y En la cada libre el cuerpo es sujetado a una
cierta altura y luego es soltado; su Vi = 0, pero
durante la cada la velocidad del cuerpo
aumenta, experimentando un MRUA.
Al lanzar un cuerpo verticalmente hacia arriba,
una vez que se detiene en el punto ms alto,
g caer en cada libre.

MRUA Los vectores aceleracin y velocidad


apuntan en el mismo sentido; es un MRUA.
Estrategia
Estrategias
Reconocer las caractersticas de los movimientos Pregunta PSU
de cada libre y lanzamiento vertical hacia arriba

4. Si un cuerpo es lanzado verticalmente hacia arriba, es correcto afirmar que

Verdadero
III) la nica aceleracin que experimentar el cuerpo durante el movimiento es la
aceleracin de gravedad g .

El signo que adopte


Tip g depender del
sentido del eje
En los movimientos verticales la nica coordenado que sea
aceleracin que acta sobre los cuerpos, en utilizado.
todo momento, es la aceleracin de gravedad
g.
Esta aceleracin se considera constante en las
cercanas de la Tierra, con un valor de 9,8 [m/s2]
(se aproxima a 10 para realizar clculos en PSU),
y es un vector que apunta siempre hacia el
centro de la Tierra.
Estrategia
Estrategias
Reconocer las caractersticas de los movimientos Pregunta PSU
de cada libre y lanzamiento vertical hacia arriba

4. Si un cuerpo es lanzado verticalmente hacia arriba, es correcto afirmar que

I) durante la subida experimentar un MRUR. Verdadero


II) durante la bajada experimentar una cada libre. Verdadero
III) la nica aceleracin que experimentar el cuerpo durante el movimiento es la
aceleracin de gravedad g . Verdadero

A) Solo I
B) Solo II
C) Solo III
D) Solo I y III
ALTERNATIVA
E) I, II y III CORRECTA

E
Estrategia
Estrategias
Consideraciones especiales en el Pregunta PSU
lanzamiento vertical hacia arriba

El tiempo que demora el cuerpo en subir es el mismo que demora en bajar. El


tiempo de vuelo es dos veces el tiempo de subida.

La rapidez en cada punto de la trayectoria es la misma en la subida y en la


bajada; solo cambia el signo de la velocidad.

vi
tsubida
g

tvuelo 2 tsubida
Estrategia
Estrategias
Reconocer las caractersticas del Pregunta PSU
lanzamiento vertical hacia abajo

Lanzamiento vertical hacia abajo Expresiones matemticas


La velocidad inicial del cuerpo es Como ya lo habrs notado, los
distinta de cero. Los vectores velocidad y movimientos verticales son movimientos
aceleracin apuntan en el mismo sentido; con una nica aceleracin, g, constante.
se trata de un MRUA. Por lo tanto, las expresiones matemticas
para analizar estos movimientos son las
que ya conocemos:
y
1 2
yf yi vit gt
Vi 0
2
g
vf vi gt
V

V v2 f v2i 2gd
Estrategia
Estrategias
Comportamiento grfico de los Pregunta PSU
movimientos verticales

Considerando un eje coordenado con sentido hacia arriba y el origen en el nivel


del suelo, tendremos:
Lanzamiento vertical Lanzamiento vertical
Cada libre
hacia arriba hacia abajo
Estrategia
Estrategias
Movimientos verticales Pregunta PSU

MOVIMIENTO
Puede ser
VERTICAL

Es en Lanzamiento vertical Cada libre Lanzamiento vertical


ausencia de hacia abajo hacia arriba

Roce MRUA MRUA MRUR

En donde solo
acta la Son

Aceleracin de Movimientos con


gravedad gg aceleracin constante
Estrategia
Estrategias
Movimiento relativo Pregunta PSU

El movimiento de un cuerpo visto por un observador depender del


sistema de referencia en el cual ste se encuentre situado.

En el ejemplo, la lmpara del tren est inmvil para el maquinista, pero


se encuentra en movimiento para el nio que observa a un costado.
En el interior
nadie se mueve

Pero en el exterior,
todos se mueven
con el tren.
Sntesis de la clase

Pueden MOVIMIENTOS Pueden


ser ACELERADOS ser

Su velocidad
Horizontales cambia
ordenadamente

Cada libre
Si v aumenta MRUA
L. V. H. Abajo Verticales

Si v disminuye MRUR L. V. H. Arriba Son en

Aceleracin Solo ausencia


de gravedad--g acta la de roce
Tabla de correccin

Ejercicio Alternativa Habilidad Contenido


1 D Aplicacin El movimiento
2 D ASE El movimiento
3 E Comprensin El movimiento
4 E ASE El movimiento
5 C Aplicacin El movimiento
6 E Aplicacin El movimiento
7 C ASE El movimiento
8 E Aplicacin El movimiento
9 C Comprensin El movimiento
10 E Aplicacin El movimiento
Tabla de correccin

Ejercicio Alternativa Habilidad Contenido


11 C Comprensin El movimiento
12 E Comprensin El movimiento
13 C Aplicacin El movimiento
14 C Comprensin El movimiento
15 E Reconocimiento El movimiento
16 C Comprensin El movimiento
17 E Comprensin El movimiento
18 A Comprensin El movimiento
19 C Reconocimiento El movimiento
20 C ASE El movimiento
Para visualizar este
PPT de la clase 9 en la
intranet, utiliza la
siguiente clave
PPTCINCBFSA06009
Equipo Editorial rea Ciencias: Fsica

ESTE MATERIAL SE ENCUENTRA PROTEGIDO POR EL REGISTRO DE


PROPIEDAD INTELECTUAL.

Propiedad Intelectual Cpech RDA: 186414

Anda mungkin juga menyukai