Gustavo A. Bcquer
ANLISIS DE LA OBRA
Definicin de leyenda
Relacin de sucesos que tienen ms
de tradicionales o maravillosos que
de histricos y verdaderos.
Leyendas
Las Leyendas son narraciones breves a las que su
autor, mezclando elementos reales con situaciones
imaginarias, traslada sus ilusiones y sus
desengaos, su visin romntica del amor y de la
creacin artstica. Esto se puede apreciar en una
serie de caractersticas que podemos considerar
comunes a los distintos relatos: espacio, tiempo,
personajes, desenlaces, temas
Relacin entre Bcquer y el
Romanticismo
Aislamiento y soledad
Irracionalismo: temas relacionados con lo sobrenatural,
fantstico y el misterio
Subjetivismo: la importancia de los sueos, las fantasas o
las emociones
Inters por el pasado histrico
Evasin: Edad Media
Nacionalismo: bsqueda de las races de cada pueblo
Choque con la realidad que no da satisfaccin a sus ideales
o anhelos
Ideal becqueriano
Conquista del ideal de amor y belleza
absolutos
La mujer y la poesa objetivos intangibles
que llevan a la decepcin, la locura y
finalmente la muerte (slo existen en la
imaginacin del hombre)
Personajes becquerianos que
comparten su personalidad
Amor a la soledad.
El hombre se devane en vano por conseguir un ideal
inalcanzable.
Tendencia a crear mundos imaginarios.
Importancia de lo espiritual por encima de lo material.
Desdn por la vulgaridad de la vida cotidiana.
Lucha del artista por expresar su mundo interior o
conseguir la perfeccin en su arte.
Artista = genio (hombre superior a los dems por la
capacidad que tiene de captar los aspectos transcendentes
de la realidad y comunicarlos a travs del arte).
Temas principales
Bsqueda de los ideales:
- de mujer (los ojos verdes / rayo de
luna)
- del arte musical (maese Prez el
organista / el miserere)
- del amor (el monte de las nimas / el
cristo de la calavera)
El poder de lo sobrenatural
La noche (que corresponde simblicamente al dominio del mal; el
alba y el atardecer, en cambio, favorecen las transformaciones
maravillosas).
Planteamiento
Nudo
Desenlace
Espacio
Bcquer prefiere las
ciudades antiguas, los
viejos castillos, templos y
monasterios, las ruinas
abandonadas, lugares
propicios para la
imaginacin o el misterio.