Anda di halaman 1dari 22

PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA

JUDUL PROGRAM

SISTEM INFORMASI PARIWISATA DI INDONESIA BERBASIS WEB

BIDANG KEGIATAN :
PKM-Kewirausahaan

Diusulkan oleh :
Rani Annisa Royani (25-2014-058) (2014)
Rizki Maulana Yusup (2052014067) (2014)
Kamila Khalishah (252015057) (2015)

INSTITUT TEKNOLOGI NASIONAL

BANDUNG

2016
ii
DAFTAR ISI

Halaman Judul i
Halaman Pengesahan ii
Daftar Isi iii
Bab I Pendahuluan 1
1.1. Latar Belakang 1
1.2. Rumusan Masalah 2
1.3. Tujuan Program 2
1.4. Luaran Yang Diharapkan 2
1.5. Kegunaan Program 3
Bab II Gambaran Umum Rencana Usaha 4
2.1. Gambaran Umum 4
2.2. Strategi Pemasaran 6
Bab III Metode Pelaksanaan 7
3.1. Tahap Perencanaan 7
3.2. Tahap Persiapan 7
3.3. Tahap Pengujian, Pengiriman, dan Peluncuran 8
3.4. Tahap Pemeliharaan 8
3.5. Tahap Afiliasi 8
Bab IV Biaya Dan Jadwal Kegiatan 9
4.1. Anggaran Biaya 9
4.2. Jadwal Kegiatan 10
Lampiran-lampiran 11
Lampiran 1. Biodata Ketua, Anggota dan Dosen Pembimbing 12
Lampiran 2. Justifikasi Anggaran Kegiatan 17
Lampiran 3. Susunan Organisasi Tim Kegiatan dan Pembagian Tugas 18
Lampiran 4. Surat Penyataan Ketua Kegiatan 19
BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang


Dalam mengembangkan suatu daerah tujuan wisata terdapat faktor-
faktor yang harus diperhatikan yaitu meliputi daya tarik wisata dan sarana
prasarana wisata, tata laksana/infrastruktur serta kondisi dari masyarakat
atau lingkungan. Pada hakekatnya pembangunan kepariwisataan merupakan
upaya untuk mengembangkan dan memanfaatkan daya tarik dalam bentuk
keindahaan alam, keragaman flora dan fauna, kemajemkukan trdisi dan
budaya, serta peninggalan sejarah dan purbakala. Namun, hal ini dibatasi
oleh sistem informasi yang sangat minim. Mengakibatkan sulitnya para
pencari informasi yang ada di belahan dunia lain atau bahkan orang
Indonesia sendiri kurang mengeahui mengenai beberapa kepariwisataan di
Indonesia. Selain itu, dalam menciptakan daya tarik para wisatawan harus
dilakukan dengan terobosan yang kreatif dan mudah untuk dijangkau
melalui suatu media yang dapat digunakan dimana saja dan kapan saja.
Berkaitan dengan berjalannya perkembangan internet saat ini,
berdampak pada sistem informasi berbasis web yang ikut berkembang
semakin pesat. Sistem informasi tersebut membantu dalam kemudahan
kecepatan penyampaian, pengiriman, dan penerimaan informasi. Maka
sebagai pengguna internet yang baik, penulis akan memanfaatkan segala
sesuatu kesempatan yang sedang berkembang tersebut dengan mengaitkan
sistem informasi berbasis web dan kepariwisataan di Indonesisa. Dalam hal
ini, penggunaan sistem informasi berbasis web menjadi media pemasaran,
untuk menciptakan daya tarik, kemudahan memperoleh informasi, dan
sarana prasarana para wisatawan dalam berwisata di Indonesia. Sistem
informasi berbasis web dapat dimanfaaatkan dalam kegiatan promosi
dimana pengiriman, penyebaran, dan penerimaan informasi yang dilakukan
dengan cara praktis, sehingga memberikan kemudahan bagi pengguna (user)
yang membutuhkan informasi atau lebih mengenai kepariwisataan di
Indonesia. Dengan tersedianya sebuah sistem informasi berbasis web ini
para wisatawan mampu mendapatkan informasi yang dibutuhkan secara
cepat, praktis, dan akurat. Selain itu, sistem informasi berbasis web ini juga
memudahkan keterjangkauan memperoleh informasi karena dapat diakses
oleh siapa saja tanpa mengenal jarak dan waktu.

Sistem informasi berbasis web ini tergolong website marketing yang


berfungsi sebagai media persentasi dan pemasaran, dimana web yang akan
dirancang bukan hanya mempresentasikan berbagai informasi yang

1
berkaitan dengan pariwisata di Indonesia saja, tetapi teterdapat program
afiliasi antara website dengan agen travel demi melengkapi sarana
prasarana dalam hal transportasi dan penginapan, dan pemasangan iklan-
iklan pada website melalui komunikasi atau gambar yang sifatnya lebih
pribadi dan terjangkau.

1.2 Rumusan Masalah


Dalam perancangan sistem informasi pariwisata ini dilakukan
rumusan terhadap permasalahan dengan mempertimbangkan latar belakang
dan realita, yang menjadi persoalan utama antaralain:
1. Bagaimana menciptakan inovasi sistem informasi yang menarik para
pengguna internet dan para wisatawan untuk datang ke daerah
pariwisata Indonesia ?
2. Bagaimana mengimplementasikan sistem informasi di Indonesia
berbasis web ?
3. Bagaiamana cara melakukan afiliasi yang dilakukan terhadap web
yang telah dirancang ?
4. Bagaimana cara melakukan pemasangan iklan pada website yang teah
dirancang ?
5. Seperti apa strategi marketing yang harus dilakukan dalam
menciptakan sistem informasi website yang sesuai tujuan ?

1.3 Tujuan Program


Tujuan pembuatan program sistem informasi pariwisata ini antara
lain:
1. Merancang dan mengimplementasikan sistem informasi pariwisata
Indonesia berbasis web dengan inovasi yang menarik para pengguna
internet dan para wisatawan.
2. Memudahkan akses informasi dan sarana prasarana tiket pesawat dan
penginapan bagi para wisatawan asing maupun wisatawan lokal dalam
berwisata ke Indonesia.
3. Melakukan proses afiliasi dengan agen travel dan bekerja sama
dengan iklan-iklan dari google
4. Mendapatkan keuntungan dari kerja sama dan afiliasi dengan agen
travel, pengunjung website, dan iklan yang ada di dalam website, serta
usaha dilakukan secara berkelanjutan.

1.4 Luaran yang Diharapkan


Hasil dari program kreatifitas mahasiswa kewirausahaan ini
adalah diharapkan dapat terciptanya layanan sistem informasi berbasis
website dalam mengenalakan pariwisata di Indonesia yang mampu
menyampaikan, mengirimkan, danmenerima informasi yang dibutuhkan

2
secara cepat, praktis, akurat dan dapat diakses oleh siapa saja tanpa
mengenal jarak dan waktu.

1.5 Kegunaan Program


1.5.1 Bagi Perguruan Tinggi

Dengan berdirinya suatu program kewirausahaan sistem informasi


berbasis website mengenai Pariwisata Indonesia, dapat meningkatkan
kreativitas, dan menumbuhkan semangat inovasi dari mahasiswa dalam
berwirausaha dan berkreasi dalam pengaplikasian keilmuan mereka. Inovasi
dan kreativitas yang tinggi dari mahasiswa, tentunya juga akan
memengaruhi harumnya nama baik universitas diberbagai kalangan, baik
nasional maupun internasional. Program ini juga dapat memberikan
feedback bagi universitas dalam mengetahui kemampuan mahasiswa dalam
berkarya, baik sebagai masukan bagi kurikulum (kewirausahaan) maupun
sebagai evaluasi.

1.5.2 Bagi Mahasiswa

Program kewirausahaan ini diharapkan dapat melatih kemampuan


mahasiswa dalam berwirausaha, melihat peluang-peluang bisnis sederhana
yang mengandalkan kemampuan dan kreatvitas mahasiswa serta
pengembangan minat dan bakat. Mahasiswa akan mendapat banyak
pembelajaran dalam proses perencanaan program hingga pelaksanaan,
seperti kinerja bekerjasama dalam sebuah tim, dan kemandirian. Sehingga
mahasiswa baik secara tidak langsung terlatih untuk berpikir kreatif, positif,
inovatif, dan dinamis. Dengan mengaplikasikan kewirausahaan internet
marketing dengan membuat website pariwisata Indonesia dapat
meningkatkan rasa peduli dan rasa ingin tahu pada mahasiswa mengenai
kekayaan pariwisata yang ada di Indonesia sekaligus meningkatkan rasa
ingin melestarikanberbagai kekayaan tersebut.

1.5.3 Bagi Masyarakat

Program kewirausahaan ini juga berguna bagi masyarakat. Jika


program ini terealisasi, maka akan menimbulkan efek manfaat yang
berganda (multiplier effect), yaitu berupa pembukaan lapangan kerja baru
bagi masyarakat dan mengurangi pengangguran. Memberikan gambaran
kepada masyarakat umum bahwa pariwisata di Indonesia sangat kaya dan
harus dimanfaatkan dengan sebaik mungkin dan harus dilestarikan. Pada
intinya, program ini merujuk pada penawaran peningkatan daya tarik
pengguna internet dan wisatawan lokal maupun wisatawan mancan negara
untuk mengunjungi website dan memakai informasi dan jasa yang
diberikan/ ditawarkan mengenai pariwisata Indonesia.

3
BAB II

GAMBARAN UMUM RENCANA USAHA

2.1 Gambaran Umum

Sistem informasi berbasis web mengenai pariwisata di Indonesia ini


memasarkan konten-konten informasi, iklan-iklan dari google, dan agen
travel setelah melakukan proses afiliasi. Sistem informasi ini mendapatkan
keuntungan dari banyaknya pengunjung web, kerja sama dengan iklan-iklan
yag terpampang di bagian web, pemasaran pesan tiket pesawat dan
penginapan.
Situs ini dibuat dengan desain template yang menarik, berisikan
informasi pariwisata yang dapat diketahui siapa saja dan dimana saja,
sehingga menarik pengunjung website untuk membaca informasi mengenai
pariwisata di Indonesia kemudian terpikir ingin pergi ke tempat tersebut dan
kemudian membeli tiket dan memesan penginapan melalui situs ini. Atau
bisa jadi pula para wiatawan yang sedang mencari tiket pesawat,
penginapan, dan informasi lebih mengenai daerah wisata di Indonesia
dengan melakukan pencarian situs di google, kemudian masuk ke situs web
ini dan menggunakan segala sarana dan prasarana yang disediakan pada web
ini.

(1) (2)

(3)

(4)

Gambar 2.2 (1) Contoh Konten Pariwisata yang di Pasarkan; (2) Contoh Social
Counter (menunjukkan seberapa followers account website); (3) Contoh Tampilan
iklan di dalam website; (4); Contoh Tampilan Search Box Tiket Pesawat dan Hotel

4
2.1.1 Jenis dan Nama usaha, Karakteristik website

Usaha yang dibuat dalam program ini adalah sistem informasi


pariwisata Indonesia berbasis web. Web yang dipersentasikan tergolong
website marketing yang berfungsi sebagai media persentasi dan pemasaran.
Web ini mempresentasikan berbagai informasi yang berkaitan dengan
pariwisata di Indonesia dan sarana pembelian/pemesanan tiket transportasi
dan penginapan. Karakteristik website yang dipasarkan yaitu dengan sistem
navigasi yang mudah dipahami oleh pengunjung (user) secara keseluruhan,
selain itu, dengan penggunaan graphic design
dimana pemilihan grafis, layout, warna, bentuk maupun typografi yang
menarik visual pengunjung untuk menjelajahi website, serta berisikan
content yang menarik yang dilengkapi dengan foto-foto kawasan yang
dipersentasikan, segala informasi yang berkaitan dengan pariwisata, dan
membantu pengunjung (user) dalam tahap pemberankatan untuk
berpariwisata.

2.1.2 Keunggulan sistem informasi pariwisata Indonesia berbasis


web

Sistem informasi pariwisata Indonesia berbasis web ini


mempunyai keunggulan yaitu membantu dan mempercepat pengunjung
dalam mencari informasi mengenai pariwisata di Indonesia baik itu tempat
pariwisata, sejarah, budaya, hingga kuliner, kemudian dapat langsung
melakukan pembelian atau pemesanan transportasi dan tempat penginapan.
Dalam hal ini, content yang disampaikan pada website dalam bahasa
inggris. Sehingga website yang dipersentasikan sangat sesuai untuk para
traveller atau para wisatawan lokal maupun internasional yang akan
menjajaki dan berwisata ke Indonesia. Selain itu, website ini sebenarnya
ikut melestarikan dan mengenalkan berbagai kekayaan alam dan budaya di
Indonesia dan secara tidak langsung mengajak masyarakat Indonesia untuk
bangga terhadap kekayaan alam dan wisata yang sangat indah di Indonesia.

2.1.3 Keterkaitan dengan Situs Lain Termasuk Perolehan Bahan


Baku

Keterkaitan sistem informasi ini dengan situs lain yaitu agen travel.
Keterkaitan yang dilakukan yaitu program afiliasi antara website dengan
agen travel, yaitu memasarkan produk dari suatu agent travel tersebut
dengan cara bergabung atau mendaftar terlebih dahulu menjadi affiliate
marketer. Jika telah menjadi affiliate marketers maka akan dibayar ketika
sesuatu produk yang ditawarkan agen travel sudah laku terjual, dalam hal ini

5
pemesanan/pembelian tiket pesawat, penyewaan mobil, dan pemesanan
tempat penginapan. Hal ini, dilakukan demi melengkapi sarana prasarana
dalam hal transportasi dan penginapan yang dipasarkan website.
Selain itu, website juga bekerja sama dengan Google Adsense yaitu
dengan memasang iklan Google Adsense pada web, jika ada orang lain atau
pengunjung situs yang klik iklan maka akan didapatkan komisi dari Google.

2.2 Strategi Pemasaran


Adapun strategi pemasaran yang dapat kami lakukan adalah:

2.2.1 Dari mulut ke mulut


Promosi ini merupakan promosi yang paling sederhana, serta tidak
memerlukan banyak biaya untuk melakukan promosi ini. Cukup dengan
bercerita dengan teman-teman kita atau keluarga untuk mempromosikan,
sehingga secara tidak langsung semua konsumen/masyarakat akan
mengetahui usaha kita. Dan apabila usaha kita sudah diketahui dan disukai,
maka konsumen tersebut akan memberitahukan kepada orang lain.

2.2.2 Dengan media Internet


Selain promosi dari mulut ke mulut, maka promosi juga dapat
dilakukan dengan menggunakan media internet, seperti dapat melalui
facebook, twitter, youtube, instagram, dan lain-lain. Karena sebagian besar
masyarakat telah menggunakan media internet, sehingga masyarakat dapat
mengetahui usaha kita.

2.2.3 Bekerjasama dengan event-event


Membuka stand pada berbagai event kampus dan event besar seperti
pameran.Tujuan utamanya adalah dengan mengenalkan website dan
berbagai konten yang ditawarkan di dalamnya ke berbagai kalangan.

6
BAB III

METODE PELAKSANAAN PROGRAM

3.1 Tahap Tahap Perencanaan

Hal pertama yang dilakukan pada saat tahap perencanaan dalam


membuat situs web adalah mengumpulkan informasi sebanyak mungkin,
untuk mempelajari apa saja yang diinginkan (dan tidak inginkan) bagi situs
web. Dengan melihat situs-situs web lain, bersama dengan pesaing, dan
meminta tanggapan dari teman-teman dan rekan-rekan. Penulis
memanfaatkan dan mengembangkan bahan dan data informasi yang sudah
tersedia yaitu dari blog yang telah terposting sebelumnya, yang kemudian
pada PKM-K ini akan dikembangkan menjadi website.

Dalam tahap perencanaan ini hal-hal yang harus diperhatikan adalah


mengetahui tujuan dari situs web, penyediaan layanan dan informasi, atau
data dengan proses afiliasi agen travel, dan bekerja sama dengan Google
Adsense sebagai pemasangan iklan pada website. Menyiapkan sasaran dan
tindakan yang diinginkan dari para pengunjung saat mengunjungi situs web,
harus mengetahui siapa pengunjung situs web, mengetahui target
pengunjung yang ingin dicapai, mengetahui demografi pengunjung.

Membuat peta situs dengan mencatat semua bidang topik utama


situs web, termasuk sub-topiknya, untuk mengembangkan sistem navigasi
yang konsisten dan mudah untuk dipahami. Menentukan apa saja yang
dibutuhkan, seperti formulir interaktif, aplikasi flash dan/atau sistem
manajemen konten (CMS). Menentukan resolusi tampilan yang bisa
diterima. Seiring dengan peningkatan pemakaian perangkat mobile,
mempertimbangkan rancangan yang bersifat responsif. Pendekatan ini
memungkinkan sebuah situs web menyesuaikan tampilannya pada berbagai
resolusi layar, seperti desktop, tablet PC, atau smartphone. Membuat mock-
up atau mengatur tata letak halaman berdasarkan pola rancangan dasar yang
ada. Langkah ini akan membantu memvisualisasikan rancangan dan
memberikan kerangka kerja bagi situs web. Selain itu, perlu mencanakan
konten, agar dapat mengetahui apa saja yang ingin dikomunikasikan dan
berapa banyak konten yang dimiliki. Hal ini, akan membantu memandu
proses perancangan.

3.2 Tahap Persiapan

Dalam tahap persiapan diantaranya tahap perancangan tata letak


dilakukan dengan visi terhadap situs web akan terasa hidup dengan melihat

7
tata letak halaman dengan isi dan foto sungguhan, bersama dengan logo dan
warna-warni yang tertata. Setelah rancangan dilakukan dan disetujui, maka
proses pembuatan situs web dimulai. Elemen interaktif seperti formulir
kontak, animasi flash, dan kereta belanja akan diimplementasikan pada
tahapan ini. Selama tahapan ini, perubahan dan koreksi berskala kecil dapat
dilakukan.

3.3 Tahap Pengujian, Pengiriman, dan Peluncuran

Pengembang situs web akan menguji situs web, dari kelengkapan


fungsinya hingga masalah kompatibilitas. Selain itu, pengembang akan
memastikan bahwa semua kode pemrograman yang ditulis untuk validasi
situs web memenuhi standar pemrograman web yang ada saat ini.Setelah
persetujuan akhir diberikan, berkas-berkas situs web akan diunggah ke
server, dan situs web tersebut bisa langsung diakses oleh publik.

3.4 Tahap Pemeliharaan

Selama tahap perencanaan proses ini, ditentukannya proses


pemeliharaan situs web dilakukan, dimana dilakukan secara internal atau
dialihdayakan kepada pihak ketiga. Pengembangan situs web tidak berhenti
pada tanggal peluncuran semata. Layaknya bangunan fisik, harus
dilakukann langkah-langkah pemeliharaan untuk memastikan bahwa situs
web aman dan berjalan secara optimal. Menarik pengunjung kembali ke
situs web dan mengoptimalkan situs web bisnis kecil ini ke peringkat yang
lebih tinggi pada mesin pencari.

Kemudian, dilakukan tahap afiliasi adalah tahap memasarkan produk


dari suatu lembaga atau perusahaan pemilik produk (affiliate merchant)
dengan cara bergabung atau mendaftar terlebih dahulu menjadi affiliate
marketer yang telah tercatat pada tahap pertama yaitu tahap pengumpulan.
Kerja sama ini menguntungkan ketika produk yang dipasarkan laku terjual.
Maka, setelah laman website telah memiliki rating yang baik, dilakukanlah
afiliasi. Dalam hal ini, tahap afiliasi dilakukan pada program afiliasi wisata
TripAdvisor, yang merupakan komunitas wisata terbesar dan paling
terpercaya di dunia. Dengan memanfaatkan nama perusahaan tersebut dapat
menyempurnakan program wisata yang ada, memperoleh pendapatan
tambahan, dan memberikan akses kepada pengguna ke lebih dari 385 juta
ulasan, serta 500.000 halaman kota dan hotel. Pada tahap afiliasi yang akan
diperoleh antaralain 50% Komisi, program insentif, link khusus ke lebih
dari 500.000 halaman kota dan hotel, bermitra dengan perusahaan
terpercaya, produk dan promosi yang terus ditambahkan, dan akses ke tim
yang berdedikasi dan berpengalaman.

8
BAB IV

BIAYA DAN JADWAL KEGIATAN

4.1 Anggaran Biaya


4.1.1 Biaya Pengeluaran

Tabel 4.1 Anggaran Biaya

No Jenis pengeluaran Biaya (Rp)

1 Peralatan Penunjang :
Laptop Rp 6,2,000.00
Internet
2 Biaya produksi Rp 6,300,000.00

JUMLAH Rp 12,500,000.00

4.1.2 Biaya Pemasukan (Perkiraan)

Pemasukan diperkirakan dari jumlah kemasan yang dibeli oleh


konsumen yang dapat dilihat pada tabel berikut :

Tabel 4.2 Biaya Pemasukkan

Jumlah
No. Jenis Pengeluaran Harga Satuan (Rp) Total (Rp)
Barang
1 Laptop Rp 4,400,000.00 1 Buah Rp 4,000,000.00
Paket 6
2 Internet Rp 300,000.00 Rp 1,800,000.00
Bulan
4 Domain Rp 500,000.00 1 Paket Rp 500,000.00
Paket 6
5 VPS Rp 300,000.00 Rp 1,800,000.00
Bulan
6 Web Design Rp 1,500,000.00 1 Paket Rp 1,500,000.00
Theme dan
7 Rp 1,000,000.00 1 Paket Rp 1,000,000.00
plugmin premium
8 Jasa SEO Rp 1,100,000.00 1 Paket Rp 1,100,000.00
Promosi di
9 Rp 400,000. 00 2 kali Rp 800,000. 00
Event-event
Total Rp 12,500,000.00

9
4.2 Jadwal Kegiatan

Jadwal kegiatan selama 5 bulan dalam usaha ini dapat dilihat dalam
tabel berikut :

Tabel 4.3 Jadwal Kegiatan

Bulan Bulan Bulan Bulan Bulan


Kegiatan
1 2 3 4 5
Perekrutan Anggota
Tahap Pengumpulan dan
Perencanaan Program
Tahap Perancangan
Tahap Pengembangan
Tahap Pengujian
Pengiriman, dan
Peluncuran
Tahap Pemeliharaan
Evaluasi

10
LAMPIRAN

11
LAMPIRAN 1 BIODATA KETUA, ANGGOTA, DAN DOSEN PEMBIMBING

12
13
14
Biodata Dosen Pembimbing

A. Identitas Diri

Dyah Asri Handayani


1 Nama Lengkap
Taroepratjeka, S.T., M.T.

2 Jenis Kelamin P

3 Program Studi Teknik Lingkungan


4 NIM/NIDN 0413087802
Tempat dan Tanggal
5 Bandung, 13 Agustus 1978
Lahir
dyahasri@itenas.ac.id;
6 E-mail
dtaroepratjeka@gmail.com
7 No Telepon/ Hp 08122021173

B. Riwayat Pendidikan

SD SMP SMA S1 S2

Nama SMA Negeri


SD Taruna Bakti SMP Taruna Bakti ITB ITB
Institusi 3 Bandung

Teknik Teknik
Jurusan - - Fisika
Lingkungan Lingkungan
Tahun
1984-1990 1990-1993 1993-1996 1996-2001 2001-2003
Masuk-Lulus

C. Pemakalah Seminar Ilmiah (Oral Presentation)

Nama Pertemuan Waktu dan


No. Judul Artikel Ilmiah
Ilmiah/Seminar Tempat
Potential Greywater
The 1st Young Scientist 5 Juni 2015,
Quantification for
International Conference of Universitas
1 Reuse in Newton
Water Resources Development Brawijaya
Residence
and Environmental Protection Malang
Apartment Bandung

15
D. Penghargaan dalam 10 tahun Terakhir (dari pemerintah, asosiasi, atau
institusi lainnya)
Institusi Pemberi
No. Jenis Penghargaan Tahun
Penghargaan
1 - - -

2 - - -

3 - - -

Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar dan
dapat dipertanggungjawabkan secara hukum. Apabila di kemudian hari ternyata
dijumpai ketidaksesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerima sanksi.

Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi salah satu
persyaratan dalam pengajuan Hibah PKM-K 2016.

Bandung, 8 November 2016

Pengusul/Pendamping,

(Dyah Asri Handayani Taroepratjeka, S.T., M.T.)

16
LAMPIRAN 2 JUSTIFIKASI ANGGARAN KEGIATAN

Justifikasi Anggaran Kegiatan sebagai berikut:

Jenis Jumlah
No. Harga Satuan (Rp) Total (Rp)
Pengeluaran Barang
1 Laptop Rp 4,400,000.00 1 Buah Rp 4,000,000.00
Paket 6
2 Internet Rp 300,000.00 Rp 1,800,000.00
Bulan
4 Domain Rp 500,000.00 1 Paket Rp 500,000.00
Paket 6
5 VPS Rp 300,000.00 Rp 1,800,000.00
Bulan
6 Web Design Rp 1,500,000.00 1 Paket Rp 1,500,000.00
Theme dan
7 plugmin Rp 1,000,000.00 1 Paket Rp 1,000,000.00
premium
8 Jasa SEO Rp 1,100,000.00 1 Paket Rp 1,100,000.00
Promosi di
9 Rp 400,000. 00 2 kali Rp 800,000. 00
Event-event
Total Rp 12,500,000.00

17
LAMPIRAN 3 SUSUNAN ORGANISASI TIM

Alokasi
Program
No. Nama/ NIM Bidang Ilmu Waktu Uraian Tugas
Studi
(jam/minggu)
Ketua,
mengorganisasikan
Rani Annisa Teknik semua kegiatan.
1 Teknik 16
Royani/ 252014058 Lingkungan Bertanggung jawab
langsung sektor
Produksi
Rizki Maulana Teknik
2 Teknik 16 Pemasaran
Yusup/ 252014067 Lingkungan
Kamila Khalishah/ Teknik Pengembangan
3 Teknik 16
252015057 Lingkungan Produk

18
19

Anda mungkin juga menyukai