WHILE - DO WHILE <Condicin> El programa ejecuta las WHILE CONTENTS(Fila)<=10 DO {WAIT 10 min}
DO {acciones} acciones mientras la WHILE CLOCK( )<=480 DO {INC A,2}
Condicin es verdadera
Ejemplo:
Defina la entidad Pieza en la ventana Entities (Build / Entities), como se muestra en la figura
Defina el atributo Tipo en la ventana Attributes (Build / Attributes), como se muestra en la figura
A continuacin programaremos las llegadas de cada Pieza al Almacn. Abra la ventana Arrivals
(Build / Arrivals) y especifique los parmetros que se muestran en la figura, defina en el campo
Logic el valor del atributo Tipo correspondiente a cada tipo de pieza.
Despliegue la ventana Processing (Build / Processing) para crear la ruta de produccin de las piezas
a travs de la rectificadora.
Como puede ver en la figura anterior, en el campo Operation aparecen las instrucciones de control
IF-THEN-ELSE con el propsito de asignar el tiempo de rectificado a las piezas en funcin del tipo
de pieza que le fue asignado previamente en la ventana Arrivals, y en el campo Move Logic se
utilizan las instrucciones de control con fin de terminar la simulacin del sistema cuando el nmero
de piezas que hayan entrado a la rectificadora sea mayor de 800 piezas.