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CURSO JAVA PILDORAS INFORMATICAS

Videos 1-3 Introduccin


Video 4:
Tipos de programa que vamos a crear con Java:
Aplicaciones de consola: Es aquella que se ejecuta en MS-DOS, es decir en lnea de comandos
Aplicaciones de propsito general: Aplicaciones graficas, aplicaciones de red
Applets: Programas que se ejecutan dentro de un navegador
Anatomia de un programa Java:
public class Primer Ejemplo {
public static void main(String args[]){
System.out.println(Hola alumnos);
}
}
Java es un lenguaje Case Sensitive ( distingue entre maysculas y minsculas)
main siempre en minscula
public es un modificador de acceso* *= se ve mas adelante
class= clase ; todo programa de java tiene que estar al menos dentro de una clase
Las llaves {} delimitan bloques de cdigo, si una llave se abre se tiene que cerrar, no se deben
cerrar a la misma altura
Cuando creemos un clase en Java el nombre no debe llevar espacios en blanco ni caracteres
extraos, deben de empezar por maysculas y por una letra no un numero
Para guardar un archivo en java este tiene que tener el mismo nombre que la clase y acabar con
extensin .java
Las sentencias en Java terminan en ;, las clases, los mtodos y los bucles no
Video 5:
Tipos de datos en Java ( Tipos primitivos):
Enteros: nmeros enteros
Int: 4 bytes de espacio para almacenamiento y va desde -2,147,483,648 hasta 2,147,483,647
Ejmp 7- 1,654,487
Short: 2 bytes de espacio para almacenamiento en memoria -32,768 hasta 32,767
Long: 8bytes de espacio de almacenamiento, abarca una barbaridad de num, hay que poner
sufijo L para especificar que es de tipo long
Byte: 1Byte de espacio de almacenamiento va desde -128 hasta 127
Coma flotante (decimales)
Float: 4 bytes de espacio para almacenamiento, de 6 a 7 cifras decimales, sufijoF
Double: 8 bytes para almacenar, 15cifras decimales
Char(Para representar caracteres)
Se representa entre comilla simple: a
Boolean:
Qu es una variable?: Espacio en la memoria del ordenador donde se almacena un valor que
podr cambiar durante la ejecucin del programa

Video 6: Practico
No se puede utilizar en java una variable que no se haya inicializado
Para declarar una variable podemos:
int,short,byte... int edad;
edad=58;
o bien : int edad=58;
Si le damos un valor a una variable y lo cambiamos en el futuro en una linea de texto posterior,
java se queda con el ultimo valor dado
Java = POO y un objeto tiene propiedades y metodos(lo que es capaz de hacer)
Como meter coomentarios en JAVA:
Si el comentario es de una sola linea: //escribo comentario
Si tiene varias lineas: /*hsgfjhds
saflhdfg
ashsfjkg*/
System.out es la consola del sistema
Video 7: Declaracion de constantes y operadores
Constante: Igual que la definicion de variable a diferencia de que este valor sera fijo
ejmp constante : utilizar programas de conversiones de temperatura, o convertir de una unidad
metrica a otra , tendrias que multiplicar un valor fijo que seria la constante
La constante se declara igual que la variable pero hay que poner "final" al principio
ejmp: final double a_pulgadas=2,54;
(palabra clave),(Tipo de dato que almacenara la constante),(Nombre de la constante)
Operadores.
Aritmeticos: Logicos,Relacionales y booleanos:
Suma + Mayor que >
Resta - Menor que <
Multiplicacio * Mayor o menor que <>
Division / Distinto que !=
Igual que ==
Y ademas &&
Incremento ++ incrementa en uno al valor que lo apliques o "+=3" incrementa en tres el valor al
que lo apliques
Decremento -- igual pero resta uno o "-=87"

Concatenacion: Su funcion es unir


+

Si hacemos una division que da decimales y las variables las declaramos como "int" , la maquina
pilla la parte entera y desecha el decimal , para que nos diese el resultado en decimal
tendriamos que declarar todas las variable que se ven comprometidas en la division como
"double" ya que "double" permite expresar numeros decimales

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