Anda di halaman 1dari 35

BayuBayus Blog

Bayu Rizaldhan Rayes


Home
About

Dasar pembuatan game dengan flash. bagian 1


May 29th, 2009 in Flash, Game Development, Tutorial

PENDAHULUAN

Catatan Penulis : Artikel ini aselinya ditulis pada 2006 tapi belum sempat dipublikasikan.
Topiknya adalah dasar membuat game dengan Flash dan ActionScript 1. Flash yang dipakai
adalah Flash MX (Flash 6) dengan ActionScript versi 1.0. Karena ketika itu ActionScript 2
(apalagi AS3), belum muncul. Walaupun menggunakan flash versi lama, artikel ini tetap bisa
diterapkan di versi flash terbaru: CS3, CS4. Sehingga masih relevan untuk dipelajari, terutama

bagi pemula

Artikel ini membahas tentang pembuatan game di Flash. Dengan pendekatan langsung praktek
dan step-by step. membuat game sederhana bertipe space shooter atau 2D vertical shooter atau
Shoot em up. Sebuah jenis permainan yang sudah dikenal semua orang sejak zaman dulu..
masih inget khan ama game 1942 di mesin Arcade atau Raptor zaman DOS dulu?
Tiap2 step dari arikel ini disertai source code fla tersendiri, sehingga anda bisa mengikutinya
dengan runtut. Karena setiap step akan membuat file sorce bertambah kompleks dengan
modifikasi dari file source sebelumnya.

Mengapa dipilih game bertipe space shooter? Alasannya karena konon dari sisi teknis game tipe
ini adalah game action seru yang relatif termudah untuk diimplementasikan.
Bagi pemula, semoga artikel ini dapat membuka wawasan tentang flash gaming.

Flash yang digunakan dalam artikel ini adalah Macromedia Flash MX. Dengan bahasa
pemrograman ActionScript 1.0
Sebelum membaca artikel ini, setidaknya anda telah mengenal dan memiliki pengetahuan flash
dasar, serta lebih baik lagi adalah pengetahuan dasar ActionScript. Karena inti pembuatan flash
game adalah pemrograman ActionScript.

Artikel dibuat berseri sesuai dengan tingkatan. Untuk seri pertama (bagian 1).Akan dijabarkan
dasar pembuatan game pesawat dengan gerakan dasar.

Dan untuk pertanyaan, ada yang kurang jelas, kritik, saran, masukan silakan tulis lewat kotak
komentar di bawah. Marilah kita belajar bersama..

Ok langsung saja kita mulai.

Menyiapkan Stage & Pembuatan Obyek Utama

Pertama2 kita tentukan ukuran bidang permainan.


kemudian set frame rate-nya (fps). frame rate adalah dalam satuan frame per second (fps).
Semakin besar nilainya, maka semakin halus animasinya. Nilai defaultnya 12, Saya ganti dengan
30. Kenapa perlu diganti, karena 12 dirasa terlalu kecil, sehingga gerakan menjadi kurang mulus.

Obyek yang kita kendalikan adalah sebuah pesawat tempur. Jadi sebelumnya kita harus
menggambar sebuah pesawat di stage. Emm saya rasa cukup susah menggambar pesawat yang
keren kalo cuman dibayangkan aja.. untuk itu Biar bagus, kita butuh model sebagai contoh.
Saya suka model2 pesawat klasik jaman PD II, saya mengambil model salah satu gambar
pesawat nazi jerman dari wikipedia, lalu menggambarnya ulang dengan sedikit modifikasi.
oia tidak perlu dibuat detil2 dulu, sederhana aja.. karena nanti pada tahap finishing baru obyek
pesawat ini disempurnakan penampilannya. Kita tentu tidak mau membuang2 waktu dengan
men-switch otak kita menjadi designer mode.. padahal lagi anget2nya dalam programmer
mode.. hehe
bahkan pesawatnya cukup kotak2 aja, asal udah berbentuk pesawat.. urusan desain bisa
dikerjakan belakangan ato kalo anda tidak suka menggambar, bisa diserahkan ke orang lain
sebagai desainer.

Menggerakkan Obyek Utama

Ok sekarang mulai tahap menggerakkan obyek


Ubah ukuran pesawat sesuai keinginan (transform) dan konversi ke movieclip, beri nama
pesawat.

Pada field instance name, beri nama, aku isi dengan nama pesawat_player.
Obyek perlu diberi nama agar bisa dikenali pada saat scripting. pesawat_player adalah instance
name dari movie clip.

klik pesawat_player dan buka panel actions, atau tekan F9 (ingat2lah F9 karena nantinya tombol
ini sering digunakan), lalu tulis kode berikut:

onClipEvent (enterFrame) {
if (Key.isDown(Key.RIGHT)) {
// gerak ke kanan
this._x = this._x + 4;
}
if (Key.isDown(Key.LEFT)) {
// gerak ke kiri
this._x = this._x - 4;
}
if (Key.isDown(Key.UP)) {
// gerak ke atas
this._y = this._y - 4;
}
if (Key.isDown(Key.DOWN)) {
// gerak ke bawah
this._y = this._y + 4;
}

Perhatikan bahwa actionscript adalah case sensitive, artinya kita harus memperhatikan penulisan
huruf besar dan kecil pada nama variabel dan kata kunci.

kalo udah, coba jalankan dengan Ctrl+Enter


nah obyek akan dapat digerakkan dengan keyboard. Ini adalah dasar, mudah bukan
Penjelasan Skrip

Penjelasannya begini, tiap2 obyek movieclip punya properti _x, dan _y yang menunjukkan posisi
koordinat di layar.

Pada tiap2 kondisi penekanan tombol keyboard, Obyek Key dengan event isDown, maka
koordinat obyek ditambahkan/dikurangi 4.
Misalnya jika ke kanan maka this._x = this._x+4;

this menunjukkan obyek itu sendiri, yaitu pesawat_player..


Karena skrip merupakan actions pada pesawat_player, maka current timeline saat itu adalah
pesawat_player. this untuk menyebutkan dirinya sendiri, yaitu pesawat_player (current timeline).
jadi this._x maksudnya adalah koordinat _x dari this (pesawat_player)..Ini adalah penyebutan
dengan menggunakan relative path.
dalam terminologi pemrograman berorientasi/berbasis obyek, this adalah instansi obyek
movieclip dan _x adalah properti atau atribut..

obyek2 membentuk hirarki dengan _root sebagai paling atas


+root
+pesawat_player

coba ganti baris


this._x = this._x + 4;

dengan

_root.pesawat_player._x = _root.pesawat_player._x + 4;

jalankan dan perhatikan..

_root.pesawat_player adalah absolute path dari Movieclip pesawat_player.

Jika kode kita berada pada pesawat_player (jika current timeline adalah pesawat_player) maka
secara relative path, MovieClip pesawat_player cukup disebut dengan this.

Absolute path bersifat relatif terhadap _root, sehingga selalu dimulai dari _root.

apakah penjelasan ini membingungkan anda? bagi anda yang pernah mempelajari pemrograman
atau pemrograman OOP sepertinya tidak masalah, tetapi bila tidak lanjutkan saja walaupun
masih abu2. Lama-kelamaan kalo terbiasa pasti paham juga..

Demikian bagian 1 dari artikel ini. Bagian selanjutnya akan membahas tentang akselerasi untuk

membuat gerakan lebih natural. Tunggu saja di blog ini


Kalo ada pertanyaan ato masukan silakan lewat kolom komentar dibawah.
source:pesawat01_1.fla

Download source code

18 Comments

andre | July 11th, 2009 at 11:24 am

saya tertarik dengan permaslahan di atas,, sedangkan saya berminat mengambil judul
Tugas Akhir membuat game pesawat menggunakan macromedia flash mx

ada gak source code game yang sudah jadinya ? kirim ke email saya :
anorganik_alpokat@yahoo.com..

mohon bantuananya

BayuBayu | July 14th, 2009 at 8:52 am

Artikel ini adalah langkah ke arah membuat game yang benar2 jadi. Tunggu saja bagian2
selanjutnya, kemudian anda bisa mengembangkannya hingga menjadi game yang benar2
lengkap, misalnya dengan membuat grafis yg mantap, sound fx, music, gameplay yg unik
dan alur cerita.
Terimakasih.

metta | July 15th, 2009 at 9:44 am

bisa bikin game di visual basic 2005?

venus | July 31st, 2009 at 1:02 pm


haaaaiii.
buat saya menikmati game itu memang menyenangkan kan.
saat ini saya sedang di beri tugas membuat game pembelajaran mengenai matematika.di
banding dengan game yang menyenangkan,bagi kami semua game yang mendidik itu
lebih mbulet & ruet pengerjaan nya .apa anda punya saran????? bantu kami
yaaaaa tengkiyuuuuu

Fachriza | February 13th, 2010 at 3:07 pm

Wah makasih banyak ilmunya.

Dani | February 14th, 2010 at 3:01 pm

waaaaaaaaaaah, bagus banget ilmunya mas kasih tahu bagian selanjutnya dong

rina | March 5th, 2010 at 7:52 pm

bisa bkin game flash ya? gue lg butuh org yg bisa bkin game flash ni.
kira bsa bantu ga? bbsa minta emailnya?

adde | April 19th, 2010 at 8:58 am

masss.
tolong saya donk ..
saya mau buat skripsi tentang game
saya boleh minta source nya gak mas

tolong bantuin saya ya mas

klo ada mas kirim ke E-mail saya ya


tanks

andi | June 19th, 2010 at 12:01 am


mo nanya kalo script untuk menyimpan suatu game gimana? save nya malsud saya

Mukhlis | June 23rd, 2010 at 4:21 pm

Mr.Bayu, bisa nggak ksih tahu gimana caranya memahami script game atau animasi pada
flash? thank,s before!

games | July 6th, 2010 at 11:37 pm

oke dech,,,, inspiratif bangget


saya jd pengen belajar ne sekarang,,, sapa tau aja bisa mempraktekkan ilmu ini thanks

yak

hendra | October 30th, 2010 at 12:18 pm

mas bayu mohon bantuannya donk. .


aq mw bwt skripsi ttng game neh. .
kira2 aq bleh mnta source nya jg ngk. .
plisss. . y mas krim k email q. .

Marsidi | January 9th, 2011 at 8:11 pm

Mas bisa tolong saya ngak,,gimana cara membuat scor? klau bisa tolong kirim ke email
saya ya

nia | March 2nd, 2011 at 2:03 pm

tolong cepat ya part II nya di tunggu, cz buat skripsi niyh butuh bgt,,,
niata mw buat games kartu gitu,,

Makasiiiihhhh

maseadi | May 8th, 2011 at 11:39 am

Sangat bermanfaat. Kami bookmark di http://www.beritabaris.com artikel


anda.terimakasih

Fikri | June 10th, 2011 at 10:00 pm

Script di atas itu juga bisa :


onClipEvent(enterFrame){
if(Key.isDown(Key.RIGHT)){
this._x += 4;
}
if(Key.isDown(Key.LEFT)){
this._x -= 4;
}
if(Key.isDown(Key.UP)){
this._y -= 4;
}
if(Key.isDown(Key.DOWN)){
this._y += 4;
}
}

Untuk pesawatnya..

jika sudah di jadikan aplikasi mungkin biar kayak game beneran


langsung full screen
jadi script nya di ketik di frame pertama :

fscommand(fullscreen,true);

kalau untuk score :

on (release) {
(nama variable) += 20;
}

maksudnya kalau di klik dan di lepas maka variable score (misal)


akan bertambah 20 , tapi harus dynamic text dan var nya di ketik score

:
on(release){
score += 20;
}

sebelum di masukkan ke si terget ketikan di frame :


var score = Number = 0;

maaf terlalu panjang komentnya.


semoga bermanfaat
..

afifudin | August 8th, 2011 at 12:23 pm

kakak tahu nggak serial numbernya Macromedia Flash MX

sugih | October 8th, 2011 at 7:26 pm

Bagaimana cara membaca nama var tampil secara auto ketika flash dijalankan?contoh
nama var sgh.diteks input tampil sgh.

RSS feed for comments on this post. TrackBack URL

Leave a comment
Name (required)

Mail (will not be published) (required)

Website
Submit Comment 97

About
Hallo, aku Bayu.. selamat datang di sini :-)

Subscribe in a reader

Pages
About

Recent Posts
Dasar pembuatan game dengan Flash. bagian 2:Akselerasi Gerakan
Tutorial HTML dan CSS : Membuat daftar link pada footer
Mengatasi masalah warna gambar PNG yang berubah di IE
Dasar pembuatan game dengan flash. bagian 1
Mengenal Silverlight

Recent Comments
veven on Inilah Tips Menambah Berat Badan!
om_om on Dasar pembuatan game dengan Flash. bagian 2:Akselerasi Gerakan
ulfa on Inilah Tips Menambah Berat Badan!
putry on Inilah Tips Menambah Berat Badan!
sugih on Dasar pembuatan game dengan flash. bagian 1

Categories
ActionScript
Assembly
BayuBayu.com
Blogsome
C
Flash
Flash Development
Game Development
Graphic Design
Java
Kesehatan
Linux
lyrics
Mobile
php
Project
Silverlight
skripsi
Software
Tutorial
Uncategorized
Web Design
Web Development
Wodpress Theme

Archives
June 2009
May 2009
April 2009
March 2009
January 2009
October 2008
February 2008
December 2007
November 2007
October 2007
September 2007
July 2007
June 2007
May 2007
April 2007
September 2006

Blogroll
Alit
Alomohora
Aniq
AryoXP
Bakabon!
Bery
Cocosphere
Development Blog
Documentation
Farizz
Gentenk
Hafiz
Ibnoe
Makiki
Plugins
Sani
Shinta-Q
Suggest Ideas
Support Forum
Themes
Ucit
WordPress Planet
Zawa

Community
babaflash
Gamers Forum 2002

Powered by Wordpress. Theme by BayuBayu

Cara memasukan suara di Flash


May 2

Posted by exestudio

Di tutorial ini kita akan belajar bagaimana cara memasukan suara pada Flash. Ok tanpa banyak
kata lagi kita langsung saja mulai.
1. Pertama-tama kita buka program Flashnya.. disini saya menggunakan Adobe Flash CS3.. buat
document baru.. dan hasilnya seperti gambar dibawah ini..

2. klik library atau klik Crtl+L pada kyboard untuk membuka tab library.. gunanya adalah
sebagai tempat file-file yang akan kita masukan nanti ke stage/bidang kerja..
3. Kemudian klik File-import-Import to Library
4. setelah itu akan keluar seperti gambar diatas. Pilih file music yang akan dimasukan kemudian
klik Open.

NB : music yang umumnya dipakai adalah yang berekstensi .WAV/MP3..


5. Sekarang file musik yang dipilih tadi sudah masuk ke library.. Setelah music masuk ke
library.. pada layer 1..klik kanan pada Timeline.. pilih Insert Keyframe

NB :mengenai besaran timeline yang akan dipakai disesuaikan dengan kebutuhan saja.. disini
hanya sebagai contoh saya menggunakan timeline ke-40

6. Ok sekarang kita akan masukan music yang ada di library ke stage caranya adalah dengan
cara klik pada layer 1 antara timeline ke-1 dan ke-40 setelah itu klik file music yang ada di
library kemudian drag ke stage/bidang kerja. Jika benar.. maka hasilnya akan nampak seperti
gambar dibawah ini..
7. Nah music telah berhasil dimasukan Klik Crtl+Enter untuk test movie Namun ini belum
bisa dikatakan selesai 100% karena masih ada pengaturan yang wajib untuk diketahui

Seperti yang Nampak pada gambar diatas yang saya lingkari merah.. disana ada beberapa
setingan untuk music yang kita masukan tadi..

Pada Effect, jika diklik maka akan muncul pilihan dengan berbagai fungsi yang berbeda, berikut
fungsinya

None : tidak ada effect apa-apa.. (namanya juga none,heeee).


Left Channel : suara akan terdengar di speaker sebelah kiri saja.
Right Channel : suara akan terdengar di speaker sebelah kanan saja.
Fade Left to Right : suara akan terdengar dari speaker sebelah kiri ke sebelah kanan.
Fade Right to Left : kebalikan dari Fade Left to Right, yaitu suara akan terdengar dari
speaker sebelah kanan ke kiri.
Fade In : volume akan semakin meningkat secara bertahap selama suara dimainkan.
Fade Out : volume akan semakin menurun secara bertahap selama suara dimainkan.
Custom : suara dapat diedit sesuai selera dengan menekan tombol edit.
Nah pada sync lain lagi, untuk lebih jelasnya baca penjelasan dibawah

event : suara dimainkan terus sampai selesai namun dengan syarat jumlah frame adalah 1
atau jumlah frame sama dengan panjang suara.
start : suara dimainkan sampai selesai.
stop : suara tidak dimainkan.
stream : suara akan dimainkan sesuai dengan jumlah maksimal frame di timeline.
Repeat : berapa banyak suara dimainkan tergantungan pilihan repeat yang dipilih.
Loop : suara akan dimainkan secara terus menerus.

Nah semoga tutorial singkat ini bermanfaat dan jika ada yang sempat membaca dan
mempunyai cara lain ataupun ada kesalahan tentang apa yang sudah saya sampaikan saya mohon
maaf dan saya mohon untuk dikoreksi dan itu saya persilahkan untuk ditulis di post coment yang
telah tersedia terima kasih.. selamat berkarya

Copyright 2011 by : WEN.exe

Cara membuat animasi dengan motion


tweening menggunakan flash
Posted by: asianwoman on: Januari 13, 2009

In: Tutorial
Comment!

Sebenernya aku nggak terlalu ngerti tentang flash. tapi, aku cuma ngerti dikit aja. kalo gitu
langsung aja ya. Cara membuat animasi flash dengan motion tweening

1. Kamu harus buat gambar. Contoh yang paling mudah adalah buat gambar lingkaran dengan
menggunakan oval tool

2. Jaring gambar itu dengan menggunakan selection tool (panah hitam pojok kiri)

3. Tekan F8 sehingga muncul kotak yang bertuliskan Convert To Symbol

4. Klik pada bulatan movie clip. Registration digunakan untuk memindahkan poros atau pusat
gambar. Setelah selesai klik OK
5. Klik pada frame yang diinginkan.Misal pada frame ke 20

6. Klik kanan pada frame 20 tersebut, kemudian klik insert key frame atau tekan F6

7. Pindahkan gambar sesuai keinginan, misal ke kanan, kiri atau bawah.

Jika ingin gambar berpindah lurus maka, tekan shift saat memindahkan gambar.

8. Klik frame yang ada di tengah-tengah antara frame 1 dan frame 20

9. Klik kanan pada frame tersebut dan klik create motion tweening.

Sehingga muncul tanda panah antara frame 1 dan frame 20. Atau pada Properties di bawah stage
pilih Tween Motion.

10. Tekan enter atau ctrl+ enter untuk menjalankan animasi tersebut. Selamat mencoba!!!!!!
Like this:

Suka
One blogger likes this post.

15 Tanggapan to "Cara membuat animasi dengan motion tweening


menggunakan flash"

1 | Pelajar
September 11, 2009 pada 11:35 pm

tutorialnya bagus hanya saya tidak bisa di langkah ke 6,tolong lengkapi dengan gambarnya!!!!!

Balas

2 | asianwoman
September 14, 2009 pada 3:46 am

udah dilengkapin pake gambar nih. selamat mencobanya!!!!

Balas

3 | izul
November 14, 2009 pada 3:55 am

thank you ???

because you I can make Animation use tween

Balas

asianwoman
November 14, 2009 pada 8:44 am
Youre welcome. If you need some help just tell me. I will help you if I can do it

Balas

4 | Mr Bangun
Desember 9, 2009 pada 4:10 am

Permisi numpang liwat mbak, kesasar disini hehe . ngupi dulu ah.

Balas

asianwoman
Desember 21, 2009 pada 1:06 pm

nggih mangga mbok menawi sampeyan pingin ngupi

Balas

5 | tanto
Maret 8, 2010 pada 1:17 am

bos aku copy yo thnks

Balas

6 | tanto
Maret 8, 2010 pada 1:19 am

bos aku copy yo thnks, nuwuns

Balas
7 | Wong
September 5, 2010 pada 5:44 pm

Good, tp boss tolong liatin blog aq donk di sini, maklum masih new bie bgts dlm hl weblog.

Balas

8 | Pgila flash
September 5, 2010 pada 5:51 pm

Good, tp boss tolong liatin blog aq donk di sini, maklum masih new bie bgts dlm hl weblog. Jg
bg tmn2 yg ingin blajar flash lebih lanjut anda bisa klik di atas.

Balas

asianwoman
Februari 11, 2011 pada 4:50 am

hahaha,, aku juga masih baru,, sama aja,,


SEMANGAT2!!!, nnti pasti udah g gagap lagi tu..

Balas

9 | mulya pratama
Januari 23, 2011 pada 4:16 am

tutorial untuk membuat animasi yang lebih sulit dari itu ada tidak??
saya butuh langkah2 buat animasi lebih jauh

Balas

asianwoman
Februari 11, 2011 pada 4:47 am
huuaa maaf yaa,, aku belajar itu waktu SMA, jadi sekarang lupa tutorial buat animasi yang
lain..
coba deh aku liat lagi, masih ada apa nggak catatannya..

Balas

10 | jasa penerjemah
April 20, 2011 pada 8:03 am

terimakasih sahbat,,, saya coba langsung berhasil ne sekali lagi makasih ya

Balas

asianwoman
April 23, 2011 pada 1:38 am

terima kasih kembali..


syukur deh, kalo bs bantu,,

Balas

How to Become the Quantum Ranger on the


Power Ranger Timeforce Game



Print this article

Related Searches:



Collect seven artifacts to unlock the Quantum Ranger.

Flag this photo

Power Rangers Time Force was released for the Playstation console in 2001. The game recreates
the action and adventure that is so prominent in the Power Rangers television series. In addition
to the exciting battles and boss fights, players can unlock various "extras" to use in the game.
One such extra is the ability to play as the "Quantum Ranger," a powerful character who is
perhaps the strongest Ranger in the game.

Difficulty:
Moderate

Instructions
1.
o 1

Collect the "Timepiece" artifact from stage one. This artifact is obtained by
travelling to the fifth floor after the Brutius boss fight and jumping over to the left
at the opening to the street level into a secret area.

o 2

Find the "Gold Sheriff's Badge" in stage 2. To find this artifact, perform a
"ground thump" manuever (by pressing the R1 button) near a dark yellow door
located in the open area past the roof top section of this stage.

o 3

Locate the "Book of Atlantis" artifact in stage 3. Kick two boxes in the sixth room
of stage three to reveal a staircase. Take the stairs and hit a switch on the wall.
Return to the third room to find this artifact.

o 4
Climb the stairs in stage 4 and follow the path until you see a caveman below you.
Drop down to this platform, then the next to obtain the fourth artifact: "A
Mosquito Encased in Amber."

o 5

Perform a "ground thump" on the opposite wall from where you enter the "big
room" in stage five after finding "Crossbow #1" to reveal the fifth artifact: the
"Sword of the Sun."

o 6

Find the sixth artifact, the "Gladiator Helmet," in stage six by jumping onto the
market stands from the crates near Mosaic #4.

o 7

Collect the seventh artifact, the "DNA Resequencer," in stage seven by jumping
from platform to platform in the area where you fought the boss called "Frax."
Once the seven artifacts have been collected, you will be able to use the Quantum
Ranger for future missions.

Tutorial Membuat Game Flash: City Rescue

February 27th, 2011 Adit , dilihat: 1309

Dalam kesempatan ini saya akan menerangkan tentang cara membuat games sederhana
menggunakan Aplikasi Adobe Flash Profesional CS3. Games yang saya buat adalah berjudul
City Rescue dalam game ini anda cukup menggunakan tombol arah kiri dan kanan untuk
menggerakan Mobil untuk menyelamatkan sedikitnya 26 orang yang akan di jatuhkan dari atas
balon terbang yang melaju di atas mobil player, tapi perlu hati hati juga karna balon tersebut
menembakan bom yang harus kita hindari. Oke kita mulai tutorialnya oh ya sebelum itu
alangkah baiknya anda download dulu Sourcenya di akhir tulisan ini agar lebih mudah
memahaminya.
Pertama tama buka Adobe Flash yang kalian punya direkomendasikan menggunakan Adobe
flash CS3 ke atas, Buat Layer kerja baru dengan Action Script 2.0

Pada proses awal ini kita seting ukuran games serta kecepatan Fps nya
Untuk ukurannya kita seting 700400 pixel serta 20fps

Selanjutnya Kita buat MOBIL playernya, Pesawat Musuh, BOSSnya serta orang atau sandera
yang akan di jatuhkan, seperti gambar yang saya buat ini:
Selanjutnya Buat instan Name dari tiap tiap karakter yang anda buat saya beri nama player pada
Mobil, lalu Musuh pada balon musuhnya dan boss pada Boss mode nya

Buat dahulu Layer , dan label lihat pada gambar

Beri nama Label Pada frame: lihat contoh di atas intro, menu, stage1, boss, gameover, menang
sekarang mari kita mulai tahap yang paling rumit yaitu Script.

Klick Frame 1 pada frame label masukan script berikut :

stop();

stage1_msc = new Sound();

stage1_msc.attachSound("stage1_msc");

ledakan = new Sound();

ledakan.attachSound("ledakan");

ancur = new Sound();

ancur.attachSound("ancur");

menu = new Sound();

menu.attachSound("menu");
aaa = new Sound();

aaa.attachSound("aaa");

bomjatuh = new Sound();

bomjatuh.attachSound("bomjatuh");

oe = new Sound();

oe.attachSound("oe");

poik = new Sound();

poik.attachSound("poik");

laser = new Sound();

laser.attachSound("laser");

boss_ost = new Sound();

boss_ost.attachSound("boss_ost");

stopAllSounds();

Penjelasan Script : stop(); untuk menghentikan movie agar bermain di frame 1 nah untuk yang di
bawahnya untuk menginisial suara yang ada pada library dan telah di beri linkage.

Lalu selanjutnya Kita simpan karakter pada tempatnya dan pada label stage 1
Incoming search terms:

tutorial membuat game flash


tutorial membuat game
tutorial membuat game dengan flash
tutorial buat game flash
membuat game flash

Jika anda menyukai tulisan ini, silahkan berkomentar atau berlangganan melalui RSS feed untuk
mendapatkan update terbaru. atau

Berlangganan melalui email

Bloggersays en_US Kirim Email


Masukkan Email Anda:

Halaman: 1 2 3

Posted in Open Source Tags: Game Online, Software

XecureBrowser, Browser Aman Untuk Transaksi Online

Tentukan Petisi, Rating dan Pollingmu

Anda bisa berpartisipasi dalam mengenalkan karya anda atau karya anak bangsa lainnya dengan
mengirimkan tulisan anda ke katakan@bloggersays.net

Tentang Penulis:

Profil Adit

Adit adalah seorang programmer amatir, desainer grafis dan merupakan salah satu pendiri dari
Global Gears Networks. Bekerja sebagai freelancer di bidang jasa internet, berbagi ilmu adalah
hal yang disukainya.
You can leave a response, or trackback from your own site.

Komentar Facebooker

14 Responses to Tutorial Membuat Game Flash: City Rescue

1. rere says:

February 27, 2011 at 7:25 pm

Thanksya totur nya aq mo donlotdulu

Reply

2. achoey says:

March 3, 2011 at 10:09 am

Berbagi dengan indah


Makasih ya

Maaf baru nongol lagi sobat


Baru update dan BW lagi nih daku

Salam persohiblogan

Reply

3. Wandi Sukoharjo says:

March 4, 2011 at 3:49 pm

Keren mas Adit, sayangnya, saya belum punya Adobnya.

Reply

o Adit says:

March 4, 2011 at 4:08 pm


Thanks, kl blum punya adobe nya bisa download di
http://www.indowebster.com/Adobe_Flash_CS3.html

Reply

4. Dheddye says:

March 6, 2011 at 1:39 pm

kami juga suka dengan hasil karyamu

Reply

5. arya galactuz says:

March 6, 2011 at 1:44 pm

I am very happy with the results of your work.


even if you have not become smart people I will continue to support you

Reply

6. irfan says:

March 19, 2011 at 1:52 pm

keren,kalau membuat game


seperti itu,saya bingung,tapi kalo liat game city rescue saya juga bisa kalau ikutan.

cool, if you make a game


like that, Im confused, but if tough game city rescue if I can also follow.

Reply

7. syel jak mania says:

March 19, 2011 at 1:54 pm

good

Reply
8. mozi says:

May 10, 2011 at 8:29 pm

ngga da link downloadnya nih gan.


pelit amat gan

Reply

9. lina says:

May 25, 2011 at 3:10 pm

boleh juga nih..


tutor yg lain ttg game sport ada g??

Reply

10. qurin says:

June 18, 2011 at 3:08 am

sekadar mau tanya aja mas.


saya membuat pembelajaran interaktif bahasa arab untuk anak tk, berupa game. yang mau
saya tanyakan gimana cara membuat menu update, agak pengajar bisa menambai gambar
dan sound sesuai dengan materi pembelajarannya. mohon bantuannya ya buat TA

Reply

11. redi says:

August 18, 2011 at 12:01 am

jancok

Reply

12. Taman Bacaan says:

August 26, 2011 at 5:02 pm


Informasi yang menarik gan.
salam

Reply

13. 666 games|games 666 says:

October 22, 2011 at 4:57 pm

666 games|games 666

[...]Tutorial Membuat Game Flash: City Rescue | BloggerSay's[...]

Reply

Leave a Reply

Name (required)

Mail (will not be published) (required)

Website

Submit Comment 106 0

Confirm you are NOT a spammer


Search

Support

Recent Posts
o Cerita Rakyat Nusantara
o Download Game Resmi Buatan Indonesia
o Download Kamus Besar Bahasa Indonesia
o Ridaco Offset & Design
o MP3 Dongeng Gratis dari Indonesia Bercerita
o PasarKreasi.com, Tunjukan Kreasimu Disini
o Komunitas Pecinta Puisi Indonesia
o Shoutbox Asli Buatan Indonesia
o Menerbitkan Buku Karya Sendiri
o Sticky Man Karya Anak SDN 2 PRINGKASAP
Artikel Populer
Like Us?

Stay Connected

Partner Kami

Anda mungkin juga menyukai