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CONTROLES AVANZADOS PARA ANIMACIN DE

OBJETOS GRFICOS EN RSView

SUPERVISIN DE PROCESOS INDUSTRIALES

2015
Fisher Alejo Quispe
| Instrumentacin, Automatizacin y Control de Procesos

I. OBJETIVOS

1. Identificar controles avanzados que permiten enlazar variables analgicas definidas (etiquetas o
tags analgicos) con objetos grficos.
2. Identificar las caractersticas de los principales comandos de RSview.
3. Crear objetos grficos compuestos, enlazados por medio de controles avanzados de animacin.
4. Crear pantallas de navegacin combinando comandos y controles.

II. MATERIAL Y EQUIPO:

1. SOFTWARE

a) Aplicacin RSLogix 5000


b) RSView32
c) RSLinx

2. EQUIPOS, INSTRUMENTOS Y ACCESORIOS:

a) PC ATX Pentium 4.
b) PLC CompactLogix L32E.

III. SEGURIDAD EN LA EJECUCIN DEL LABORATORIO:

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IV. CONFIGURACIN DEL RSView32 y RSLogix 5000 RSLinx:

a) RSLinx RSLogix 5000 :


1. Configuramos el RSLinx Classic: configuramos el driver que muestra la Fig.1

Fig.1

2. Configuramos el RSLogix Emulate 5000: agregamos un CPU emulador y una mdulo de

entradas y salidas discretas emulador que muestra en la Fig.2

Fig.2

Verificamos el enlace del driver y RSLogix Emulate 5000 como podemos ver en la Fig.3

Fig.3

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3. Configuramos el RSLogix 5000: configuramos el controlador RSLogix Emulate 5000 y la revisin 15


como podemos observar en la Fig.4

Fig.4

4. Configuramos el RSLinx Classic DEE/OPC: ingresamos de nuevo al RSLinx Classic, nos dirigimos a
la pestaa DEE/OPC realizamos la siguiente accin que muestra en la Fig.5 y lo damos un aceptar.

Fig.5

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b) CONFIGURACIN DEL RSView32:

1. Configuramos el RSView32 System Channel: al abrir el RSView32 nos dirigimos System


Channel y configuramos el driver y el medio de comunicacin del OPC como muestra en la Fig.7

Fig.7

2. Configuramos el RSView32 System node en nodo en data source seleccionamos OPC server
ponemos en nombre server name buscamos al RSLinx OPC server Fig.8

Fig.8

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3. Configuramos el RSView32 System Tag Database en data base podemos administrar los tag
que creamos en la lgica de programacin podemos observar en la Fig.9

Fig.9

4. Configuramos el RSView32 Graphics display en esta parte ya podemos disear el SACADA


tenemos mdulos ya hecho en Librery del RSView32 como muestra en la Fig.10

Fig.10

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V. DESARROLLO LABORATORIO 1:

a) Construya un display con diferentes controles grficos que permitan representar el sistema
mostrado, en esta interfaz debe registrarse y configurarse variables discretas y analgicas.

Solucin:

Bomba 1 se configura la animacin COLOR en lazado con una seal discreta.


Tanque se configura la animacin FILL en lazado con una seal analgica.
Bomba 2 se configura la animacin COLOR en lazado con una seal discreta.
Configuramos el comando NUMERIC DISPLAY se enlaza la seal analgica del nivel.
Configuramos START Y STOP con la animacin TOUCH seal discreta
Sensor de NIVEL ALTO y NIVEL BAJO se configura la animacin COLOR mediaste una seal
analgica del nivel del tanque condicionado en una expresin.
Configuramos ON OFF por la animacin VISIBILIDAD mediante una seal discreta.
Configuramos FLUJO DE LIQUIDO por la animacin VISIBILIDAD mediante una seal
discreta.

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LADDER:

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VI. DESARROLLO LABORATORIO 2:

a) Implemente un HMI, para el sistema mostrado, donde se pueda visualizar animaciones de


visibilidad, color, rotacin, llenado.

Solucin:

Bomba 1 se configura la animacin COLOR en lazado con una seal discreta.


Flujometro magntico se configura NUMERIC DISPLAY en lazado desde el mismo RSView
con el permisivo de la bomba 1, flujo = 20
Tanque se configura la animacin FILL en lazado con una seal analgica de 0 a 100.
Sensor de NIVEL BAJO se configura la animacin COLOR en lazado con una seal analgica,
serializa una comparacin, nivel >5.
Sensor ultrasnico se configura la animacin NUMERIC DISPLAY se enlaza la seal analgica
del nivel.
Bomba 2 se configura la animacin COLOR en lazado con una seal discreta.
Configuramos START Y STOP con la animacin TOUCH seal discreta
Configuramos ON OFF por la animacin VISIBILIDAD mediante una seal discreta.
Configuramos FLUJO DE LIQUIDO por la animacin VISIBILIDAD mediante una seal
discreta.
Manmetro se configura con la animacin ROTACIN en lazado con una seal analgica del
nivel.
Vlvula depresin se configura la animacin NUMERIC DISPLAY enlazado a una seal
analgica, se realiza un escalamiento para obtener de 0 a 15 psi.
Sensor depresin se configura NUMERIC DISPLAY en lazado desde el mismo RSView con el
permisivo de la bomba 2, flujo = 20.

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LADDER:

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VII. DESARROLLO LABORATORIO 3:

a) Implemente un HMI, que muestra el funcionamiento de una faja transportadora (conveyor).

Solucin:

motor 1 se configura la animacin COLOR en lazado con una seal discreta.


Configuramos START Y STOP con la animacin TOUCH seal discreta
Configuramos cubierta por la animacin VISIBILIDAD mediante una seal discreta.
Los polines se configura la animacin ROTACIN en lazado con una seal discreta del.

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VIII. DESARROLLO LABORATORIO 4:

1. Pantalla de navegacin para interactuar con distintos display:

Solucin: configuramos segn la grfica mostrada,

paso 1 creamos un botn configuramos en command.


Paso 2 release action.
Paso 3 seleccionamos commands and macros.
Paso 4 seleccionamos display.
Paso 5 seleccionamos en File seleccionamos la pantalla o scada donde queremos saltar

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2. Tanque de almacenamiento.

a) PARTE 1: disee el objeto grafico mostrado en la figura 1. Construya tambin el desplaye


en color negro con nmeros en color verde nen. En lace el objeto grfico con la variable
analgica que Ud.: vea por conveniente, por medio de los controles avanzados de
animacin estudiados, de tal manera que el nivel del tanque asemeje incremento o
disminucin.

Solucin:

Bomba se configura la animacin COLOR en lazado con una seal discreta


Tanque se configura la animacin FILL seal analgica
Electrovlvula se configura la animacin POSICIN HORIZONTAL Y COLOR enlazados con
una seal analgica.
SILDER configuracin analgica para el control del nivel del tanque.
Configuramos el comando NUMERIC DISPLAY se enlaza la seal analgica del nivel
Configuramos START Y STOP con la animacin TOUCH seal discreta
Sensor de NIVEL ALTO y NIVEL BAJO se configura la animacin COLOR mediaste una seal
analgica del nivel del tanque condicionado en una expresin.
Configuramos ON OFF por la animacin COLOR y VISIBILIDAD mediante una seal discreta.
Configuramos FLUJO DE LIQUIDO por la animacin VISIBILIDAD mediante una seal
discreta

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LADDER 1:

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b) PARTE 2: construir un objeto grafico en el que nivel tome cuatro controles diferentes segn
los tramos de 0% a 25%, 25% a 50%, 50% a 75%, 75% a 100%.

Solucin:

Bomba se configura la animacin COLOR en lazado con una seal discreta


Tanque se configura la animacin FILL seal analgica de 4 tanques iguales para 25%, 50%,
75%, 100%.
Electrovlvula se configura la animacin POSICIN VERTICAL Y COLOR enlazados con una
seal analgica.
Configuramos el comando NUMERIC DISPLAY se enlaza la seal analgica del nivel
Configuramos START Y STOP con la animacin TOUCH seal discreta
Sensor de NIVEL ALTO y NIVEL BAJO se configura la animacin COLOR mediaste una seal
analgica del nivel del tanque condicionado en una expresin.
Configuramos ON OFF por la animacin COLOR y VISIBILIDAD mediante una seal discreta.
Configuramos FLUJO DE LIQUIDO por la animacin VISIBILIDAD mediante una seal
discreta
Trasporte se configura la animacin POSICIN HORIZONTAL mediante una seal analgica.

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LADDER 2:

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3. Robot cartesiano:

4. ROBOT CARTESIANO.

a) disee los objetos grficos que considere necesarios para representar al robot cartesiano
del mdulo maquinado mostrado.

Solucin:

Sensores infrarrojos digitales se dio la animacin de COLOR la lgica se dio mediante una
seal analgica se condiciono en RSView expresin para que detecte en un nivel o rango
indicado.
Sensores final de carrera se dio la animacin de POSICIN HORIZONTAL es una seal
discreta.
El eje x la animacin HORIZONTAL POSICIN por medio de una seal analgica.
El eje y la animacin VERTICAL POSICIN por medio de una seal analgica.
Eje x , y SLIDER mediante una seal analgica
Configuramos el comando NUMERIC DISPLAY se enlaza la seal analgica del nivel
Configuramos ON OFF por la animacin COLOR y VISIBILIDAD mediante una seal discreta.

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LADDER 3:

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5. Molino de bolas.

a) Disee los objetos grficos que considere necesario para representar al molino de bolas
mostrado.

Solucin:

utilizamos la animacin ROTACIN de 22 para el motor, ejes, tambor.


para rotacin del molino utilizamos 2 animaciones ROTACIN, POSICIN VERTICAL.
Para ver si el motor est en funcionamiento utilizamos la animacin de VISIBILITY
Configuramos ON OFF por la animacin COLOR y VISIBILIDAD mediante una seal discreta.

LADDER 4:

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IX. OBSERVACIONES Y CONCLUSIONES:

1. Planificacin de las pantallas,

2. Tiene memoria virtual en el sistema, nos ayuda a emular seales.

3. Comunicacin OPC/DEE, mediante ETHERNET.

4. Tiene editores de comunicacin.

5. Control y planificacin de alarmas

6. El la idea principal es un interfaz hombre maquina HMI, ayuda a supervisar todo un proceso median
es pantallas, al operador.

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