DOSEN:
Muhammad Arif Budiman
DISUSUN OLEH:
Sholihin
NPM : 2102172177
KELAS 1-48
i
1
1. Definisi Komputer
Blissmer (1985) : Komputer merupakan alat elektronik yang mampu melakukan beberapa
tugas, yaitu menerima input, memproses input sesuai dengan instruksi yang diberikan, menyimpan
perintah dan hasil pengolahannya, dan menyediakan output dalam bentuk informasi.
Donald H. Sanders (1985) : Komputer adalah sistem elektronik untuk memanipulasi data
yang cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan supaya secara otomatis menerima dan
menyimpan data input, memprosesnya, dan menghasilkan output berdasarkan instruksi yang telah
tersimpan di dalam memori.
2. Sejarah computer
a. Kalkulator
Bentuk pertama atau bentuk paling pokok dari kalkulator
adalah abacus. Abacus muncul sekitar tahun 5000 di Asia kecil dan masih digunakan
dibeberapa tempat karena dianggap sebagai awal mula mesin
komputasi. Abacus berbentuk rak-rak kecil berisi biji-biji dengan jumlah tertentu dan
sistem penghitungannya sendiri. Pada saat itu, abacus digunakan sebagai alat bantu
hitung para pedagang. Seiring munculnya pensil dan kertas terutama di
Eropa, abacus mulai kehilangan popularitasnya.
Lalu pada tahun 1642, Blaise Pascal (1623-1662), yang pada waktu itu 18
tahun, menemukan apa yang ia sebut sebagai kalkulator roda numerik (numerical wheel
calculator) untuk membantu ayahnya melakukan perhitungan pajak.
Kotak persegi kuningan ini yang dinamakan Pascaline, alat ini menggunakan
delapan roda putar bergerigi untuk menjumlahkan bilangan hingga delapan digit. Alat
ini merupakan alat penghitung bilangan berbasis sepuluh. Pascaline mampu melakukan
penambahan-penambahan dan perkalian menggunakan penambahan berulang.
2
Akhirnya pada tahun 1820, kalkulator mekanik mulai populer. Charles Xavier
Thomas de Colmar menemukan mesin yang dapat melakukan empat fungsi aritmatik
dasar. Alat ini disebut Arithometer. Arithometer mempresentasikan pendekatan yang
lebih praktis dalam kalkulasi karena alat tersebut dapat melakukan penjumlahan,
pengurangan, perkalian, dan pembagian. Dengan kemampuannya, arithometer banyak
dipergunakan hingga masa Perang Dunia I. Bersama-sama dengan Pascal dan Leibniz,
Colmar membantu membangun era komputasi mekanikal.
Usaha Babbage yang pertama untuk menjawab masalah ini muncul pada tahun
1822 ketika ia mengusulkan suatu mesin untuk melakukan perhitungan persamaan
differensial. Mesin tersebut dinamakan Mesin Differensial. Dengan menggunakan
tenaga uap, mesin tersebut dapat menyimpan program dan dapat melakukan kalkulasi
serta mencetak hasilnya secara otomatis.
Setelah bekerja dengan Mesin Differensial selama sepuluh tahun, Babbage tiba-
tiba terinspirasi untuk memulai membuat komputer general-purpose yang pertama,
yang disebut Analytical Engine. Asisten Babbage, Augusta Ada King (1815-1842)
memiliki peran penting dalam pembuatan mesin ini. Ia membantu merevisi rencana,
3
Pada tahun 1884, Dorr E. Felt menciptakan mesin penghitun Comptometer, alat
ini merupakan mesin hitung yang dapat menambahkan dan menghitung dengan dijalani
oleh kunci driven. Pada tahun 1886 ia bergabung dengan Robert Tarrant untuk
membentuk Perusahaan Manufaktur dengan Felt Tarrant yang sukses menjual
ribuan Comptometer.
Tahun 1900-1975, kalkulator mulai berubah bentuk menjadi lebih kecil dengan
tambahan berbagai fitur penghitungan. Madas_20bzsmerupakan salah satu contoh
kalkulator yang diproduksi pada masa ini. Kalkulator ini sudah dijalankan dengan
listrik dan bisa melakukan pengalian dan pembagian secara otomatis.
ini merupakan salah satu penemuan kalkulator mekanik terpenting di pertengahan abad
ke-20.
Dari tahun 1948 sampai 1980, para matematikawan dan pengusaha membuat
dan mengembangkan kalkulator dalam bentuk desktopyaitu kalkulator yang telah
memiliki layar LED (Liquid Emitting Diode) untuk menampilkan hasil penghitungan.
Kalkulator yang diciptakan dari masa ke masa berubah bentuk menjadi semakin
ramping, mudah dibawa, dan dengan harga yang semakin terjangkau dan umumnya
dapat dibilang murah.
Tahun 1969, kalkulator elektronik pertama dengan tenaga dari batu baterai.
Kalkulator ini menggunakan LSI (Large Scale Integration). Kalkulator ini juga
menggunakan layar hijau (LED).
Tahun 1970, diciptakan kalkulator yang dapat dilepas dari bungkus yang
berbahan keras. Kalkulator ini cukup bila dimasukkan ke dalam kantung.
Kalkulator scientific pertama kali diciptakan pada tahun 1972. Perusahaan yang
memproduksi kalkulator ini meningkat dengan pesat dan harga secara cepat juga turun
dengan drastis. Pada tahun ini juga dicoba layar LCD (Light Crystal Diode).
Pada tahun 1976, layar kalkulator dari berwarna dasar hijau dengan LED merah
digantikan dengan LCD (Liquid Crystal Display) yang bertulisan warna hitam. Layar
ini diganti karena LCD tidak membutuhkan tenaga sebanyak LED, mereka juga
memiliki digit-digit angka yang lebih besar dan jelas karena kontras dengan warna
belakangnya.
Pada tahun 1978, diciptakan untuk pertama kalinya kalkulator bertenaga surya
dengan panel solar disetiap produknya. Pada tahun ini juga diciptakan kalkulator
pertama seukuran kartu kredit.
Bila dibandingkan dengan tabung vakum, transistor memiliki ukuran yang lebih
kecil dan menghasilkan panas yang lebih sedikit, tingkat kegagalannya juga cenderung
lebih kecil bila dibandingkan dengan komputer yang dibuat dengan tabung vakum.
Sebagai hasilnya, transistor mampu menciptakan komputer yang lebih kecil, lebih
cepat dan lebih murah dibandingkan dengan komputer generasi pertama.
IC pertama kali dikembangkan oleh Jack Kilby seorang insinyur listrik yang
mana kemudian dianugerahkan hadiah nobel atas penemuannya tersebut. Bagaimana
tidak, dengan penemuannya tersebut memberikan peningkatan yang signifikan
terhadap kecepatan dan efiesiensi dari sebuah komputer, serta membuat komputer di
generasi ini jauh lebih kecil dibanding sebelumnya.
Ini adalah generasi dimana anda berada sekarang, komputer yang anda lihat
disekeliling anda merupakan komputer dari generasi keempat, Microprosesor adalah
konsep utama dibalik generasi ini. Dalam satu chip, terdiri dari ribuan transistor dan
elemen sikuit lainnya yang dihubungkan menjadi satu.
Perkembangan komputer generasi keempat tidak terlepas dari Intel, salah satu
perusahaan pembuat chip yang telah menciptakan Intel 4004 Chip yang menjadi
langkah awal pada perkembangan teknologi komputer yang kemudian
menggantikan komponen komputer yang dulunya sebesar satu ruangan, kini hanya
sebesar kepalan tangan.
Di tahun 1971 komputer pertama buatan IBM diciptakan yang didesain khusus
untuk penggunaan rumahan dan tahun 1984 Macinthos pertama kali diperkenalkan oleh
Apple. Melihat peningkatan yang terjadi pada komputer di generasi ini melahirkan ide
untuk meciptakan sebuah jaringan komputer, yang akhirnya mengarah pada
perkembangan dan kelahiran internet. Kemajuan besar lainnya yang terjadi di generasi
ini adalah diciptakannya Graphical User Interface (GUI), mouse, dan kemajuan yang
menakjubkan lainnya hingga menghasilkan komputer jinjing yang bisa dibawa
kemana-mana atau yang biasa disebut laptop.
8
f. Komputer Generasi Kelima
Komputer generasi V merupakan komputer masa depan yang ditandai dengan
kecerdasan buatan (artificial intelligence), dapat menerima instruksi secara lisan dan
mampu meniru nalar manusia serta kemampuan untuk menterjemahkan bahasa asing.
3. Klasifikasi Komputer
a. Berdasarkan Jenis data yang diolah
1. Komputer analog (Analog computer)
Keluaran dari komputer jenis ini adalah dalam bentuk dial atau grafik,
contohnya besaran arus listrik. Keuntungan dari komputer analog adalah dapat
langsung memproses data dalam besaran fisik tanpa harus dikonversikan terlebih
dahulu. Dan kerugiannya adalah komputer jenis ini kecepatannya sangat lambat
2. Komputer Digital (Digital Computer)
Komputer digital digunakan untuk memproses diskrit data (bilangan/angka
yang terputus-putus) dan akan mengenali data sebagai sinyal diskrit dari tinggi
rendahnya tegangan listrik. Keluaran dari komputer jenis ini bisa dalam bentuk
angka,huruf dan grafik atau gambar. Komputer jenis ini sangat cocok untuk aplikasi
bisnis. karena dapat menyimpan data, proses data lebih cepat, dan dapat melakukan
perhitungan dengan logika.
3. Komputer Hybrid (Hybrid Computer)
Komputer hybrid adalah kombinasi antara komputer analog dengan
komputer digital, sehingga komputer jenis ini dapat melakukan pengolahan data
kualitatif dan kuantitatif. Komputer hybrid lebih cepat lagi di bandingkan komputer
jenis digital.
b. Berdasarkan Skala Kemampuan Komputer
1. Small Scale Computer
Disebut small scale mainframe computer
Kapasitas memori antara 64 KB s/d 8 MB
Dapat menangani puluhan terminal computer yang terpisah dari pusat computer
2. Medium Scale Computer
Disebut medium scale mainframe computer
Kapasitas memori antara 512KB s/d 8 MB
Dapat menangani ratusan terminal komputer yang terpisah dari pusat computer
3. Large Scale Computer
Disebut large scale mainframe computer atau mainframe computer
Bentuknya besar
Kapasitas memori antara 512 KB s/d 8 MB
9
Kecepatan tinggi dan dapat menggunakan time sharing, yaitu pengguna
komputer dapat menggunakan komputer secara serentak dalam waktu
bersamaan.
c. Berdasarkan Ukuran
1. Komputer mini (Mini Computer)
Kapasitas memori antara 8 MB s/d 128 MB
Menggunakan register 8 bit, 16 bit, 32 bit, dan 64 bit
Bersifat multi user, yaitu sebuah komputer mini dapat digunakan bersama-sama
oleh banyak pemakai
2. Komputer mikro (Micro Computer)
Disebut personal computer (PC)
Kapasitas memori 16 KB s/d 1 MB
Menggunakan register 8 bit, 16 bit, dan 32 bit
Umumnya di gunakan untuk single user
d. Berdasarkan Penggunaan
1. Special Purpose Computer
Komputer jenis ini hanya dapat menyelesaikan satu masalah saja, sehingga
hanya program tertentu saja yang dimasukkan dalam komputer ini, misalnya
komputer perbankan dan komputer yang digunakan pada kilang minyak.
2. General Purpose Computer
Komputer jenis ini dapat menyelesaikan bermacam-macam masalah.
Komputer yang termasuk dalam jenis ini adalah komputer digital dan analog,
namun yang umum adalah komputer digital misalnya komputer untuk pendidikan
dan komputer untuk bisnis
4. Digitasi Data
Bilangan memiliki basis, yang biasa dipergunakan adalah basis 10 atau desimal.
Contoh basis bilangan :
a. Sistem bilangan jam, menggunakan basis 12
b. Perhitungan hari, menggunakan basis 7 (ahad=1,senin=2,sabtu =0)
c. Desimal (basis 10) : 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
d. Oktaf (basis 8) : 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
e. Heksa desimal (basis 16) : 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F
f. Biner (basis 2) : 0, 1
Perubahan dari basis 10 ke biner dilakukan dengan operasi division (pembagian
bulat) dan modulus (sisa pembagian bulat)
10
Digitasi data merupakan pengubahan data karakter ke dalam bentuk rangkaian kode
1 dan 0. Pengubahan tersebut dimaksudkan agar karakter yang biasa dibaca oleh
manusia dapat dibaca oleh mesin. Cara transformasi karakter ke bahasa biner meliputi :
a. ASCII (American Standard Code for Information Interchange)
Terdapat dua macam ASCII, yaitu yang mempergunakan 7 bit dan 8 bit. PadaASCII
yang mempergunakan 7 bit, terdapat dua kelompok karakter, yaitu :
1. Karakter Kontrol, digunakan untuk mengontrol pengiriman atau transmisi data.
2. Karakter Informasi, merupakan karakter yang mewakili data.
5. Hardware
a. Mother Board
Motherboard adalah papan sirkuit yang berfungsi sebagai tempat komponen-
komponen komputer seperti processor, harddisk, RAM dan lain-
lain. Motherboard sendiri berupa papan utama yang berbentuk PCB dan memiliki chip
BIOS, jalur-jalur maupun konektor yang berfungsi menghubungkan masing-masing
perangkat. Semua sub sistem, termasuk CPU, Chipset, Memori, I/O sistem, expansion
bus, dan komponen penting lainnya dijalankan langsung dari main board.
b. Central Processing Unit (CPU)
CPU (Central Processing Unit) adalah otak atau sumber dari komputer yang
mengatur dan memproses seluruh kerja komputer. CPU ini berbentuk IC yang diberi
nama sesuai dengan tipenya. CPU terdiri atas Control Unit dan Aritmetic-Logic Unit.
CPU mempunyai beberapa alat penyimpan berukuran kecil yg disebut dengan register
c. Memory (Primary Storage)
Memory merupakan tempat penyimpanan data dan instruksi. Ukuran memori
ditunjukkan oleh satuan byte. Memory terbagi atas ROM (Read Only Memory) dan
RAM (Random Access Memory). ROM adalah salah satu memori yang terdapat di
dalam komputer. ROM ini mempunyai sifat permanen, yang artinya program atau data
11
yang disimpan didalam ROM tidak mudah hilang ataupun berubah-ubah walau aliran
listrik di sudah matikan. Menyimpan data di dalam ROM tidak dapat dilakukan dengan
mudah, namun membaca data dapat dilakukan dengan mudah. Biasanya program atau
data yang ada diisi oleh pabrik yang membuatnya. Oleh karena itu sifat ini, biasa
dipakai untuk menyimpan firmware (perangkat lunak yang berhubungan sangat erat
dengan perangkat keras). Dari segi fungsinya, ROM memiliki 4 program utama yaitu
POSP (Post On Self Power), CMOS Setup, Bootstrap Loader, BIOS (Basic
Input/Output System). RAM yaitu suatu memori tempat penyimpanan data sementara,
ketika saat komputer dijalankan dan dapat diakses secara acak (random). Fungsi
RAM adalah mempercepat pemeprosesan data pada PC atau komputer. Semakin besar
RAM yang dimiliki maka akan semakin cepat pula komputer tersebut. RAM bisa
mempercepat kinerja dari komputer, sebab RAM menyediakan ruang penyimpanan
sementara untuk komputer. Dalam menyimpan data-data yang mudah diambil sehingga
dapat mempercepat loading data serta program yang diakses. Bentuk RAM pada PC
secara fisiknya yaitu seperti rangkaian elektronik semacam chip. Untuk memasang
RAM ke PC yaitu dengan memasukannya ke slot RAM pada Motherboard, Jenis dari
slot RAM juga bermacam-macam tergantung jenis RAM-nya. Jenis RAM yaitu
Extended Data Output (EDO-RAM), Synchronous Dynamic (SD-RAM), Non-Volatile
(NV-RAM), Double Data (DD-RAM, DDR2-RAM, DDR3-RAM, DDR4-RAM),
Rambus Dinamic (RD-RAM).
d. Storage
Storage adalah penyimpan, tempat penyimpanan, media yang digunakan untuk
menyimpan data yang diolah oleh. komputer. Fungsi storage adalah menyimpan data
atau file dalam jangka panjang dan pendek.
e. Input Device
Input Device adalah Segala komponen hardware yang memungkinkan user
memasukkan data kedalam komputer. Jenis dari input device adalah Keyboard,
Pointing Devices.
f. Output Device
Output device adalah perangkat komputer yang berguna untuk menghasilkan
suatu keluaran seperti gambar, kertas (hardcopy), suara, dll. Contoh darioutput
device adalah printer, speaker, monitor, dll.
6. Software
Software adalah sekumpulan data elektronik yang disimpan dan diatur oleh
komputer, data elektronik yang disimpan oleh komputer itu dapat berupa program atau
instruksi yang akan menjalankan suatu perintah. Melalui sofware atau perangkat
lunak inilah suatu komputer dapat menjalankan suatu perintah
a. Operating System
12
Operating system adalah perangkat lunak sistem yang mengatur sumber daya dari
perangkat keras dan perangkat lunak, serta sebagai jurik (daemon) untuk program
komputer. Tanpa sistem operasi, pengguna tidak dapat menjalankan program aplikasi pada
komputer mereka, kecuali program booting. Fungsi dari sistem operasi:
1. Menempatkan dan menugaskan sumber daya komputer
2. Menjadwalkan penggunaan sumber daya dan pekerjaan komputer.
3. Memonitor aktifitas komputer system
Kemampuan sistem operasi yaitu :
1. Multiprogramming : memungkinkan program yang berlainan untuk
menggunakan sumber daya yang di-share (dibagi) pada satu waktu secara
bersamaan dalam menggunakan CPU
2. Multithreading : kemampuan operating system untuk menjalankanbagian yang
berbeda dari program yang sama (disebut threads) secara bersamaan.
3. Virtual storage : menangani program lebih efisien karena komputer membagi
program menjadi berukuran atau bervariabel lebih kecil, menyimpan hanya
porsi kecil dari program tersebut di main memory pada saat itu
4. Time Sharing : kemampuan operating system yang memungkinkan banyak user
berbagi sumberdaya komputer secara bersamaan.
5. Multiprocessing : kemampuan operating system untuk menghubungkan antara dua
atau lebih CPU untuk bekerja secara paralel pada single computer system.
b. Utility program
System software yang digunakan untuk menjalankan pekerjaan yang berulang-
ulang (routine, repetitive task) seperti pengkopian, pengosongan primary storage,
penghitungan kuadrat, akar kuadrat atau pengurutan.
c. Language translator
Dalam melakukan representasi data, terjadi proses penterjemahan dalam
waktu yang sangat cepat di dalam komputer sehingga bahasa yang digunakan
oleh komputer dapat dimengerti oleh para user. Hal ini disebabkan oleh adanya
program penterjemah khusus (special language translator) dalam system software
yang menterjemahkan bahasa pemrograman tingkat tinggi (high-level language).
d. Application Software
Application Software adalah suatu subkelas perangkat lunak komputer yang
memanfaatkan kemampuan komputer langsung untuk melakukan suatu tugas yang
diinginkan pengguna. Beberapa aplikasi yang digabung bersama menjadi suatu paket
kadang disebut sebagai suatu paket atau application suite .
13
Program Paket/Package Software merupakan suatu software yg dibuat oleh
software house yang ditulis menggunakan bahasa pemrograman agar bisa digunakan
oleh para pengguna computer.
e. Optimalisasi OS Windows