Anda di halaman 1dari 16

RESUME

DEFINISI KOMPUTER, SEJARAH KOMPUTER, KLASIFIKASI


KOMPUTER, DIGITASI DATA, HARDWARE,
SOFTWARE, DAN DOS

DOSEN:
Muhammad Arif Budiman

DISUSUN OLEH:

Sholihin

NPM : 2102172177

KELAS 1-48

POLITEKNIK KEUANGAN NEGARA STAN


PROGRAM STUDI DIPLOMA I PAJAK
2017
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL ............................................................................................................. i
DAFTAR ISI......ii
DEFINISI KOMPUTER ................................................................................................... 1
SEJARAH KOMPUTER ...................................................................................................... 1
KLASIFIKASI KOMPUTER................................................................................................8
DIGITASI DATA ................................................................................................................. 9
HARDWARE .......................................................................................................................10
SOFTWARE .........................................................................................................................11
DOS...................................................................................................................................13

i
1
1. Definisi Komputer

Blissmer (1985) : Komputer merupakan alat elektronik yang mampu melakukan beberapa
tugas, yaitu menerima input, memproses input sesuai dengan instruksi yang diberikan, menyimpan
perintah dan hasil pengolahannya, dan menyediakan output dalam bentuk informasi.

Donald H. Sanders (1985) : Komputer adalah sistem elektronik untuk memanipulasi data
yang cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan supaya secara otomatis menerima dan
menyimpan data input, memprosesnya, dan menghasilkan output berdasarkan instruksi yang telah
tersimpan di dalam memori.

2. Sejarah computer
a. Kalkulator
Bentuk pertama atau bentuk paling pokok dari kalkulator
adalah abacus. Abacus muncul sekitar tahun 5000 di Asia kecil dan masih digunakan
dibeberapa tempat karena dianggap sebagai awal mula mesin
komputasi. Abacus berbentuk rak-rak kecil berisi biji-biji dengan jumlah tertentu dan
sistem penghitungannya sendiri. Pada saat itu, abacus digunakan sebagai alat bantu
hitung para pedagang. Seiring munculnya pensil dan kertas terutama di
Eropa, abacus mulai kehilangan popularitasnya.

Lalu setelah hampir 12 abad, muncul penemuan-penemuan mesin komputasi


kompleks.Sekitar tahun 1600, John Napier menciptakan sistem Napiers Bones yaitu
sistem pengalian berdasarkan teori lama Arabian Lattice.Setelah Napier, Wiliam
Gunter mengembangkan aturan logaritma untuk pengalian dan pembagian
menggunakan pembagi yang menjadi pelopor aturan Slide.William Oughtred
kemudian menciptakan aturan sirkular Slide atau circular slide rule, dan menjelaskan
versi Rectilinier pada tahun 1633.

Pada tahun 1623, William Schickard menciptakan Calculating Clock atau


kalkulator mekanik pertama di dunia. Alat ini menggunakan sistem Napiers
Bones untuk mengalikan dan roda gigi untuk penambahan atau substraksi.

Lalu pada tahun 1642, Blaise Pascal (1623-1662), yang pada waktu itu 18
tahun, menemukan apa yang ia sebut sebagai kalkulator roda numerik (numerical wheel
calculator) untuk membantu ayahnya melakukan perhitungan pajak.

Kotak persegi kuningan ini yang dinamakan Pascaline, alat ini menggunakan
delapan roda putar bergerigi untuk menjumlahkan bilangan hingga delapan digit. Alat
ini merupakan alat penghitung bilangan berbasis sepuluh. Pascaline mampu melakukan
penambahan-penambahan dan perkalian menggunakan penambahan berulang.
2

Kelemahan alat ini adalah karena hanya terbatas untuk melakukan


penjumlahan.Pascaline ternyata memiliki banyak kekurangan dan gagal dipasarkan.

Sekitar tahun 1673, Gottfred Wilhem von Leibniz (1646-1716), seorang


matematikawan dan filsuf Jerman, memperbaiki Pascaline dengan membuat mesin
bernama Stepped Reckoner yang dapat mengalikan. Sama seperti pendahulunya, alat
mekanik ini bekerja dengan menggunakan roda-roda gerigi. Namun, alat ini
munggunakan roda gigi yang telah dimodifikasi. Dengan mempelajari catatan dan
gambar-gambar yang dibuat oleh Pascal, Leibniz dapat menyempurnakan
alatnya.Sayangnya, Stepped Reckoner bekerja tidak menentu karena banyaknya
kesalahan. Tidak ada dari produk ini yang terjual.

Akhirnya pada tahun 1820, kalkulator mekanik mulai populer. Charles Xavier
Thomas de Colmar menemukan mesin yang dapat melakukan empat fungsi aritmatik
dasar. Alat ini disebut Arithometer. Arithometer mempresentasikan pendekatan yang
lebih praktis dalam kalkulasi karena alat tersebut dapat melakukan penjumlahan,
pengurangan, perkalian, dan pembagian. Dengan kemampuannya, arithometer banyak
dipergunakan hingga masa Perang Dunia I. Bersama-sama dengan Pascal dan Leibniz,
Colmar membantu membangun era komputasi mekanikal.

Awal mula komputer yang sebenarnya dibentuk oleh seorang profesor


matematika Inggris, Charles Babbage (1791-1871). Tahun 1812, Babbage
memperhatikan kesesuaian alam antara mesin mekanik dan matematika yaitu mesin
mekanik sangat baik dalam mengerjakan tugas yang sama berulangkali tanpa
kesalahan; sedang matematika membutuhkan repetisi sederhana dari suatu langkah-
langkah tertenu.Masalah tersebut kemudian berkembang hingga menempatkan mesin
mekanik sebagai alat untuk menjawab kebutuhan mekanik.

Usaha Babbage yang pertama untuk menjawab masalah ini muncul pada tahun
1822 ketika ia mengusulkan suatu mesin untuk melakukan perhitungan persamaan
differensial. Mesin tersebut dinamakan Mesin Differensial. Dengan menggunakan
tenaga uap, mesin tersebut dapat menyimpan program dan dapat melakukan kalkulasi
serta mencetak hasilnya secara otomatis.

Setelah bekerja dengan Mesin Differensial selama sepuluh tahun, Babbage tiba-
tiba terinspirasi untuk memulai membuat komputer general-purpose yang pertama,
yang disebut Analytical Engine. Asisten Babbage, Augusta Ada King (1815-1842)
memiliki peran penting dalam pembuatan mesin ini. Ia membantu merevisi rencana,
3

mencari pendanaan dari pemerintah Inggris, dan mengkomunikasikan


spesifikasi Analytical Engine kepada publik. Selain itu, pemahaman Augusta yang baik
tentang mesin ini memungkinkannya membuat instruksi untuk dimasukkan ke dalam
mesin dan juga membuatnya menjadi programmer wanita yang pertama. Pada tahun
1980, Departemen Pertahanan Amerika Serikat menamakan sebuah bahasa
pemrograman dengan nama ADA sebagai penghormatan kepadanya.

Tahun 1851, Victor Schilt memamerkan mesin kunci-driven dan menambah


koleksi Crystal Palace Exposition di London.Pada tahun 1872, mulailah periode
perkembangan kalkulator mekanik sukses secara komersial oleh Frank Baldwin. Frank
menciptakan kalkulator pin-wheel di Amerika Serikat.

Di tahun 1874, WT Odhner di Swedia secara mandiri mengembangkan


kalkulator pin-wheel, yang pertama dari rangkaian panjang kalkulator-kalkulator
Odhner. Sejak saat itu, mesin hitung banyak menggunakan prinsip yang sama. Hanya
4 tahun sejak kalkulator W.T. Odhner, Raymond Verea menciptakan mesin langsung
multiplikasi.

Pada tahun 1884, Dorr E. Felt menciptakan mesin penghitun Comptometer, alat
ini merupakan mesin hitung yang dapat menambahkan dan menghitung dengan dijalani
oleh kunci driven. Pada tahun 1886 ia bergabung dengan Robert Tarrant untuk
membentuk Perusahaan Manufaktur dengan Felt Tarrant yang sukses menjual
ribuan Comptometer.

Pada 1889, Herman Hollerith (1860-1929) juga menerapkan prinsip kartu


perforasi untuk melakukan penghitungan. Tugas pertamanya adalah menemukan cara
yang lebih cepat untuk melakukan perhitungan bagi Biro Sensus Amerika Serikat.
Sensus sebelumnya yang dilakukan di tahun 1880 membutuhkan waktu tujuh tahun
untuk menyelesaikan perhitungan. Dengan berkembangnya populasi, Biro tersebut
memperkirakan bahwa dibutuhkan waktu sepuluh tahun untuk menyelesaikan
perhitungan sensus.

Hollerith menggunakan kartu perforasi untuk memasukkan data sensus yang


kemudian diolah oleh alat tersebut secara mekanik. Sebuah kartu dapat menyimpan
hingga 80 variabel. Dengan menggunakan alat tersebut, hasil sensus dapat diselesaikan
dalam waktu enam minggu. Selain memiliki keuntungan dalam bidang kecepatan, kartu
tersebut berfungsi sebagai media penyimpan data.
4

Tingkat kesalahan perhitungan juga dapat ditekan secara drastis. Hollerith


kemudian mengembangkan alat tersebut dan menjualnya ke masyarakat luas. Ia
mendirikan Tabulating Machine Company pada tahun 1896 yang kemudian
menjadi International Business Machine(1924) setelah mengalami beberapa kali
merger. Perusahaan lain seperti Remington Rand and Burroghs juga memproduksi alat
pembaca kartu perforasi untuk usaha bisnis. Kartu perforasi digunakan oleh kalangan
bisnis dn pemerintahan untuk permrosesan data hingga tahun 1960.

Tahun 1891, William S. Burroughs memulai manufaktur printing adding


calculator secara komersial. 2 tahun setelahnya, kalkulator Millionaire diperkenalkan.
Ini memungkinkan multiplikasi langsung oleh setiap digit satu putaran engkol untuk
setiap tokoh dalam pembagi.

Pada masa berikutnya, beberapa insinyur membuat penemuan baru lainnya.


Vannevar Bush (1890-1974) membuat sebuah kalkulator untuk menyelesaikan
persamaan differensial di tahun 1931. Mesin tersebut dapat menyelesaikan persamaan
differensial kompleks yang selama ini dianggap rumit oleh kalangan akademisi. Mesin
tersebut sangat besar dan berat karena ratusan gerigi dan poros yang dibutuhkan untuk
melakukan perhitungan.

Tahun 1903, John V. Atanasoff dan Clifford Berry mencoba membuat


komputer elektrik yang menerapkan aljabar Boolean pada sirkuit elektrik. Pendekatan
ini didasarkan pada hasil kerja George Boole (1815-1864) berupa sistem biner aljabar,
yang menyatakan bahwa setiap persamaan matematik dapat dinyatakan sebagai benar
atau salah. Dengan mengaplikasikan kondisi benar-salah ke dalam sirkuit listrik dalam
bentuk terhubung-terputus, Atanasoff dan Berry membuat komputer elektrik pertama
di tahun 1940. Namun, proyek mereka terhenti karena kehilangan sumber pendanaan.

Pada tahun 1902, Dalton menciptakan The Dalton Adding-listing


Machine yang merupakan mesin substraksi pertama berdigit 10.

Tahun 1900-1975, kalkulator mulai berubah bentuk menjadi lebih kecil dengan
tambahan berbagai fitur penghitungan. Madas_20bzsmerupakan salah satu contoh
kalkulator yang diproduksi pada masa ini. Kalkulator ini sudah dijalankan dengan
listrik dan bisa melakukan pengalian dan pembagian secara otomatis.

Tahun 1948 adalah tahun terakhir pengembangan kalkulator mekanik. Curta,


kalkulator mekanik berukuran genggam pertama dikenalkan pada massa. Kalkulator
5

ini merupakan salah satu penemuan kalkulator mekanik terpenting di pertengahan abad
ke-20.

Dari tahun 1948 sampai 1980, para matematikawan dan pengusaha membuat
dan mengembangkan kalkulator dalam bentuk desktopyaitu kalkulator yang telah
memiliki layar LED (Liquid Emitting Diode) untuk menampilkan hasil penghitungan.
Kalkulator yang diciptakan dari masa ke masa berubah bentuk menjadi semakin
ramping, mudah dibawa, dan dengan harga yang semakin terjangkau dan umumnya
dapat dibilang murah.

Tahun 1965, mulai dikembangkannya kalkulator genggam yang


bersifat portable atau mudah dibawa. Kalkulator ini diproduksi oleh perusahaan Texas
Instruments, disebut sebagai Cal-Tech.

Tahun 1969, kalkulator elektronik pertama dengan tenaga dari batu baterai.
Kalkulator ini menggunakan LSI (Large Scale Integration). Kalkulator ini juga
menggunakan layar hijau (LED).

Tahun 1970, diciptakan kalkulator yang dapat dilepas dari bungkus yang
berbahan keras. Kalkulator ini cukup bila dimasukkan ke dalam kantung.

Kalkulator scientific pertama kali diciptakan pada tahun 1972. Perusahaan yang
memproduksi kalkulator ini meningkat dengan pesat dan harga secara cepat juga turun
dengan drastis. Pada tahun ini juga dicoba layar LCD (Light Crystal Diode).

Pada tahun 1976, layar kalkulator dari berwarna dasar hijau dengan LED merah
digantikan dengan LCD (Liquid Crystal Display) yang bertulisan warna hitam. Layar
ini diganti karena LCD tidak membutuhkan tenaga sebanyak LED, mereka juga
memiliki digit-digit angka yang lebih besar dan jelas karena kontras dengan warna
belakangnya.

Pada tahun 1978, diciptakan untuk pertama kalinya kalkulator bertenaga surya
dengan panel solar disetiap produknya. Pada tahun ini juga diciptakan kalkulator
pertama seukuran kartu kredit.

Pada tahun 1980, tercipta kalkulator pertama dengan keypadQWERTY dan


berjalan dengan BASIC language.
6

b. Komputer Generasi Pertama

Komputer generasi pertama dibuat pada tahun 1946 dengan menggunakan


tabung vakum sebagai komponen dasar. Tabung vakum adalah material yang tidak
efisien karena menghasilkan panas yang berlebihan dan juga membutuhkan daya listrik
yang besar untuk dapat bekerja.

ENIAC atau Electronic Numerical Integrator and Computer merupakan salah


satu contoh dari komputer generasi pertama yang dibuat oleh Mauchly dan Echert.
ENIAC menggunakan 18.000 tabung vakum dengan ukuran 1800 kaki persegi dan
berat hingga 30 ton.
Komputer generasi pertama menggunakan bahasa mesin, yang mana
merupakan bahasa pemrograman yang paling dasar yang hanya dapat dipahami oleh
komputer. Komputer generasi ini memiliki kemampuan yang terbatas untuk
memecahkan suatu masalah dalam satu waktu. Untuk melakukan input digunakan kartu
berlubang (punched cards) dan pita kertas. Output yang dihasilkan adalah sebuah print-
out. Meski dengan fungsi yang sangat terbatas, namun biaya pembuatan komputer
generasi ini terbilang fantastis, yaitu sekitar satu juta dollar.

c. Komputer Generasi Kedua

Teknologi transistor menjadi awal kemunculan komputer generasi kedua, yang


menggantikan peran dari tabung vakum pada komputer generasi pertama.
Perkembangan transistor melambangkan peningkatan teknologi dimasa itu.

Bila dibandingkan dengan tabung vakum, transistor memiliki ukuran yang lebih
kecil dan menghasilkan panas yang lebih sedikit, tingkat kegagalannya juga cenderung
lebih kecil bila dibandingkan dengan komputer yang dibuat dengan tabung vakum.
Sebagai hasilnya, transistor mampu menciptakan komputer yang lebih kecil, lebih
cepat dan lebih murah dibandingkan dengan komputer generasi pertama.

Pada komputer generasi ini juga mengalami perkembangan pada bahasa


pemrograman yang dimilikinya. Bahasa mesin yang dulunya digunakan kini digantikan
dengan bahasa assembly atau yang biasa juga disebut bahasa simbolik. Hal ini berarti
programmer dapat memberikan instruksi dengan kata-kata. Disaat yang sama bahasa
pemrograman tingkat tinggi juga sedang dikembangkan seperti Common Business-
Oriented Language (CBOL) dan Formula Translator(FORTRAN). Perubahan bahasa
pemrograman ini meberikan manfaat komputasi yang lebih cepat dan lebih akurat.
7
d. Komputer Generasi Ketiga

Pada komputer generasi ketiga ini menggunakan Integrated Circuit


(ICs) menggantikan transistor sebagai komponen komputer. Transistor pada generasi
ini telah di miniaturkan dan ditaruh pada IC, satu buah IC terdiri dari beberapa
transistor, resistor dan kapasitor.

IC pertama kali dikembangkan oleh Jack Kilby seorang insinyur listrik yang
mana kemudian dianugerahkan hadiah nobel atas penemuannya tersebut. Bagaimana
tidak, dengan penemuannya tersebut memberikan peningkatan yang signifikan
terhadap kecepatan dan efiesiensi dari sebuah komputer, serta membuat komputer di
generasi ini jauh lebih kecil dibanding sebelumnya.

Komputer di generasi ini menjadi komputer pertama yang mana pengguna


mampu berinteraksi dengan menggunakan keyboard dan monitor dengan
interface sistem operasi, sebuah kemajuan bila dibandingkan dengan kertas berlubang.
Sebagai hasil dari pengembangan teknologi tersebut, komputer pada waktu itu
dapat dijangkau untuk publik karena harganya yang lebih murah dan ukuran yang lebih
kecil.

e. Komputer Generasi Keempat

Ini adalah generasi dimana anda berada sekarang, komputer yang anda lihat
disekeliling anda merupakan komputer dari generasi keempat, Microprosesor adalah
konsep utama dibalik generasi ini. Dalam satu chip, terdiri dari ribuan transistor dan
elemen sikuit lainnya yang dihubungkan menjadi satu.

Perkembangan komputer generasi keempat tidak terlepas dari Intel, salah satu
perusahaan pembuat chip yang telah menciptakan Intel 4004 Chip yang menjadi
langkah awal pada perkembangan teknologi komputer yang kemudian
menggantikan komponen komputer yang dulunya sebesar satu ruangan, kini hanya
sebesar kepalan tangan.
Di tahun 1971 komputer pertama buatan IBM diciptakan yang didesain khusus
untuk penggunaan rumahan dan tahun 1984 Macinthos pertama kali diperkenalkan oleh
Apple. Melihat peningkatan yang terjadi pada komputer di generasi ini melahirkan ide
untuk meciptakan sebuah jaringan komputer, yang akhirnya mengarah pada
perkembangan dan kelahiran internet. Kemajuan besar lainnya yang terjadi di generasi
ini adalah diciptakannya Graphical User Interface (GUI), mouse, dan kemajuan yang
menakjubkan lainnya hingga menghasilkan komputer jinjing yang bisa dibawa
kemana-mana atau yang biasa disebut laptop.
8
f. Komputer Generasi Kelima
Komputer generasi V merupakan komputer masa depan yang ditandai dengan
kecerdasan buatan (artificial intelligence), dapat menerima instruksi secara lisan dan
mampu meniru nalar manusia serta kemampuan untuk menterjemahkan bahasa asing.

3. Klasifikasi Komputer
a. Berdasarkan Jenis data yang diolah
1. Komputer analog (Analog computer)
Keluaran dari komputer jenis ini adalah dalam bentuk dial atau grafik,
contohnya besaran arus listrik. Keuntungan dari komputer analog adalah dapat
langsung memproses data dalam besaran fisik tanpa harus dikonversikan terlebih
dahulu. Dan kerugiannya adalah komputer jenis ini kecepatannya sangat lambat
2. Komputer Digital (Digital Computer)
Komputer digital digunakan untuk memproses diskrit data (bilangan/angka
yang terputus-putus) dan akan mengenali data sebagai sinyal diskrit dari tinggi
rendahnya tegangan listrik. Keluaran dari komputer jenis ini bisa dalam bentuk
angka,huruf dan grafik atau gambar. Komputer jenis ini sangat cocok untuk aplikasi
bisnis. karena dapat menyimpan data, proses data lebih cepat, dan dapat melakukan
perhitungan dengan logika.
3. Komputer Hybrid (Hybrid Computer)
Komputer hybrid adalah kombinasi antara komputer analog dengan
komputer digital, sehingga komputer jenis ini dapat melakukan pengolahan data
kualitatif dan kuantitatif. Komputer hybrid lebih cepat lagi di bandingkan komputer
jenis digital.
b. Berdasarkan Skala Kemampuan Komputer
1. Small Scale Computer
Disebut small scale mainframe computer
Kapasitas memori antara 64 KB s/d 8 MB
Dapat menangani puluhan terminal computer yang terpisah dari pusat computer
2. Medium Scale Computer
Disebut medium scale mainframe computer
Kapasitas memori antara 512KB s/d 8 MB
Dapat menangani ratusan terminal komputer yang terpisah dari pusat computer
3. Large Scale Computer
Disebut large scale mainframe computer atau mainframe computer
Bentuknya besar
Kapasitas memori antara 512 KB s/d 8 MB
9
Kecepatan tinggi dan dapat menggunakan time sharing, yaitu pengguna
komputer dapat menggunakan komputer secara serentak dalam waktu
bersamaan.

c. Berdasarkan Ukuran
1. Komputer mini (Mini Computer)
Kapasitas memori antara 8 MB s/d 128 MB
Menggunakan register 8 bit, 16 bit, 32 bit, dan 64 bit
Bersifat multi user, yaitu sebuah komputer mini dapat digunakan bersama-sama
oleh banyak pemakai
2. Komputer mikro (Micro Computer)
Disebut personal computer (PC)
Kapasitas memori 16 KB s/d 1 MB
Menggunakan register 8 bit, 16 bit, dan 32 bit
Umumnya di gunakan untuk single user
d. Berdasarkan Penggunaan
1. Special Purpose Computer
Komputer jenis ini hanya dapat menyelesaikan satu masalah saja, sehingga
hanya program tertentu saja yang dimasukkan dalam komputer ini, misalnya
komputer perbankan dan komputer yang digunakan pada kilang minyak.
2. General Purpose Computer
Komputer jenis ini dapat menyelesaikan bermacam-macam masalah.
Komputer yang termasuk dalam jenis ini adalah komputer digital dan analog,
namun yang umum adalah komputer digital misalnya komputer untuk pendidikan
dan komputer untuk bisnis

4. Digitasi Data
Bilangan memiliki basis, yang biasa dipergunakan adalah basis 10 atau desimal.
Contoh basis bilangan :
a. Sistem bilangan jam, menggunakan basis 12
b. Perhitungan hari, menggunakan basis 7 (ahad=1,senin=2,sabtu =0)
c. Desimal (basis 10) : 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
d. Oktaf (basis 8) : 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
e. Heksa desimal (basis 16) : 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F
f. Biner (basis 2) : 0, 1
Perubahan dari basis 10 ke biner dilakukan dengan operasi division (pembagian
bulat) dan modulus (sisa pembagian bulat)
10
Digitasi data merupakan pengubahan data karakter ke dalam bentuk rangkaian kode
1 dan 0. Pengubahan tersebut dimaksudkan agar karakter yang biasa dibaca oleh
manusia dapat dibaca oleh mesin. Cara transformasi karakter ke bahasa biner meliputi :
a. ASCII (American Standard Code for Information Interchange)
Terdapat dua macam ASCII, yaitu yang mempergunakan 7 bit dan 8 bit. PadaASCII
yang mempergunakan 7 bit, terdapat dua kelompok karakter, yaitu :
1. Karakter Kontrol, digunakan untuk mengontrol pengiriman atau transmisi data.
2. Karakter Informasi, merupakan karakter yang mewakili data.

b. SBCDIC (Standard Binary Coded Decimal Interchanged Code)


c. EBCDIC (Extended Binary Coded Decimal Interchanged Code)
d. Unicode

Unicode menggunakan 16 bit untuk merepresentasikan karakter. Sehingga


banyaknya karakter yang dapat direpresentasikan adalah 216 atau 65.536 karakter.
Keunggulan Unicode dari ASCII adalah kemampuannya untuk menyimpan
simbol/karakter yang jauh lebih besar. Himpunan 256 karakter pertama dari Unicode
merupakan pemetaan karakter ASCII 8 bit, sehingga Unicode tetap kompatibel dengan
ASCII. Selain merepresentasikan seluruh karakter ASCII, Unicode dapat
merepresentasikan juga berbagai macam simbol diluar ASCII, seperti huruf Arab,
Kanji, dan lain-lain.

5. Hardware
a. Mother Board
Motherboard adalah papan sirkuit yang berfungsi sebagai tempat komponen-
komponen komputer seperti processor, harddisk, RAM dan lain-
lain. Motherboard sendiri berupa papan utama yang berbentuk PCB dan memiliki chip
BIOS, jalur-jalur maupun konektor yang berfungsi menghubungkan masing-masing
perangkat. Semua sub sistem, termasuk CPU, Chipset, Memori, I/O sistem, expansion
bus, dan komponen penting lainnya dijalankan langsung dari main board.
b. Central Processing Unit (CPU)
CPU (Central Processing Unit) adalah otak atau sumber dari komputer yang
mengatur dan memproses seluruh kerja komputer. CPU ini berbentuk IC yang diberi
nama sesuai dengan tipenya. CPU terdiri atas Control Unit dan Aritmetic-Logic Unit.
CPU mempunyai beberapa alat penyimpan berukuran kecil yg disebut dengan register
c. Memory (Primary Storage)
Memory merupakan tempat penyimpanan data dan instruksi. Ukuran memori
ditunjukkan oleh satuan byte. Memory terbagi atas ROM (Read Only Memory) dan
RAM (Random Access Memory). ROM adalah salah satu memori yang terdapat di
dalam komputer. ROM ini mempunyai sifat permanen, yang artinya program atau data
11
yang disimpan didalam ROM tidak mudah hilang ataupun berubah-ubah walau aliran
listrik di sudah matikan. Menyimpan data di dalam ROM tidak dapat dilakukan dengan
mudah, namun membaca data dapat dilakukan dengan mudah. Biasanya program atau
data yang ada diisi oleh pabrik yang membuatnya. Oleh karena itu sifat ini, biasa
dipakai untuk menyimpan firmware (perangkat lunak yang berhubungan sangat erat
dengan perangkat keras). Dari segi fungsinya, ROM memiliki 4 program utama yaitu
POSP (Post On Self Power), CMOS Setup, Bootstrap Loader, BIOS (Basic
Input/Output System). RAM yaitu suatu memori tempat penyimpanan data sementara,
ketika saat komputer dijalankan dan dapat diakses secara acak (random). Fungsi
RAM adalah mempercepat pemeprosesan data pada PC atau komputer. Semakin besar
RAM yang dimiliki maka akan semakin cepat pula komputer tersebut. RAM bisa
mempercepat kinerja dari komputer, sebab RAM menyediakan ruang penyimpanan
sementara untuk komputer. Dalam menyimpan data-data yang mudah diambil sehingga
dapat mempercepat loading data serta program yang diakses. Bentuk RAM pada PC
secara fisiknya yaitu seperti rangkaian elektronik semacam chip. Untuk memasang
RAM ke PC yaitu dengan memasukannya ke slot RAM pada Motherboard, Jenis dari
slot RAM juga bermacam-macam tergantung jenis RAM-nya. Jenis RAM yaitu
Extended Data Output (EDO-RAM), Synchronous Dynamic (SD-RAM), Non-Volatile
(NV-RAM), Double Data (DD-RAM, DDR2-RAM, DDR3-RAM, DDR4-RAM),
Rambus Dinamic (RD-RAM).
d. Storage
Storage adalah penyimpan, tempat penyimpanan, media yang digunakan untuk
menyimpan data yang diolah oleh. komputer. Fungsi storage adalah menyimpan data
atau file dalam jangka panjang dan pendek.
e. Input Device
Input Device adalah Segala komponen hardware yang memungkinkan user
memasukkan data kedalam komputer. Jenis dari input device adalah Keyboard,
Pointing Devices.
f. Output Device
Output device adalah perangkat komputer yang berguna untuk menghasilkan
suatu keluaran seperti gambar, kertas (hardcopy), suara, dll. Contoh darioutput
device adalah printer, speaker, monitor, dll.
6. Software
Software adalah sekumpulan data elektronik yang disimpan dan diatur oleh
komputer, data elektronik yang disimpan oleh komputer itu dapat berupa program atau
instruksi yang akan menjalankan suatu perintah. Melalui sofware atau perangkat
lunak inilah suatu komputer dapat menjalankan suatu perintah
a. Operating System
12
Operating system adalah perangkat lunak sistem yang mengatur sumber daya dari
perangkat keras dan perangkat lunak, serta sebagai jurik (daemon) untuk program
komputer. Tanpa sistem operasi, pengguna tidak dapat menjalankan program aplikasi pada
komputer mereka, kecuali program booting. Fungsi dari sistem operasi:
1. Menempatkan dan menugaskan sumber daya komputer
2. Menjadwalkan penggunaan sumber daya dan pekerjaan komputer.
3. Memonitor aktifitas komputer system
Kemampuan sistem operasi yaitu :
1. Multiprogramming : memungkinkan program yang berlainan untuk
menggunakan sumber daya yang di-share (dibagi) pada satu waktu secara
bersamaan dalam menggunakan CPU
2. Multithreading : kemampuan operating system untuk menjalankanbagian yang
berbeda dari program yang sama (disebut threads) secara bersamaan.
3. Virtual storage : menangani program lebih efisien karena komputer membagi
program menjadi berukuran atau bervariabel lebih kecil, menyimpan hanya
porsi kecil dari program tersebut di main memory pada saat itu
4. Time Sharing : kemampuan operating system yang memungkinkan banyak user
berbagi sumberdaya komputer secara bersamaan.
5. Multiprocessing : kemampuan operating system untuk menghubungkan antara dua
atau lebih CPU untuk bekerja secara paralel pada single computer system.

b. Utility program
System software yang digunakan untuk menjalankan pekerjaan yang berulang-
ulang (routine, repetitive task) seperti pengkopian, pengosongan primary storage,
penghitungan kuadrat, akar kuadrat atau pengurutan.
c. Language translator
Dalam melakukan representasi data, terjadi proses penterjemahan dalam
waktu yang sangat cepat di dalam komputer sehingga bahasa yang digunakan
oleh komputer dapat dimengerti oleh para user. Hal ini disebabkan oleh adanya
program penterjemah khusus (special language translator) dalam system software
yang menterjemahkan bahasa pemrograman tingkat tinggi (high-level language).
d. Application Software
Application Software adalah suatu subkelas perangkat lunak komputer yang
memanfaatkan kemampuan komputer langsung untuk melakukan suatu tugas yang
diinginkan pengguna. Beberapa aplikasi yang digabung bersama menjadi suatu paket
kadang disebut sebagai suatu paket atau application suite .
13
Program Paket/Package Software merupakan suatu software yg dibuat oleh
software house yang ditulis menggunakan bahasa pemrograman agar bisa digunakan
oleh para pengguna computer.
e. Optimalisasi OS Windows

DXDIAG : Tools yg disediakan windows untuk mendiagnosa masalah-masalah


hardware yang berkaitan dengan graphic adapter atau sound adapter

TASK MANAGER menyediakan informasi rinci tentang aplikasi yang


berjalan, proses dan penggunaan CPU, Services dan statusnya, kinerja komputer
aktivitas jaringan dan statistik, login pengguna, dan sistem pelayanan.

MSCONFIG fungsinya untuk configurasi windows saat booting sampai login


dan siap pakai.

REGEDIT, sebuah basis data yang disusun secara hierarkis mengandung


informasi mengenai konfigurasi sebuah sistem, mulai dari konfigurasi perangkat keras,
perangkat lunak, asosiasi ekstensi berkas dengan aplikasinya preferensi pengguna.

f. Sistem operasi Unix


Kelebihan unix : Sistem file stabil untuk database, server Internet, Intranet,
file-server, Internet-Client, Pengembangan Java, Stabilitas yang terkenal dan kinerja
yang lebih baik dibandingkan dengan Windows NT. Telah tersedia sistem operasi Unix
versi hampir gratis.
Kekurangan unix : Mahal, kecepatan inovasi Linux lama kelamaan mendesak
sistem Unix komersial, penawaran sistem operasi Unix versi hampir gratis tak sebaik
sistem operasi Unix komersial, driver hardware yang kurang menyenangkan pada versi
hampir gratisnya, dan sedikit software untuk kantor.
g. Sistem operasi linux
Kelebihan Linux : sistem operasi bebas dan terbuka (open source), sebagian
besar gratis, linux semakin mudah digunakan, banyak aplikasi yang tersedia di
Windows ada juga di Linux, keamanan, relatif stabil, dan dukungan komunitas seluruh
dunia.
Kekurangan Linux : Untuk orang yang Windows minded, linux susah,
kurangnya dukungan perangkat keras dari vendor, instalasi tidak semudah windows,
dan harus terbiasa dengan model unix-like dalam mengadministrasikan linux.
7. DOS
DOS merupakan sistem operasi berbasiskan teks bukan grafis. Awalnya dibuat oleh
Microsoft untuk IBM, dahulu MS-DOS merupakan sistem operasi standar untuk seluruh
14
komputer yang dibuat oleh IBM dan beberapa manufaktur lain yang merilis sistem yang
kompatibel dengan IBM. Cara membukanya adalah klik start lalu ketik run dan ketik cmd.
a. DATE : Perintah Date berfungsi untuk menampilkan tanggal atau untuk menset
tanggal.
b. VOL : Berfungsi untuk menampilkan label suatu drive dan serial numbernya.
c. VER : Berfungsi menampilkan versi windows yang digunakan
d. CLS : Berfungsi membersihkan layar (menghapus semua perintah sebelumnya).
e. TIME [/T] : Time dengan parameter /T akan menampilan waktu. Time tanpa parameter
/T akan menampilan waktu saat ini dan menset dengan yang baru.
f. MD (Make Directory) :Berfungsi untuk membuat direktori.
g. DIR [drive:][path][filename] [/A[[:]attributes]] [/B] [/C] [/D] [/L] [/O[[:]sortorder]][/P]
[/Q] [/S] [/T[[:]timefield]] [/W] [/X] [/4]. DIR /A : berfungsi untuk menampilkan file
yang memiliki attribute direktori, file tersembunyi, file system, read only file dan
archiving file.
h. COPY [source] [destination] : Berfungsi untuk menyalin file dari lokasi satu ke lokasi
lain.
i. DEL/ERASE [file] : Berfungsi untuk menghapus file.
j. MOVE [file]: Memindahkan semua file dalam c:\windows\temp ke direktori temp yang
ada pada direktori root.
k. RD/RDDIR [folder] : Berfungsi untuk menghapus suatu Direktori
l. REN/RENAME [namafile][namabaru] : Brfungsi utk mngubah nama file
m. TYPE : Berfungsi untuk menampilkan file berfomat text (*.txt) atau file lainnya yang
didukung oleh dos.
n. ATTRIB : Berfungsi untuk menampilkan semua file suatu drive/direktori.
o. TREE : Berfungsi untuk menampilkan semua folder dan file dalam suatu Drive.
p. PING : Membantu dalam menentukan TCP/IP, Networks, IP address serta menetapkan
masalah yang ada dalam network.

Anda mungkin juga menyukai