1. Haga demostraciones con toda la familia, aplaudiendo y marchando al comps de la msica. 2. Encienda el radio, tome al nio de las manos y baile con el ensendole a mover los pies 3. Anmelo que baile solo. Aplauda y elgielo cuando l lo haga 4. Dele al nio objetos con los que pueda producir sonidos rtmicos, para que juegue con ellos (ollas, sartn, cucharas) 5. Mueva el cuerpo o la cabeza rtmicamente, cuando cante. Anime al nio a que le imite.
Edad: 3-4 aos
Sigue las reglas del juego, imitando las acciones de otros nios 1. Juegue a El Corro (La Ronda). Dgale al nio que observe a otros nios y haga lo que ellos hacen. Aydelo dicindole lo que hacen ellos, como: Estn cogidos de las manos, etc. 2. Juegue a Siga el Lder u otros juegos de imitacin 3. Dele oportunidades de jugar con otros nios en situaciones que requieran tomar parte por turnos y ofrzcale la oportunidad de imitar (jugar en la arena cavando, construyendo o cargando camiones, o jugar en el parque de atracciones con columpios, tobogn, carrusel o aparatos para trepar)
Edad: 3-4 aos
Saluda a adultos conocidos, sin que se le recuerde 1. Juegue con el nio que l es el papa que llega a la casa y usted es el nio. Invierta luego los papeles 2. Emplee tteres y muecos recortados para dramatizar situaciones en las cuales el nio saluda a otras personas 3. Sirva usted de modelo para la actividad y haga que el nio la imite mientras usted saluda a la gente 4. Cuando usted sepa que una persona conocida va a venir a casa, dgaselo al nio. Si el adulto conocido esta a la puerta, dgaselo al nio mientras usted va a abrir la puerta, para darle una oportunidad de que lo salude.
Edad: 3-4 aos
Sigue las reglas de juegos en grupo dirigidos por un adulto 1. Empiece con grupos pequeos de nios. Escoja un juego con reglas muy sencillas y demuestre el juego a los nios realizndolo lentamente. Luego elimine gradualmente su ayuda verbal y fsica 2. Juegue a juegos tales como La Pega (Roa), El Puente Esta Quebrado, La Ronda, Ma-ta-ri-le-ri-le-ron, etc. 3. Jueguen un juego una vez y luego, deje que el nio a quien le toca ser lder escoja el juego. Repase las reglas y anime al nio a participar. Elgielo cuando sigue las reglas.
Edad: 3-4 aos
Pide permiso para usar el juguete con el cual est jugando otro nio 1. Sirva usted de modelo de la actividad preguntndole al nio si usted puede usar cualquier objeto con el que l est jugando y prometa devolvrselo. Tmelo si l no se lo da. Juegue brevemente con el juguete y devulvaselo. Elgielo por compartir sus cosas. 2. Dele a otro nio un juguete que le gusta a su nio. Dgale a este que, si lo desea, se lo pida al otro nio. Anmelo que diga por favor y gracias y tambin a que devuelva el juguete cuando haya terminado de usarlo. 3. Elogie al nio que siempre que le pida algo antes de cogerlo
Edad: 3-4 aos
Dice por favor y gracias el 50% de las veces sin que se le recuerde. 1. Mustrele y dgale al nio cuando debe decir por favor y gracias, como cuando se le ayuda a abrir y cerrar puertas, recoger objetos, etc. Elgielo cada vez que sea cortes. 2. Emplee por favor y gracias cuando sea necesario al hablar con el nio y dgale a la familia que haga lo mismo 3. Si el nio no responde, pregntele: Qu se dice? y no acceda a sus peticiones hasta que diga por favor 4. Emplee por favor y gracias a la hora de las comidas cuando se pasan los alimentos
Edad: 3-4 aos
Contesta al telfono, llama al adulto o habla con personas conocidas 1. Deje que el nio use un telfono de juguete y que finja que esta contestando al telfono. Sugirale palabras que debe decir. 2. Deje que el nio hable con su abuelita u otro adulto conocido para que aprenda a hablar por telfono 3. Haga que un adulto conocido la llame a usted. Inmediatamente antes de la llamada, ensaye con el nio el procedimiento que debe seguir. Elgielo cuando contesta adecuadamente al telfono 4. Dele al nio una tarjeta con ilustraciones que muestren como debe contestar al telfono e inmediatamente llamar a uno de sus padres. Elogie al nio cuando siga dichas instrucciones.
Edad: 3-4 aos
Espera su turno 1. Anime a los hermanos del nio para que jueguen a juegos de participacin en los que haya que esperar el turno, como El Puente Esta Quebrado 2. Vaya a un parque o lugar publico de juego donde el nio pueda ver a otros nios esperar su turno para deslizarse en el tobogn (resbaladero) o participar en otros juegos 3. Hgalo rodar o coger la pelota con otros 3 nios 4. A la hora de las comidas, pase las fuentes de mano en mano en lugar de llenar cada plato en la cocina. As el nio tiene que esperar su turno hasta que le sirvan 5. Elgielo cuando sea capaz de esperar su turno 6. Juegue saltar la cuerda, a juegos de mesa y otros en que el nio tenga que esperar su turno. Dele sugerencias sobre como compartir y esperar su turno en las actividades familiares. Algunas veces deje que el nio sea el primero.
Edad: 3-4 aos
Sigue las reglas de juegos en grupo dirigidos por un nio mayor. 1. Dentro del crculo familiar juegue a juegos en los que los nios mayores dirigen la actividad. Al comienzo uno de los padres debe participar tambin, ayudando al nio menor a seguir las instrucciones 2. Al principio, incluya al nio solamente en juegos muy sencillos como el escondite, y elgielo cuando siga las reglas. El adulto puede actuar como observador en esta etapa 3. Si no hay nios de su edad en el vecindario invite a otros nios a jugar con el suyo u organice una salida o una pequea fiesta. Elogie al nio cuando juegue con otros por periodos cada vez ms largos.
Edad: 3-4 aos
Obedece al adulto el 75% de las veces 1. Acude cuando se le llama. Use el nombre del nio con frecuencia. Dgale: Marco, es hora de comer, diciendo su nombre antes de darle una instruccin. Sintese en el suelo a poca distancia del nio y llmelo por su nombre, extendiendo los brazos hacia l y dgale: Marco, ven aqu. Aumente gradualmente la distancia entre usted y el nio. Elgielo cuando obedezca. 2. Responde al no. Diga la palabra no en voz alta y luego ayude al nio a dejar de hacer lo que est haciendo, abrindole la mano y luego quitndole el objeto, etc. Luego dgale: Muy bien. Sea constante, no permita que el nio rompa revistas un da si va a castigarlo al da siguiente or el mismo comportamiento. 3. No de demasiadas ordenes. Cercirese de que la orden es lo suficientemente importante como para exigir que se cumpla. Guie fsicamente al nio para hacer toda la actividad si l no obedece. 4. Advirtale al nio cuando se va a cambiar de actividad y dele tiempo para que termine lo que est haciendo.
Edad: 3-4 aos
Permanece en su propio patio o jardn 1. Lleve al nio con usted cando salga a hacer algn trabajo en el patio o en el jardn. Mustrele y dgale al nio cuales son los lmites de la casa y elgielo de vez en cuando por permanecer dentro de esta rea 2. Si el nio se sale del rea de la casa, trigalo y recurdele cuales son los limites 3. Una vez que el nio ya permanece constantemente dentro de su patio o jardn estando usted con l, permtale salir solo por un periodo corto. Si permanece dentro de los limites, elgielo y djelo quedarse afuera por un periodo ms largo la prxima vez 4. Cuando sale solo, obsrvelo por la ventana. Si abandona el patio, hgalo regresar inmediatamente a la casa. Djelo salir otra vez mas tarde el mismo da recordndole cuales son los limites 5. Coloque un marcador de tiempo en el patio con el nio. Dgale que entre en la casa cuando suene, y si l se ha quedado todo el tiempo en el patio dele una cosita. Aumente el tiempo en el marcador la prxima vez.
Edad: 3-4 aos
Juega cerca de otros nios y habla con ellos cuando trabajan en sus propios proyectos (30 minutos). 1. Aproveche situaciones en las que el nio pueda jugar con otros de su misma edad como jugar en una caja de arena o con bloques. Cercirese que haya un nmero suficiente de bloques para todos los nios 2. Lleve al nio al parque o lugar pblico de juegos del vecindario y alintelo a que participe, usando todos los juegos 3. Invite a otros nios a que participen en juegos. Ayude a iniciar proyectos o juegos para los nios, Recompnselos cuando juegan bien, jugando o discutiendo los juegos individualmente con cada nio.