Anda di halaman 1dari 28

BELAJAR SENDIRI MEMBUAT

GAMBAR VIDEO ‘MENGGUNAKAN


WINDOWS MOVIE MAKER
Oleh:Rahmattullah
Selayang Pandang
Kita sering mendengar atau bahkan melihat sebuah album gambar seperti video klip ada
Efectnya, suara lagu, dan effect perpindahan (Transition), seolah gambar klip beneran…
He…..he……….
Kalau saya lebih suka bilang begitu ,biarpun orang bilang itu video klip yang aneh
.”Aduh ngotot ni …ye?”
“ Ya iyalah” kan ini hasil karya sendiri…..
Oke kita kembali ke topik kita,
Membuat video gambar sebenarnya tidaklah terlalu sulit dan yang terpenting hasilnya
juga nggak jelek-jelek amat,(“itu menurut Versi saya” jangan protes ya?”).
“Dari tadi ngoceh melulu “……….he…..he……”
Nah sekarang pertanyaannya gimana caranya membuat video klip yang di bilang
lumayan mudah itu ?” Pertanyaan yang pintar’,
Kita akan coba mem….buat video klip hanya menggunakan windows Movie Maker yang
udah tersedia di Windows .Anda pernah mendengar Program Aplikasi Power point? Nah
kira_kira hampir sama seperti itulah.”Terus kalau belum pernah denger
Gimana?”Terlalu…!!!
Kalau Power point hanya di gunakan untuk Persenatsi. Nah, berbeda dengan Movie
maker yang lebih cendrung digunakan untuk membuat album bergaya video klip.
“Ya udah daripada panjang lebar tetep nggak ngerti mendingan langsung aja kita buat
klipnya.
Persiapan
 Tentukan tema album yang akan kita buat hal ini menjadi penting supaya hasilnya
ngga asal-asalan.
 Siapkan gambar(Photo-photo) yang akan kita buat menjadi album video klip kita.
Misalnya gambar yang berektensi*.jpeg,*.Gip dll.
 Terakhir siapakan juga lagu yang akan mengiringi album video klip yang akan kita
buat. Lagu terserah menurut yang anda sukai(“Yang penting enak di denger…”).
Sekarang kita akan mulai bekerja, Setelah kita menyalakan Komputer ,kita Arahkan
krusor kita kemenu:

Start- All program- Movie maker , lalu kilik


Gbr.tampilan Windows Movie Maker gbr.2
Kira- kira begitulah tampilannya,
Nah sekarang kita lihat fungsi- fungsinya :
1.Capture video,disini kita Cuma akan bahas yang perlunya aja;
 Import video, Pada fungsi ini memungkinkan kita untuk memasukan video.
 Import picture,Memungkinkan kita untuk memamsukan file berupa gambar.
 Import Audio or music Memungkinkan kita memasukan music untuk mengiringi album
kita.
2.Edit Movie
 View video Efect, Memberikan kemudahan kepada kita untuk memberi effect pada
gambar / video yang kita buat.
 View video transition,Memberikan kemudahan pada kita untuk memberikan effect
parpindahan dari gambar/video yang satu dengan yang berikunya.
 Make Tittle and credits, Yang berfunsi untuk memnambahkan tulisan yang kita
inginkan.EX;Video klip pertamaku
Kemudian tanda panah yang mengarah pada layer berfungsi sebagai tempat kita
menaruh gambar dan time line.jika kita klik pada menu show time line Maka
gambarnya menjadi seperti berikut

Garis waktu (time) gbr.3


Kita lihat di situ ada video,transition ,Audio,music, dan title overlay, garis waktu yang
digunakan untuk menentukan darimana kita akan memulai memutar video klip.
“ Nah kira2 udah pada ngerti belum kalau belum terusin bacanya oke”?,
“”Saatnya beraksi…..kaya mau perang aja…””””…..

Contoh Gbr4. gambarberhasil Yang di import


Kemudian arahakan lagi krusor pada gambar yang akan kita simpan pada video klip
sebagai gambar pertama kita,
Lalu klik kanan dan Pilih Copy, stelah itu arahkan krusor ke-menu storyboard

Gbr5.tampilan setelah di pindahkan


Untuk menentukan lamanya gambar yang akan tampil tergantung anda menarik dragnya
Seperti perintah Clik and drag to trim the Clip, semakin panjang gambar itu maka akan
semakin lama waktu tampil gambar/video tersebut .dan untuk meletakan gambar/video
yang lainnya sama seperti langkah diatas, Cukup mudah bukan?” hanya bermodal Copy
-paste kita udah bisa buat video klip ,”Eith…..tunggu dulu ini belum selesai’.Nah
sekarang kita tambah efek video/gambarnya sekalian transition.
Pilih menu View video Efect(untuk Efect video/gmbr) setelah tampil jenis-jenis Video
effect. lalu Pilih sesuai dengan kebutuhan kita(dengan cara mengkliknya), Kemudian klik
kanan –Copy,
Arahkan krusor pada Photo yang sudah ada pada Pita Film(seperti gbr.5)yang akan di
beri Efect, Klik kanan tepat pada photo –Pilih Paste hasilnya kan seperti gambar di
bawah ini

Gbr.6.tampilan setelah diberi efect


Sekarang kita udah lihat ada tanda bintang artinya kita udah berhasil memasukan effect
pada gbr/video kita.
Selanjutnya kita akan menambah Efect Transtion, Untuk menambah effect ini kita harus
menambahkan gambar satu lagi”,Ya iyalah gimana mau ada effect perpindahan kalau
gak ada gambar buat pindahnya “kira-kira begitu alasannya ‘Terus caranya gimana?”
busyet dari tadi ngapain aja …..tidur ya?”(he…..he…).
Disini saya anggap anda sudah bisa menambahkan gamabr/video pada layer yang
bergambar pita Flm tersebut.
Oke kita mulai lagi ,”
Sekarang anda pilih menu View video transition pada bagian Edit Movie . Setelah
muncul jenis-jenis transition .Lalu anda pilih salah satunya klik kanan –pilih Copy.
Selanjunya anda arahkan krusor pada gambar/video yang akan di beri effect(pada
gambar kedua ),
Setelah itu klik kanan lagi, lalu pilih paste, ini hasilnya ada di bawah

Gbr.7.tampilan setelah di beri trasition


Pada gambar .7 kita udah bisa lihat ada kotak persegi panjang “atau apalah itu
namanya”saya kuarng ngerti yang jelas tandanya seperti Itu “Dasar tidak bertanggung
jawab” heee….he….
Selajutnya kita tinggal nambah Suara music yang mengiringi video klip yang kita buat
“Biar kaya video beneran gitu” Maunya”….
Coba arahkan krusor pada menu Capture Video-pilih Import audio or music. Nah
,disini akan terlihat ada kotak dialog yang meminta anda untuk menentukan salah satu
lagu yang akan di import tentunya anda sudah menyimpan foldernya donk…”kalau udah
pilih pada kotak dialog Import , kalau udah di import maka akan di tampilkan pada
Collecction (Lihat gambar.5) disitu kita lihat ada file music yang berhasil di import dan
juga judul lagunya.
Lalu arahkan krusor anda tepat di file lagu tersebut dan seperti biasa kita gunakan klik
kanan plih Copy, kemudian rahkan krusor kemenu Audio/Music dan klik kanan dan
kemudian Pilih Paste, yang perlu di perhatikan disini adalah kita harus memPaste tepat
dikanan garis Time line sperti gambar berikut

Gbr.8 gamabr tampilan setelah di beri Efec music


Pada gbr.7 kita udah bisa lihat garis yang di tunjuk oleh garis kuning inilah yang
namanya garis Time line, .kalau anda ingin memperpnajng lagunya tinggal di drag aja
(alias ditarik –tarik “emang tali ditarik-tarik) seperti kita mendrag pada gbr.4.
Eith…..ada yang ketingglan neh,” gimana kalau lagunya biar banyak kan jadi lebih
keren terus bisa ganti -ganti lagi?
“Baru aja mau ngasih tahu, Eh,,, udah ada yang nanya…..” Oke …..oke pasti dikasih
tahu koq… jangan ngambek donk..?(^_^),
Caranya, “ya tinggal copy paste aja seperti cara yang diatas ,Tapi bedanya pastenya
harus dibagian Menu Audio/music yang masih kosong alias disebelah kanan lagunya.
Biar Enak kita lihat aja gambarnya

Gbr.9.Tampilan menambah lagu


Ayo kita lihat,
Di gbr.9, Udah bisa dilihat,caranya tinggal pindahkn Garis time line diakhir lagu yang
pertama setelah itu Paste deh lagu berikutnya ,Selasai dech……”Asyik selesai “
sekarang kita tinggal memutarnya’ Kalu yang ini nggak bisa” kebangeten “…..sory
Cuma becanda koq?….
Tinggal geser garis Tim line nya sesuka kita lalu klik kanan lalu pilih Play Time line
atau bisa juga dengan cara geser garis Time line lalu pilih icon play pada tampilan yang
kaya layar TV….,Nih gambarny

Gbr.10. Memutar ulang video klip


Nah kita lihat di gbr.10, Cuma tinggal klik aja koq repot yang di

Hacking Password User di mesin linux

Kali ini, kita akan melakukan teknik hacking


password

di Linux. Teknik ini digunakan untuk


mendapatkan

password user yang tercatat di sistem Linux,


baik di

lingkungan jaringan maupun komputer stand


alone.

Wooaaw… luar biasa!!! Kita bisa


menggunakan user

orang lain untuk mengakses sistem.

Mungkin sebagian dari Anda pernah mencoba


salah

satu software yang cukup terkenal di


lingkungan

Unix/Linux ini. Software ini dinamakan John


the

Ripper Password.

Oke, tanpa basa basi lagi, kita akan coba


untuk melakukannya.

Pada kasus kali ini, saya akan mencoba

untuk menggunakan salah satu mesin server


Linux

Redhat di suatu instansi yang menggunakan


server

Linux sebagai proxy server internet mereka.


Tentunya langkah-langkah yang dilakukan di
sini bisa

berbeda dengan yang Anda uji coba di


tempat Anda.

1. Gunakan Google untuk mencari alamat


paket

John the Ripper dengan kata kunci “john”.

Gambar 18.1 Memasukkan kata kunci di


Google

2. Telnet ke server Linux, diasumsikan alamat


IP

Address Server adalah 192.168.0.254.


Gambar 18.2 Telnet ke server target

Kata kunci “john”

Alamat ditemukan

3. Masukkan nama user dan password pada


promp

login. Pada kasus ini diasumsikan saya


memiliki

account di server.

Gambar 18.3 Login ke server target

4. Pada promp shell Linux, gunakan wget


untuk

men-download paket John the Ripper dengan


mengetikkan
perintah:

Gambar 18.4 Men-download paket


software

menggunakan wget

User name dan

password

5. Ekstraklah paket software John the Ripper.

[syukrie@lp3iserv syukrie]$ tar xvfz 
john­

1.7.2.tar.gz

6. Pindah ke direktori john-1.7.2.

[syukrie@lp3iserv syukrie]$ cd john­
1.7.2/src

7. Instalasi paket software John the Ripper


menggunakan

perintah “make” dengan opsi “linuxx86-

sse2”.

[syukrie@lp3iserv src]$ make linux­
x86­sse2

Proses instalasi akan terlihat seperti berikut


ini.

ln ­sf x86­sse.h arch.h
make ../run/john ../run/unshadow 
../run/unafs

../run/unique \

JOHN_OBJS=”DES_fmt.o DES_std.o 
DES_bs.o

BSDI_fmt.o MD5_fmt.o MD5_std.o 
BF_fmt.o

BF_std.o AFS_fmt.o LM_fmt.o batch.o 
bench.o

charset.o common.o compiler.o config.o

cracker.o crc32.o external.o formats.o

getopt.o idle.o inc.o john.o list.o 
loader.o

logger.o math.o memory.o misc.o 
options.o

params.o path.o recovery.o rpp.o 
rules.o

signals.o single.o status.o tty.o 
wordlist.o

unshadow.o unafs.o unique.o x86.o x86­
sse.o”

make[1]: Entering directory

`/home/syukrie/john­1.7.2/src’

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops DES_fmt.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­
funroll­loops DES_std.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops DES_bs.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops BSDI_fmt.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops MD5_fmt.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops MD5_std.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops BF_fmt.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops BF_std.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops AFS_fmt.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops LM_fmt.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­
funroll­loops batch.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops bench.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops charset.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops common.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops compiler.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops config.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops cracker.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops crc32.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops external.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­
funroll­loops formats.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops getopt.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops idle.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops inc.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops john.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops list.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops loader.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops logger.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops math.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­
funroll­loops memory.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops misc.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops options.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops params.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops path.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops recovery.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops rpp.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops rules.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops signals.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­
funroll­loops single.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops status.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops tty.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops wordlist.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops unshadow.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops unafs.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops unique.c

gcc ­c x86.S

gcc ­c x86­sse.S

gcc ­s DES_fmt.o DES_std.o DES_bs.o 
BSDI_fmt.o

MD5_fmt.o MD5_std.o BF_fmt.o BF_std.o

AFS_fmt.o LM_fmt.o batch.o bench.o 
charset.o
common.o compiler.o config.o cracker.o 
crc32.o

external.o formats.o getopt.o idle.o 
inc.o

john.o list.o loader.o logger.o math.o

memory.o misc.o options.o params.o 
path.o

recovery.o rpp.o rules.o signals.o 
single.o

status.o tty.o wordlist.o unshadow.o 
unafs.o

unique.o x86.o x86­sse.o ­o 
../run/john

rm ­f ../run/unshadow

ln ­s john ../run/unshadow

rm ­f ../run/unafs

ln ­s john ../run/unafs

rm ­f ../run/unique

ln ­s john ../run/unique

make[1]: Leaving directory

`/home/syukrie/john­1.7.2/src’

Catatan:

Opsi ini dipakai sesuai dengan sistem


operasi

yang digunakan, yakni Linux, untuk instalasi

paket John the Ripper. Jika Anda


menggunakan
mesin FreeBSD, gunakan opsi “freebsdx86-

sse2”

Untuk mengetahui penggunaan opsi ini,


Anda

dapat ketikkan perintah “make” saja di shell.

Jika Anda ingin menginstalasi paket John


the

Ripper untuk mesin yang general, gunakan

opsi “generic”. Namun opsi ini akan


memperlambat

proses instalasi.

8. Hapus sisa instalasi menggunakan perintah


“make

clean” dengan opsi “linux-x86-sse2”.

[syukrie@lp3iserv src]$ make clean 
linux­x86­

sse2

rm ­f ../run/john ../run/unshadow 
../run/unafs

../run/unique ../run/john.bin 
../run/john.com

../run/unshadow.com ../run/unafs.com

../run/unique.com ../run/john.exe

../run/unshadow.exe ../run/unafs.exe

../run/unique.exe

rm ­f ../run/john.exe *.o *.bak core
rm ­f detect bench generic.h arch.h 
sparc.h

tmp.s

rm ­f DES_bs_s.c DES_bs_n.c DES_bs_a.c

cp /dev/null Makefile.dep

ln ­sf x86­sse.h arch.h

make ../run/john ../run/unshadow 
../run/unafs

../run/unique \

JOHN_OBJS=”DES_fmt.o DES_std.o 
DES_bs.o

BSDI_fmt.o MD5_fmt.o MD5_std.o 
BF_fmt.o

BF_std.o AFS_fmt.o LM_fmt.o batch.o 
bench.o

charset.o common.o compiler.o config.o

cracker.o crc32.o external.o formats.o

getopt.o idle.o inc.o john.o list.o 
loader.o

logger.o math.o memory.o misc.o 
options.o

params.o path.o recovery.o rpp.o 
rules.o

signals.o single.o status.o tty.o 
wordlist.o

unshadow.o unafs.o unique.o x86.o x86­
sse.o”
make[1]: Entering directory

`/home/syukrie/john­1.7.2/src’

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops DES_fmt.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops DES_std.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops DES_bs.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops BSDI_fmt.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops MD5_fmt.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops MD5_std.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops BF_fmt.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops BF_std.c
gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops AFS_fmt.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops LM_fmt.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops batch.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops bench.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops charset.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops common.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops compiler.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops config.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops cracker.c
gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops crc32.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops external.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops formats.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops getopt.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops idle.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops inc.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops john.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops list.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops loader.c
gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops logger.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops math.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops memory.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops misc.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops options.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops params.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops path.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops recovery.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops rpp.c
gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops rules.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops signals.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops single.c

101

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops status.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops tty.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops wordlist.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops unshadow.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­

funroll­loops unafs.c

gcc ­c ­Wall ­O2 ­fomit­frame­pointer 
­
funroll­loops unique.c

gcc ­c x86.S

gcc ­c x86­sse.S

gcc ­s DES_fmt.o DES_std.o DES_bs.o 
BSDI_fmt.o

MD5_fmt.o MD5_std.o BF_fmt.o BF_std.o

AFS_fmt.o LM_fmt.o batch.o bench.o 
charset.o

common.o compiler.o config.o cracker.o 
crc32.o

external.o formats.o getopt.o idle.o 
inc.o

john.o list.o loader.o logger.o math.o

memory.o misc.o options.o params.o 
path.o

recovery.o rpp.o rules.o signals.o 
single.o

status.o tty.o wordlist.o unshadow.o 
unafs.o

unique.o x86.o x86­sse.o ­o 
../run/john

rm ­f ../run/unshadow

ln ­s john ../run/unshadow

rm ­f ../run/unafs

ln ­s john ../run/unafs

rm ­f ../run/unique
ln ­s john ../run/unique

make[1]: Leaving directory

`/home/syukrie/john­1.7.2/src’

9. Ambil file passwd dan shadow di direktori


/etc.

Perintah untuk berpindah dari user


biasa ke

user root.

[syukrie@lp3iserv syukrie]$su –

Perintah untuk berpindah ke direktori


john-

1.2.7/run.

[root @lp3iserv run]# cd

/home/syukrie/john­1.2.7/run

Perintah untuk membuat file


mypasswd.

[root @lp3iserv run]# umask 077

[root @lp3iserv run]# unshadow 
/etc/passwd

/etc/shadow > mypasswd

10. Jalankan John the Ripper, berikut


perintahnya.

[root @lp3iserv run]# ./john mypasswd

11. Lihat hasilnya, berikut perintahnya.

[root@lp3iserv run]# ./john –show 
mypasswd
Gambar 18.5 Hasil pencarian Username
dan Password

Username dan Password yg ditemukan:

user “guest” password “guest”

user “tamu” password “tamu123”

Nah, sekarang kita dapat mengetahui


password user

guest dan tamu seperti terlihat pada Gambar


18.5, asik

khan? ☺

Anda tentunya bisa menggunakan account


yang sudah

Anda dapatkan password-nya tersebut.

Trik Menggabungkan Dua gambar Dengan Photoshop


Sebelum saya menjelaskan tentang penggabungan gambar dengan photoshop ada baiknya
saya akan menunjukan sebuah gambar yang berhasil saya manipulasi dengan
menggunakan photoshop gimana ‘,,setuju kan?” Ya, biar teman- teman jadi semangat

untuk mempelajarinya…

Nah kira –kira gimana menurut pendapat anda ? Pasti teman- teman sangka ini kelihatan
susah ya?”.enggk kali mas ?”ya bener banget tuh yang ngomong kaya gitu soalanya saya
sangat setuju kalau ada yang bilang seperti itu

Gambar A gambar. B

Nah kira –kira gimana menurut pendapat anda ? Pasti teman- teman sangka ini kelihatan
susah ya?”.enggk kali mas ?”ya bener banget tuh yang ngomong kaya gitu soalanya saya
sangat setuju kalau ada yang bilang seperti itu .

Kok seneng sih kalau yang susah dibilang gampang ?” karna kalau yang susah di jadikan
seneng kita jadi semangat buat nyelesain permasalahan tersebut. Dan yang pastinya
“Tidak menyerah sebelum berperang Kan?”(Alias :Pengecut) Pasti teman-teman nggak
mau di bilang pengecut kan , Nah kalau nggak mau sama donk kaya saya ,.Nah alasan
inilah saya selalu menganggap yang susah menjadi mudah. “Saya kira udah cukup alasan
ya?”,….

“Koq gitu sih Mas ?” , So kita disini bukan mau ngebahas alasan But ngebahas
penggabungan gambar , Jadi banyak alasan nih ?….He……he……

Sebelum kita beranjak kemasalah kita yang sebenarnya , kita tetukan dulu versi
photoshop yang mau di gunakan .untk kali ini saya masih menggunakn photoshop 7.0.
Kalau teman –teman punya photoshop cs2 atau cs3 itu lebih baik .Nah kalau teman –
teman ingin lebih nyaman ketika bekerja menggunakan photoshop sebaiknya computer
teman-teman mempuyai memori minimal 256 MB ,”Terus kalau kurang dari 256 MB
gimana?”. Boleh aja sih, tapi kamu saya sarankan untuk mempersiapkan kesabaran……
he…..he..”.

Sealanjutnya teman-teman harus mensetting alokasi memori di komputer yang akan di


gunakan photoshop, Supaya teman-teman bisa bekerja lebih nyaman .Nah yang perlu
teman-teman lakukan adalah , buka program photoshop setelah itu coba lakukan perintah
di bawah ini

Klik Edit|Preferences|Memory & Image Cache….